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([[公式試聴ページ>http://p.eagate.573.jp/game/sdvx/sv/p/booth_contents/contents_24/contents_24_01.html]]/[[採用コメント>http://p.eagate.573.jp/game/sdvx/sv/p/floor/original/04/index.html]]/[[ジャケット採用コメント>http://p.eagate.573.jp/game/sdvx/sv/p/floor/jacket/05/index.html]])
[[GUMI限定!オリジナル楽曲コンテスト]]の第2回配信楽曲
([[初音ミクWikiでの解説>http://www5.atwiki.jp/hmiku/pages/26788.html]])
同時にGUMIジャケットコンテスト対象曲となっており、ジャケットはその採用作品
[[FLOOR INFECTION]]第8弾にてGITADORAへ移植
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||Lv|CHAIN|譜面属性|BPM|TIME|Version|Genre|Illustrator|Effect|h
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**インプット
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**攻略・解説
譜面・楽曲の攻略についてはこちらへどうぞ
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- [&bgcolor(#faa){EXH}] 中盤の長ーいトリル階段地帯が厄介。驚愕のBPM216の16分トリルが長く続き、ズレるとゴリゴリ削られる、なんてことも。ゲージを守りたいなら餡蜜が無難か。その他の部分も癖があり、鍵盤は14相応か少し強いくらい、つまみはフカセ譜面ならではの曲者に仕上がっている。初見は少し強めに感じるかもしれない -- 名無しさん (2013-01-31 19:31:08)
- [EXH]トリルが恐ろしい譜面。後は最後のアナログ、ロング、ショートの流れが理解できていれば最後でゲージは落とさない。サビは回復しやすいのでトリルで崩したら確実に回復を。 -- 名無しさん (2013-04-20 21:44:55)
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([[公式試聴ページ>http://p.eagate.573.jp/game/sdvx/sv/p/booth_contents/contents_24/contents_24_01.html]]/[[採用コメント>http://p.eagate.573.jp/game/sdvx/sv/p/floor/original/04/index.html]]/[[ジャケット採用コメント>http://p.eagate.573.jp/game/sdvx/sv/p/floor/jacket/05/index.html]])
[[GUMI限定!オリジナル楽曲コンテスト]]の第2回配信楽曲
([[初音ミクWikiでの解説>http://www5.atwiki.jp/hmiku/pages/26788.html]])
同時にGUMIジャケットコンテスト対象曲となっており、ジャケットはその採用作品
本機種以外のBEMANIシリーズに移植された機種は下記の通り
GITADORA([[FLOOR INFECTION]]第8弾)
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#center(){||Lv|CHAIN|譜面属性|BPM|TIME|Version|Genre|Illustrator|Effect|h
|BGCOLOR(#aaf):&b(){NOVICE}|05|0495||216||BOOTH&br()24|FLOOR&br()ボーカロイド|BGCOLOR(#df9):Emmy|PHQUASE|
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#region(close,難易度投票)
#splitinclude(MANDARA/難易度投票NOV,MANDARA/難易度投票ADV,MANDARA/難易度投票EXH)
#endregion
**攻略・解説
譜面・楽曲の攻略についてはこちらへどうぞ
見辛さ解消の為に改行や文頭の編集、不適切なコメントを削除することがあります
- [&bgcolor(#faa){EXH}] 中盤の長ーいトリル階段地帯が厄介。驚愕のBPM216の16分トリルが長く続き、ズレるとゴリゴリ削られる、なんてことも。ゲージを守りたいなら餡蜜が無難か。その他の部分も癖があり、鍵盤は14相応か少し強いくらい、つまみはフカセ譜面ならではの曲者に仕上がっている。初見は少し強めに感じるかもしれない -- 名無しさん (2013-01-31 19:31:08)
- [EXH]トリルが恐ろしい譜面。後は最後のアナログ、ロング、ショートの流れが理解できていれば最後でゲージは落とさない。サビは回復しやすいのでトリルで崩したら確実に回復を。 -- 名無しさん (2013-04-20 21:44:55)
- [&bgcolor(#faa){EXH}]14難埋めの障壁。クリアレートは低くないのでちょっと挑戦しようとしてトリル落ちは多発する。また下記コメント欄にもある通り鳥A埋めをする際も障壁となる。鳥A狙いの場合トリルのどこかがハマったと感じたらその後の鍵盤を光らせてもAAにしかならないなんてザラ。 -- 名無しさん (2014-10-20 10:54:14)
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