恋する☆宇宙戦争っ!! あばばばみっくす

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恋する☆宇宙戦争っ!! あばばばみっくす - (2012/12/19 (水) 22:46:04) のソース

*&this_page() / ARM (IOSYS)
//(楽曲説明)

#image(http://dl6.getuploader.com/g/soundvoltex/46/space.jpg)

||Lv|CHAIN|譜面属性|BPM|TIME|Version|Genre|Illustrator|Effect|h
|BGCOLOR(#aaf):&b(){NOVICE}|CENTER:06|CENTER:0886|CENTER:|CENTER:200|CENTER:|CENTER:BOOTH||CENTER:びゅ~ん!わたあめコモンセンス|CENTER:ばばばば~ん☆ふかせ|
|BGCOLOR(#ffa):&b(){ADVANCED}|CENTER:11|CENTER:0902|CENTER:|~|~|~|~|CENTER:ぎゅ~って!蒼弐|CENTER:たいきけ~ん☆ふかせ|
|BGCOLOR(#faa):&b(){EXHAUST}|CENTER:14|CENTER:1482|CENTER:|~|~|~|~|CENTER:えいえいお~!蒼弐|CENTER:えいえいお~☆ふかせ|

**インプット
||>|>|条件|>|キー|h
|BGCOLOR(#aaf):NOVICE|20Blc|COMPLETEメダル15個以上獲得|??|>|BGCOLOR(#aaa):|
|BGCOLOR(#ffa):ADVANCED|90Blc|Lv07以上を3曲以上AA以上でクリア|小雨|AAAでクリア|同曲 [EXH]|
|BGCOLOR(#faa):EXHAUST|150Blc|同曲のADVANCEDをAAAでクリア&br()または&br()同曲を15回以上プレー|彩雲|>|BGCOLOR(#aaa):|
|ALL|>|>|BGCOLOR(#aaa):|15回以上プレー|同曲 [EXH]|

