PANIC HOLIC

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PANIC HOLIC」を以下のとおり復元します。
*&this_page() / C-Show
#pc(){{{
([[公式試聴ページ>http://p.eagate.573.jp/game/sdvx/sv/p/booth_contents/contents_20/contents_20_01.html]]/[[採用コメント>http://p.eagate.573.jp/game/sdvx/sv/p/floor/original/06/index_2.html]])
[[KAC2012オリジナル楽曲コンテスト]]の第2回配信楽曲
[[FLOOR INFECTION]]第2弾にてREFLEC BEAT colette -Summer-へ移植

#center(){
&ref(http://www58.atwiki.jp/wiki_uploader2/?plugin=ref&serial=287)&ref(http://www58.atwiki.jp/wiki_uploader2/?plugin=ref&serial=287)&ref(http://www58.atwiki.jp/wiki_uploader2/?plugin=ref&serial=287)&ref(http://www58.atwiki.jp/wiki_uploader2/?plugin=ref&serial=1953)
}}}}
#center(){
||Lv|CHAIN|譜面属性|BPM|TIME|Version|Genre|Illustrator|Effect|h
|BGCOLOR(#aaf):&b(){NOVICE}|06|0624||220|1:46|BOOTH&br()20|FLOOR|タカトウ ナユタ|ユカリ☆chan|
|BGCOLOR(#ffa):&b(){ADVANCED}|11|1010||~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#faa):&b(){EXHAUST}|16|1746|アナログ|~|~|~|~|~|ごましおくん|
|BGCOLOR(#fda):&b(){GRAVITY}|17|1801||~|~|III 01|~|タカトウ ナユタ &P-MAN|DJ 摂津 feat. ごましおくん|}

-Lv変更
--[&bgcolor(#faa){EXH}]:15→16(2016/12/21)
--[&bgcolor(#fda){GRV}]:15→17(2016/12/21)

#region(close,難易度投票)
#splitinclude(PANIC HOLIC/難易度投票NOV,PANIC HOLIC/難易度投票ADV)
#splitinclude(PANIC HOLIC/難易度投票EXH,PANIC HOLIC/難易度投票GRV)
#endregion

**インプット
|インプットしたい難易度|必要Blc数|解禁条件|h
|BGCOLOR(#ffa):ADVANCED|60Blc|クリアメダルを10個以上獲得|
|BGCOLOR(#faa):EXHAUST|250Blc|~|
|BGCOLOR(#fda):GRAVITY|なし|[[INFINITE BLASTER>INFINITE BLASTER(III)]]で解禁|

**動画
//YouTube
//-[[E NOVICE HI-SPEEDx1.0>【URL】]]
//-[[E ADVANCED HI-SPEEDx1.0>【URL】]]
//-[[E EXHAUST HI-SPEEDx1.0>【URL】]]
ニコニコ動画
//-[[E NOVICE HI-SPEEDx1.0>【URL】]]
//-[[E ADVANCED HI-SPEEDx1.0>【URL】]]
-[[EXHAUST HI-SPEEDx2.8 手元+ライン>http://www.nicovideo.jp/watch/sm19531250]]

**攻略・解説
譜面・楽曲の攻略についてはこちらへどうぞ
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- [&bgcolor(#faa){EXH}]初見注意 階段のような直角ツマミ&出張と、BPM220での単→同時や連続同時が襲い掛かる。難易度自体は普通の15  -- 名無しさん  (2012-11-29 21:29:40)
- [&bgcolor(#faa){EXH}]中盤の速い階段ツマミは律儀にすべて直角でとろうとせず、直線のつもりでゆるやかに回すとよい。直角補正で意外となんとかなる。 後半はドリーミン同様にショートが頭打ちでツマミが裏拍。回す方向に気をつけること。  -- 名無しさん  (2012-12-02 11:05:45)
- [&bgcolor(#faa){EXH}]序盤は出張多めで初見注意。中盤のツマミ地帯はちょこちょこゴミ(単鍵)が混じってるが、慣れないうちは無視した方が無難。まずはツマミの動きを覚え、どう単鍵を捌くか考えてみよう。  -- 名無しさん  (2012-12-03 11:31:57)
- [&bgcolor(#faa){EXH}]同時ラッシュでレートが削られる人は宇宙戦争[EXH]やイカサマ[EXH]で練習すると良い。  -- 名無しさん  (2012-12-04 14:33:21)
- [&bgcolor(#faa){EXH}]LRツマミの認識をしっかり。階段は上にもあったが、直線と考えて良い。回しているだけで判定が出る。終盤の鍵盤ラッシュは餡蜜でいいのでエラーを少なめに。ラストに回復があるのでレートを維持しよう。  -- 名無しさん  (2012-12-08 19:54:19)
- [&bgcolor(#ffa){ADV}]開幕は曲をよく知らないとタイミングがとりずらく、途中のツマミ地帯をよく見ると偽交差があるので注意。  -- 名無しさん  (2013-08-06 22:52:39)
- [&bgcolor(#faa){EXH}]ハードの山場は同時押しラッシュ地帯。そこがどうにかなれば何とかなる。  -- 名無しさん  (2014-07-31 13:04:58)
- [&bgcolor(#fda){GRV}]Ⅲの新要素てんこ盛りの超出張譜面。初っ端から赤を鼻で笑うレベルの配置が続き、初見時の難易度は15の中でもトップクラスと思われる。高度な認識力、素早い判断と手さばき、そして何より慣れが必要。 大きな山場は中盤にある出張トリル地帯と終盤のBTFXチップ同時押し地帯か。前者は「直前まで操作していたつまみが先に来る」ことを意識。後者はよく見ると非常に単純な配置なので、慣れれば問題なさげ。  -- 名無しさん  (2014-11-20 22:35:27)
- [&bgcolor(#fda){GRV}]鍵盤自体は普通の15相当と思われるが、上の方もおっしゃっている通り新要素の嵐の中で出張が襲ってくるので初見でのクリアはきついと思われる。やはり色々な所から現れるつまみが厄介だが、真ん中から出てくるつまみは、「どっちのつまみをどっちに回すか」をしっかり覚えること。これだけでゲージの溜まり具合が違うはず。終盤にある「つまみ階段+4レーン鍵盤階段」などは苦手な人も多いと思うので、そこを持ちこたえるためにも如何に中盤までにゲージを伸ばせるかにかかっている。あと単純なトリルでハマらないようにすること。  -- 名無しさん  (2014-11-21 02:21:25)
- [&bgcolor(#ffa){ADV}]鍵盤はうまくリズムに乗るとニアが減りやすい。中盤のうねうねアナログは気持ち遅めに回すと上手く行く。また1ヵ所フカセトラップ(両ツマミが交差しない)が存在する。11中~強程度。  -- 名無しさん  (2015-05-30 14:55:42)
#comment()
※文頭に&bgcolor(#aaf){&nowiki(){[&bgcolor(#aaf){NOV}]}}、&bgcolor(#ffa){&nowiki(){[&bgcolor(#ffa){ADV}]}}、&bgcolor(#faa){&nowiki(){[&bgcolor(#faa){EXH}]}}、&bgcolor(#fda){&nowiki(){[&bgcolor(#fda){GRV}]}}をコピー&ペーストすると見やすくなります
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