六兆年と一夜物語

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*&this_page() / kemu feat. IA(作詞・作曲:kemu) #pc(){{{ //(楽曲説明) &ref(http://www58.atwiki.jp/wiki_uploader2/?plugin=ref&serial=277)&ref(http://www58.atwiki.jp/wiki_uploader2/?plugin=ref&serial=277)&ref(http://www58.atwiki.jp/wiki_uploader2/?plugin=ref&serial=277) }}} ||Lv|CHAIN|譜面属性|BPM|TIME|Version|Genre|Illustrator|Effect|h |BGCOLOR(#aaf):&b(){NOVICE}|CENTER:03|CENTER:0402|CENTER:|CENTER:186|CENTER:|CENTER:BOOTH|CENTER:EXIT TUNES|CENTER:ハツ子|CENTER:DJ UTO| |BGCOLOR(#ffa):&b(){ADVANCED}|CENTER:10|CENTER:0737|CENTER:|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#faa):&b(){EXHAUST}|CENTER:14|CENTER:0982|CENTER:|~|~|~|~|~|~| #region(close,難易度投票) #splitinclude(六兆年と一夜物語/難易度投票NOV,六兆年と一夜物語/難易度投票ADV,六兆年と一夜物語/難易度投票EXH) #endregion //**動画 //YouTube //-[[E NOVICE HI-SPEEDx1.0>(URL)]] //-[[E ADVANCED HI-SPEEDx1.0>(URL)]] //-[[E EXHAUST HI-SPEEDx1.0>(URL)]] //ニコニコ動画 //-[[E NOVICE HI-SPEEDx1.0>(URL)]] //-[[E ADVANCED HI-SPEEDx1.0>(URL)]] //-[[E EXHAUST HI-SPEEDx1.0>(URL)]] **攻略・解説 譜面・楽曲の攻略についてはこちらへどうぞ 見辛さ解消の為に改行や文頭の編集、不適切なコメントを削除することがあります - [EXH]LV14としては難しい譜面はなく、これまでのLV14に慣れてきた人なら難なくクリアできることだろう。ツマミが少し忙しいが、慣れてしまえばUCも取れる。おそらくアルビダより弱い。 -- 名無しさん (2012-08-25 01:27:40) - [ADV]みーつまが厄介な印象。それ以外にも後半16分が結構な数登場したりするため、前半で稼いでそのまま逃げ切るようにしたい。 -- 名無しさん (2012-08-26 23:41:18) - [EXH]13が出来てるならクリアはかなり容易か。最後の右つまみのなだらか直角はミスると戻しにくいので注意。しかしミスしてもそこまででゲージは貯まるので落ちるようなことはないかと。つまみはしっかり見極めたい。 -- 名無しさん (2012-10-22 18:50:01) - [EXH]12~13適正がクリアするためには初見だと焦るツマミが勝負。恐らくそれくらいの実力だとツマミ回しながらの8分などは確実に削られるようなものなのでツマミを取りに行くようにすること。最後の配置で焦らなければいけるはず。 -- 名無しさん (2013-02-04 22:01:43) #comment() 譜面の攻略については文頭に[NOV]、[ADV]、[EXH]を付けると見やすくなります ---- **コメント 楽曲やイラストなどのコメントについてはこちらへどうぞ - EXH13でいい -- 名無しさん (2012-08-24 23:49:55) - ↑同感です(*^^*)完全に逆詐称 EXH13弱だね -- 名無しさん (2012-08-24 23:53:17) - 流石にそこまで弱くないな。14逆詐称~弱ぐらい、ちょうど天邪鬼の下ぐらいに感じた -- 名無しさん (2012-08-25 00:10:18) - ↑個人的に天ノ弱の方がこれより圧倒的にむずいのだがw -- 名無しさん (2012-08-25 13:30:04) - 個人的にセツナトリップよりむずいわ あっちはAA安定なのにこっちはクリアすら安定しない -- 名無しさん (2012-08-25 14:33:08) - ↑自分の場合これはAA安定なのにセツナトリップはクリアすらしたことない・・・ -- 名無しさん (2012-08-25 22:20:50) - ↑同じく -- 名無しさん (2012-08-29 18:30:35) - IAをつかった曲が来るのは意外だった -- 名無しさん (2012-09-01 16:17:50) - ↑3つ同じく。間違えた誰か 上二つは消してくれ -- 名無しさん (2012-09-07 17:29:36) - ↑消しといたけどこれでいい? -- 名無しさん (2012-09-07 19:18:29) - さんきゅー! -- 名無しさん (2012-09-08 02:14:01) - これ、サビの途中で青みーつまを直角に回して、元に戻らなくてコンボ切れる箇所があるのは自分だけ?HSは2.7です -- 名無しさん (2012-09-08 16:18:01) - ↑俺もなるけど手動で戻してるぞ、なかなか余裕はないが -- 名無しさん (2012-09-08 21:28:25) - ↑2 HS同じだが普通に戻るぞ。多分回し過ぎじゃないか?直角は触れる程度でも反応するから意識してみるといいぞ -- 名無しさん (2012-09-08 21:42:54) - ↑3の者です ようやく六兆年をUCすることができました。手動で戻して解決です -- 名無しさん (2012-09-12 20:39:54) - EXH逆詐称だろアレ…… -- 名無しさん (2012-09-30 10:35:31) - 初めての14クリアがコレだったが、ぶっちゃけ逆詐欺は同意。地力がある程度ついてれば13弱適性でもいける気がする。自分がそうであるように(殴 -- 名無しさん (2012-12-22 00:03:33) - この曲の動画は2013/2/4 8時16分ごろに200万再生を達成しました。 -- 名無しさん (2013-02-04 21:58:25) - ↑7 みんなそうなのか…ここ だ け のせいで何十回やってもUC取れんorz -- 名無しさん (2013-03-13 14:57:51) #comment() ----
