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孤独の番人/コメントログ - (2013/10/05 (土) 17:09:39) の編集履歴(バックアップ)


  • Lv14とLv15の境目が曖昧になるぐらいの全体難かつ局所難のやりたい放題の譜面だが「Lv15はオリジナル曲と音ゲー曲アレンジのみが許された聖域で東方アレンジと版権は入らない」というわけかLv14、後半のデバイスを捻りつつ3つのレーンにまたがる鍵盤を処理する部分はガニメデリミ序盤の劣化版。デバイス・片手処理のみならず鍵盤譜面もNEARERRORハマりしやすい -- (名無しさん) 2013-05-07 20:11:15
  • (続き)初見難易度はLv15下位~中位ぐらいか、Lv14適性では苦戦は免れないだろう。ガニメデリミ序盤の劣化ゾーンのせいでスコア難易度も低くは無い。 -- (名無しさん) 2013-05-07 20:13:05
  • ガニメデ序盤の劣化か?ガニメデラストの劣化じゃね?まあどちらにせよこのEXHの片手処理ラス殺しはかなり練習に使えそうだ。……練習にしかならないがな あと、これのBPMは198だったはず。ドロボウのと入れ替わってるね -- (名無しさん) 2013-05-08 02:23:06
  • 残りの新曲のBPMがドロボウの218と140あたりのLv14が2曲だからこれは確か190だったはず。BPM190の8分の3レーン片手処理なのであえてガニメデリミ序盤の劣化(BPM200の8分片手処理、ラストは12分)と表現しました。AAA難易度は自分が狙った感覚ではLv14の上位ないしLv15の下位~中位クラス。 -- (名無しさん) 2013-05-08 06:04:11
  • 1回目落ちて2回目でクリアできた・・・初見難しい -- (名無しさん) 2013-05-08 09:10:06
  • Gaffとかの15下層部とくらべても遜色ない程度に難しい。今はマッチングが多いから心配はないが適正プレイヤーは最後に選曲するなどしたほうが無難 -- (名無しさん) 2013-05-08 09:59:19
  • 乱打が出張になったgottって感じかな。終盤の八分出張がきついし、並の15より苦手な人も多そう -- (名無しさん) 2013-05-08 10:50:20
  • 15全てクリア出来た段階でも初見70%が通るぜ -- (名無しさん) 2013-05-08 18:18:23
  • wheelが許容できてもこれは14lvで許されない難易度. -- (名無しさん) 2013-05-08 20:08:20
  • 序盤のショートリズムとロング交互の場所は片手ずつで処理が安定かね -- (名無しさん) 2013-05-08 21:01:51
  • わけがわからん。個人的に15の上はある。マクバ金縛りガニメデの次に来るレベル -- (名無しさん) 2013-05-08 23:58:19
  • 逆にこれが安定すれば15中は簡単に突破できるレベル。金縛り安定でも慣れない内は死の一歩手前が続いてたしな -- (名無しさん) 2013-05-09 01:10:53
  • スコアツールの統計情報によるEXH譜面のクラッシュ率が20%超(登場から20時間程)と、花リミ以上V.I.P.未満の位置に堂々のランクイン。初日にプレイする人の傾向を考えると、ここからさらに悪化する可能性も… -- (名無しさん) 2013-05-09 14:45:18
  • 初見難易度もスコア難易度もなんだかんだで14妥当。 -- (名無しさん) 2013-05-09 17:18:34
  • 15程ではないけどレイフラとかゼファーとは比べ物にならないわ...細かくいうと14.98な感じする -- (名無しさん) 2013-05-09 17:43:07
  • やっぱり俺の片手力が無いだけかなぁ。花リミやVIPとは比べものにならないくらい難しく感じる -- (名無しさん) 2013-05-09 19:33:12
  • 出張は大体隣接配置だからガニメデとか金縛りに比べればまだましかなぁ。というか出張の傾向はどっちかっていうとworld of soundに近い気がする -- (名無しさん) 2013-05-10 13:40:03
