LOVE♡SHINE わんだふるmix

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*Love♡Shine わんだふるmix / ARM(IOSYS) feat. 一ノ瀬月琉(monotone) ([[公式試聴ページ>http://p.eagate.573.jp/game/sdvx/sv/p/booth_contents/contents_1r0009.html]]) DanceDanceRevolution EXTREMEからのリミックス楽曲 ([[原曲紹介>http://www.konami.jp/am/bm2dx/bm2dx9/songs_love_shine.html]]) ジャケットのキャラは「わんだふるラヴちゃん♥」 ([[キャラ紹介>http://p.eagate.573.jp/game/sdvx/sv/p/floor/apcard/07/chara.html#love]]) BOOTH当時は曲名が「LOVE♡SHINE わんだふるmix」だったが、SDVX II -infinite infection-稼働開始時より小文字混じりの表記へ変更された。ジャケットは大文字のまま変更なし DDR公式Xのキャンペーンの一環で2018/08/07に12000フォロワー達成したことを記念してDanceDanceRevolution Aへ移植が実現した(2018/09/13からプレイ可能) つまり、DDR EXTREME初出楽曲「LOVE♥SHINE」のアレンジ移植を逆輸入した形となる #image(http://dl10.getuploader.com/g/soundvoltex/24/love+shine.jpg,center) #center(){||Lv|CHAIN|譜面属性|BPM|TIME|Version|Genre|Illustrator|Effect|h |BGCOLOR(#aaf):&b(){NOVICE}|04|0588||177||BOOTH&br()01|BEMANI|ら♡ぶるぅ♡|PHQUASE| |BGCOLOR(#ffa):&b(){ADVANCED}|07|0829||~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#faa):&b(){EXHAUST}|13|1040|片手|~|~|~|~|~|PHQUASE × 逆球レジェンド|} -Lv変更 --[&bgcolor(#faa){EXH}]:12→13(2019/02/28) -CHAIN数変更 --[&bgcolor(#aaf){NOV}]:0559→0563(2019/02/28)→0588(2021/02/17) --[&bgcolor(#ffa){ADV}]:0792→0794(2019/02/28)→0829(2021/02/17) --[&bgcolor(#faa){EXH}]:0955→1040(2021/02/17) #region(close,難易度投票) #splitinclude(LOVE♡SHINE わんだふるmix/難易度投票NOV,LOVE♡SHINE わんだふるmix/難易度投票ADV,LOVE♡SHINE わんだふるmix/難易度投票EXH) #endregion **攻略・解説 譜面・楽曲の攻略についてはこちらへどうぞ 見辛さ解消の為に改行や文頭の編集、不適切なコメントを削除することがあります - [&bgcolor(#faa){EXH}]直角が多い。勢いをつけて手を離し慣性で回すより、最後までツマミを持ってしっかり回した方が成功しやすい気がします。 -- 名無しさん (2012-01-19 23:41:41) - [&bgcolor(#faa){EXH}]サビ後の「らんらららららん」地帯が厄介。鍵配置は同じだが捻るデバイスが変わるので初見だと混乱しやすい。 -- 名無しさん (2012-01-23 10:43:03) - 全難易度ともにやや危険曲 -- 名無しさん (2012-01-27 11:43:08) - [&bgcolor(#faa){EXH}]ツマミ地帯は途切れること無く続くので、迷子になることが多い。その場合は一旦青・赤ともに左右端に戻して体勢を立てなおしたほうがイイ。 12じゃなくて13くらいあるきがす -- 名無しさん (2012-02-09 00:02:44) - [&bgcolor(#faa){EXH}]ラスト付近のロング+ツマミが地味に手のクロスを強制させる配置なので注意 -- 名無しさん (2012-02-09 20:55:15) - [&bgcolor(#faa){EXH}]序盤の1鍵+赤直角4連のところや、中盤の赤青交互直角のところは、実はずっとツマミを回しっぱしてるだけで繋がる。これ小技として覚えとくと便利 -- 名無しさん (2012-03-27 04:33:12) #comment() ※文頭に&bgcolor(#aaf){&nowiki(){[&bgcolor(#aaf){NOV}]}}、&bgcolor(#ffa){&nowiki(){[&bgcolor(#ffa){ADV}]}}、&bgcolor(#faa){&nowiki(){[&bgcolor(#faa){EXH}]}}をコピー&ペーストすると見やすくなります ---- **コメント 楽曲やイラストなどのコメントについてはこちらへどうぞ #comment_num2(num=20) ----
