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|武将名|SIZE(10):おだのぶなが|戦国大名|
|~|UC織田信長|尾張の大名。若い頃は奇矯が目立ち大うつけ&br()と呼ばれたが、桶狭間にて今川軍を撃破して、&br()一躍その名を天下に轟かせる。以後も革新的&br()な政策・戦術で諸国の大名を次々と打ち破り、&br()天下布武への道をまい進した。&br()&br()「俺が乱世を打ち砕き&br(). 新たな世を創る!」|
|出身地|尾張国|~|
|コスト|2.5|~|
|兵種|鉄砲隊|~|
|能力|武力8 統率8|~|
|特技||~|
|計略|一斉射撃|射撃時の攻撃回数が増える。|
|~|必要士気3|~|
|>|>|Illustration : 春乃壱|
スターターの一員で唯一の鉄砲隊。
同コスト同能力で柵&イスパニア方陣持ちのR丹羽長秀がいるため対人戦での使用は難しいが、SR版よりコストが低い分、群雄伝・織田伝では重宝するだろう。
イラストは[[SR織田信長>カードリスト/織田家/Ver.1.0/007_織田信長]]のアップ。
計略は射撃時の攻撃回数が5から12に増えるというもの。
全弾命中を前提に言えば、倍以上のダメージになるが発射回数が多いぶん硬直が長い。
一発当たりの攻撃力が増すわけではないので、機動力の高い騎馬などを相手にした場合、結果として無駄撃ちが増えるだけになることも多々ある。
自城に取り付いたり大筒を占拠した相手など、効果的な状況を見極めよう。
また鉄砲射撃を強化する計略全てに言える事だが、弾がなければ意味を成さないので弾切れには十分注意。
なお、射撃のとき強制停止するので勘違いしがちだが、鉄砲は移動中でも照準合わせができる。
突撃を受けない位置で、出来るだけ多くの弾を撃ち込める位置取りをスターターデッキのうちに安定した武力統率のこのカードで身につけよう。
|武将名|SIZE(10):おだのぶなが|戦国大名|
|~|UC織田信長|尾張の大名。若い頃は奇矯が目立ち大うつけ&br()と呼ばれたが、桶狭間にて今川軍を撃破して、&br()一躍その名を天下に轟かせる。以後も革新的&br()な政策・戦術で諸国の大名を次々と打ち破り、&br()天下布武への道をまい進した。&br()&br()「俺が乱世を打ち砕き&br(). 新たな世を創る!」|
|出身地|尾張国|~|
|コスト|2.5|~|
|兵種|鉄砲隊|~|
|能力|武力8 統率8|~|
|特技||~|
|計略|一斉射撃|射撃時の攻撃回数が増える。|
|~|必要士気3|~|
|>|>|Illustration : 春乃壱|
スターターの一員で唯一の鉄砲隊。
同コスト同能力で柵&イスパニア方陣持ちの[[R丹羽長秀>カードリスト/織田家/Ver.1.0/022_丹羽長秀]]がいるため対人戦での使用は難しいが、SR版よりコストが低い分、群雄伝・織田伝では重宝するだろう。
イラストは[[SR織田信長>カードリスト/織田家/Ver.1.0/007_織田信長]]のアップ。
計略は射撃時の攻撃回数が5から11に増えるというもの。
全弾命中を前提に言えば、倍以上のダメージになるが発射回数が多いぶん硬直が長い。
一発当たりの攻撃力が増すわけではないので、機動力の高い騎馬などを相手にした場合、結果として無駄撃ちが増えるだけになることも多々ある。
自城に取り付いたり大筒を占拠した相手など、効果的な状況を見極めよう。
また鉄砲射撃を強化する計略全てに言える事だが、弾がなければ意味を成さないので弾切れには十分注意。
なお、射撃のとき強制停止するので勘違いしがちだが、鉄砲は移動中でも照準合わせができる。
突撃を受けない位置で、出来るだけ多くの弾を撃ち込める位置取りをスターターデッキのうちに安定した武力統率のこのカードで身につけよう。