KHAMEN BREAK

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*&this_page() / くふおー
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イベント "[[発見!よみがえったBEMANI遺跡]]" の彫像の覚醒にて、1日限定で解禁される。8機種同時収録。 
Cody、泉 陸奥彦、[[wac]]、DJ TOTTO、TAG、[[Hommarju]]の6人による合作。
彫像覚醒後に楽曲が初プレー可能になった日は2014/07/31
2014/08/17よりアラームパワーを累計20溜めることで常駐解禁可能。

この楽曲は全楽曲中で唯一、難度値がEXHAUST>INFINITEである。
INFINITE譜面にはSDVX初となるマッシュアップエフェクトが使用されており、
他の楽曲([[POSSESSION>http://www.konami.jp/bemani/ddr/jp/am/ddrx2/musiclist/possession.html]]、[[She is my wife>http://www.konami.jp/bemani/bm2dx/bm2dx17/music/20.html]]、[[HYENA]]、[[踊るフィーバーロボ>http://www.konami.jp/bemani/popn/music14/m_and_c/14/14_01.html]]、Valanga)の一部がそれぞれマッシュアップされる。
POSSESSION(DDR)、踊るフィーバーロボ(pop'n)については今まで一度も移植されたことはなく、フレーズだけではあるがこれが別機種での初登場となる。
またINFINITE譜面であるにも関わらず、IIの新要素であるロングBT・ショートFXが一切使用されていない。

#center(){&ref(http://cdn58.atwikiimg.com/wiki_uploader2/?plugin=ref&serial=1589)&ref(http://cdn58.atwikiimg.com/wiki_uploader2/?plugin=ref&serial=1589)&ref(http://cdn58.atwikiimg.com/wiki_uploader2/?plugin=ref&serial=1589)&ref(http://cdn58.atwikiimg.com/wiki_uploader2/?plugin=ref&serial=1589)}
}}}
#center(){
||Lv|CHAIN|譜面属性|BPM|TIME|Version|Genre|Illustrator|Effect|h
|BGCOLOR(#aaf):&b(){NOVICE}|05|0666||180||II&br()BEMANI遺跡||なす|Megacycle|
|BGCOLOR(#ffa):&b(){ADVANCED}|11|1379||~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#faa):&b(){EXHAUST}|15|1903||~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#afa):&b(){INFINITE}|14|2156||~|~|~|~|~|~|}

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- [&bgcolor(#afa){INF}]新オブジェなしの初代譜面・・・だがそのハンデをぶち壊す初見殺し+鍵盤14最強クラス譜面。HYENA直角がある時点でもおかしいが、問題はFXロング絡みの16分配置が当たり前のように出てくること。純粋な片手トリル、階段乱打処理が試されるが、その難易度はGottに触れ始めたくらいの実力がないと厳しいほど。出張つまみなどの初見殺し、長い曲ではあるが2000ノーツ越えの重ゲージを考慮すると鍵盤が得意な人で14最上位スレスレ。苦手な人はお察し。  -- 名無しさん  (2014-08-01 01:31:02)
- [&bgcolor(#faa){EXH}]FXチップ刻みや16分BTFX乱打など(INFが強烈だったのもあるが)IIらしい正統派譜面。初見殺しは薄く、IIで養った鍵盤地力が試される。  -- 名無しさん  (2014-08-01 01:45:20)
#comment()
※文頭に&bgcolor(#aaf){&nowiki(){[&bgcolor(#aaf){NOV}]}}、&bgcolor(#ffa){&nowiki(){[&bgcolor(#ffa){ADV}]}}、&bgcolor(#faa){&nowiki(){[&bgcolor(#faa){EXH}]}}、&bgcolor(#afa){&nowiki(){[&bgcolor(#afa){INF}]}}をコピー&ペーストすると見やすくなります
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