AA BlackY mix

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AA BlackY mix - (2013/06/17 (月) 23:07:30) の編集履歴(バックアップ)


AA BlackY mix/ BlackY

dj TAKA 楽曲REMIX 1ST STYLEの第2回配信楽曲。
曲名の「AA」の読み方について正式な呼び方は無いが、五十音順では便宜上の理由から 制作内で一般的に使われている「ダブルエース」 となっている模様。


Lv CHAIN 譜面属性 BPM TIME Version Genre Illustrator Effect
NOVICE 06 0781 160 BOOTH
15
FLOOR
(REMIX)
メルカトール 月刊ミズタニ
ADVANCED 12 1107
EXHAUST 15 1460 鍵盤、リズム難

+ 難易度投票
NOVICE
選択肢 投票数 投票
詐称 0
0
0
0
逆詐称 0
ADVANCED
選択肢 投票数 投票
詐称 0
4
1
0
逆詐称 0
EXHAUST
選択肢 投票数 投票
詐称 0
4
7
25
逆詐称 5

インプット

インプットしたい難易度 必要Blc数 必要技量 インプット可能RANK
ADVANCED 70Blc なし
EXHAUST 250Blc なし 彩雲

動画

ニコニコ動画

攻略・解説

譜面・楽曲の攻略についてはこちらへどうぞ
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  • [EXH]同時・縦連混じりの16乱打がメイン。鍵盤が得意なら15最弱、苦手ならGanymedeと並んで最強に感じるだろう -- 名無しさん (2012-10-13 00:53:37)
  • [EXH]中盤にある交差ツマミはしっかりラインが交差してるのか、してないのかを見切る力が必要。一度間違えると修正が困難なためゲージを大きく落としやすい。だがその分覚えてしまえば稼ぎポイントになるためしっかりとツマミは抑えたい。 -- 名無しさん (2012-10-13 02:00:42)
  • [EXH]クリアは鍵盤得意なら余裕だが、鳥狙うとなると15妥当という感じ。
    前半の右で片手トリルやる所は癖が付きやすい感じがあった。
    出来なくなってきたと感じたらハイスピを上げてみる等の工夫をしてみるといいかも。
    後、終盤にピアノのテレンテテレンテを赤みーつま回しながら片手でやらされる所がある。 -- 名無しさん (2012-10-13 06:27:22)
  • [EXH]みーつま出来れば鍵盤がそこそこできてればクリアできるけど、鍵盤出来ないとスコアが伸びない。15の中でもどのくらい強いとかは置いといて、個人差がかなり出やすいと思う。階段地帯は同時押しも混ざってて鍵盤苦手な人はかなりキツいと思う。つまみの半直角地帯は青みーつまに手を付けっぱだとBCDの16分階段が右手だけでやることになるので注意。 -- 名無しさん (2012-10-13 09:30:02)
  • [EXH]明日香Cと虹飛を足して2で割ったような、又は冥を遅くして同時押しを混ぜてムラをなくしたような譜面。特に、速さこそ遅いが同時押し混じりの乱打が大半をしめるので、挑戦する前に明日香Cは安定させておきたいところ。後はつまみや体力次第だが、粘着し過ぎると呪われる可能性も無きにしも有らずなので、疲れてると感じたら止めた方がいいだろう。 -- 名無しさん (2012-10-15 18:15:17)
  • [EXH]ゼファリミやフリッキーである程度スコアが安定している人にとっては、後半のセツナトリップ地帯などの独特のポイントを押えておけば鍵盤はあまり脅威ではない。むしろ後半の交差と><の応酬が最も気を付けるポイント。ここが崩れるとスコアもゲージもガタガタになる。よく聴くとエフェクトに規則性があるので、上手い人のプレイで一度聴いてみるといいかもしれない。 -- 名無しさん (2012-10-15 22:03:54)
  • 中盤のつまみは2回ずつである。交差2→だまし2→交差2→合流、赤から離れる→だまし2→交差2→だまし2→青のみ→赤のみ→逆だまし1→交差して戻る→赤直角。終盤のつまみは 合流→右端で青のみ戻る→交差→赤のみ→青のみ→赤のみ→合流→青だけ→交差→逆だまし→交差。クリア目的なら中盤は2回ずつ、赤から分離、すぐにだまし2回と覚えておけば減らないだろう。終盤は右端きたら青だけ動して交差、後は交互に動かすとだけ考えれば残る。 -- 名無しさん (2012-10-18 23:00:34)
  • 鍵盤さえ叩ければ15最弱。ラスト付近のセツナトラップ地帯 -- 名無しさん (2013-05-14 10:42:23)
  • ↑ミス[EXH]鍵盤さえ叩ければ15最弱。ラストのセツナトラップ地帯は全く叩けないとごっそり持っていかれる場合もあるので餡蜜も考慮すべし。 -- 名無しさん (2013-05-14 10:46:53)
  • [EXH] セツナ地帯はDC2回AB2回⇒ -- 名無しさん (2013-06-17 23:04:52)
  • ↑ミス [EXH] セツナ地帯はCD⇒AB⇒CD⇒AB⇒CD⇒BC⇒CD⇒BC⇒CD⇒AB⇒CD⇒AB⇒BC⇒AB⇒BC⇒ABと意外と単純。覚えてしまえば楽になるかも -- 名無しさん (2013-06-17 23:07:30)
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コメント

