「U.N.オーエンは彼女なのか?haru_naba Remix」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
*&this_page() / はるなば
#pc(){{{
([[公式試聴>http://www.youtube.com/watch?v=0HzhAFhGXXM]]/[[採用コメント>http://p.eagate.573.jp/game/sdvx/sv/p/floor/remix/04/index.html]])
「[[東方紅魔郷リミックス楽曲コンテスト]]」の第7回配信楽曲
後に「[[SOUND VOLTEX ULTIMATE TRACKS - 東方紅魔郷REMIX ->http://www.konamistyle.jp/item/72802]]」に収録
原曲は「U.N.オーエンは彼女なのか?」
#center(){&ref(http://cdn58.atwikiimg.com/wiki_uploader2/?plugin=ref&serial=1149)&ref(http://cdn58.atwikiimg.com/wiki_uploader2/?plugin=ref&serial=1149)&ref(http://cdn58.atwikiimg.com/wiki_uploader2/?plugin=ref&serial=1149)
}}}}
#center(){
||Lv|CHAIN|譜面属性|BPM|TIME|Version|Genre|Illustrator|Effect|h
|BGCOLOR(#aaf):&b(){NOVICE}|05|0736||140-200|2:01|II&br()22|FLOOR&br()東方アレンジ|PENU|PHQUASE|
|BGCOLOR(#ffa):&b(){ADVANCED}|11|1051||~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#faa):&b(){EXHAUST}|17|1755||~|~|~|~|U.N.PENUN|~|}
-Lv変更
--[&bgcolor(#faa){EXH}]:15→17(2016/12/21)
#region(close,難易度投票)
#splitinclude(U.N.オーエンは彼女なのか?haru_naba Remix/難易度投票NOV,U.N.オーエンは彼女なのか?haru_naba Remix/難易度投票ADV,U.N.オーエンは彼女なのか?haru_naba Remix/難易度投票EXH)
#endregion
**動画
//YouTube
//-[[NOVICE HI-SPEEDx1.0>【URL】]]
//-[[ADVANCED HI-SPEEDx1.0>【URL】]]
//-[[EXHAUST HI-SPEEDx1.0>【URL】]]
ニコニコ動画
//-[[NOVICE HI-SPEEDx1.0>【URL】]]
//-[[ADVANCED HI-SPEEDx1.0>【URL】]]
//-[[EXHAUST HI-SPEEDx1.0>【URL】]]
-[[EXHAUST HI-SPEEDx5.1→3.8 ライン録画+手元 UC PLAYER:K2.MBR>http://www.nicovideo.jp/watch/sm22643597]]
**攻略・解説
譜面・楽曲の攻略についてはこちらへどうぞ
見辛さ解消の為に改行や文頭の編集、不適切なコメントを削除することがあります
- [&bgcolor(#faa){EXH}]金縛りに新要素を加えてひとひねりしたような譜面。つまみと鍵盤の素早い往復や直角混じりの片手処理が要求される。中盤以降のFXロングを押しながら手を切り替える箇所は外すと痛いので覚えておこう。 -- 名無しさん (2014-01-11 14:22:11)
- [&bgcolor(#aaf){NOV}]譜面にしては珍しくつまみ+FXチップ片手処理の組み合わせあり。前半のショートチップがややリズムが取りづらい。 -- 名無しさん (2014-01-14 00:43:49)
- [&bgcolor(#faa){EXH}]BPM200になった時点で0%でもクリアは可能。無理してギアチェンして焦るくらいなら、最悪0%でもいいんだくらいの気持ちで低速やるのも一考 -- 名無しさん (2014-03-11 00:24:32)
- ↑BPM200になった時点で0%の状態から回復できる腕がクリアを目指すラインの人にあるのだろうか? -- 名無しさん (2014-03-11 11:41:21)
- 適性なハイスピが早いほどギアチェンに時間が掛かるから、実体験だがロング中に合わせきれないことが多かった。その後も捨てて合わせるにしても諦めてそのスピードでやるにしてもプラスにはならない。ギリギリのクリアを目指すというより慣れない間の事故防止的な手段のつもり -- 名無しさん (2014-03-11 22:17:19)
- [&bgcolor(#faa){EXH}]クリアだけなら15適正レベルなら余裕。ただ、エラーが出やすいためスキアナやハードゲージだと難易度は大幅に上がる。 -- 名無しさん (2014-05-25 20:52:00)
- [&bgcolor(#faa){EXH}]金縛りとはまた別ベクトルの片手譜面。直角と同時にBTorFXを押させる様な配置が多いので慣れていないとゴリゴリ削られる。HSは後半のBPM200地帯に合わせるのが吉。普段より若干速くなるように設定すると低速地帯の鍵盤が若干楽になる。 -- 名無しさん (2015-03-27 12:36:08)
#comment()
※文頭に&bgcolor(#aaf){&nowiki(){[&bgcolor(#aaf){NOV}]}}、&bgcolor(#ffa){&nowiki(){[&bgcolor(#ffa){ADV}]}}、&bgcolor(#faa){&nowiki(){[&bgcolor(#faa){EXH}]}}をコピー&ペーストすると見やすくなります
----
**コメント
楽曲やイラストなどのコメントについてはこちらへどうぞ
