Lunartic Dial

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Lunartic Dial - (2014/04/17 (木) 15:36:30) の1つ前との変更点

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*&this_page() / Shiron #pc(){{{ //【楽曲説明】 「東方紅魔郷リミックス楽曲コンテスト」の採用曲。 原曲は「月時計 ~ ルナ・ダイアル」 //&ref() }}} #center(){ ||Lv|CHAIN|譜面属性|BPM|TIME|Version|Genre|Illustrator|Effect|h |BGCOLOR(#aaf):&b(){NOVICE}|04|0627||162||II&br()09|FLOOR&br()東方アレンジ|月紅弐斎|PHQUASE| |BGCOLOR(#ffa):&b(){ADVANCED}|10|0820||~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#faa):&b(){EXHAUST}|15|1349||~|~|~|~|~|~|} #region(close,難易度投票) #splitinclude(Lunartic Dial/難易度投票NOV,Lunartic Dial/難易度投票ADV,Lunartic Dial/難易度投票EXH) #endregion //**動画 //YouTube //-[[NOVICE HI-SPEEDx1.0>【URL】]] //-[[ADVANCED HI-SPEEDx1.0>【URL】]] //-[[EXHAUST HI-SPEEDx1.0>【URL】]] //ニコニコ動画 //-[[NOVICE HI-SPEEDx1.0>【URL】]] //-[[ADVANCED HI-SPEEDx1.0>【URL】]] //-[[EXHAUST HI-SPEEDx1.0>【URL】]] **攻略・解説 譜面・楽曲の攻略についてはこちらへどうぞ 見辛さ解消の為に改行や文頭の編集、不適切なコメントを削除することがあります - 前半は乱打、後半はアナログ複合メインといった展開。アナログが忙しなく、ぶつぶつ途切れさせたり鍵盤のリズムをうまく取れないとスコアが伸び辛い一方、クリア自体は堅実に拾えるものを拾っていけば簡単。 -- 名無しさん (2013-08-30 20:10:24) - [&bgcolor(#faa){EXH}]微うねうねなどの新感覚つまみも登場するが、結局は片手FX処理がきちんとできるかどうか。それができればクリアはそこまで難しくないはず。スコアは前半の(弐寺でやれと言わんばかりの)FXチップ混じり乱打がニアりやすく詰めるのは難しい。 -- 名無しさん (2013-08-31 21:22:53) - [&bgcolor(#faa){EXH}] つまみ階段とチップFXの処理が全て。例によってつまみ階段は回しっぱなしで自動化してチップFXをちゃんと押すことに全神経を集中させること。最悪ベチャ押しでも餡蜜でも良いから兎に角再優先でFXを押す。 -- 名無しさん (2013-09-01 02:27:31) - [&bgcolor(#faa){EXH}] つまみウネウネセクションは1回目だけ回してあとは放置してもいける。ウネウネで脱線する人は放置で稼ぐのも一つの作戦かもしれない。 -- 名無しさん (2013-09-13 21:04:12) - [&bgcolor(#faa){EXH}] ↑のつまみウネウネセクションは若干の譜面変更により放置でつながらなくなりました -- 名無しさん (2013-11-23 15:41:13) - [&bgcolor(#faa){EXH}]BTとFXの押し間違いに気を付けて、中盤の鍵盤(C→BD→AC→B等)はわしゃわしゃで乗り切ろう。これでクリアは出来る。スコアは出ない。 -- RMSYS (2014-02-09 14:44:33) #comment() ※文頭に&bgcolor(#aaf){&nowiki(){[&bgcolor(#aaf){NOV}]}}、&bgcolor(#ffa){&nowiki(){[&bgcolor(#ffa){ADV}]}}、&bgcolor(#faa){&nowiki(){[&bgcolor(#faa){EXH}]}}、&bgcolor(#afa){&nowiki(){[&bgcolor(#afa){INF}]}}をコピー&ペーストすると見やすくなります ---- **コメント 楽曲やイラストなどのコメントについてはこちらへどうぞ #comment_num2(num=20) ----
