トラウィスカルパンテクートリ

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トラウィスカルパンテクートリ」を以下のとおり復元します。
*&this_page() / Noah
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//【楽曲説明】
「夏だ!休みだ!自由研究オリジナル楽曲コンテスト」の採用曲。

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}}}}
#center(){
||Lv|CHAIN|譜面属性|BPM|TIME|Version|Genre|Illustrator|Effect|h
|BGCOLOR(#aaf):&b(){NOVICE}|05|0430||147-196||II&br()17|FLOOR|アズテックキャラメル|Ether99|
|BGCOLOR(#ffa):&b(){ADVANCED}|10|0909||~|~|~|~|アズテックカカオ|~|
|BGCOLOR(#faa):&b(){EXHAUST}|14|1278||~|~|~|~|アズテックココアーッ|~|}

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#splitinclude(トラウィスカルパンテクートリ/難易度投票NOV,トラウィスカルパンテクートリ/難易度投票ADV,トラウィスカルパンテクートリ/難易度投票EXH)
#endregion

**動画
//YouTube
//-[[NOVICE HI-SPEEDx1.0>【URL】]]
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ニコニコ動画
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//-[[ADVANCED HI-SPEEDx1.0>【URL】]]
-[[EXHAUST HI-SPEEDx1.4>http://www.nicovideo.jp/watch/sm22263540]]
-[[EXHAUST HI-SPEEDx3.7-4.3-5.0>http://www.nicovideo.jp/watch/sm22261242]]

**攻略・解説
譜面・楽曲の攻略についてはこちらへどうぞ
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- [&bgcolor(#faa){EXH}]後半からBPMが下がりギアセチェンする暇もなし。後半の鍵盤難も考えて、いつもの0.1~0.2あげるといい? クリア、スコア共に鬼門になるのがセツナトリップのアウトロを強化したような24分鍵盤地帯。しかもハイスピ設定がいつもより低いはずなのでニアミスしやすい。AAA狙う場合はここに突入するまでに990万のペースでいくつもりでないと厳しい。  -- 名無しさん  (2013-11-19 05:28:21)
- [&bgcolor(#faa){EXH}]HSの個人差はあるが、ギアチェン出来ない人は前半を相当高めにしてごり押しすればスコアは伸びやすい事が多い。前半のHSを抑え気味の人は、減速後の目線をかなり下げることを意識すればクリアはそこまで厳しくないと思われる。  -- 名無しさん  (2013-11-24 15:51:57)
- [&bgcolor(#faa){EXH}]ギアチェンに慣れると低速前の4つの直角を利用してハイスピをあげる事が可能なので参考程度に  -- 名無しさん  (2013-12-25 11:45:30)
-  [&bgcolor(#faa){EXH}] 後半の24分鍵盤=BPM220の16分相応。AAA取りたいならLV15の高速曲光らしまくるのが近道。  -- 名無しさん  (2014-07-04 00:21:19)
#comment()
※文頭に&bgcolor(#aaf){&nowiki(){[&bgcolor(#aaf){NOV}]}}、&bgcolor(#ffa){&nowiki(){[&bgcolor(#ffa){ADV}]}}、&bgcolor(#faa){&nowiki(){[&bgcolor(#faa){EXH}]}}、&bgcolor(#afa){&nowiki(){[&bgcolor(#afa){INF}]}}をコピー&ペーストすると見やすくなります
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