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- 初出で14最上位だったからヤバそうだと思ってたら、案の定ヤバかった。片手処理、出張が普通に出来ないと話しにならない。中盤のダブルレーザーも左右非対称で非常に見切りにくい。個人的に14最強だわ… -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-21 20:19:20} - ↑激しく同意。どうせLv14だからといって甘く見ていたらコテンパンにされたwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-22 23:37:53} - ごまかしがきかないのがなあ…確かに地力譜面ってのは的を射てる。BPMの速さも難しさに影響しているか -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-23 13:12:35} - 鍵盤とつまみ両方とも14上位の強さだから本当の意味での高度な地力が試される譜面 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-24 21:20:16} - できる人はできるけど、できない人はとことんできない譜面。他の曲で地道に地力上げするのが一番かと -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-24 21:28:08}
- 初出で14最上位だったからヤバそうだと思ってたら、案の定ヤバかった。片手処理、出張が普通に出来ないと話しにならない。中盤のダブルレーザーも左右非対称で非常に見切りにくい。個人的に14最強だわ… -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-21 20:19:20} - ↑激しく同意。どうせLv14だからといって甘く見ていたらコテンパンにされたwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-22 23:37:53} - ごまかしがきかないのがなあ…確かに地力譜面ってのは的を射てる。BPMの速さも難しさに影響しているか -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-23 13:12:35} - 鍵盤とつまみ両方とも14上位の強さだから本当の意味での高度な地力が試される譜面 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-24 21:20:16} - できる人はできるけど、できない人はとことんできない譜面。他の曲で地道に地力上げするのが一番かと -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-24 21:28:08} - SDVX てのはそういう譜面ばっかりです。つまりそういうゲームということ・・・なかなか正攻法ってものがないですよね。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-26 00:40:35}

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