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≪クラス≫:ヒーロー
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【真名】:ヴァジュラ 【レベル】:70 【アライメント】:秩序・中庸
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【筋】:40 【耐】:50 【敏】:50 【魔】:50 【運】:00 【宝】:50
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【令呪残数】:雷雷 【貯蔵魔力】210/210 【魔力供給の不足】:
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【スキル】
○対魔力:A (種別:一般 タイミング:常時)
敵陣のAランク以下の「分類:魔術」であるスキルを無効化する。
またA+ランク以下の「分類:魔術」の数値的効果を「半減(端数切り捨て)」する。
Aランク以下の魔術をキャンセルする。
○神性:EX (種別:一般 タイミング:常時)
「基礎勝率」に対して「+10%」の補正を加える。
この勝率補正は如何なる効果でも無効化されない。
またこのスキルは【検閲事項】。
○魔力放出(雷):A (種別:魔術 タイミング:メインプロセス 消費魔力:20)
ステータス選択において、自らが任意で選択したステータスを「+20」する。
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【宝具】
○器物融合(ヴァジュラ・オン)
ランク:A 種別:対人宝具 タイミング:特殊 消費魔力:なし
マスターと合体し、『仮面ライダーヴァジュラ』になることが出来る。
マスターである[[垣根帝督]]の異能と自らの力を併せることにより、超人的な力を発揮する。
その合体した姿は、かつて帝督を助けてくれた英雄の姿に酷似しているという。
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≪クラス≫:ヒーロー
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【真名】:仮面ライダーヴァジュラ 【レベル】:70 【アライメント】:秩序・中庸
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【筋】:60 【耐】:90 【敏】:70+15 【魔】:90 【運】:30 【宝】:50
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【令呪残数】:雷雷 【貯蔵魔力】320/∞ 【魔力供給の不足】:
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、 , 一、 , = ハ_
ヽ`ヽ / ,' / i{ _ __ _ i} \
i `ヽ V 丿 ( /,--、 \ヽ=,' / ,--=ゝ
| \`ヽ == ヽ >_\ ` ´ /::::ヽヽ
ヽ ニニ _ ヘ ,'/::::::::`ヽYr:::::::::::::::i iヽ、___ __
\__ _ / > | i:::::::::::::: } {::::::::::::::::リ i====`ヽ
r ´ \ >|::::::::::::::::i i:::::::::::::::/ ヽ |:::::::::::::::::::丿 ` 、
r ´,' `ヽ v = ´Y ` = vi リ ̄ ̄ ̄ ̄` ー―y´ `ヽ
/、,/ \ヽ`ヽ // , ' / ヘr=ソ
>=`ヽ \`ー一´/,、 / ` ̄
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`ヽt == > ( ⊂ニニ´ /
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ヘ::::::::::::::|| | r 〃イゝiリ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/::::ヽ
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/ヽ::::::::::/二ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::___/::::::::::::::::::ハ
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【スキル】
○機械生命体 (種別:一般 タイミング:常時)
【筋】【耐】【敏】にそれぞれ+20する。(適用済み)
ショッカーのテクノロジーにより特殊な改造技術が施された証。
彼に施された改造は、士官級を超えた特別なもので、国家予算レベルの予算が動いている。
○RS装置:EX (種別:異能 タイミング:常時 消費魔力:20)
魔力が∞になる。(このシナリオにおける初期魔力はレベル70相当の210)
またターン終了時に自動的に魔力が「200」回復する。
加えて戦闘時、相手陣営のスキルを一つ絶対に無効化することができる。
あと任意にTS化できる。←大事
物質の属性を反転させる、垣根帝督が持つ異能を利用して[[水銀燈]]が開発した、
あらゆる物質を己と融合化させ、エネルギーに変換する無限の永久機関。
事実上の不老不死の状態であり、その動きを止めることが出来るのは、
