蜀勢力の盾型武将に比べると弱めの蜀勢力の盾型武将『劉備』や『孟獲』だが、進化+5にする事で劉備は攻撃された時に確率10%で生命が5%増えたり、孟獲は1度だけ復活する事ができる。
張飛は『攻撃された時に確率20%で5秒間自身の被ダメージが80%ダウン』や、ホウ統の『瀕死時に1度だけ自身の生命値が50%回復する』など、馬超の『攻撃された時に確率20%で5秒間自身の攻撃値が30%アップし被ダメージが30%ダウン』など、底力を見せる武将も多い。
射程値が200上昇する『諸葛亮』や『ホウ統』『黄忠』など遠距離攻撃型の武将も魅力的。
ランク | 武将名 | 進化レベル | 進化ボーナス |
★5金
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糜夫人
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進化+2 | 怒気値+6(通常攻撃時) |
進化+4 | 生命値+4000 | ||
進化+5 | 全エリアの味方全体の生命値を50%回復。(初死亡時のみ発動) | ||
進化+6 | 生命値+4000 | ||
進化+8 | 怒気値+8(通常攻撃時) | ||
進化+9 | 与ダメージ補正&被ダメージ補正+15% | ||
法正
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進化+1 | 与ダメージ補正&被ダメージ補正+15% | |
進化+2 | 射程値+100 | ||
進化+4 | 生命値+1500 | ||
進化+5 | 敵全体の怒気値-20(攻撃時10%で発動) | ||
進化+6 | 射程値;100 | ||
進化+8 | 与ダメージ補正&被ダメージ補正+20% | ||
進化+9 | 怒気値+6(通常攻撃時) | ||
劉禅
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進化+2 | 怒気値+6(通常攻撃時) | |
進化+4 | 生命値+1500 | ||
進化+5 | 自身が1秒間無敵化する。(2秒毎に発動) | ||
進化+6 | 与ダメージ補正&被ダメージ補正+15% | ||
進化+8 | 生命値+3000 | ||
進化+9 | 被ダメージ補正+20% | ||
鮑三娘
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進化+2 | 生命値+1500 | |
進化+4 | 攻撃値+100 | ||
進化+5 | 自身の周囲「3」内の味方3体の生命値を15%回復する。(被攻撃時20%で発動) | ||
進化+6 | 被ダメージ補正+20% | ||
進化+8 | 与ダメージ補正&被ダメージ補正+15% | ||
進化+9 | 怒気値+8(通常攻撃時) | ||
諸葛亮
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進化+2 | 攻撃値+100 | |
進化+4 | 射程値+200 | ||
進化+5 | 被攻撃対象が2秒間混乱(被攻撃時20%で発動) | ||
進化+6 | 生命値+1500 | ||
進化+8 | 対兵士ダメージ補正+40% | ||
進化+9 | 与ダメージ補正と被ダメージ補正+20% | ||
徐庶
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進化+2 | 被ダメージ補正+20% | |
進化+4 | 生命値+1500 | ||
進化+5 | 自身の周囲2の敵3体(武将優先)が2秒間混乱(被攻撃時20%で発動) | ||
進化+6 | 対施設ダメージ補正+50% | ||
進化+8 | 対兵士ダメージ補正+40% | ||
進化+9 | 与ダメージ補正と被ダメージ補正+20% | ||
ホウ統
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進化+2 | 被ダメージ補正+20% | |
進化+4 | 射程値+200 | ||
進化+5 | 自身の生命が50%回復して復活(初死亡時のみ発動) | ||
進化+6 | 攻撃値+200 | ||
進化+8 | 与ダメージ補正と被ダメージ補正+15% | ||
進化+9 | 与ダメージ補正+40% | ||
馬超
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進化+2 | 攻撃値+100 | |
進化+4 | 生命値+1500 | ||
進化+5 | 自身が5秒間与ダメージ量+30%、被ダメージ量-30%(被攻撃時20%で発動) | ||
進化+6 | 被ダメージ補正+20% | ||
進化+8 | 対武将ダメージ補正+50% | ||
進化+9 | 通常攻撃補正+50% | ||
関羽
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進化+2 | 生命値+1500 | |
進化+4 | 被ダメージ補正+20% | ||
進化+5 | 自身の周囲2の敵全体に攻撃値100%の与ダメージ(攻撃時20%で発動) | ||
進化+6 | 攻撃値+100 | ||
進化+8 | 生命値+3000 | ||
進化+9 | 対武将ダメージ補正+50% | ||
張飛
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進化+2 | 攻撃値+100 | |
進化+4 | 与ダメージ補正+20% | ||
進化+5 | 自身が5秒間被ダメージ量-80%(被攻撃時20%で発動) | ||
進化+6 | 生命値+1500 | ||
進化+8 | 対兵士ダメージ補正+40% | ||
