ごりらがいるんだ

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ごりらがいるんだ - (2020/06/28 (日) 08:03:26) のソース

*&this_page() / ピノキオP
*&this_page() ~かぼちゃが歌ってみたver~ / ピノキオP feat.かぼちゃ
(便宜上、同一楽曲枠内にある2曲の紹介を纏めています)
#pc()
([[公式試聴ページ(原曲)>http://p.eagate.573.jp/game/sdvx/sv/p/booth_contents/contents_1n0013.html]])
**「ごりらがいるんだ ~かぼちゃが歌ってみたver~」について
「ごりらがいるんだ」の難易度INFINITEのみ曲名が「ごりらがいるんだ ~かぼちゃが歌ってみたver~」となり、ボーカル音声も他の難易度とは異なる
かぼちゃ氏が[[SDVX × DTM MAGAZINE コラボレーションコンテスト VOCAL部門]]に応募した時の歌唱音源が元となっていて2013/02に開催されたJAEPO 2013にてSDVX IIに収録される事が発表されていた
-マッチングではINFINITE以外の難易度を選択しているプレイヤーともマッチングする
-プレーシェア機能ではINFでも「ごりらがいるんだ / ピノキオP」の表記扱いだったが、&br()2016/03/02のアップデートでINF譜面をプレーシェアした際の曲名・アーティスト名が変化するようになった
難易度によって楽曲音源が異なる及び楽曲出現条件がインプット以外の条件によるのは
前作のBOOTHでも行われておらず、SDVXシリーズ初めてとなる
#center(){&ref(http://cdn58.atwikiimg.com/wiki_uploader2/?plugin=ref&serial=1413)&ref(http://cdn58.atwikiimg.com/wiki_uploader2/?plugin=ref&serial=1411)&ref(http://cdn58.atwikiimg.com/wiki_uploader2/?plugin=ref&serial=1542)&ref(http://cdn58.atwikiimg.com/wiki_uploader2/?plugin=ref&serial=1473)}
#center(){||Lv|CHAIN|譜面属性|BPM|TIME|Version|Genre|Illustrator|Effect|h
|BGCOLOR(#aaf):&b(){NOVICE}|04|0521||160||BOOTH&br()02|SDVXオリジナル&br()ボーカロイド|竹脇“アマトリチャーナ”昌江|しばまる子|
|BGCOLOR(#ffa):&b(){ADVANCED}|08|0896||~|~|~|~|BGCOLOR(#df9):内海痣(うちみ・あざ)|~|
|BGCOLOR(#faa):&b(){EXHAUST}|12|0965|鍵盤|~|~|~|~|BGCOLOR(#df9):にくまん|Megacycle|
|BGCOLOR(#f0e):&b(){INFINITE}|15|1204||~|~|II 06|~|菅生”アルデヒドデヒドロゲナーゼ”菌類|週刊ミズタニ|}
-Lv変更
--[&bgcolor(#f0e){INF}]:14→15(2016/12/21)
-譜面追加
--[&bgcolor(#f0e){INF}]:14(2013/08/07)
---楽曲変化あり。詳細は後述
-CHAIN変更
--[&bgcolor(#ffa){ADV}]:0904→0896(2019/02/28)
--[&bgcolor(#faa){EXH}]:0976→0965(2019/02/28)
--[&bgcolor(#f0e){INF}]:1205→1204(2019/02/28)

#region(close,難易度投票)
#splitinclude(ごりらがいるんだ/難易度投票NOV,ごりらがいるんだ/難易度投票ADV)
#splitinclude(ごりらがいるんだ/難易度投票EXH,ごりらがいるんだ ~かぼちゃが歌ってみたver~/難易度投票INF)
#endregion

**インプット
|インプットしたい難易度|必要Blc数|解禁条件|h
|BGCOLOR(#f0e):INFINITE|1500Blc|「ごりらがいるんだ」の[&bgcolor(#faa){EXH}]をクリア|

**動画
#areaedit()
#areaedit(end)

**攻略・解説
譜面・楽曲の攻略についてはこちらへどうぞ
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- 特にゴリラ譜面というわけではない。  -- 名無しさん  (2012-01-22 07:48:40)
- ゴリラみたいなちょっと軽めのバス  -- 名無しさん   (2012-01-27 12:09:57)
- [&bgcolor(#faa){EXH}]大回転後に初見殺し有り。鍵盤が降ってくるので注意  -- 名無しさん  (2012-02-03 09:38:05)
- [&bgcolor(#ffa){ADV}]初見殺しが少し。ハイスピの調整で見やすくなるかも。予習しておくと吉。  -- 名無しさん  (2012-02-03 10:19:19)
- [&bgcolor(#faa){EXH}]ショート8分連打+つまみの部分はやりにくければ片手でショート、もう片方でつまみ と役割分担させるのもあり。  -- 名無しさん  (2012-04-06 21:34:32)
- [&bgcolor(#faa){EXH}]Lv.12最強かと。ツマミと単鍵の複合や取りにくいリズムなど、他の12楽曲とは一線を画している。サビの縦連+ツマミ地帯がクリアor高スコアのカギ。  -- 名無しさん  (2012-05-01 10:10:50)
- [&bgcolor(#f0e){INF}]FXボタン込の乱打、曲線つまみ、片手処理など、これからLv14上位やLv15を挑むうえで良い練習になる。最後のミズタニトラップにひっかからないよう注意。  -- 名無しさん  (2013-08-09 16:40:32)
- [&bgcolor(#f0e){INF}]初見における最大の敵は「曲が笑わせに来る」こと。頑張って集中力を維持すべし。  -- 名無しさん  (2013-08-16 16:24:46)
#comment()
※文頭に&bgcolor(#aaf){&nowiki(){[&bgcolor(#aaf){NOV}]}}、&bgcolor(#ffa){&nowiki(){[&bgcolor(#ffa){ADV}]}}、&bgcolor(#faa){&nowiki(){[&bgcolor(#faa){EXH}]}}、&bgcolor(#f0e){&nowiki(){[&bgcolor(#f0e){INF}]}}をコピー&ペーストすると見やすくなります
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