*&this_page() / Masayoshi Minoshima #pc(){{{ ([[公式試聴ページ>http://p.eagate.573.jp/game/sdvx/sv/p/booth_contents/contents_12/contents_12_02.html]]) オリジナルは東方Project第4作に当たる「東方幻想郷」の「Bad Apple!!」(STAGE3道中) ジャケット画像は、この曲が収録されている「Lovelight」(同人サークル「Alstroemeria Records」より2007/05/20頒布開始)のジャケット。 //ジャケットに描かれているキャラクターは&ruby(れいせん){鈴仙}・&ruby(うどんげいん){優曇華院}・イナバ #center(){&ref(http://cdn58.atwikiimg.com/wiki_uploader2/?plugin=ref&serial=1128)&ref(http://cdn58.atwikiimg.com/wiki_uploader2/?plugin=ref&serial=1128)&ref(http://cdn58.atwikiimg.com/wiki_uploader2/?plugin=ref&serial=1128)&ref(http://cdn58.atwikiimg.com/wiki_uploader2/?plugin=ref&serial=1128) }}}} #center(){ ||Lv|CHAIN|譜面属性|BPM|TIME|Version|Genre|Illustrator|Effect|h |BGCOLOR(#aaf):&b(){NOVICE}|02|0389||138||BOOTH&br()12|東方アレンジ|深崎暮人|ユカリ☆chan| |BGCOLOR(#ffa):&b(){ADVANCED}|07|0678||~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#faa):&b(){EXHAUST}|12|0978||~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#afa):&b(){INFINITE}|14|1419||~|~|II 26|~|~|Hermit♣club|} ***II -Infinite Infection- |インプットしたい難易度|必要Blc数|解禁条件|h |BGCOLOR(#afa):INFINITE|1500Blc|「[[Bad Apple!! feat. nomico]]」EXHをクリア| #region(close,難易度投票) #splitinclude(Bad Apple!! feat. nomico/難易度投票NOV,Bad Apple!! feat. nomico/難易度投票ADV) #splitinclude(Bad Apple!! feat. nomico/難易度投票EXH,Bad Apple!! feat. nomico/難易度投票INF) #endregion **動画 //YouTube //-[[E NOVICE HI-SPEEDx1.0>(URL)]] //-[[E ADVANCED HI-SPEEDx1.0>(URL)]] //-[[E EXHAUST HI-SPEEDx1.0>(URL)]] ニコニコ動画 -[[NOVICE HI-SPEEDx1.0 ライン録画 PUC PLAYER:LIG>http://www.nicovideo.jp/watch/sm18895420]] -[[ADVANCED HI-SPEEDx1.0 ライン録画 PUC PLAYER:LIG>http://www.nicovideo.jp/watch/sm18895575]] -[[EXHAUST HI-SPEEDx1.0 ライン録画 UC PLAYER:LIG>http://www.nicovideo.jp/watch/sm18895629]] -[[EXHAUST HI-SPEEDx4.6 ライン録画+手元 PUC PLAYER:RTISA>http://www.nicovideo.jp/watch/sm18888977]] -[[EXHAUST HI-SPEEDx5.0 手元 PUC PLAYER:LAV1S.>http://www.nicovideo.jp/watch/sm18878779]] -[[INFINITE HI-SPEEDx5.4 ライン録画 PLAYER:MIRAI>http://www.nicovideo.jp/watch/sm22887808]] **攻略・解説 譜面・楽曲の攻略についてはこちらへどうぞ 見辛さ解消の為に改行や文頭の編集、不適切なコメントを削除することがあります - [&bgcolor(#faa){EXH}]みーつまが12にしては結構ムズい。 &br()何度かやって覚えればどうにかなるか。 -- 名無しさん (2012-09-14 16:14:47) - [&bgcolor(#faa){EXH}]何度か登場するキメの12分直角が難所で初見だと焦る。 -- 名無しさん (2012-09-14 18:03:09) - [&bgcolor(#faa){EXH}]前半がハレルヤ。後半がヤサイマシを簡単&BPMを遅くしたような譜面。後半のツマミは気持ちゆっくり目を意識した方が良いかも。ハレルヤ・ヤサイマシ双方のEXH練習にも最適かと。 -- 名無しさん (2012-09-14 19:40:43) - [&bgcolor(#faa){EXH}]鍵盤、つまみ、つまみ+ショート複合が多いが、複合自体は鍵盤が素直な配置でいやらしさは無く、むしろつまみが全体的にいやらしい。まず序盤に12適正には少し苦しい16分乱打があるが、ここはできなくても構わない。それよりも後半のシンバル合わせの12分直角(リズム的には「タタタ/タタタ/ターン」、/で一拍)や、別レーンへつまみを移し、直角で戻した後そのまま動かすつまみ等を正確に見切り、回すことが重要。レトロスペクティブ・メリーゴーランドEXHで見切る練習をしよう。 -- 名無しさん (2012-09-14 23:16:20) - [&bgcolor(#ffa){ADV}]こちらもつまみ+ショート複合オオメだが、非常に素直なリズム・出張のない配置で練習にうってつけ。光らせるように意識してスコア力の強化を狙おう。 -- 名無しさん (2012-09-14 23:22:27) - [&bgcolor(#faa){EXH}]2回目の三連符の後の同時つまみは外回し→直角後外回し 内回し→直角後内回し つまり直角の後同じ方向に回すと意識するとやりやすくなる -- 名無しさん (2012-09-15 23:23:07) - [&bgcolor(#faa){EXH}]つまぶきの移動が難しい。Vol-R、後半に直角後すぐ傾けという配列が多数ある。この直角だが、意識しすぎると直後の斜めが遅れて一瞬つまぶきが取り残され1ERRORとなることがある模様。直角をまわしすぎないことで回避可能。Vol-Lの連続12分直角は開幕らへんのShortと同じリズム。 -- 名無しさん (2012-09-22 02:32:44) - 最後のつまみだらけの場所でおちた -- 名無しさん (2013-06-29 20:02:20) - [&bgcolor(#afa){INF}] つまみ要素、つまみ拘束での片手処理多め。序盤は青(赤)つまみ→赤(青)直角、中盤はWheel[&bgcolor(#faa){EXH}]のラストの様な直角+鍵盤orロング、終盤は直角+FX両ロングや直角ダブルレーザー。直角回数166回で14最多。 -- RMSYS (2014-02-18 19:33:27) - [&bgcolor(#afa){INF}]後半にある回転直後の直角が8回連続で来る所が難所。ハイスピが速いと次の直角の色を読み取る時間がない。回転直後の直角は全て直前の直角と同じ色の逆方向。要は直前のつまみを戻せばいい。前半4回はこれに両FXロング、後半4回は反対側のつまみの同方向直角が加わる。 -- 名無しさん (2014-03-01 01:34:41) - [&bgcolor(#faa){EXH}]つまみに最初は驚くかもしれないが、鍵盤もつまみもそこまでいやらしいハイチではないので一回目でクラッシュしても二度目だとクリアできるかも -- 名無しさん (2014-04-02 00:51:15) - [&bgcolor(#afa){INF}]片手は変に緊張せず肩の力を抜いて軽く回すこと。きついならハイスピを落とすのもアリ -- 名無しさん (2014-10-24 22:38:39) - [&bgcolor(#faa){EXH}]序盤のショートに少し驚くかもしれないが、ほとんど左右の手交互に処理できる。曲のリズムさえ理解すれば12分直角は簡単。ハイスピを上げすぎても詰むし、下げすぎても難しい。 -- 名無しさん (2016-01-09 11:44:37) #comment() ※文頭に&bgcolor(#aaf){&nowiki(){[&bgcolor(#aaf){NOV}]}}、&bgcolor(#ffa){&nowiki(){[&bgcolor(#ffa){ADV}]}}、&bgcolor(#faa){&nowiki(){[&bgcolor(#faa){EXH}]}}、&bgcolor(#afa){&nowiki(){[&bgcolor(#afa){INF}]}}をコピー&ペーストすると見やすくなります ---- **コメント 楽曲やイラストなどのコメントについてはこちらへどうぞ #comment_num2(num=20) ----