snow storm -euphoria-

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*&this_page() / Yooh #pc(){{{ ([[試聴・採用コメント>http://p.eagate.573.jp/game/sdvx/sv/p/floor/remix/03/index.html]]) [[SOUND VOLTEX II -infinite infection-制作決定記念 リミックスコンテスト]]の第8回配信楽曲 beatmania IIDX 14 GOLDからのリミックス楽曲 ([[原曲紹介>http://www.konami.jp/bemani/bm2dx/bm2dx14/song/snow_storm.html]]) //&ref() }}} #center(){ ||Lv|CHAIN|譜面属性|BPM|TIME|Version|Genre|Illustrator|Effect|h |BGCOLOR(#aaf):&b(){NOVICE}|05|||089-180||II&br()11|FLOOR&br()BEMANI|蒼弐|TEK-A-RHYTHM| |BGCOLOR(#ffa):&b(){ADVANCED}|11|0988||~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#faa):&b(){EXHAUST}|15|2122||~|~|~|~|~|~|} #region(close,難易度投票) #splitinclude(snow storm -euphoria-/難易度投票NOV,snow storm -euphoria-/難易度投票ADV,snow storm -euphoria-/難易度投票EXH) #endregion //**動画 //YouTube //-[[NOVICE HI-SPEEDx1.0>【URL】]] //-[[ADVANCED HI-SPEEDx1.0>【URL】]] //-[[EXHAUST HI-SPEEDx1.0>【URL】]] //ニコニコ動画 //-[[NOVICE HI-SPEEDx1.0>【URL】]] //-[[ADVANCED HI-SPEEDx1.0>【URL】]] //-[[EXHAUST HI-SPEEDx1.0>【URL】]] **攻略・解説 譜面・楽曲の攻略についてはこちらへどうぞ 見辛さ解消の為に改行や文頭の編集、不適切なコメントを削除することがあります - [&bgcolor(#faa){EXH}] ヴァリスのダブルレーザーに回転縦連を無くして鍵盤を強化したような譜面。つまみを離す機会が多いので回す方向を間違えやすいが、鍵盤も3強クラスはあるのでつまみのほうが得意という人はダブルレーザーのコツを掴んで回復に使いたい。 -- 名無しさん (2013-09-27 16:14:27) - 初クリア狙いの場合、2回目のダブルレーザー中の内→外は無視するのも一つの手。所詮はごまかし100%のやりかたであるが、ミスしてずれるよりは100倍マシである。 -- 名無しさん (2013-10-06 03:00:12) - [&bgcolor(#faa){EXH}] 放置つまみで外すと致命的なのは中盤のFXチップ・BT同時の交互地帯にある直角の戻し損ねと後半のミズタニトラップ。前者は直角の戻しが鍵盤と重なって見づらいが場所を覚えて強めに回せばその後が外れることはない。後者は転調直後のレーザー偽交差2回は外→内に回す、と覚えるといい。鍵盤は地力勝負。 -- 名無しさん (2013-12-29 13:47:58) - [&bgcolor(#faa){EXH}] 鍵盤については、魔騎士の中以上だったら押せないということはないと思うが、クリアするにあたり重要なのはやっぱりつまみを完璧にさばくこと。たとえ鍵盤がそこそこできてもつまみで思った以上に削られてしまう。(特に後半)まずはつまみを暗記することをおすすめする。 -- 名無しさん (2014-01-16 07:42:22) #comment() ※文頭に&bgcolor(#aaf){&nowiki(){[&bgcolor(#aaf){NOV}]}}、&bgcolor(#ffa){&nowiki(){[&bgcolor(#ffa){ADV}]}}、&bgcolor(#faa){&nowiki(){[&bgcolor(#faa){EXH}]}}、&bgcolor(#afa){&nowiki(){[&bgcolor(#afa){INF}]}}をコピー&ペーストすると見やすくなります ---- **コメント 楽曲やイラストなどのコメントについてはこちらへどうぞ #comment_num2(num=20) ----
