ごりらがいるんだ

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ごりらがいるんだ - (2019/11/15 (金) 23:30:12) の編集履歴(バックアップ)


ごりらがいるんだ/ ピノキオP

ごりらがいるんだ~かぼちゃが歌ってみたver~ / ピノキオP feat.かぼちゃ

(便宜上、同一楽曲枠内にある2曲の紹介を纏めています)

「ごりらがいるんだ ~かぼちゃが歌ってみたver~」について

「ごりらがいるんだ」の難易度INFINITEのみ曲名が「ごりらがいるんだ ~かぼちゃが歌ってみたver~」となり、ボーカル音声も他の難易度とは異なる
かぼちゃ氏がSDVX × DTM MAGAZINE コラボレーションコンテスト VOCAL部門に応募した時の歌唱音源が元となっていて2013/02に開催されたJAEPO 2013にてSDVX IIに収録される事が発表されていた
  • マッチングではINFINITE以外の難易度を選択しているプレイヤーともマッチングする
  • プレーシェア機能ではINFでも「ごりらがいるんだ / ピノキオP」の表記扱いだったが、
    2016/03/02のアップデートでINF譜面をプレーシェアした際の曲名・アーティスト名が変化するようになった
難易度によって楽曲音源が異なる及び楽曲出現条件がインプット以外の条件によるのは
前作のBOOTHでも行われておらず、SDVXシリーズ初めてとなる
Lv CHAIN 譜面属性 BPM TIME Version Genre Illustrator Effect
NOVICE 04 0521 160 BOOTH
02
SDVXオリジナル
ボーカロイド
竹脇“アマトリチャーナ”昌江 しばまる子
ADVANCED 08 0896 内海痣(うちみ・あざ)
EXHAUST 12 0965 鍵盤 にくまん Megacycle
INFINITE 15 1204 II 06 菅生”アルデヒドデヒドロゲナーゼ”菌類 週刊ミズタニ
  • Lv変更
    • [INF]:14→15(2016/12/21)
  • 譜面追加
    • [INF]:14(2013/08/07)
      • 楽曲変化あり。詳細は後述
  • CHAIN変更
    • [ADV]:0904→0896(2019/02/28)
    • [EXH]:0976→0965(2019/02/28)
    • [INF]:1205→1204(2019/02/28)

+ 難易度投票
NOVICE
選択肢 投票数 投票
詐称 0
0
0
0
逆詐称 0
ADVANCED
選択肢 投票数 投票
詐称 0
2
0
0
逆詐称 0
EXHAUST
選択肢 投票数 投票
詐称 2
3
1
0
逆詐称 0
  • INFINITE
選択肢 投票数 投票
詐称 0
19
5
1
逆詐称 0
選択肢 投票数 投票
地力 3
個人差 1

インプット

インプットしたい難易度 必要Blc数 解禁条件
INFINITE 1500Blc 「ごりらがいるんだ」の[EXH]をクリア

動画


攻略・解説

譜面・楽曲の攻略についてはこちらへどうぞ
見辛さ解消の為に改行や文頭の編集、不適切なコメントを削除することがあります
  • 特にゴリラ譜面というわけではない。 -- 名無しさん (2012-01-22 07:48:40)
  • ゴリラみたいなちょっと軽めのバス -- 名無しさん (2012-01-27 12:09:57)
  • [EXH]大回転後に初見殺し有り。鍵盤が降ってくるので注意 -- 名無しさん (2012-02-03 09:38:05)
  • [ADV]初見殺しが少し。ハイスピの調整で見やすくなるかも。予習しておくと吉。 -- 名無しさん (2012-02-03 10:19:19)
  • [EXH]ショート8分連打+つまみの部分はやりにくければ片手でショート、もう片方でつまみ と役割分担させるのもあり。 -- 名無しさん (2012-04-06 21:34:32)
  • [EXH]Lv.12最強かと。ツマミと単鍵の複合や取りにくいリズムなど、他の12楽曲とは一線を画している。サビの縦連+ツマミ地帯がクリアor高スコアのカギ。 -- 名無しさん (2012-05-01 10:10:50)
  • [INF]FXボタン込の乱打、曲線つまみ、片手処理など、これからLv14上位やLv15を挑むうえで良い練習になる。最後のミズタニトラップにひっかからないよう注意。 -- 名無しさん (2013-08-09 16:40:32)
  • [INF]初見における最大の敵は「曲が笑わせに来る」こと。頑張って集中力を維持すべし。 -- 名無しさん (2013-08-16 16:24:46)
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※文頭に[&bgcolor(#aaf){NOV}][&bgcolor(#ffa){ADV}][&bgcolor(#faa){EXH}][&bgcolor(#f09){INF}]をコピー&ペーストすると見やすくなります