//**動画
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**攻略・解説
譜面・楽曲の攻略についてはこちらへどうぞ
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- [EXH]遂にちょうど真ん中で止まる直角が初登場。ただし通常の直角と操作は同じなので気にする必要はない。問題の譜面は強化版REDZONEという印象で、つまみが分かりづらくおまけにロング(ex.最初の出落ち)も鍵盤(ex.中盤の速い階段、ズレ押し)も弱くない、つまり早い話全体難である。個人的にはTYCOONよりもきつい。ちなみにサイコパス[EXH]のラストのような両ロング+青つまみの初見殺しもサビに存在するので初見は三曲目に選ぶことをおすすめする  -- 名無しさん  (2012-06-27 22:13:04)
- [NOV] 6としては拍子抜けするくらい素直な譜面。FLOWERや冥はもちろん、5のTYCOONなどよりも簡単かも  -- 名無しさん  (2012-06-28 07:36:00)
- [EXH]スコア狙いだと最初のトリルが非常に厄介。また、序盤にほぼ確実に戻らない青つまみアリ、要注意。あと、中盤にある両ロング+青直角は小指で取れると一気に楽に  -- 名無しさん  (2012-06-28 20:16:27)
- [EXH]初見クリアはほぼ不可能だと思われる。難易度は15でもおかしくないほどに難しい。少しでも譜面研究すればスコアはだいぶ変わる。  -- 名無しさん  (2012-06-28 21:46:28)
- [EXH]初見難易度は15に匹敵する。TYCOONとはまた違うベクトルの地力譜面。序盤の「ばばばばばばばばばばばば~ん」は実はそこまでテンポが速くないのでハマりに注意。その後のツマミは回すのを間違えやすいので、色をよく見極めておこう。中盤の平行からの交差ツマミは最初はツラいが慣れればスコアの稼ぎ所になる。  -- 名無しさん  (2012-06-29 09:05:47)
- [EXH]印象としまして、まずツマミが嫌らしい上に元に戻らない事が多いです。クリア安定してきたら余裕の有る限り自力で戻すのが良いでしょう。ツマミが理解できれば中盤から終盤はさほど苦にはならない筈です。  -- msr  (2012-07-05 13:08:16)
- [EXH]連投失礼します。初盤のばばば(ry地帯はムービーなどを撮って譜面をよく理解して手が動くように練習すると捌けるようになってきます。私のように鍵盤出身者ではない人は中々苦労すると思います。諦めない事が大切です。  -- msr  (2012-07-05 13:12:50)
- [EXH] 最悪あばば(ry無理でもクリア可 あばば(ryが前半なのが唯一の救い  -- 名無しさん  (2012-10-04 22:19:21)
- [ADV]中盤の4分ショート+高速ツマミが勝負。高BPM慣れしてないと外れて落ちる可能性が高い。  -- 名無しさん  (2012-10-27 11:46:43)
#comment()
譜面の攻略については文頭に[NOV]、[ADV]、[EXH]を付けると見やすくなります
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**コメント
楽曲やイラストなどのコメントについてはこちらへどうぞ
- 赤はブロック足りなくて解禁してないけど、ADVだけ言えばAAA獲得は割と地力必要譜面かと思った。このBPMに対して忠実に8分とツマミが捌けるかただそれだけ  -- 名無しさん  (2012-06-27 22:56:10)
- ↑同意 ただ回数こなしているだけでなく自力の問われるADV譜面だと思う。捌けるけど地味にNEARが量産されてAAA落ちが結構あったから、譜面理解力と操作力が試される。  -- 名無しさん  (2012-06-27 23:49:32)
- ふかせさんはPHQUASEさんと同じ人らしい  -- 名無しさん  (2012-06-28 02:59:55)
- EXHは個人的に強化TYCOONだなぁ、ただ譜面が素直な分慣れればスコアが伸びる  -- 名無しさん  (2012-06-28 12:32:31)
- ADVジャケ絵をよく見ると、後ろの方に小さくCodyさんが写っているという  -- 名無しさん  (2012-06-29 00:27:33)
- 流石ARMさんは声ネタの使い方が上手いね。次はお得意のハードな楽曲も希望。  -- 名無しさん  (2012-06-29 11:13:23)
- 腕は電波だけじゃなくいろんな曲作れるからなあ もしSDVXで「イオシスの本気」が拝めるもんなら拝んでみたいよな そして直角エフェクトをダーンと(ry  -- 名無しさん  (2012-07-01 00:24:06)
- 公式で見るまで気付かなかったけど、ジャケットって各難易度全部繋がるんだな  -- 名無しさん  (2012-07-02 16:15:26)
- 赤は金剛雲じゃなくて暁雲  -- 名無しさん  (2012-07-02 21:39:03)
- 原曲のムービーレイヤーに出てくるセリカをモチーフに、ビーマニ各機種からピンク髪の娘を集めてみた的なジャケット。[NOV]レイシス(from SDVX)、[ADV]リノン(from DDR)、[EXH]スミレ(from pop'n)  -- 名無しさん  (2012-07-17 14:06:12)
- ADVはランク小雨が必用だた  -- 名無しさん  (2012-07-21 00:33:07)
- 最初の同時押しさえできればAA乗るのに……BPM200の8分同時押しラッシュってこんな押しにくかったっけ?  -- 名無しさん  (2012-07-21 00:35:43)
- 赤難しかったけど、やっぱ最強はタイクーン  -- 名無しさん  (2012-08-09 08:21:36)
- [EXH]やってて思ったけど、今回のアプデでツマミ操作後のカーソルが消えるタイミング、遅くなってないか?中盤のサビ(1回目)後のツマミ地帯が全然繋がんなくてアプデ前に比べてスコアガタ落ちしてんだけど。9800k→9400kくらい。  -- 名無しさん  (2012-08-09 17:42:55)
- 2↑ いやいや、Xepherの方が難しいだろ……っと14最強談義を盛り上げてみる  -- 名無しさん  (2012-08-17 21:57:31)
- ↑そうゆうのが荒れる原因になる  -- 名無しさん  (2012-08-17 22:24:19)
- 3↑逆だな。消えるのと次に出現するのが早すぎるんだ。次に出現したときにまだ前の回転が残ってるから端から外れることになる。本スレでも指摘されてるな。  -- 名無しさん  (2012-08-21 21:05:13)
- ジャケ話。[ADV]はダンレボのリノンで[EXH]がポップンのスミレってことは原曲がいつかダンレボとポップンに来るかもっていうフラグ?  -- 名無しさん  (2012-09-16 05:26:54)
- ↑キャラデザイナー関連でピンク髪のキャラ持ってきただけという可能性もあるで  -- 名無しさん  (2012-09-16 19:09:08)
- とんでもない良譜面  -- 名無しさん  (2012-12-08 17:43:20)
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