*&this_page() / Shiron #pc(){{{ //【楽曲説明】 「東方紅魔郷リミックス楽曲コンテスト」の採用曲。 原曲は「月時計 ~ ルナ・ダイアル」 #center(){&ref(http://cdn58.atwikiimg.com/wiki_uploader2/?plugin=ref&serial=1136)&ref(http://cdn58.atwikiimg.com/wiki_uploader2/?plugin=ref&serial=1136)&ref(http://cdn58.atwikiimg.com/wiki_uploader2/?plugin=ref&serial=1136) }}}} #center(){ ||Lv|CHAIN|譜面属性|BPM|TIME|Version|Genre|Illustrator|Effect|h |BGCOLOR(#aaf):&b(){NOVICE}|04|0627||162||II&br()09|FLOOR&br()東方アレンジ|月紅弐斎|PHQUASE| |BGCOLOR(#ffa):&b(){ADVANCED}|10|0820||~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#faa):&b(){EXHAUST}|15|1349||~|~|~|~|~|~|} #region(close,難易度投票) #splitinclude(Lunartic Dial/難易度投票NOV,Lunartic Dial/難易度投票ADV,Lunartic Dial/難易度投票EXH) #endregion //**動画 //YouTube //-[[NOVICE HI-SPEEDx1.0>【URL】]] //-[[ADVANCED HI-SPEEDx1.0>【URL】]] //-[[EXHAUST HI-SPEEDx1.0>【URL】]] //ニコニコ動画 //-[[NOVICE HI-SPEEDx1.0>【URL】]] //-[[ADVANCED HI-SPEEDx1.0>【URL】]] //-[[EXHAUST HI-SPEEDx1.0>【URL】]] **攻略・解説 譜面・楽曲の攻略についてはこちらへどうぞ 見辛さ解消の為に改行や文頭の編集、不適切なコメントを削除することがあります - 前半は乱打、後半はアナログ複合メインといった展開。アナログが忙しなく、ぶつぶつ途切れさせたり鍵盤のリズムをうまく取れないとスコアが伸び辛い一方、クリア自体は堅実に拾えるものを拾っていけば簡単。 -- 名無しさん (2013-08-30 20:10:24) - [&bgcolor(#faa){EXH}]微うねうねなどの新感覚つまみも登場するが、結局は片手FX処理がきちんとできるかどうか。それができればクリアはそこまで難しくないはず。スコアは前半の(弐寺でやれと言わんばかりの)FXチップ混じり乱打がニアりやすく詰めるのは難しい。 -- 名無しさん (2013-08-31 21:22:53) - [&bgcolor(#faa){EXH}] つまみ階段とチップFXの処理が全て。例によってつまみ階段は回しっぱなしで自動化してチップFXをちゃんと押すことに全神経を集中させること。最悪ベチャ押しでも餡蜜でも良いから兎に角再優先でFXを押す。 -- 名無しさん (2013-09-01 02:27:31) - [&bgcolor(#faa){EXH}] つまみウネウネセクションは1回目だけ回してあとは放置してもいける。ウネウネで脱線する人は放置で稼ぐのも一つの作戦かもしれない。 -- 名無しさん (2013-09-13 21:04:12) - [&bgcolor(#faa){EXH}] ↑のつまみウネウネセクションは若干の譜面変更により放置でつながらなくなりました -- 名無しさん (2013-11-23 15:41:13) - [&bgcolor(#faa){EXH}]BTとFXの押し間違いに気を付けて、中盤の鍵盤(C→BD→AC→B等)はわしゃわしゃで乗り切ろう。これでクリアは出来る。スコアは出ない。 -- RMSYS (2014-02-09 14:44:33) #comment() ※文頭に&bgcolor(#aaf){&nowiki(){[&bgcolor(#aaf){NOV}]}}、&bgcolor(#ffa){&nowiki(){[&bgcolor(#ffa){ADV}]}}、&bgcolor(#faa){&nowiki(){[&bgcolor(#faa){EXH}]}}、&bgcolor(#afa){&nowiki(){[&bgcolor(#afa){INF}]}}をコピー&ペーストすると見やすくなります ---- **コメント 楽曲やイラストなどのコメントについてはこちらへどうぞ #comment_num2(num=20) ----

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