*&this_page() / ピノキオP *&this_page() ~かぼちゃが歌ってみたver~ / ピノキオP feat.かぼちゃ (便宜上、同一楽曲枠内にある2曲の紹介を纏めています) //かぼちゃverの楽曲枠が独立したら単独ページを作った方が良さそう #pc(){{{ 「ごりらがいるんだ ~かぼちゃが歌ってみたver~」は かぼちゃ氏が[[SDVX × DTM MAGAZINE コラボレーションコンテスト VOCAL部門]]に応募した時の歌唱音源が元となっていて、 2月に開催されたJAEPO2013にてSDVX IIに収録される事が発表されていた。 難易度によって楽曲音源が異なる事、及び楽曲出現条件がインプット以外の条件によるのは 前作のBOOTHでも行われておらず、初めての事となる。 #image(http://dl6.getuploader.com/g/soundvoltex/43/golila2.jpg,center) }}} #center(){ ||Lv|CHAIN|譜面属性|BPM|TIME|Version|Genre|Illustrator|Effect|h |BGCOLOR(#aaf):&b(){NOVICE}|04|0521||160||BOOTH&br()02|SDVXオリジナル他|竹脇“アマトリチャーナ”昌江|しばまる子| |BGCOLOR(#ffa):&b(){ADVANCED}|08|0904||~|~|~|~|BGCOLOR(#df9):内海痣(うちみ・あざ)|~| |BGCOLOR(#faa):&b(){EXHAUST}|12|0976|鍵盤|~|~|~|~|BGCOLOR(#df9):にくまん|Megacycle| |BGCOLOR(#afa):&b(){INFINITE}|14|1205||~|~|II 06|~|菅生”アルデヒドデヒドロゲナーゼ”菌類|週刊ミズタニ|} -譜面追加 --[&bgcolor(#afa){INF}]:14(2013/08/07) ---楽曲変化あり。詳細は後述 #region(close,難易度投票) #splitinclude(ごりらがいるんだ/難易度投票NOV,ごりらがいるんだ/難易度投票ADV) #splitinclude(ごりらがいるんだ/難易度投票EXH,ごりらがいるんだ ~かぼちゃが歌ってみたver~/難易度投票INF) #endregion **「ごりらがいるんだ ~かぼちゃが歌ってみたver~」について ***概要 「ごりらがいるんだ」の難易度INFINITEのみ、曲名が「ごりらがいるんだ ~かぼちゃが歌ってみたver~」となり、ボーカル音声も他の難易度とは異なる。 -マッチングでは、INFINITE以外の難易度を選択しているプレイヤーともマッチングする ***出現条件 「ごりらがいるんだ」と「[[僕たちは此処にいる]]」を1回のプレー中に2曲とも選曲(順不同、難易度不問)する? (要検証…「TRACK02の時点で条件を満たさず、TRACK FINALで条件を満たした場合は次回プレー時に出現するのか?」「TRACK CRASHしても出現するのか?」) -TRACK02の時点で条件を満たすと、TRACK FINALの選曲開始時にこの楽曲の難易度INFINITEにカーソルが合っている状態になる -プレーの有無に関わらず次回プレー時には消滅して選択不可となり、再度出現させるためには同じ手順を踏む必要がある -楽曲インプット後は無条件で出現するようになる **インプット ***II -Infinite Infection- |インプットしたい難易度|必要Blc数|解禁条件|h |BGCOLOR(#afa):INFINITE|1500Blc|「ごりらがいるんだ ~かぼちゃが歌ってみたver~」のINFINITEをプレーする| -インプット条件が公開されるのは「ごりらがいるんだ ~かぼちゃが歌ってみたver~」のINFINITEをプレーした後。 **攻略・解説 譜面・楽曲の攻略についてはこちらへどうぞ 見辛さ解消の為に改行や文頭の編集、不適切なコメントを削除することがあります - 特にゴリラ譜面というわけではない。 -- 名無しさん (2012-01-22 07:48:40) - ゴリラみたいなちょっと軽めのバス -- 名無しさん (2012-01-27 12:09:57) - [&bgcolor(#faa){EXH}]大回転後に初見殺し有り。鍵盤が降ってくるので注意 -- 名無しさん (2012-02-03 09:38:05) - [&bgcolor(#ffa){ADV}]初見殺しが少し。ハイスピの調整で見やすくなるかも。予習しておくと吉。 -- 名無しさん (2012-02-03 10:19:19) - [&bgcolor(#faa){EXH}]ショート8分連打+つまみの部分はやりにくければ片手でショート、もう片方でつまみ と役割分担させるのもあり。 -- 名無しさん (2012-04-06 21:34:32) - [&bgcolor(#faa){EXH}]Lv.12最強かと。ツマミと単鍵の複合や取りにくいリズムなど、他の12楽曲とは一線を画している。サビの縦連+ツマミ地帯がクリアor高スコアのカギ。 -- 名無しさん (2012-05-01 10:10:50) #comment() ※文頭に&bgcolor(#aaf){&nowiki(){[&bgcolor(#aaf){NOV}]}}、&bgcolor(#ffa){&nowiki(){[&bgcolor(#ffa){ADV}]}}、&bgcolor(#faa){&nowiki(){[&bgcolor(#faa){EXH}]}}、&bgcolor(#afa){&nowiki(){[&bgcolor(#afa){INF}]}}をコピー&ペーストすると見やすくなります ---- **コメント 楽曲やイラストなどのコメントについてはこちらへどうぞ #comment_num2(num=20) ----