TU-MA-MI△ALL-NIGHTER

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TU-MA-MI△ALL-NIGHTER - (2014/12/25 (木) 03:42:03) のソース

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//【楽曲説明】

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||Lv|CHAIN|譜面属性|BPM|TIME|Version|Genre|Illustrator|Effect|h
|BGCOLOR(#aaf):&b(){NOVICE}|02|0319||132||III&br()04||KINRUI(・д・)|Law of cosines|
|BGCOLOR(#ffa):&b(){ADVANCED}|10|0671||~|~|~|~|KINRUI(・∀<)-☆|~|
|BGCOLOR(#faa):&b(){EXHAUST}|14|1290||~|~|~|~|KINRUI(`・ω・´)|~|}


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**動画
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//YouTube
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//ニコニコ動画
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**攻略・解説
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見辛さ解消の為に改行や文頭の編集、不適切なコメントを削除することがあります
- [&bgcolor(#faa){EXH}]GAMBOL虹の対称切り返し、幸福の交差などがあるが前半はまだ緩く、稼げる鍵盤も多い。が、魔貫光殺砲からいよいよこの曲の本気。後半からは前半を強化版といっていいが、横に大きく広がるため認識しづらく鍵盤も激減。何度もあるつまぶき君対称はタイミングがシビア、更に逆に回したら大変なことになる。  -- 名無しさん  (2014-12-04 22:57:59)
- [&bgcolor(#faa){EXH}]つまぶきラッシュは直角だけ回せば繋がり、中盤に付いてくる小片みーつまは無視しても繋がってしまうなど、補正の力をふんだんに使える部分が多い。とはいえラストばかりはガチでやるしかないのはご愛嬌。  -- 名無しさん  (2014-12-07 00:00:09)
- [&bgcolor(#faa){EXH}] この曲のツマミにおいて、まっすぐ進むツマミはなぜかCHAINが増えないところが結構ある。鍵盤、つまみがうまく噛み合わないとより高いスコアは望めない。  -- 名無しさん  (2014-12-25 03:42:03)
#comment()
※文頭に&bgcolor(#aaf){&nowiki(){[&bgcolor(#aaf){NOV}]}}、&bgcolor(#ffa){&nowiki(){[&bgcolor(#ffa){ADV}]}}、&bgcolor(#faa){&nowiki(){[&bgcolor(#faa){EXH}]}}、&bgcolor(#fda){&nowiki(){[&bgcolor(#fda){GRV}]}}をコピー&ペーストすると見やすくなります
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**コメント
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