Abyss (sharp stepp remix)

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Abyss (sharp stepp remix) - (2019/03/16 (土) 18:32:26) のソース

*&this_page() / borzy
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([[公式試聴ページ>http://p.eagate.573.jp/game/sdvx/sv/p/booth_contents/contents_14/contents_14_02.html]]/[[採用コメント>http://p.eagate.573.jp/game/sdvx/sv/p/floor/remix/02/index.html]])
[[dj TAKA 楽曲REMIX 1ST STYLE]]の第1回配信楽曲
beatmania IIDX 5th styleからのリミックス楽曲 ([[原曲紹介>http://www.konami.jp/am/bm2dx/bm2dx5/newsongs_abyss.html]])

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}}}
#center(){
||Lv|CHAIN|譜面属性|BPM|TIME|Version|Genre|Illustrator|Effect|h
|BGCOLOR(#aaf):&b(){NOVICE}|03|0529||175||BOOTH&br()14|FLOOR&br()BEMANI|リトルバッファー|Megacycle|
|BGCOLOR(#ffa):&b(){ADVANCED}|11|0915||~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#faa):&b(){EXHAUST}|13|1127||~|~|~|~|~|~|}

-Lv変更
--[&bgcolor(#ffa){ADV}]:09→11(2019/02/28)

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**インプット
|インプットしたい難易度|必要Blc数|必要技量|インプット可能RANK|h
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|BGCOLOR(#faa):EXHAUST|100Blc|なし||

**攻略・解説
譜面・楽曲の攻略についてはこちらへどうぞ
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- [EXH]全体的にリズム難、ロング絡みも押しづらくて13妥当といったところ。  -- 名無しさん  (2012-10-05 19:56:41)
- [EXH]13では初と思われる、譜面中央付近での直角ツマミが現れる。さらに片方のロングを叩きながらショートと後押しで来るロングとの合体が後半から相次ぎ、13にしては難度が高すぎる。個人的には「君にエールを」の方が優しく感じた。  -- 名無しさん  (2012-10-05 21:05:30)
- ↑ これより難しいとかの議論は個人差の一言で終わるから・・・  -- 名無しさん  (2012-10-05 21:36:56)
- [EXH]ラストの赤つまみ+8分交互がずれると最後殺しになる危険があるので油断禁物。  -- 名無しさん  (2012-10-07 22:45:40)
#comment()
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