SKILL ANALYZER(スキルアナライザー)
概要
SKILL ANALYZERとは、公式で指定された3曲に挑戦してプレーヤーの腕前をスキルレベルとして評価するモード。
beatmaniaIIDXシリーズの段位認定や、DanceDanceRevolutionシリーズでかつて存在していたDANCEDRILL COURSEに相当するものである。
レベルはSkill Lv01~Lv11、およびLv∞と
真・足神の13段階が用意されており、各レベルのいずれかのコースを完走することで腕前の証となる称号を獲得することができる。
ルール
プレー開始時のモード選択から「SKILL ANALYZER」を選択して開始する。
ローカルマッチングを行うことは出来ないが、楽曲ごとのオンラインマッチングは行われ、通常モードでのプレーヤーともプレーが出来る。
マッチング時のステージ表記は<S>となる。
ゲージは通常のEFFECTIVE RATEではなく、PERMISSIVE RATEというこのモード専用のゲージが用いられる。
PERMISSIVE RATEがなくならないように3曲を完走すればクリアとなる。
PERMISSIVE RATEの詳しい説明は
システム(III)/各種レートを参照。
- 楽曲を完走すると、ゲージ量に関わらず通常モードのプレーヤーをSAVEできる。
- ただし他者によるSAVEは一切受けられない。このモードで途中CRASHしてしまうと、切断扱いとなってしまう。
(通常モードでマッチングしたプレーヤーにSAVEボーナスも与えられない)
- COMPLETEメダルに関しては、メダルの付いていない譜面をこのモードで初プレーした場合、完走の可否にかかわらずCRASH扱い。
ただしULTIMATE CHAIN、PERFECTを達成した場合のみ、このモードでもそれぞれ該当のメダルが付く。
- STANDARD STARTで選択した場合、1曲終了ごとに3.33%ほどBLASTER ENERGYが貯まる。
終了時の記録
- コース途中でCRASHすると「分析失敗」。スコア問わず三曲合わせた到達地点が0~99%の達成率となる。
- コース指定の3曲をクリアすると「分析成功」。達成率はスコアに応じて100~200%の間で算出される。
- 完走時の達成率の計算式は「100+(3曲の平均スコア-900万)/1万」。ただし平均点が900万点未満の場合は一律100%となる。
- 平均900万点以下で100%、950万点で150%、1000万点(全曲PUC)で200%となる。
クリアしたコースのレベルが現在のレベル記録よりも高かった場合、プレート色とLvが更新される。
称号部分は現在のものを継続して使用するか、クリアしたレベルコースに応じた称号に切り替えるかを選択できる。
これは現在のLvよりも上位・下位に関わらず、選択が発生する。
称号の選択後は、以後は過去クリアした最高レベルと称号のバナーがプレイヤーネームに表示される。
- 例:青色・Lv02「流星」持ちプレイヤーがLv03コースをクリアした場合はLv03・オレンジ色になり、称号は「流星」のままか「月衝」に変更するかを選択する。
- ちなみに逆のLv02「月衝」などは不可能。これはLv03をクリアした時点でLvは02から03に強制的に上書きされるためである。
なお、コースのクリア状況に応じてプレートに装飾が付与される。
| 銀枠 |
所持SKILL LEVELと同じLEVELの最新コースに合格 |
| 金枠 |
所持SKILL LEVELと同じLEVELの全てのコースに合格 |
| 後光 |
所持SKILL LEVELと同じLEVELの全てのコースで、最低でも基準以上の達成率を記録する 基準達成率は以下の通り ・魔騎士以下130%(平均930万点) ・剛力羅150%(平均950万点) ・或帝滅斗160%(平均960万点) ・暴龍天170%(平均970万点) |
新しいコース(SKILL LEVELが設定されていないものを除く)が追加された直後は「最新コースに合格」「全てのコースに合格」の条件から外れるため、全員枠無しに戻る。
- 例:最新回のLv09「魔騎士」コースをクリアすると銀枠、配信されている全ての「魔騎士」コースをクリアし切ることで金色の装飾がつく。
- アップデートによりSKILLコースが追加された場合、追加された「魔騎士」コースをクリアするまで装飾は消滅する。
- 「魔騎士」コースで金枠をとっている場合でも、過去回いずれかのLv10「剛力羅」コースをクリアした時点で装飾は消滅するか銀枠に戻る。金枠の復帰には全ての「剛力羅」コースをクリアせねばならない。
コースを初めてクリアするごとに、PCBボーナスが付与される。
付与量は各回ごとのコースクリア数に応じて変動し、
その回で初めてのコースクリアが512PCB、2つ目で256PCB、3つ目以降は128PCBとなる。
つまり各回ごとに確実にクリアできるコースを埋めることで、ボーナスを稼いでいくことができるようになっている。
LIGHT STARTでのLv制限
LIGHT START(コインでのクレジット支払い)ではTRACK01,02でプレーできるLvが制限されているが、
これはSkill Levelの最高記録に応じて永続的に緩和することができる。
|
No Skill |
Lv01 岳翔 |
Lv02 流星 |
Lv03 月衝 |
Lv04 瞬光 |
Lv05 天極 |
Lv06 烈風 |
Lv07 雷電 |
Lv08 麗華 |
Lv09 魔騎士 |
Lv10 剛力羅 |
Lv11 或帝滅斗 |
Lv∞ 暴龍天 |
| 1st |
16 |
17 |
18 |
20 |
| 2nd |
18 |
19 |
20 |
| Final |
20 |
Skill別楽曲リスト (※現在編集中)
第1回(2021年2月24日~)
Lv01 岳翔
Lv02 流星
Lv03 月衝
Lv04 瞬光
Lv05 天極
Lv06 烈風
Lv07 雷電
Lv08 麗華
Lv09 魔騎士
Lv10 剛力羅
Lv11 或帝滅斗
Lv∞ 暴龍天
最終更新:2023年03月25日 12:45