運命への反逆者@うぃきの巻

朱雀院都子

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seisakusya1

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  【名前】:朱雀院都子           【レベル】:50     【アライメント】:混沌/善
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  【筋】:60      【耐】:70       【敏】:80      【魔】:50       【運】:60      【喪】:40
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 【情報収集:50%(単独時80%)】【被情報収集:00%(単独時-30%)】【礼装作成:080%(単独時110%)】

  【スキル】
  ○剣士(朱雀院流) (種別:職業 タイミング:常時)
   自身のステータスが下記の通りに上昇する。(反映済み)
   (【筋】【敏】+10、【宝】+40、スキル枠「+2」)

   朱雀院家に受け継がれる、日本刀を用いた実践剣術。
   なお彼女のそれはスポーツ剣道ではなく、殺し合いを前提にした殺人剣である。
   加えて彼女は(親族には隠しているが)霊刀として補助無しで起動できる。(宝ステータス上昇)

  ○メイドレベル2+ (種別:職業 タイミング:常時)
   「仕える主が求めるあらゆる判定」に「+20%」のボーナスを加える。(自身の判定でないことに注意)
   加えて必要な周辺技能があれば「こんなこともあろうかと」の効果を実現できる。(これも自身の判定には不可)

   主に仕え、スケジュールの管理、財産の管理、食事の準備などを行うもの。
   その能力は、「主の望みを叶える」ときに最大限に力を発揮する。
   彼女の場合、音楽や芸事その他学問も多少練習すればモノにできる。

  ○独立独行 (種別:一般 タイミング:常時)
   【このキャラクターが単独で行動している場合のみ】下記の効果を得る。
   ・精神干渉および状態異常を全て無効にする。
   ・自分の判定に「+30%」、敵が自分に行う判定に「-30%」のペナルティが発生する。
   戦闘の勝敗および必殺剣の判定の場合、「二重に発生する」点に注意すること

   朱雀院の掲げる理念で要約すると「剣士とは己一人で完結すること」を求めている。
   自らの命を預ける刀すら打つべしというそれは徹底し過ぎの理想論であるが──
   彼女の場合は一人で戦うことを極めており、共闘はあまりにも向かない。

  ○天元齎命流(凶) (種別:必殺剣(精神干渉) タイミング:セットアッププロセス(最速))
   精神干渉に対し耐性を持たないキャラクターは、全てのスキル・宝具・装備品礼装が使用不能になる。
   (常時効果も「特別なもの以外」は無効)
   加えてレベル20以下のキャラクターやモブデータの場合、そのまま戦闘不能になる。
   【 この効果は敵味方関係なく、戦場の全員に無差別に適用される。 】

   微細なフェイントを織り交ぜ、読み筋を潰して疲弊させたうえで命を刈り取る必殺剣──というのが本来の型。
   なのだが、彼女の場合フェイントが「効きすぎて」致命傷を錯覚させるに至ってしまう。
   命を持つもの持たぬもので明確に反応が違うため、心を持たぬ虚像との識別に使える。

  ○神眼極手(凶) (種別:必殺剣(暗殺) タイミング:セットアッププロセス(最速))
   レベル90以下のキャラクターがメイン・サブのいずれかに1名でも参戦した場合にそれを対象に発動可能。
   自分「40(=【宝】)+1d100(+単独時30)」と敵「【対象のレベル】+1d100(-単独時30)」で達成値勝負を行い、
   自分が勝利した場合、戦闘にそのまま確定勝利する。

   1合で呼吸を見切り、2合で術理を見抜き、3合で急所を裁断する。
   本来であれば理想的な先読みのはずが、彼女が使うとただ理想的に命を取る手順になってしまう。

  ●斬鉄剣 (種別:必殺剣(暗殺) タイミング:クリンナッププロセス)
   レベル100以下のキャラクターがメイン・サブのいずれかに1名でも参戦した場合にそれを対象に発動可能。
   自分「50(=【レベル】)+1d100(+単独時30)」と敵「【対象のレベル】+1d100(-単独時30)」で達成値勝負
   を行い勝利した場合は「戦闘に確定勝利」する。【 この効果は相手の防御・回避能力をすべて貫通する 】
   仮に確定勝利が不発しても敵陣の全てのステータス総合数値に「-20」のペナルティを与える。
   この効果を使った場合、使用している武器は【 特別なもの 】でない限り壊れて使い物にならなくなる。

   自らの刀に霊力を限界いっぱいまで込めて必殺の一振りを放つ。
   言うまでもなく防ぐとか避けるとかいう次元ではないので必ず殺すに疑いなし。
   ──よほど特殊な品でない限り、武器はこの一撃で壊れる。

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  【装備品・礼装】
  ・魔剣ルーラー(九頭文治)
    (【筋】:20【耐】:40【敏】:40【魔】:10【運】:40【喪】:00)
     「○知覚能力:B (種別:一般 タイミング:常時)」
     自身から一番近い魔剣の持ち主の場所を察知できる。
     「●ユニークスキル:負け犬の唄 (種別:異能 タイミング:常時 魔力消費:なし)」
     戦闘時、自身が「メイン」又は「サブ」で参戦している場合に発動。
     自陣側が得ている「劣位」一つを「引き分け」に変更する。(この効果は絶対に無効化されない)
     また、魔力を「20」消費することで、ステータスのランダム選択を1度だけ振り直すことができる。

  ・ミッシィ人形×1 ジェネラルシャドウ戦でせしめた戦利品。 かわいい

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