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*&this_page() / dj TAKA VS DJ TOTTO feat.藍
連動イベント「[[熱闘!BEMANIスタジアム>http://p.eagate.573.jp/game/bemani/playball/]]」史上最強の大会での解禁曲
曲名は9のローマ数字表記であるが、IIDXでのLED表示が「NINE」であることと、各機種の曲名ソートで「ナ」の位置にあることからも分かるように、曲名の読みは「ナイン」
藍はデスヴォイスやシャウトを駆使するヴィジュアルバンド「DEATHGAZE」のヴォーカル
beatmania IIDX 21 SPADA、DanceDanceRevolution(新)、pop'n music Sunny Park、GITADORA、jubeat saucer、REFLEC BEAT colette -All Seasons-、ミライダガッキ Ver.2(オフライン)にも同時配信
さらに期間限定イベント「熱闘!BEMANIスタジアム」としてノスタルジア Op.3にも収録された
IIDX/pop'nのジャンルは「BLOOD METAL(ブラッドメタル)」
DDRのみBPMが99-396に変化するが、それ以外の機種ではBPM 198
GITADORAではメタル要素を強調した「IX -GITADOROCK ver.-」となっている。ギターアレンジ担当はgood-cool
ノスタルジアでは原曲表記のままだが、GITADORAと同様、「-GITADOROCK ver.-」をベースにピアノ音を追加した音源となっている
[&BGCOLOR(#f19){VVD}]イベントオリジナルとして唯一の第4譜面
#center(){||Lv|CHAIN|譜面属性|BPM|TIME|Version|Genre|Illustrator|Effect|h
|BGCOLOR(#aaf):&b(){NOVICE}|06|0688||198||II&br()BS終|BEMANI|B.moth|月刊ミズタッチ|
|BGCOLOR(#ffa):&b(){ADVANCED}|12|1249||~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#faa):&b(){EXHAUST}|17|2249||~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#f26):&b(){VIVID}|19|2491||~|~|VIVID WAVE 35.5|~|~|ダークダーク|}
-Lv変更
--[&bgcolor(#faa){EXH}]:15→17(2016/12/21)
#region(close,難易度投票)
#splitinclude(IX/難易度投票NOV,IX/難易度投票ADV)
#splitinclude(IX/難易度投票EXH,IX/難易度投票VVD)
#endregion
**攻略・解説
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- [&bgcolor(#faa){EXH}] 下手すりゃ黒白すら脅かす総合力体力譜面。2200チェイン越えのためまずゲージが伸びにくい。鍵盤は16分処理はもちろんロング絡みが押しづらい配置。中盤のダブルレーザーも(特に直角に入ってから)事故ポイント。目新しい地帯はないが、とにかく今までの剛力羅譜面で培ってきた地力が試される譜面。 -- 名無しさん (2014-02-07 00:12:03)
- [&bgcolor(#faa){EXH}] 鍵盤がある程度できるなら15強程度。白黒と比較するには全然弱い。ゲージが重いので制度は求められる。 -- 名無しさん (2014-02-07 22:10:58)
- [&bgcolor(#faa){EXH}] 回復しやすい鍵盤配置が多いので鍵盤でゴリゴリ削られる・・・ということは無いだろう。つまみ放置時、”赤が左”、”青が右”のように逆位置で放置される箇所が多く、比較的混乱しやすい。つまみの事故を減らしていくとクリアは自然と見えてくるはず。 -- 名無しさん (2014-02-09 00:09:54)
- [&bgcolor(#faa){EXH}] 15上位の鍵盤譜面に脳トレ要素が追加された総合力譜面。特に後半の片手処理が絡むつまみ地帯は操作が複雑で大きく外すとクラッシュに直結する。苦手な人はつまみの大まかな動きだけでも覚えておくとかなり違う -- 名無しさん (2014-02-15 03:08:01)
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連動イベント「[[熱闘!BEMANIスタジアム>http://p.eagate.573.jp/game/bemani/playball/]]」史上最強の大会解禁曲