  • 結局慣れと個人差だからな。俺にとっちゃあ虹飛びやゼファーの方が遥かにスコア詰めが難しい。 -- (名無しさん) 2013-05-10 20:49:40
  • 初見落ちたけどサビ後半のつまみ覚えたら普通にクリアできたわ。対策すれば割となんとかなるあたりはやっぱり14な気 -- (名無しさん) 2013-05-12 12:27:36
  • gottとは別の譜面だろう。片手力の苦手な人には多分15レベルに感じると思う。個人差で14上位~15レベル。対策すれば14とか言っていいなら15の半分も14相当になっちまう。片手力譜面としてlv15の枠にガニメデと金縛りがあるからそれの劣化的な意味合いで14にしたのかもしれないね。 -- (名無しさん) 2013-05-12 16:51:56
  • 初見14じゃねえよこれと思ったが3回目に70%でクリア。動画をみて研究したのがよかったかも。それよりニヤンテを…… -- (名無しさん) 2013-05-12 20:25:18
  • Lv.14適性でもクリアできない人は多分最後のほうの片手処理ができないだけ。崩されて一気に落ちるLv.15の譜面に比べると易しいのでLv.14妥当かと。それでもかなりLv.14では強い。スコア難度もかなりのもの。・・・最近こういう嫌らしい譜面増えたよなぁ -- (名無しさん) 2013-05-13 01:35:02
  • クリア難易度とスコア難易度でかなり違ってくるからねぇ。14挑戦~適正だと絶望的に見えるけど、初見クリアできるような人達にとってはスコア出すの割と楽だと思う。 -- (名無しさん) 2013-05-14 07:22:30
  • クリアできない人はとにかく譜面を覚えよう。ツマミの動きとかボタンの配置を覚えれば対策できるはず。それでも押せない人は実力不足なのでできる曲を詰めたり他曲のクリア埋めをするのがいいと思います -- (名無しさん) 2013-05-14 07:24:51
  • 難しめだとは思うけど、ふつーに初見クリアしたからここまで言われてるとは思わなかった。総合的な力を試される良譜面だと思う。 -- (名無しさん) 2013-05-15 02:32:55
  • ドロボウナイトトリックのページってまだない・・・よね?ここに書くことじゃないけど -- (名無しさん) 2013-05-15 15:56:06
  • 8 -- (名無しさん) 2013-05-17 14:11:27
  • ↑ミス。8回ほど粘着してクリアできた。ショート+交互ロング、つまみトラップ、片手処理、同時押しと総合譜面だけど、安定した今はLv14でいいんじゃないかなと思える -- (名無しさん) 2013-05-17 14:19:37
  • なんだかんだでやっぱり14 -- (名無しさん) 2013-05-19 01:22:09
  • 15は最低クリアに3回はかかるイメージあるけどこれは初見ギリだったから14で問題ないと思う -- (名無しさん) 2013-05-20 01:06:34
  • 初見の難易度は高目だけど、すこし練習すればすぐクリア出来るような譜面だし14相当だと思う。 -- (名無しさん) 2013-05-20 14:19:16
  • まさに14番人といった感じ -- (名無しさん) 2013-05-21 23:27:35
  • プレーしてるときはあまり感じなかったけど、なんか難易度あげようとしてエフェクトかなり滅茶苦茶になってね? -- (名無しさん) 2013-05-22 23:23:31
  • エフェクトに滅茶苦茶ってのもないような気がするけど歌合わせ(Not歌詞ネタ)の直角ってあんまり例がないな -- (名無しさん) 2013-05-23 00:57:13
  • いや8分往復だったら結構あるか…何て言ったら良いんだろうショートとつまみでメロディ合わせが混在してる部分 -- (名無しさん) 2013-05-23 01:00:36
  • 14相当とか言ってる人はこれが15表記で発表されてても逆に15で納得するようなタイプの人間なんだろうな -- (名無しさん) 2013-05-24 19:18:12
