他勢力は人気の猛将『呂布』と絶世の美女『貂蝉』がおり、共に進化させる事で『通常ダメージ+50%』の進化ボーナスを得られる他、二人は共演が発動する。
また回復型武将の『華佗』は進化+9で『攻撃した時に確率30%で周囲の自軍の生命値が攻撃値の50%回復する』が発動し、回復型の技能をも持つ為に圧倒的回復能力を持つ。
特徴的な武将が多く、優秀な能力を持つ他勢力はランク★5金が多く、育成が大変な面を除けばとても扱いやすい勢力。
ランク | 武将名 | 進化レベル | 進化ボーナス |
★5金
|
兀突骨
|
進化+2 | 被ダメージ補正+10% |
進化+4 | 生命値+5000 | ||
進化+5 | 自身の周囲「10」内の敵全体の与ダメージ量を5秒間20%ダウン(攻撃時20%で発動) | ||
進化+6 | 怒気値+8(通常攻撃時) | ||
進化+8 | 与ダメージ補正&被ダメージ補正+20% | ||
進化+9 | 被ダメージ補正+40% | ||
織田信長
|
進化+2 | 生命値+1500 | |
進化+4 | 攻撃値+100 | ||
進化+5 | 自身の生命を攻撃値の50%回復。(被攻撃時20%で発動) | ||
進化+6 | 与ダメージ補正&被ダメージ補正+10% | ||
進化+8 | 被ダメージ補正+30% | ||
進化+9 | 与ダメージ補正+40% | ||
徳川家康
|
進化+2 | 攻撃値+100 | |
進化+4 | 生命値+1500 | ||
進化+5 | 攻撃対象が2秒間混乱。(被攻撃時30%で発動) | ||
進化+6 | 被ダメージ補正+20% | ||
進化+8 | 与ダメージ補正&被ダメージ補正+15% | ||
進化+9 | 武将ダメージ補正+50% | ||
上杉謙信
|
進化+2 | 攻撃値+100 | |
進化+4 | 与ダメージ補正+20% | ||
進化+5 | 自身の周囲1の敵全体に攻撃値80%の与ダメージ(攻撃時50%で発動) | ||
進化+6 | 生命値+1500 | ||
進化+8 | 兵士ダメージ補正+40% | ||
進化+9 | 怒気値+8(通常攻撃時) | ||
武田信玄
|
進化+2 | 攻撃値+100 | |
進化+4 | 射程値+200 | ||
進化+5 | 自身の生命が10%回復(攻撃時20%で発動) | ||
進化+6 | 生命値+1500 | ||
進化+8 | 兵士ダメージ補正+40% | ||
進化+9 | 与ダメージ補正&ダメージ補正+20% | ||
毛利元就
|
進化+2 | 攻撃値+100 | |
進化+4 | 与ダメージ補正+20% | ||
進化+5 | 自身の怒気値+30(攻撃時10%で発動) | ||
進化+6 | 与ダメージ補正&被ダメージ補正+10% | ||
進化+8 | 武将ダメージ補正+40% | ||
進化+9 | 被ダメージ補正+40% | ||
袁紹
|
進化+2 | 攻撃値+50 | |
進化+4 | 被ダメージ補正+20% | ||
進化+5 | 自身の生命が5%回復(攻撃時20%で発動) | ||
進化+6 | 与ダメージ補正+40% | ||
進化+8 | 生命値+20% | ||
進化+9 | 攻撃値+20% | ||
公孫サン
|
進化+2 | 与ダメージ補正と被ダメージ補正+15% | |
進化+4 | 攻撃時に自身の怒気値+4 | ||
進化+5 | 自身の周囲「3」の味方全体が5秒間与ダメージ量+30%、被ダメージ量-30%(被攻撃時20%で発動) | ||
進化+6 | 対武将ダメージ補正+40% | ||
進化+8 | 被ダメージ補正+40% | ||
進化+9 | 与ダメージ補正と被ダメージ補正+20% | ||
文醜
|
進化+2 | 生命値+1500 | |
進化+4 | 被ダメージ補正+20% | ||
進化+5 | 自身の周囲「2」の敵に攻撃値の100%の与ダメージ&2秒間混乱(生命30%切ると発動) | ||
進化+6 | 与ダメージ補正と被ダメージ補正+10% | ||
進化+8 | 生命値+3000 | ||
進化+9 | 攻撃時に自身の怒気値+8 | ||
左慈
|
進化+2 | 攻撃値+100 | |
進化+4 | 被ダメージ補正+20% | ||
進化+5 | 自身の生命が5%回復(被攻撃時20%で発動) | ||
進化+6 | 被ダメージ補正+20% | ||
進化+8 | 生命値+3000 | ||
進化+9 | 対武将ダメージ補正+50% | ||
呂布
|