*Love♡Shine わんだふるmix / ARM(IOSYS) feat. 一ノ瀬月琉(monotone) ([[公式試聴ページ>http://p.eagate.573.jp/game/sdvx/sv/p/booth_contents/contents_1r0009.html]]) DanceDanceRevolution EXTREMEからのリミックス楽曲 ([[原曲紹介>http://www.konami.jp/am/bm2dx/bm2dx9/songs_love_shine.html]]) ジャケットのキャラは「わんだふるラヴちゃん♥」 ([[キャラ紹介>http://p.eagate.573.jp/game/sdvx/sv/p/floor/apcard/07/chara.html#love]]) BOOTH当時は曲名が「LOVE♡SHINE わんだふるmix」だったが、SDVX II -infinite infection-稼働開始時より小文字混じりの表記へ変更された。ジャケットは大文字のまま変更なし DDR公式Xのキャンペーンの一環で2018/08/07に12000フォロワー達成したことを記念してDanceDanceRevolution Aへ移植が実現した(2018/09/13からプレー可能) つまり、DDR EXTREME初出楽曲「LOVE♥SHINE」のアレンジ移植を逆輸入した形となる #image(http://dl10.getuploader.com/g/soundvoltex/24/love+shine.jpg,center) #center(){||Lv|CHAIN|譜面属性|BPM|TIME|Version|Genre|Illustrator|Effect|h |BGCOLOR(#aaf):&b(){NOVICE}|04|0588||177||BOOTH&br()01|BEMANI|ら♡ぶるぅ♡|PHQUASE| |BGCOLOR(#ffa):&b(){ADVANCED}|07|0829||~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#faa):&b(){EXHAUST}|13|1040|片手|~|~|~|~|~|PHQUASE × 逆球レジェンド|} -Lv変更 --[&bgcolor(#faa){EXH}]:12→13(2019/02/28) -CHAIN数変更 --[&bgcolor(#aaf){NOV}]:0559→0563(2019/02/28)→0588(2021/02/17) --[&bgcolor(#ffa){ADV}]:0792→0794(2019/02/28)→0829(2021/02/17) --[&bgcolor(#faa){EXH}]:0955→1040(2021/02/17) #region(close,難易度投票) #splitinclude(LOVE♡SHINE わんだふるmix/難易度投票NOV,LOVE♡SHINE わんだふるmix/難易度投票ADV,LOVE♡SHINE わんだふるmix/難易度投票EXH) #endregion **攻略・解説 譜面・楽曲の攻略についてはこちらへどうぞ 見辛さ解消の為に改行や文頭の編集、不適切なコメントを削除することがあります - [&bgcolor(#faa){EXH}]直角が多い。勢いをつけて手を離し慣性で回すより、最後までツマミを持ってしっかり回した方が成功しやすい気がします。 -- 名無しさん (2012-01-19 23:41:41) - [&bgcolor(#faa){EXH}]サビ後の「らんらららららん」地帯が厄介。鍵配置は同じだが捻るデバイスが変わるので初見だと混乱しやすい。 -- 名無しさん (2012-01-23 10:43:03) - 全難易度ともにやや危険曲 -- 名無しさん (2012-01-27 11:43:08) - [&bgcolor(#faa){EXH}]ツマミ地帯は途切れること無く続くので、迷子になることが多い。その場合は一旦青・赤ともに左右端に戻して体勢を立てなおしたほうがイイ。 12じゃなくて13くらいあるきがす -- 名無しさん (2012-02-09 00:02:44) - [&bgcolor(#faa){EXH}]ラスト付近のロング+ツマミが地味に手のクロスを強制させる配置なので注意 -- 名無しさん (2012-02-09 20:55:15) - [&bgcolor(#faa){EXH}]序盤の1鍵+赤直角4連のところや、中盤の赤青交互直角のところは、実はずっとツマミを回しっぱしてるだけで繋がる。これ小技として覚えとくと便利 -- 名無しさん (2012-03-27 04:33:12) #comment() ※文頭に&bgcolor(#aaf){&nowiki(){[&bgcolor(#aaf){NOV}]}}、&bgcolor(#ffa){&nowiki(){[&bgcolor(#ffa){ADV}]}}、&bgcolor(#faa){&nowiki(){[&bgcolor(#faa){EXH}]}}をコピー&ペーストすると見やすくなります ---- **コメント 楽曲やイラストなどのコメントについてはこちらへどうぞ #comment_num2(num=20)

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