「弩兵」(2010/12/31 (金) 13:44:37) の最新版変更点
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大弓による間接攻撃を得意とする兵種です。「後衛」で運用するのが良いでしょう。
|&image(http://www.unicorn-a.com/products/gesen18/sangoku/image/system/12/heisyu02.png,width=360,height=300,title=弩兵)|攻撃力:|普|
|~|防御力:|低|
|~|特殊:|「麻痺矢」(敵武将を指定し、そのターン終了まで行動不能にする。)|
|~|前衛配置時:|大弓で全敵部隊のいずれか1部隊に「攻撃」を行うことができる。|
|~|後衛配置時:|大弓で敵前衛の1部隊に「攻撃」を行うことができる。|
- モンハン思い出した -- 名無しさん (2010-12-30 15:20:29)
- 麻痺矢は防衛時に輝く。特に智が低めの武将には二部隊ほど用意すれば完封も可。後ろには是非仕込んでおきたい部隊 -- 名無しさん (2010-12-30 20:52:36)
- 終盤はぶっちゃけ強い騎馬三頭いれば火力は足りる 高知略麻痺矢要員 -- 名無しさん (2010-12-30 21:56:01)
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大弓による間接攻撃を得意とする兵種。
防御の低さ、また後衛においても攻撃できるという利点を活かすために後衛で運用するのが良い。
特殊の麻痺矢は対象の部隊を1ターン退却状態にするというもので、智の低い編成やワントップ型の編成には強力な抑止力となる。
智が高ければ行動も早くなるシステムにおいて高智弩兵は特に効果を発揮しやすく、後衛に1,2部隊仕込んでおくと戦闘が楽になる。
尚、対象の部隊は退却状態になるため復帰してくる際は兵力全回復、武将スキルによる効果リセットとなるので考えて使おう。
|&image(http://www.unicorn-a.com/products/gesen18/sangoku/image/system/12/heisyu02.png,width=360,height=300,title=弩兵)|攻撃力:|普|
|~|防御力:|低|
|~|特殊:|「麻痺矢」(敵武将を指定し、一定確率でそのターン終了まで行動不能にする。)|
|~|前衛配置時:|大弓で全敵部隊のいずれか1部隊に「攻撃」を行うことができる。|
|~|後衛配置時:|大弓で敵前衛の1部隊に「攻撃」を行うことができる。|
- モンハン思い出した -- 名無しさん (2010-12-30 15:20:29)
- 麻痺矢は防衛時に輝く。特に智が低めの武将には二部隊ほど用意すれば完封も可。後ろには是非仕込んでおきたい部隊 -- 名無しさん (2010-12-30 20:52:36)
- 終盤はぶっちゃけ強い騎馬三頭いれば火力は足りる 高知略麻痺矢要員 -- 名無しさん (2010-12-30 21:56:01)
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