楽曲やイラストなどのコメントについてはこちらへどうぞ
  • いくらなんでも過小評価されすぎ。幕場以外のKAC15よりは確実に難しいだろコレ…。特にセツナ地帯もだけど全体的に稼げないわ -- (名無しさん) 2013-09-18 23:45:59
  • セツナ地帯は憶えたら稼ぎ、憶えなければ殺しだね。 「一回目BCを左手・二回目BCを右手」 意識的に手を運ぶ習慣つけよう。 -- (名無しさん) 2013-09-19 03:31:06
  • ↑3 今はもう乗ってるかもしれませんがマクバ鳥乗ってこれ乗らない人はおそらく癖ついてるかと。自分は初鳥がAAでマクバ鳥乗らんのでなんとも言えんのですが -- (名無しさん) 2013-10-22 00:37:32
  • スコアは伸びにくいがクリアは難しくなかった気がする。ちなみに初クリア15がこれだったんだけど、やはり個人差なのであろうか… -- (名無しさん) 2013-10-24 19:42:21
  • 自分も15初プレイに選んで、Aで1発クリアできた。今の所15はこれしか出来ない。個人的には15最弱(クリア自体は)だと思います。 -- (割と鍵盤特化型) 2013-11-21 00:59:40
  • やっぱりツマミでスコア伸びんww -- (名無しさん) 2013-11-27 17:50:22
  • 攻略のとこのセツナトラップって意味違くないか?セツナトラップってサビつまみの内内内内外外って回すやつの事だろ。 -- (名無しさん) 2013-12-31 01:11:15
  • クリアは安定するんだけどスコアが全くあがらない・・・ゲージ100%なのにスコア89とかざらだしw -- (名無しさん) 2014-01-22 10:33:44
  • [EXH]弐寺のAA灰をそのまま落とし込んだような譜面だよね -- (名無しさん) 2014-03-13 14:45:26
  • 今日のアプデでINF確認 -- (名無しさん) 2014-05-01 11:11:21
  • 最初のトリル許さないんで -- (名無しさん) 2014-05-01 21:41:52
  • ADの開幕トリルがほしいとか言ってたらトリルにつまみがついてきた。まだ一回しかやってないがアホみたいな鍵盤物量の印象 -- (名無しさん) 2014-05-02 00:12:45
  • INF譜面何か苦手 スコア伸びねえや -- (名無しさん) 2014-05-08 03:23:52
  • INFINITE BLASTERに2回4%とクリアした -- (名無しさん) 2014-05-12 13:39:00
  • さすがに密度ならAA灰にすら到底及ばないw 似てるところといえば序盤の右手を酷使する乱打くらいかな サンボルの鍵盤譜面に限界感じたら弐寺をどうぞ。またサンボルに戻ると押せる光る -- (名無しさん) 2014-05-24 01:51:46
  • 大宇宙はクリアできたが、これはゲージが地を這うんだが・・・ 鍵盤よりもつまみゲーだと思うけど違うの? -- (名無しさん) 2014-05-24 17:24:33
  • ツマミはLV14等で頑張ってるなら「繋げ易い」部類だから、結局は面倒な複合鍵盤ゲーに落ち着く。 俺もツマミ苦手だったから不思議に思う気持ちはわかるけどね。 -- (名無しさん) 2014-05-28 03:51:47
  • ↑なるほど・・・ 14とかほぼ壊滅的だからそれからやってみる 雷電受かったときもトリガーで落ちかけてフリッキーで大回復して何とか受かったし -- (名無しさん) 2014-06-13 00:02:05
  • INFの最初の青つまみ+DCの24分トリルが出来ない人は人、親指で処理してみるといいよ -- (名無しさん) 2014-07-14 21:58:39
  • 虹は何か押しにくいなと感じたらいつもより速めのハイスピにしてみるといいかも。クリアできる地力はあるはずなのにクリアできないって人はこれだけでクリアできる....はず -- (名無しさん) 2015-04-24 21:49:37
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