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Starlight Express/コメントログ - (2013/08/20 (火) 23:35:37) の1つ前との変更点

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- 赤楽しすぎてやばい -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-06 19:30:08} - ↑わかるw 赤直角ラッシュのとことかやばすぎるww -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-06 20:32:48} - 童貞諸君、乙であります! -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-06 23:10:51} - クリア自体はあまり難しくないけどスコア伸びにくい印象がある -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-07 11:28:40} - 15はガフとAAしかクリアしてないがEXH2プレイ目でいけた。ソフランも有って無いようなものだし15ではかなり弱め -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-07 12:52:07} - IIで増えた操作とか画面の変化(ロングがオレンジになったりとか)の変更を加味しても弱いね。数ヶ月してII仕様にみんな慣れてるくと14レベルになるんじゃなかろうか -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-08 04:24:14} - さすがにBPM200の乱打が14に来ることはない、と思う -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-08 18:26:01} - neu「」 -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-08 20:01:30} - これ14に落ちるとスコア詰めが絶望しか見えない -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-08 23:58:51} - 15にしては弱いけど、決して14にはならないレベルではあるよな。未だに14と15の差は大きい -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-09 02:14:26} - この譜面でⅡ仕様の難所は無いし、その理由で14に落ちるならむしろBrainPowerな気がする。あとneuは乱打では無くないか? -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-09 11:49:42} - 14行っても孤独の番人とかの14キチガイ枠には収まる範囲だと思うけどなあ。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-09 13:29:17} - 14に行くと鳥埋めで絶望する人が出てくる・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-10 00:52:07} - 孤独の番人より明らかに難しいでしょ -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-10 17:09:14} - Brain Powerではクリアするまで何度か死んだけど、これは初見でクリア出来た。鍵盤が得意なら簡単だと思う。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-10 17:25:42} - AA難易度はそこまでむずくないです。AAAはかなりむずい -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-11 15:54:02} - ワイコーがボルテに移植されたか・・・(違 -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-11 16:25:39} - 初見ニア2、AAAでPUC取り逃がした -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-15 02:30:31} - AAA難度は15相当。クリアなら14強か -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-16 10:38:41} - クリア難易度はGottと近いものを感じたかな。鍵盤得意なら15弱だが、やっぱり15表記は妥当じゃないかな? -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-18 23:31:01} - クリアは楽なんだけどね・・・伸びにゃい。。。でも楽しいからついやっちゃうんだ!序盤癖付くと辛いねー。あと中盤のFX+白鍵トリルが見えないし速いし安定しないで詰むw -- (名無しさん) &size(80%){2013-07-16 01:24:40} - ホントスコア伸びない その時その時BPMによってロングつまみの判定変わる仕様にするべきだと思う これじゃソフランぶっこめばスコア難作れるとかって単純なゲームになってしまう -- (名無しさん) &size(80%){2013-07-17 09:26:12} - ジャケットの娘の名前ってなんていうんですかね? -- (名無しさん) &size(80%){2013-08-13 18:55:00}
- 赤楽しすぎてやばい -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-06 19:30:08} - ↑わかるw 赤直角ラッシュのとことかやばすぎるww -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-06 20:32:48} - 童貞諸君、乙であります! -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-06 23:10:51} - クリア自体はあまり難しくないけどスコア伸びにくい印象がある -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-07 11:28:40} - 15はガフとAAしかクリアしてないがEXH2プレイ目でいけた。ソフランも有って無いようなものだし15ではかなり弱め -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-07 12:52:07} - IIで増えた操作とか画面の変化(ロングがオレンジになったりとか)の変更を加味しても弱いね。数ヶ月してII仕様にみんな慣れてるくと14レベルになるんじゃなかろうか -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-08 04:24:14} - さすがにBPM200の乱打が14に来ることはない、と思う -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-08 18:26:01} - neu「」 -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-08 20:01:30} - これ14に落ちるとスコア詰めが絶望しか見えない -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-08 23:58:51} - 15にしては弱いけど、決して14にはならないレベルではあるよな。未だに14と15の差は大きい -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-09 02:14:26} - この譜面でⅡ仕様の難所は無いし、その理由で14に落ちるならむしろBrainPowerな気がする。あとneuは乱打では無くないか? -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-09 11:49:42} - 14行っても孤独の番人とかの14キチガイ枠には収まる範囲だと思うけどなあ。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-09 13:29:17} - 14に行くと鳥埋めで絶望する人が出てくる・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-10 00:52:07} - 孤独の番人より明らかに難しいでしょ -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-10 17:09:14} - Brain Powerではクリアするまで何度か死んだけど、これは初見でクリア出来た。鍵盤が得意なら簡単だと思う。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-10 17:25:42} - AA難易度はそこまでむずくないです。AAAはかなりむずい -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-11 15:54:02} - ワイコーがボルテに移植されたか・・・(違 -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-11 16:25:39} - 初見ニア2、AAAでPUC取り逃がした -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-15 02:30:31} - AAA難度は15相当。クリアなら14強か -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-16 10:38:41} - クリア難易度はGottと近いものを感じたかな。鍵盤得意なら15弱だが、やっぱり15表記は妥当じゃないかな? -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-18 23:31:01} - クリアは楽なんだけどね・・・伸びにゃい。。。でも楽しいからついやっちゃうんだ!序盤癖付くと辛いねー。あと中盤のFX+白鍵トリルが見えないし速いし安定しないで詰むw -- (名無しさん) &size(80%){2013-07-16 01:24:40} - ホントスコア伸びない その時その時BPMによってロングつまみの判定変わる仕様にするべきだと思う これじゃソフランぶっこめばスコア難作れるとかって単純なゲームになってしまう -- (名無しさん) &size(80%){2013-07-17 09:26:12} - ジャケットの娘の名前ってなんていうんですかね? -- (名無しさん) &size(80%){2013-08-13 18:55:00} - ジャケット最初ムラサだと思ってたやつがここにいます… -- (名無しさん) &size(80%){2013-08-20 23:35:37}

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