コメント

楽曲やイラストなどのコメントについてはこちらへどうぞ
  • やっぱりこの2つのジャケットは破壊力あるなwww -- (名無しさん) 2012-08-04 00:22:05
  • 新ジャケットのせいでまたやるようになった -- (名無しさん) 2012-08-14 22:15:40
  • UCは簡単なほうじゃないかこれ -- (名無しさん) 2012-08-15 22:58:53
  • IIでまさかのうたってみたバージョン収録wwwごりら愛されすぎである -- (名無しさん) 2013-02-19 10:35:56
  • ↑仮にも審査用のものだったのになwよほどスタッフ・原曲作曲者が気に入ったんだろうよ さて、盛 り 上 が っ て ま い り ま し た -- (名無しさん) 2013-02-19 16:49:52
  • あのセリフが書き込まれていないのは意外 -- (名無しさん) 2013-04-19 20:19:40
  • INF譜面は15以上期待w -- (名無しさん) 2013-06-06 13:46:03
  • INFは14、笑い堪えられなくて譜面傾向もなにもあったもんじゃなかったwwwww -- (名無しさん) 2013-08-07 15:20:29
  • ミズタニも週刊ボルテに連載かw -- (名無しさん) 2013-08-07 15:57:13
  • かぼちゃの歌い方に吹いてまともにプレイ出来なかった -- (名無しさん) 2013-08-07 17:50:48
  • あれは歌い所を間違えたのをそのまま収録して譜面あてたのかな -- (名無しさん) 2013-08-08 01:45:16
  • かぼちゃの腹筋への攻撃がえげつないwwwプレイ中笑いっぱなしだったわ… -- (名無しさん) 2013-08-08 20:48:55
  • 要検証の所、Track2・Fでごりらとかぼちゃ(僕たちは~)をプレイしたけど、次プレイでINFが出るとかはないです。あと、一時出現したINFでCRASHしてもステーションには問題無く出ます。 ローカルでプレイした場合でもステーション登場はあるのかな…? -- (名無しさん) 2013-08-09 09:01:12
  • ゴッ… -- (名無しさん) 2013-08-09 16:41:31
  • 半回転www -- (名無しさん) 2013-08-09 19:51:58
  • 歌とエフェクトの波状攻撃で腹筋がやばいw -- (名無しさん) 2013-08-19 02:40:23
  • ↑×4 ローカルでプレイした場合もステーション登場はしました 友人にやらせてみたところ問題なく登場しました -- (名無しさん) 2013-08-19 17:35:12
  • EXHの縦連には苦戦したのにINFの縦連は外れたことない…なんで? -- (名無しさん) 2014-04-29 18:23:05
  • Ⅲ移行に伴いインプット条件がごりらがいるんだEXHをプレーに緩和 -- (名無しさん) 2015-02-10 15:50:53
  • プレーシェア機能でINF譜面は2013/08/07配信から2016/03/02のアップデートまでの間なぜそんなに期間が長かったのだろうか? -- (名無しさん) 2018-08-21 23:52:55
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