Bangin' Burst

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Bangin' Burst」を以下のとおり復元します。
*&this_page() / かめりあ
#pc(){{{
「[[KAC2013 オリジナル楽曲コンテスト]]」最優秀賞楽曲のひとつ。KAC2013決勝ラウンドで発表。
[[For UltraPlayers]]と共に初の[&bgcolor(#ffa){ADV}] Lv13 &  [&bgcolor(#faa){EXH}] ''Lv16''となった。

#center(){&ref(http://cdn58.atwikiimg.com/wiki_uploader2/?plugin=ref&serial=1254)&ref(http://cdn58.atwikiimg.com/wiki_uploader2/?plugin=ref&serial=1259)&ref(http://cdn58.atwikiimg.com/wiki_uploader2/?plugin=ref&serial=1260)
}}}}
#center(){
||Lv|CHAIN|譜面属性|BPM|TIME|Version|Genre|Illustrator|Effect|h
|BGCOLOR(#aaf):&b(){NOVICE}|06|0728||234|2:02|II&br()21|FLOOR|Pendoragon|月刊ごましお♠club|
|BGCOLOR(#ffa):&b(){ADVANCED}|13|1192|縦連|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#faa):&b(){EXHAUST}|16|2403|総合、縦連、二重階段、片手|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#fda):&b(){GRAVITY}|16|2689||~|~|III 47|~|Pendoragon ♥ Aoninburst|月刊ポテしおユカリ♠club|}

※[[For UltraPlayers]][EXH]のジャケットと合わせた場合
#center(){&ref(http://cdn58.atwikiimg.com/wiki_uploader2/?plugin=ref&serial=1260)&ref(http://cdn58.atwikiimg.com/wiki_uploader2/?plugin=ref&serial=1257)}

**インプット
|インプットしたい難易度|必要Blc数|解禁条件|h
|BGCOLOR(#ffa):ADVANCED|1000blc|「[[BLACK or WHITE?]]」のADVANCED以上をクリア|
|BGCOLOR(#faa):EXHAUST|4000blc|「[[BLACK or WHITE?]]」のEXHAUSTをA以上でクリア|

#region(close,難易度投票)
#splitinclude(Bangin' Burst/難易度投票NOV,Bangin' Burst/難易度投票ADV,Bangin' Burst/難易度投票EXH,Bangin' Burst/難易度投票GRV)
#endregion