  • 冥が出た時代に実装してたら普通に15だったと思うよ。 -- (名無しさん) 2013-05-25 15:29:18
  • サビのAC→BDが常にニアはまりするんだが・・・ -- (名無しさん) 2013-05-26 22:15:50
  • ↑↑それで今頃は15最弱候補って言われるんだろうね。ふと、ボルテもDDRみたいな譜面傾向表示あればいいと思った -- (名無しさん) 2013-05-31 14:22:20
  • 14未クリアがこれしか残ってない -- (名無しさん) 2013-06-03 00:48:16
  • 前半稼げるのにサビ以降でもってがれる・・・ -- (名無しさん) 2013-06-20 19:42:53
  • 歴代の「14最強」と比べればこれはるかにスコア出やすいと思った。wheelみたいにリズム難ではないし -- (名無しさん) 2013-06-24 02:26:38
  • ↑8鍵盤は拍刻み、ロングが歌詞合わせのとこかな?確かに例が思いつかないというかSDVXではソフランと混フレそんななかったからなぁ。BOOTHには -- (名無しさん) 2013-06-24 02:28:11
  • ↑2虹飛とかWheelとかTYCOONとか鳥取れたがこれ(と明日香C)は鳥取れんぞ・・・ BPM190の八分縦連でニアはまりする -- (名無しさん) 2013-06-26 19:15:09
  • 前半は難所もすくないから14相当かもしれないけど後半のみ15くらいあると感じた -- (名無しさん) 2013-06-26 21:42:04
  • 何度もやってたらつまみ地帯終わった後のロング+階段とその後のトリルでゲージ持っていかれるようになってしまった、つまみ地帯70%抜けられる率は上がってきたから安定クリア近そうなんだけどなぁ -- (名無しさん) 2013-06-28 04:04:09
  • ようやく鳥出た~鳥狙いで一番苦戦したところは前半のロングとショートのコンフレ地帯だったわ -- (名無しさん) 2013-06-28 19:40:34
  • フラワー赤余裕でクリアしてた人がこの曲の赤で落ちてた。かくいう自分も14未クリアがこれのみだが終盤のせいで未だにクリア見えず。まだ他の15レベの方がクリアが簡単に思えるぐらいきつい -- (名無しさん) 2013-07-01 19:43:42
  • ゼファーが14最強で文句なしだな -- (名無しさん) 2013-07-04 13:22:58
  • どうしようもなくなったんで、オリジナルの動画見てみたら割と感覚を掴めた感じ。まだクリアできなくて、オリジナル見たことない人は一度確認することを勧める。 -- (名無しさん) 2013-07-04 21:38:37
  • ゼファー() -- (名無しさん) 2013-07-11 10:25:12
  • 15中以上で使う技術を簡易化してちりばめた感じ。まぁ難しいけど15に行くための良い練習曲 -- (名無しさん) 2013-07-20 02:27:36
  • これ鳥とれる気がしない…onigoのが先に鳥のりそう(´・ω・`) -- (名無しさん) 2013-07-26 09:37:56
  • これのせいで8段行けないでおま。。。 -- (名無しさん) 2013-08-06 00:56:47
  • ↑↑お前は俺か(´・ω・`)これより先にフラワーが鳥乗ったでござる… -- (名無しさん) 2013-08-15 08:02:41
  • ア -- (名無しさん) 2013-08-28 20:27:32
  • 今となってはこいつは14でも5~6番手ぐらいだね -- (名無しさん) 2013-09-22 12:52:21
  • ↑今だに1番の人もいるんじゃね? 他はりむる、愛無双、ゼファー、虹飛、wheel、過食性あたりが個人差で -- (名無しさん) 2013-10-05 15:06:55
  • ↑チルノブレイク、ユニコーンテイル、ヤサイマシINF、幸福安心とかもあるし、個人差合わせても弱くなってきた感は否めない -- (名無しさん) 2013-10-05 17:09:39