宇宙開闢の力か、宇宙終焉の一撃のみ。
○対魔力:A (種別:一般 タイミング:常時)
敵陣のAランク以下の「分類:魔術」であるスキルを無効化する。
またA+ランク以下の「分類:魔術」の数値的効果を「半減(端数切り捨て)」する。
Aランク以下の魔術をキャンセルする。
○騎乗:B (種別:一般 タイミング:常時)
ステータス比較で【敏】が選択された場合、自陣の数値に「+15」する。
騎乗の才能。大抵の乗り物なら人並み以上に乗りこなせるが、
魔獣・聖獣ランクの獣は乗りこなせない。
○神性:EX (種別:一般 タイミング:常時)←NEW
自陣の勝率に、常に「+30%」する。 神霊適性を持つかどうか。
インド神話において英雄神として君臨してたヒーローは、インド神話に連なる正統な神であり、
かつては全能の唯一神としての性質を併せ持っていた。
○魔力放出(雷):A+++ (種別:魔術 タイミング:メインプロセス 消費魔力:20)←NEW
自陣側が任意で選択したステータスに「+50点」する。
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【宝具】
○招雷・破邪金剛剣(ヴァジュラキック・アブローッタ)
ランク:A 種別:対人宝具 タイミング:クリンナップ 消費魔力:40
『クリンナッププロセス』時に使用を宣言。
自陣側の【宝】以外のステータスに【宝】の数値を足すことが出来る。
天空より雷を纏い、光の速さにて相手に必殺の蹴りをかますヒーローの必殺技。
その力がひとたび発揮されれば、敵を粉砕せずにはいられないであろう。
○天帝よ、雷電を穿ち引き裂け(ヴャジュラアーク・バフダーラ)
ランク:A++ 種別:対軍宝具 タイミング:クリンナップ 消費魔力:60
『クリンナッププロセス』時に使用を宣言。
「戦力の優位数×50%」の勝率補正を加える。
また 敵陣側のメインのキャラのアライメントが「混沌」「悪」または「狂」の場合。
「○神性」「○魔性」「○無辜の怪物」スキル持ちの相手と対峙する際、勝率がその1.5倍にされる。
帝釈天の力を束ね、撃ち放つ雷の刃。 それは魔を多くに切り裂く恐ろしき力なり。
ヒーローは偉大な聖仙の身を捨てた献身により生み出された破邪の神具。
インドラはこの神具を用いて悪魔の首領を滅ぼした。
光の速さで敵を打ち据え打ち砕く、大いなる破邪の力の化身、それがヒーローである。
『それは天空より生まれし光。 それは魔を払い敵を打ち砕き引き裂く光。 それはとても恐ろしき力。』
○日輪よ、死に随え(ヴァサヴィ・シャクティ)
ランク:A++ 種別:対神宝具 タイミング:クリンナップ 消費魔力:なし 使用回数1/1
『クリンナッププロセス』時に使用を宣言。
2戦力の優位を得るか敵陣が対軍以上の宝具を使用していた時に
令呪を一つ使用する事で使用が可能。 相手サーヴァントを殺し、自陣はこの戦闘に勝利する。
ただし敵陣が合計で2画の令呪を消費した場合、この宝具の効果は無効になる。
無効化された場合、「戦力の優位数×100%」の勝率補正を加える。
加えて 敵陣側のメインのキャラのアライメントが「混沌」「悪」または「狂」の場合。
「○怪力」「○魔性」「○無辜の怪物」スキル持ちの相手と対峙する際、勝率がその1.5倍にされる。
息子のアルジュナにすらその危険性故に渡さなかった神々をも打ち倒す、雷光でできた必滅の槍。
その槍に込められた力は、神々をも打ち倒す必滅の雷光。 英雄神インドラの最盛期の一撃。
インドラ神はこの雷光をもって、宇宙を塞ぐ悪しき悪龍を打ち倒した。
その破壊力は規格外であり、あらゆる障害を一撃で粉砕する。
この宝具は元々使い捨てであったが、垣根帝督のRS装置と連動しており、
一シナリオ中、一度だけ使用することが可能である。
『この神なくば勝利なし、勝つも負くるもままなれば、戈とる者の守り神。
誰あらがわんその力、不壊なるものを誰知らず。
その神の名はインドラ天。 ──リグ・ヴェーダ「インドラの歌その2の9」』
○継承されし黄雷の双剣(ヴャジュラキック・カリバーン)
ランク:EX 種別:対必殺宝具 タイミング:クリンナップ 消費魔力:100
『クリンナッププロセス』時に使用を宣言。
この宝具を使用した場合、無条件で戦闘に勝利する。
加えて、EX宝具以外の敵陣営の不死不滅、無敵、無効化、撤退の類の能力を無効化する。
この宝具は水銀燈が同じ戦場にいる時でないと発動できない。
また戦闘勝利効果が無効・相殺化された場合、
自陣側の【宝】以外のステータスに【宝】の数値を足した上で、
「戦力の優位数×40%+30%」の勝率補正を加える。
加えて 敵陣側のメインのキャラのアライメントが「混沌」「悪」または「狂」の場合。
「○怪力」「○魔性」「○無辜の怪物」スキル持ちの相手と対峙する際、勝率がその1.5倍にされる。
アーサー王が引きぬいた選定の剣。
エクスカリバーを手渡す際に、モルガンが壊れたカリバーンを要求し、その際の取引で受け取った宝具。
モルガンの手によって、修復及び強化が施されており、現在はエクスカリバーと双璧を成す力を秘めている。
その力は純粋な破壊の力だけでなく、勝利齎す……すなわち、”勝利の概念”を秘めており、
その場に置ける望む勝利に応じて相手の概念、力を理解し、対応し、時に捻じ曲げて勝利を掴む。
―――また、モルガンが認める対象に授与することも可能であり、
その者が真の英雄としての器さえあればこの宝具の使い手になることが出来る。
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【使い捨て礼装】
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+ | イベント前 |
+ | 手術前 |