//**動画
//YouTube
//-[[NOVICE HI-SPEEDx1.0>【URL】]]
//-[[ADVANCED HI-SPEEDx1.0>【URL】]]
//-[[EXHAUST HI-SPEEDx1.0>【URL】]]
//ニコニコ動画
//-[[NOVICE HI-SPEEDx1.0>【URL】]]
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**攻略・解説
譜面・楽曲の攻略についてはこちらへどうぞ
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- [&bgcolor(#ffa){ADV}]やはりLv13といったところ。他の黄譜面とはひと味違う難しさ。テンポ難、8分縦連、押しにくい鍵盤etc...と満載な曲。BPMも高いため、更に難易度が増す要因に。赤13をどうにかクリアするレベルでは落ちかねない。といっても、解禁条件的に考えて、0~30%くらいのゲージで落ちることはないだろう、きっと。 クリアするコツとしては、やはり赤ではなく黄譜面なので、右手左手の役割がはっきりしている。このBTは右手で、このBTは左手で…と役割分担しておけば押しやすくなる。大半はABが左手、CDが右手。何回かやって、覚えていこう。 スコアラーの方々には、縦連が待っている。黄なので8分なのだがBPMが高いため難しい。両手でとるなりして処理しよう。テンポも難しいため、上手く繋げていこう。  -- 名無しさん  (2013-12-27 22:18:41)
- [&bgcolor(#faa){EXH}]配置こそ素直なものの、速度+物量+辛ゲージで押し潰すタイプで、他機種で言えばポップンのエレクリExに似た傾向の譜面。BPM234で繰り出される数々の要素を捌き切る地力と、最後までバテないスタミナが要求される。  -- 名無しさん  (2013-12-28 00:29:33)
- [&bgcolor(#faa){EXH}]15中上位の要素を集めた総合譜面で明らかな回復地帯といえるような箇所がないが、ゲージを大きく落としやすいのは中盤の終わりにある片手同時地帯~休憩後のBoF地帯くらい。ここができない場合は譜面を覚えて対策しよう。確かに難しいのだが、慣れればクリア難度は15最強群とそこまで差はない。  -- 名無しさん  (2013-12-28 10:26:36)
- [&bgcolor(#faa){EXH}]クリア挑戦レベルだと15最強群より桁違いに難しい。だが、クリアに慣れると、スコアも出しやすくLv15最強群よりも簡単に思える人もいる模様  -- 名無しさん  (2013-12-31 13:02:21)
- [&bgcolor(#faa){EXH}]配置は非常に素直で、下手な15強~詐称よりずっと簡単。問題は、高BPMの8分・12分・16分でひたすら続く縦連・トリル・軸押しの数々。更に散々疲れさせた後でダブルレーザーがあるオマケ付き。必要体力Lv16級。  -- 名無しさん  (2013-12-31 19:33:56)
- [&bgcolor(#faa){EXH}]まずはダブルレーザー地帯に慣れましょう。配置自体は素直でhellfireより混乱しにくく、ここでミスを抑えればゲージを稼げます。あと中盤の片手地帯はできるだけ鍵盤の手の動きは最小限に抑えましょう。空振りが出にくくなり、終盤への体力残しのためです。最高クラスの体力譜面なので何度もやって体力配分ができるようにしましょう。  -- 名無しさん  (2014-01-01 05:50:59)
- [&bgcolor(#faa){EXH}]ここまで解禁できる地力があるなら、つまみ地帯はこんがらがることはないと思う。問題はBOF地帯である。BOFの約1.42倍の速さで、CD→BC→ABが4回と、その逆が4回ある。その地帯を抜けたあとに55%は残ってないときびしい。  -- 名無しさん  (2014-01-08 11:31:04)
- [&bgcolor(#faa){EXH}]やっとクリアできたので・・・。ゲージが安定して30~50%乗るようであればBoF地帯やダブルレーザー地帯で大きく削れてはいないハズなので、それ以外の場所で底上げを狙うと良い。地力が十分あればBoF地帯以降の殺し部分である程度回復する事も可能なはず。  -- 名無しさん  (2014-01-13 15:46:12)
- ↑の方々はBoF地帯が難しいと言っていますが僕はその逆を。  -- 名無しさん  (2014-01-14 01:51:05)