#comment_num2(num=20)
----
*&this_page() / はるなば
#pc(){{{
([[公式試聴>http://www.youtube.com/watch?v=0HzhAFhGXXM]]/[[採用コメント>http://p.eagate.573.jp/game/sdvx/sv/p/floor/remix/04/index.html]])
「[[東方紅魔郷リミックス楽曲コンテスト]]」の第7回配信楽曲
後に「[[SOUND VOLTEX ULTIMATE TRACKS - 東方紅魔郷REMIX ->http://www.konamistyle.jp/item/72802]]」に収録
原曲は「U.N.オーエンは彼女なのか?」
#center(){&ref(http://cdn58.atwikiimg.com/wiki_uploader2/?plugin=ref&serial=1149)&ref(http://cdn58.atwikiimg.com/wiki_uploader2/?plugin=ref&serial=1149)&ref(http://cdn58.atwikiimg.com/wiki_uploader2/?plugin=ref&serial=1149)
}}}}
#center(){
||Lv|CHAIN|譜面属性|BPM|TIME|Version|Genre|Illustrator|Effect|h
|BGCOLOR(#aaf):&b(){NOVICE}|05|0736||140-200|2:01|II&br()22|FLOOR&br()東方アレンジ|PENU|PHQUASE|
|BGCOLOR(#ffa):&b(){ADVANCED}|11|1051||~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#faa):&b(){EXHAUST}|17|1755||~|~|~|~|U.N.PENUN|~|}
-Lv変更
--[&bgcolor(#faa){EXH}]:15→17(2016/12/21)
#region(close,難易度投票)
#splitinclude(U.N.オーエンは彼女なのか?haru_naba Remix/難易度投票NOV,U.N.オーエンは彼女なのか?haru_naba Remix/難易度投票ADV,U.N.オーエンは彼女なのか?haru_naba Remix/難易度投票EXH)
#endregion
**動画
//YouTube
//-[[NOVICE HI-SPEEDx1.0>【URL】]]
//-[[ADVANCED HI-SPEEDx1.0>【URL】]]
//-[[EXHAUST HI-SPEEDx1.0>【URL】]]
ニコニコ動画
//-[[NOVICE HI-SPEEDx1.0>【URL】]]
//-[[ADVANCED HI-SPEEDx1.0>【URL】]]
//-[[EXHAUST HI-SPEEDx1.0>【URL】]]
-[[EXHAUST HI-SPEEDx5.1→3.8 ライン録画+手元 UC PLAYER:K2.MBR>http://www.nicovideo.jp/watch/sm22643597]]
**攻略・解説
譜面・楽曲の攻略についてはこちらへどうぞ
見辛さ解消の為に改行や文頭の編集、不適切なコメントを削除することがあります
- [&bgcolor(#faa){EXH}]金縛りに新要素を加えてひとひねりしたような譜面。つまみと鍵盤の素早い往復や直角混じりの片手処理が要求される。中盤以降のFXロングを押しながら手を切り替える箇所は外すと痛いので覚えておこう。 -- 名無しさん (2014-01-11 14:22:11)
- [&bgcolor(#aaf){NOV}]譜面にしては珍しくつまみ+FXチップ片手処理の組み合わせあり。前半のショートチップがややリズムが取りづらい。 -- 名無しさん (2014-01-14 00:43:49)
- [&bgcolor(#faa){EXH}]BPM200になった時点で0%でもクリアは可能。無理してギアチェンして焦るくらいなら、最悪0%でもいいんだくらいの気持ちで低速やるのも一考 -- 名無しさん (2014-03-11 00:24:32)
- ↑BPM200になった時点で0%の状態から回復できる腕がクリアを目指すラインの人にあるのだろうか? -- 名無しさん (2014-03-11 11:41:21)
- 適性なハイスピが早いほどギアチェンに時間が掛かるから、実体験だがロング中に合わせきれないことが多かった。その後も捨てて合わせるにしても諦めてそのスピードでやるにしてもプラスにはならない。ギリギリのクリアを目指すというより慣れない間の事故防止的な手段のつもり -- 名無しさん (2014-03-11 22:17:19)
- [&bgcolor(#faa){EXH}]クリアだけなら15適正レベルなら余裕。ただ、エラーが出やすいためスキアナやハードゲージだと難易度は大幅に上がる。 -- 名無しさん (2014-05-25 20:52:00)
- [&bgcolor(#faa){EXH}]金縛りとはまた別ベクトルの片手譜面。直角と同時にBTorFXを押させる様な配置が多いので慣れていないとゴリゴリ削られる。HSは後半のBPM200地帯に合わせるのが吉。普段より若干速くなるように設定すると低速地帯の鍵盤が若干楽になる。 -- 名無しさん (2015-03-27 12:36:08)
#comment()
※文頭に&bgcolor(#aaf){&nowiki(){[&bgcolor(#aaf){NOV}]}}、&bgcolor(#ffa){&nowiki(){[&bgcolor(#ffa){ADV}]}}、&bgcolor(#faa){&nowiki(){[&bgcolor(#faa){EXH}]}}をコピー&ペーストすると見やすくなります
----
**コメント
楽曲やイラストなどのコメントについてはこちらへどうぞ
#comment_num2(num=20)
----