進化+2 | 与ダメージ補正と被ダメージ補正+10% | |
進化+4 | 攻撃時に自身の怒気値+4 | ||
進化+5 | 攻撃対象が2秒間混乱(攻撃時30%で発動) | ||
進化+6 | 被ダメージ補正+20% | ||
進化+8 | 通常攻撃補正+50% | ||
進化+9 | 攻撃値+300 | ||
陳宮
|
進化+2 | 射程値+100 | |
進化+4 | 対施設ダメージ補正+50% | ||
進化+5 | 自身の生命が40%回復(生命25%切ると発動し10秒後に再発動可能) | ||
進化+6 | 与ダメージ補正と被ダメージ補正+10% | ||
進化+8 | 生命値+3000 | ||
進化+9 | 与ダメージ補正と被ダメージ補正+15% | ||
賈詡
|
進化+2 | 速度値+100 | |
進化+4 | 攻撃値+100 | ||
進化+5 | 自身が10秒間与ダメージ量+50%、被ダメージ量-30%(生命50%切ると発動) | ||
進化+6 | 生命値+1500 | ||
進化+8 | 与ダメージ補正と被ダメージ補正+15% | ||
進化+9 | 与ダメージ補正+40% | ||
顔良
|
進化+2 | 攻撃値+100 | |
進化+4 | 与ダメージ補正と被ダメージ補正+10% | ||
進化+5 | 自身が2秒間無敵化(被攻撃時20%で発動) | ||
進化+6 | 生命値+1500 | ||
進化+8 | 与ダメージ補正と被ダメージ補正+20% | ||
進化+9 | 攻撃時に自身の怒気値+8 | ||
華佗
|
進化+2 | 生命値+1500 | |
進化+4 | 与ダメージ補正と被ダメージ補正+10% | ||
進化+5 | 自身の周囲2の味方全体の生命が攻撃値50%回復(攻撃時30%で発動) | ||
進化+6 | 対兵士ダメージ補正+30% | ||
進化+8 | 生命値+3000 | ||
進化+9 | 被ダメージ補正+40% | ||
董白
|
進化+2 | 生命値+1500 | |
進化+4 | 生命値+1500 | ||
進化+5 | 与ダメージ補正&被ダメージ補正+10% | ||
進化+6 | 毎5秒で基礎攻撃値+10%(MAX+30%) | ||
進化+8 | 与ダメージ補正&被ダメージ補正+15% | ||
進化+9 | 生命値+4500 | ||
呂宛児
|
進化+2 | 生命値+1500 | |
進化+4 | 攻撃値+100 | ||
進化+5 | 自身が4秒間被ダメージ量-90%(被攻撃時20%で発動) | ||
進化+6 | 与ダメージ補正&被ダメージ補正+10% | ||
進化+8 | 被ダメージ補正+40% | ||
進化+9 | 武将ダメージ補正+50% | ||
★5
|
董卓
|
進化+2 | 生命値+750 |
進化+4 | 被ダメージ補正+20% | ||
進化+5 | 自身の周囲1の敵全体に攻撃値25%の与ダメージ(被攻撃時10%で発動) | ||
進化+6 | 攻撃値+100 | ||
進化+8 | 対兵士ダメージ補正+40% | ||
進化+9 | 生命値+4500 | ||
貂蝉
|
進化+2 | 攻撃値+50 | |
進化+4 | 対武将ダメージ補正+30% | ||
進化+5 | 自身の周囲2の敵全体が怒気値-10(被攻撃時10%で発動) | ||
進化+6 | 初期怒気値+40 | ||
進化+8 | 与ダメージ補正と被ダメージ補正+15% | ||
進化+9 | 通常攻撃補正+50% | ||
張角
|
進化+2 | 対兵士ダメージ補正+20% | |
進化+4 | 射程値+100 | ||
進化+5 | 攻撃対象の周囲1の敵全体が5秒間速度値-30%(攻撃時20%で発動) | ||
進化+6 | 通常攻撃補正+30% | ||
進化+8 | 攻撃値+200 | ||
進化+9 | 攻撃時に自身の怒気値+8 | ||
★4
|
丁原
|
進化+2 | 生命値+750 |
進化+4 | 被ダメージ補正+20% | ||
進化+6 | 自身の周囲1の味方全員が5秒間速度値+20%(被攻撃時10%で発動) | ||
華雄
|
進化+2 | 攻撃値+50 | |
進化+4 | 攻撃時に自身の怒気値+4 | ||
進化+6 | 自身が5秒間与ダメージ量+20%(攻撃時20%で発動) | ||
高順
|
進化+2 | 攻撃値+50 | |
進化+4 | 対武将ダメージ補正+30% | ||
進化+6 | 自身が5秒間速度値+20%(生命50%切ると発動) |