- [&bgcolor(#faa){EXH}]↑の続きです。 BoF地帯のロングFXとショートの八分は、分業すると物凄く楽になります。 ただし、親指と小指でロングFXを取ると手が邪魔になってしまうので、人差し指&薬指or人差し指&小指で取るとバッチリです。 また、個人的には最初のレーザー&片手とその直後の第一サビ?が難しいと思ったので、少しばかりアドバイスを。(参考にでもしてもらえれば幸いです)まず最初の片手&レーザー地帯は北斗では厳しいと思うのでしっかり指にボタンを振り分けましょう。そうするだけで今まで落ちていたゲージがみるみる伸びていきます(北斗が得意な人はそのままで。) の次に第一サビ?です。 クリアを目指している方は見えたまま、なんとなくで押していけば5%程しか減らないので案外大丈夫。最後に、サビのダブルレーザーは一回でも外すとクリアが難しくなるので頭の中で「右。。。左。。。」などと唱えながらやりましょう。  -- 名無しさん  (2014-01-14 02:02:18)
- [&bgcolor(#faa){EXH}] 非常にゲージが重く、許容エラーは70台程度と考えた方がいい。削られている場所を把握して精度を上げるのが地道だが有効。中盤のレーザー直角地帯は心持ち早めに直角を回すと外れにくい  -- 名無しさん  (2014-02-08 17:32:18)
- [&bgcolor(#faa){EXH}]↑2で第一サビはなんとなく押すと書いてありますが人によってはなんとなく押すと前半で稼いだ分がここで一気に0%になることもあります。その人はクリア目的ならここはいくつかFXチップを捨てる方が良いです。FXチップは4分刻みですが4分のままで押すとショート処理がぐちゃぐちゃになってゲージが減っていくので、タンタンタンタンのFXのリズムをタンッタンッタンのリズムに変え、ショートのC→B→Cトリルに集中するとゲージ維持かちょっと回復します  -- 名無しさん  (2014-02-09 23:24:42)
- [&bgcolor(#faa){EXH}]クリア挑戦組へ。二重階段地帯は、CD CD BC AB であれば、最後のBだけ捨てて CD CD + CBA と見て最後の3つを親指、人指し指、中指で餡蜜、というのもアリ。  -- 名無しさん  (2014-06-22 23:53:12)
- [&bgcolor(#ffa){ADV}]序盤にCD同時六連とAB同時六連があるが、リズムが微妙に違う。ここでニアorエラーが頻発する場合同じリズムで押してしまっている可能性が高い。  -- 名無しさん  (2014-06-29 11:14:45)
- [&bgcolor(#ffa){ADV}]8分などのパターンは意外と複雑。BPM234の筋肉譜面ではなく、BPM117のリズム難譜面と考えることができる。  -- 名無しさん  (2014-07-06 14:35:02)
- [&bgcolor(#faa){EXH}]片手DCBBCDRR…地帯ができないなら二個目のBを捨てる。BoF地帯までに100%にして、BoF地帯のBC同時を捨てる、FXとBT同時は上下分業。後は気合。これで初クリアできました。  -- 黒白クリアから半年掛かった人  (2014-09-15 08:21:57)
- [&bgcolor(#faa){EXH}カメラで録画するなりライン撮りなりして、自分がどこを押せてなくてどこがニアってるのか把握して改善するとあっさり伸びることあり。押せてるつもりでも癖ついて押せてなかったりするところがあるので、その部分の押し方を研究してみると効果あります。 -- 96回目でクリア  (2015-01-05 12:48:44)
- [&bgcolor(#faa){EXH}直角と鍵盤の複合地帯で鍵盤が押せないという人は、一度つまみを完全に放置して鍵盤だけ叩くことをやってみると良いです。また動画サイトに上がってる譜面研究用のスピード遅くしたものは大変有効なのでぜひ見てみると良いかと。  -- 名無しさん  (2015-01-05 12:52:00)
- [&bgcolor(#faa){EXH}] 単純な配置をものすごい速さ・物量・辛ゲージでやらされる譜面。ゲージの重さ故、「なんだかよくわからない場所」があった時点でクリアは遠い。レベル14を全曲ハードかつ9割AAAに乗せられる基礎力と、レベル15を一通りプレイして物量耐性をつけ、BoF地帯に何らかの対策をしておく。その上でハードゲージでプレイしているような緊張感を持って挑めばクリアにはそれほど苦労はしないはずだ。  -- 名無しさん  (2015-05-05 19:49:54)
- スロー動画見て練習すれば無枠魔騎士でもクリア可能  -- 名無しさん  (2015-12-30 16:13:21)
- ↑あ、EXHです  -- 名無しさん  (2015-12-30 16:14:00)
#comment
※文頭に&bgcolor(#aaf){&nowiki(){[&bgcolor(#aaf){NOV}]}}、&bgcolor(#ffa){&nowiki(){[&bgcolor(#ffa){ADV}]}}、&bgcolor(#faa){&nowiki(){[&bgcolor(#faa){EXH}]}}、&bgcolor(#afa){&nowiki(){[&bgcolor(#afa){INF}]}}をコピー&ペーストすると見やすくなります

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