*&this_page() / kemu feat. IA 作詞・作曲:kemu ([[公式試聴ページ>http://p.eagate.573.jp/game/sdvx/sv/p/booth_contents/contents_10/contents_10_05.html]]) ([[初音ミクWikiでの解説>http://www5.atwiki.jp/hmiku/pages/21241.html]]) #center(){&ref(http://www58.atwiki.jp/wiki_uploader2/?plugin=ref&serial=277)&ref(http://www58.atwiki.jp/wiki_uploader2/?plugin=ref&serial=277)&ref(http://www58.atwiki.jp/wiki_uploader2/?plugin=ref&serial=277)&ref(http://www58.atwiki.jp/wiki_uploader2/?plugin=ref&serial=277)} #center(){||Lv|CHAIN|譜面属性|BPM|TIME|Version|Genre|Illustrator|Effect|h |BGCOLOR(#aaf):&b(){NOVICE}|03|0402||186||BOOTH&br()10|EXIT TUNES&br()ボーカロイド|ハツ子|DJ UTO| |BGCOLOR(#ffa):&b(){ADVANCED}|10|0737||~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#faa):&b(){EXHAUST}|14|0982||~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#f0e):&b(){INFINITE}|16|1595||~|~|II 33|~|~|Megacycle|} -Lv変更 --[&bgcolor(#f0e){INF}]:14→16(2016/12/21) #region(close,難易度投票) #splitinclude(六兆年と一夜物語/難易度投票NOV,六兆年と一夜物語/難易度投票ADV) #splitinclude(六兆年と一夜物語/難易度投票EXH,六兆年と一夜物語/難易度投票INF) #endregion **攻略・解説 譜面・楽曲の攻略についてはこちらへどうぞ 見辛さ解消の為に改行や文頭の編集、不適切なコメントを削除することがあります - [&bgcolor(#faa){EXH}]LV14としては難しい譜面はなく、これまでのLV14に慣れてきた人なら難なくクリアできることだろう。ツマミが少し忙しいが、慣れてしまえばUCも取れる。おそらくアルビダより弱い。 -- 名無しさん (2012-08-25 01:27:40) - [&bgcolor(#ffa){ADV}]みーつまが厄介な印象。それ以外にも後半16分が結構な数登場したりするため、前半で稼いでそのまま逃げ切るようにしたい。 -- 名無しさん (2012-08-26 23:41:18) - [&bgcolor(#faa){EXH}]13が出来てるならクリアはかなり容易か。最後の右つまみのなだらか直角はミスると戻しにくいので注意。しかしミスしてもそこまででゲージは貯まるので落ちるようなことはないかと。つまみはしっかり見極めたい。 -- 名無しさん (2012-10-22 18:50:01) - [&bgcolor(#faa){EXH}]12~13適正がクリアするためには初見だと焦るツマミが勝負。恐らくそれくらいの実力だとツマミ回しながらの8分などは確実に削られるようなものなのでツマミを取りに行くようにすること。最後の配置で焦らなければいけるはず。 -- 名無しさん (2013-02-04 22:01:43) - [&bgcolor(#ffa){ADV}]階段の活用と練習になる譜面なのでこの曲の階段が出来れば一通りのADVの階段譜面は出来るはず -- 名無しさん (2013-07-17 21:40:56) - [&bgcolor(#faa){EXH}]最初と最後がコンボカッター。前奏部分は少々押しづらいが慣れれば問題なく繋がる。最後は「フ」の字つまみ+ロングが青右ロング、赤左ロングの組み合わせで交互に降ってくる。つまみを意識しすぎるとロングが遅れてコンボが切れやすいので注意したい。Lv14入門のような曲なので気楽に挑める。 -- 名無しさん (2013-10-31 10:22:26) - [&bgcolor(#f0e){INF}]THE地力譜面で前半はダブルレーザー、後半は片手処理が多く占める。特別複雑な部分はないが簡単な地帯があまりなく、さすがにEXHと比べると精度が出づらいチップ配置。少し簡単にしたPUNISHERというところ。 -- 名無しさん (2014-06-16 05:04:06) #comment() ※文頭に&bgcolor(#aaf){&nowiki(){[&bgcolor(#aaf){NOV}]}}、&bgcolor(#ffa){&nowiki(){[&bgcolor(#ffa){ADV}]}}、&bgcolor(#faa){&nowiki(){[&bgcolor(#faa){EXH}]}}、&bgcolor(#f0e){&nowiki(){[&bgcolor(#f0e){INF}]}}をコピー&ペーストすると見やすくなります ---- **コメント 楽曲やイラストなどのコメントについてはこちらへどうぞ #comment_num2(num=20) ----

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