進化+9 | 攻撃時に自身の怒気値+8 | ||
趙雲
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進化+2 | 攻撃値+100 | |
進化+4 | 生命値+1500 | ||
進化+5 | 自身の周囲1の敵全体に攻撃値120%の与ダメージ(攻撃時30%で発動) | ||
進化+6 | 被ダメージ補正+20% | ||
進化+8 | 与ダメージ補正と被ダメージ補正+15% | ||
進化+9 | 対武将ダメージ補正+50% | ||
★5
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孟獲
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進化+2 | 生命値+750 |
進化+4 | 対施設ダメージ補正+50% | ||
進化+5 | 自身が生命30%回復して復活(初死亡時のみ発動) | ||
進化+6 | 対兵士ダメージ補正+30% | ||
進化+8 | 攻撃時に自身の怒気値+6 | ||
進化+9 | 生命値+4500 | ||
黄忠
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進化+2 | 攻撃値+50 | |
進化+4 | 対武将ダメージ補正+30% | ||
進化+5 | 攻撃対象がノックバック(攻撃時20%で発動) | ||
進化+6 | 対兵士ダメージ補正+30% | ||
進化+8 | 射程値+200 | ||
進化+9 | 与ダメージ補正+40% | ||
姜維
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進化+2 | 対兵士ダメージ補正+20% | |
進化+4 | 生命値+1500 | ||
進化+5 | 被攻撃対象が1秒間混乱(被攻撃時10%で発動) | ||
進化+6 | 対施設ダメージ補正+50% | ||
進化+8 | 被ダメージ補正+30% | ||
進化+9 | 通常攻撃補正+40% | ||
劉備
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進化+2 | 生命値+750 | |
進化+4 | 被ダメージ補正+20% | ||
進化+5 | 自身の周囲2のランダムで味方3体の生命が5%回復(被攻撃時10%で発動) | ||
進化+6 | 攻撃時に自身の怒気値+4 | ||
進化+8 | 対兵士ダメージ補正+40% | ||
進化+9 | 生命値+4500 | ||
祝融
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進化+2 | 射程値+100 | |
進化+4 | 攻撃値+100 | ||
進化+5 | 自身の周囲3の敵1体に攻撃値80%の与ダメージ(攻撃時20%で発動) | ||
進化+6 | 与ダメージ補正+20% | ||
進化+8 | 対武将ダメージ補正+40% | ||
進化+9 | 攻撃時に自身の怒気値+8 | ||
黄月英
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進化+2 | 攻撃値+50 | |
進化+4 | 生命値+1500 | ||
進化+5 | 自身の周囲3の味方全体の生命が25%回復(生命50%切ると発動) | ||
進化+6 | 初期怒気値+40 | ||
進化+8 | 対施設ダメージ補正+75% | ||
進化+9 | 被ダメージ補正+40% | ||
魏延
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進化+2 | 攻撃値+50 | |
進化+4 | 攻撃時に自身の怒気値+4 | ||
進化+5 | 自身の生命が5%回復(攻撃時20%で発動) | ||
進化+6 | 被ダメージ補正+20% | ||
進化+8 | 生命値+3000 | ||
進化+9 | 通常攻撃補正+50% | ||
★4
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馬謖
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進化+2 | 生命値+750 |
進化+4 | 攻撃値+100 | ||
進化+6 | 全ての味方が5秒間与ダメージ量+10%(死亡時発動) | ||
張苞
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進化+2 | 攻撃値+50 | |
進化+4 | 生命値+1500 | ||
進化+6 | 被攻撃対象が1秒間敵が混乱(被攻撃時20%で発動) | ||
関興
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進化+2 | 生命値+750 | |
進化+4 | 与ダメージ補正&被ダメージ補正+10% | ||
進化+6 | 攻撃対象の生命が5秒間で-10%(攻撃時20%で発動) | ||
馬岱
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進化+2 | 攻撃値+50 | |
進化+4 | 攻撃値+100 | ||
進化+6 | 攻撃対象が1秒間混乱(攻撃時20%で発動) | ||
沙摩柯
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進化+2 | 生命値+750 | |
進化+4 | 被ダメージ補正+20% | ||
進化+6 | 自身の周囲1の味方の与ダメージ量+20%(攻撃時20%で発動) |