Lunatic Rough Party!! > コメントログ

「Lunatic Rough Party!!/コメントログ」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
Lunatic Rough Party!!/コメントログ」を以下のとおり復元します。
- 何だこのFAXX、スターライト的ソフランの数値は…   --  (名無しさん)  &size(80%){2014-01-10 22:55:19} 
- [全譜面] 初見なら表記レベル+1、低速耐性が無いならさらに+1と考えるべきかも。ソフランに加えて割とリズム難で、スターライトと同じ気持ちでHSを設定すると大惨事になること請け合い。ギアチェン無しなら素直に400を軸にHS調整するのがいいかと   --  (名無しさん)  &size(80%){2014-01-10 23:14:09} 
- 剛力羅だけど、初見見事に死んだ。やはりギアチェンが大事か   --  (名無しさん)  &size(80%){2014-01-10 23:46:30} 
- とにかくHS設定に尽きる。HS設定さえ上手くこなせれば割と楽にクリアまでなら到達できると思う。   --  (名無しさん)  &size(80%){2014-01-11 00:21:13} 
- とはいえ、慣れてしまえば低速部分もそんなに難しい譜面ではない印象。むやみなギアチェンよりも、まず低速合わせでリズムの雰囲気覚えて、高速合わせで練習するとみるみるスコアが伸びる。   --  (名無しさん)  &size(80%){2014-01-11 00:46:57} 
- チェイン数が少ないので、鳥を狙う人はギアチェンを使うことを推奨。ハイスピさえうまく調節出来れば鳥はすぐにとれる。   --  (名無しさん)  &size(80%){2014-01-11 06:05:15} 
- ギアチェン無しでも鳥までならなんとかなる感じ。今後ギアチェンのも   --  (名無しさん)  &size(80%){2014-01-11 07:24:02} 
- (ミス)猶予がない譜面が出ないとも限らないし、低速に慣れるのもありかもね   --  (名無しさん)  &size(80%){2014-01-11 07:37:36} 
- 初見だと思われる隣の剛力羅が落ちてたわ…   --  (名無しさん)  &size(80%){2014-01-11 14:47:35} 
- kskする前に少しずつハイスピを下げて最終的にダブルレーザー地帯でとにかく下げると良い。UC難易度はそこまででもなかった。   --  (名無しさん)  &size(80%){2014-01-11 17:11:58} 
- ギアチェンに挑戦したら逆に回して大事故してもたww   --  (名無しさん)  &size(80%){2014-01-11 19:52:24} 
- ダブルレーザー地帯でのHS減速量は-2.0がいいとこ。それ以上落としたい場合は手前の加速地帯でのギアチェンも必須。   --  (名無しさん)  &size(80%){2014-01-12 02:57:33} 
- 100-200-400   --  (名無しさん)  &size(80%){2014-01-12 08:54:01} 
- 音ゲーでミッション車の練習をする日が来ようとは・・・   --  (名無しさん)  &size(80%){2014-01-12 21:49:44} 
- スターライトのような瞬発的な高速地帯がある、と予想してしまうと死ぬ。   --  (名無しさん)  &size(80%){2014-01-13 05:29:05} 
- これが13はどう考えてもおかしいわ… &br()15も若干できるのに絶望しかしなかった…   --  (名無しさん)  &size(80%){2014-01-15 21:08:12} 
- スタエクと同じくBPM400に合わせてアナログ、ロングのチェインスピードが設定されているため、BPM120地帯のチェインスピードがとんでもなく遅い(実質BPM60相当)これは過去最低   --  (名無しさん)  &size(80%){2014-01-19 20:08:54} 
- とにかく所見殺し、13で落ちたのは一年ぶりぐらいか?  &br()400の設定がわかればクリアは13強ってとこだが、低速耐性がないのでニア170とかでAAすら見えない   --  (名無しさん)  &size(80%){2014-02-02 11:03:09} 
- ギアチェンなんてやったことないよ・・・。10回以上やってるけどクリアが絶望的   --  (名無しさん)  &size(80%){2014-02-03 17:45:10} 
- 初見難易度が高すぎる。これで13はおかしい…。   --  (名無しさん)  &size(80%){2014-02-07 02:52:28} 
- ハイスピ1.7~1.8固定で900k   --  (名無しさん)  &size(80%){2014-02-11 21:49:11} 
- 連投スマソ 序盤の極低速&リズム難が鬼門   --  (名無しさん)  &size(80%){2014-02-11 21:53:19} 
- 13AAフィルがBフィルにされた。低速アカン…   --  (名無しさん)  &size(80%){2014-02-21 21:50:18} 
- AA程度なら多少鍵盤捨ててギアチェンしてもOK。鳥、(P)UCは知らん   --  (名無しさん)  &size(80%){2014-03-10 12:46:15} 
- 13の中ではある意味突出しているが、でも14に入れたら弱すぎるような・・・。要するに対策が大事   --  (名無しさん)  &size(80%){2014-03-14 01:21:23} 
- 目押しとリズム力あれば一定までは苦労しないと感じた。 BPM120は長いから数こなせば慣れやすいが、終盤の減速地帯は短くて光らすの難しい   --  (名無しさん)  &size(80%){2014-05-11 02:01:32} 
- このゲームはBPMに応じて変化する自動速度機能が必要です。   --  (名無しさん)  &size(80%){2014-05-26 17:53:04} 
- 速度をデフォのままいじらずやるマゾプレイだと下手したらマクバに匹敵するかも知れん   --  (名無しさん)  &size(80%){2014-06-07 03:51:38} 
- ↑4 クリアレートとC+D率が14上位並らしいが、最初から14設定なら中上位ぐらいには落ち着……かんよな。この譜面はそういう問題じゃない。   --  (名無しさん)  &size(80%){2014-07-17 20:24:23} 
- レベル13でこれとシャイニングレイだけAAA取れてない。   --  (名無しさん)  &size(80%){2014-07-22 18:06:09} 

復元してよろしいですか?