バグ・不具合


概要・注意事項等

一過性ではなく、再現性のあるバグ・不具合に遭遇した場合には下記のサポートへ報告してください。


  • 報告する場合にはバグ・不具合が生じた状態を詳細に報告しましょう。
  • 開発側で確認が取れれば、アップデートで改善される可能性があります。


バグ・不具合

プレイに支障が出るもの


緑の矢印バグ

危険領域を表示させて敵ユニットを選んだ後に、味方ユニットを選ぶと
敵ユニットと味方ユニットが緑の矢印で結ばれてしまう。
矢印で結ばれたユニットが属性の状態異常の攻撃を受けると必ずフリーズする。

発売初日にユーザーサポートに問い合わせたバグで10月5日に返答があった。

「弊社製品をご愛顧いただきまして、誠にありがとうございます。
 まずは回答までお時間を頂戴しましたことを深くお詫び申し上げ
 ます。誠に申し訳ございませんでした。
 『真・三國無双 英傑伝』におきまして、その後の調査で、危険
 領域を表示させる際に緑色の線が表示される現象を確認いたしました。
 この度はご迷惑をお掛けし、誠に申し訳ございませんでした。

 この現象は、発生した際にカーソルを一旦、隣接するマスに移す
 ことで回避可能ですので、お試しくださいますようお願いいたします。

 なお、本件につきましては、修正対応を検討しております。


 この度はご返信が遅れましたこと、改めてお詫び申し上げます。
 これからも弊社製品をお引き立てくださいますよう、よろしくお願い申し上げます。
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 株式会社 コーエーテクモゲームス ユーザーサポート」



プレイに支障が出ないもの


誤字・脱字

樊城討伐戦

冒頭解説分が「劉表軍」のところが「曹操軍」になっている。


ユニットが階段に引っかかったり埋没する

敵味方問わず移動する最中に階段があると階段で詰まったり、
段差を超えられなかったり、ユニットが階段に埋没することがある。
ステージ『暴威、沈む』のNPCの曹操がなりやすい。

「弊社でもお問い合わせの現象を確認いたしました。
 この度はご迷惑をお掛けし、誠に申し訳ございません。
 本件につきましては、現在修正対応を検討しております。
 なお、以下の操作で現象の回避が可能ですのでお試しください。
 【回避方法】
 ユニット移動時に「×」ボタンを押す。
 ※移動時のアニメーションがスキップされて、移動先へ
  ユニットが移ります。」


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  • 李典が夏侯淵のモデルになる、汎用NPCの位置が移動するは結局、「その他のお問い合わせにつきましては、現在確認中ですので、 今暫くお待ち下さいますよう、お願い申し上げます。」が返答されてから音沙汰なしです。アプデで修正されてればいいけど。 - 名無しさん 2016-10-06 05:27:20
  • 関興の使ってない武器を一括売却で売ろうして□ボタンで選択したら、売ろうとした武器の一つがその時実際には装備していないにも関わらず「装備中の武器は売却できません」というメッセージが出て選択できませんでした。 - 名無しさん 2016-11-23 21:29:50
    • 件の武器ですが、個別での売却を選んだところ、普通に売却できました。どうもお騒がせしました。 - 名無しさん 2016-11-24 21:23:33
  • PS3版にて。共鳴攻撃中最後の範囲(3×3)選択後の攻撃中にキャンセルすると時々キャラが共鳴技を放ち続けてその場にとどまること有り。 - 名無しさん 2017-11-11 16:50:43
    • 遭遇した時は成都護衛戦中。4人で共鳴、1人余った状態で再度共鳴しなおそうにもそのキャラが遠すぎて共鳴できない上にターンが経過しても操作できなくなった。なお最初から戦闘をやりなおして戻ることもあるが、酷い時は共鳴技を撃ち続けたまま初期配置に戻ってそのまま操作不能になる。(この場合は一旦ゲームを終了すれば直った。) - 名無しさん 2017-11-11 16:54:58
  • vita版にて。味方キャラを三人ほど攻撃後行動終了し、四人目の移動を決定後にコマンドが出ない、キャンセルも出来ず、最後のキャラに行動を回そうとすると拒絶音が鳴り、ゲーム画面で操作不能になる。ホームに戻ってゲームを再起動すると元に戻る。一周目の船は燃えているか、と三周目の焔の力の序盤で遭遇した。 - 名無しさん (2019-06-07 12:38:43)
    • キャラの行動順通りではなく、最初のほうのキャラを四人目に回すと起こる。 - 名無しさん (2019-06-07 12:40:31)
      • 何度もすみません、補足説明と書くのを忘れました。 - 名無しさん (2019-06-07 12:41:27)
  • セーブデータ破損手出ると新規セーブしますかと聞かれるからしなくちゃまずい、そこでしないとセーブデータ全部なくなる。なお、戦闘時用のセーブは別らしくセーブ3つ消えてても残ってた模様 - 名無しさん (2020-12-06 21:52:41)
    • 宝箱吟味の為クリア前データを必ず残す癖があったので無事復帰、中断データと違うので消えないので便利。プレイする人は戦闘入ったら毎回最初だけでもセーブする癖を付けとくと保険になるかも - 名無しさん (2020-12-06 21:55:51)

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最終更新:2016年10月06日 05:12