曲名は9のローマ数字表記であるが、IIDXでのLED表示が「NINE」であることと、各機種の曲名ソートで「ナ」の位置にあることからも分かるように、曲名の読みは「ナイン」
藍はデスヴォイスやシャウトを駆使するヴィジュアルバンド「DEATHGAZE」のヴォーカル
本機種以外のBEMANIシリーズは下記の通り
beatmania IIDX 21 SPADA、DanceDanceRevolution(新)、pop'n music Sunny Park、GITADORA(good-coolによるGITADOROCK ver.)、jubeat saucer/plus、REFLEC BEAT colette -All Seasons-(悠久のリフレシアでも復活済)/plus、ミライダガッキ Ver.2(オフライン)
本機種より後に収録されたBEMANI機種は下記の通り
beatmania IIDX INFINITAS(beatmania IIDX INFINITAS 楽曲パック vol.6)、コナステ GITADORA(コナステ GITADORA HISTORYパック vol.11)、ノスタルジア Op.3、コナステ ノスタルジア(2021/06マンスリーボーナス曲)
IIDX/pop'nのジャンル名は「BLOOD METAL(ブラッドメタル)」
DDRのみBPMが99-396に変化するが、それ以外の機種ではBPM 198
GITADORAではメタル要素を強調した「IX -GITADOROCK ver.-」となっている。ギターアレンジ担当はgood-cool
ノスタルジアでは原曲表記のままだが、GITADORAと同様、「-GITADOROCK ver.-」をベースにピアノ音を追加した音源となっている
#center(){||Lv|CHAIN|譜面属性|BPM|TIME|Version|Genre|Illustrator|Effect|h
|BGCOLOR(#aaf):&b(){NOVICE}|06|0688||198||II&br()BS終|BEMANI|B.moth|月刊ミズタッチ|
|BGCOLOR(#ffa):&b(){ADVANCED}|12|1249||~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#faa):&b(){EXHAUST}|17|2249||~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#f26):&b(){VIVID}|19|2491||~|~|VIVID WAVE 35.5|~|~|ダークダーク|}
-Lv変更
--[&bgcolor(#faa){EXH}]:15→17(2016/12/21)
#region(close,難易度投票)
#splitinclude(IX/難易度投票NOV,IX/難易度投票ADV)
#splitinclude(IX/難易度投票EXH,IX/難易度投票VVD)
#endregion
**攻略・解説
譜面・楽曲の攻略についてはこちらへどうぞ
見辛さ解消の為に改行や文頭の編集、不適切なコメントを削除することがあります
- [&bgcolor(#faa){EXH}] 下手すりゃ黒白すら脅かす総合力体力譜面。2200チェイン越えのためまずゲージが伸びにくい。鍵盤は16分処理はもちろんロング絡みが押しづらい配置。中盤のダブルレーザーも(特に直角に入ってから)事故ポイント。目新しい地帯はないが、とにかく今までの剛力羅譜面で培ってきた地力が試される譜面。 -- 名無しさん (2014-02-07 00:12:03)
- [&bgcolor(#faa){EXH}] 鍵盤がある程度できるなら15強程度。白黒と比較するには全然弱い。ゲージが重いので制度は求められる。 -- 名無しさん (2014-02-07 22:10:58)
- [&bgcolor(#faa){EXH}] 回復しやすい鍵盤配置が多いので鍵盤でゴリゴリ削られる・・・ということは無いだろう。つまみ放置時、”赤が左”、”青が右”のように逆位置で放置される箇所が多く、比較的混乱しやすい。つまみの事故を減らしていくとクリアは自然と見えてくるはず。 -- 名無しさん (2014-02-09 00:09:54)
- [&bgcolor(#faa){EXH}] 15上位の鍵盤譜面に脳トレ要素が追加された総合力譜面。特に後半の片手処理が絡むつまみ地帯は操作が複雑で大きく外すとクラッシュに直結する。苦手な人はつまみの大まかな動きだけでも覚えておくとかなり違う -- 名無しさん (2014-02-15 03:08:01)
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