*&this_page() / Yooh #pc(){{{ ([[試聴・採用コメント>http://p.eagate.573.jp/game/sdvx/sv/p/floor/remix/03/index.html]]) [[SOUND VOLTEX II -infinite infection-制作決定記念 リミックスコンテスト]]の第8回配信楽曲 beatmania IIDX 14 GOLDからのリミックス楽曲 ([[原曲紹介>http://www.konami.jp/bemani/bm2dx/bm2dx14/song/snow_storm.html]]) #center(){&ref(http://cdn58.atwikiimg.com/wiki_uploader2/?plugin=ref&serial=1305)&ref(http://cdn58.atwikiimg.com/wiki_uploader2/?plugin=ref&serial=1305)&ref(http://cdn58.atwikiimg.com/wiki_uploader2/?plugin=ref&serial=1305) }}}} #center(){ ||Lv|CHAIN|譜面属性|BPM|TIME|Version|Genre|Illustrator|Effect|h |BGCOLOR(#aaf):&b(){NOVICE}|05|0535||089-180||II&br()11|FLOOR&br()BEMANI|蒼弐|TEK-A-RHYTHM| |BGCOLOR(#ffa):&b(){ADVANCED}|11|0988||~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#faa):&b(){EXHAUST}|15|2122||~|~|~|~|~|~|} #region(close,難易度投票) #splitinclude(snow storm -euphoria-/難易度投票NOV,snow storm -euphoria-/難易度投票ADV,snow storm -euphoria-/難易度投票EXH) #endregion //**動画 //YouTube //-[[NOVICE HI-SPEEDx1.0>【URL】]] //-[[ADVANCED HI-SPEEDx1.0>【URL】]] //-[[EXHAUST HI-SPEEDx1.0>【URL】]] //ニコニコ動画 //-[[NOVICE HI-SPEEDx1.0>【URL】]] //-[[ADVANCED HI-SPEEDx1.0>【URL】]] //-[[EXHAUST HI-SPEEDx1.0>【URL】]] **攻略・解説 譜面・楽曲の攻略についてはこちらへどうぞ 見辛さ解消の為に改行や文頭の編集、不適切なコメントを削除することがあります - [&bgcolor(#faa){EXH}] ヴァリスのダブルレーザーに回転縦連を無くして鍵盤を強化したような譜面。つまみを離す機会が多いので回す方向を間違えやすいが、鍵盤も3強クラスはあるのでつまみのほうが得意という人はダブルレーザーのコツを掴んで回復に使いたい。 -- 名無しさん (2013-09-27 16:14:27) - 初クリア狙いの場合、2回目のダブルレーザー中の内→外は無視するのも一つの手。所詮はごまかし100%のやりかたであるが、ミスしてずれるよりは100倍マシである。 -- 名無しさん (2013-10-06 03:00:12) - [&bgcolor(#faa){EXH}] 放置つまみで外すと致命的なのは中盤のFXチップ・BT同時の交互地帯にある直角の戻し損ねと後半のミズタニトラップ。前者は直角の戻しが鍵盤と重なって見づらいが場所を覚えて強めに回せばその後が外れることはない。後者は転調直後のレーザー偽交差2回は外→内に回す、と覚えるといい。鍵盤は地力勝負。 -- 名無しさん (2013-12-29 13:47:58) - [&bgcolor(#faa){EXH}] 鍵盤については、魔騎士の中以上だったら押せないということはないと思うが、クリアするにあたり重要なのはやっぱりつまみを完璧にさばくこと。たとえ鍵盤がそこそこできてもつまみで思った以上に削られてしまう。(特に後半)まずはつまみを暗記することをおすすめする。 -- 名無しさん (2014-01-16 07:42:22) #comment() ※文頭に&bgcolor(#aaf){&nowiki(){[&bgcolor(#aaf){NOV}]}}、&bgcolor(#ffa){&nowiki(){[&bgcolor(#ffa){ADV}]}}、&bgcolor(#faa){&nowiki(){[&bgcolor(#faa){EXH}]}}、&bgcolor(#afa){&nowiki(){[&bgcolor(#afa){INF}]}}をコピー&ペーストすると見やすくなります ---- **コメント 楽曲やイラストなどのコメントについてはこちらへどうぞ #comment_num2(num=20) ----

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