カードリスト > 伊達家 > Ver.2.0 > 006_大崎義直

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|武将名|SIZE(10):おおさきよしなお|| |~|UC大崎義直|大崎家第11代当主。大崎家はかつて、奥州&br()探題であったがその勢力は衰退。義直の代で&br()は領国内の反乱に悩まされ、これを鎮圧する&br()ため伊達家に従属する。当主としての座は守&br()るも、伊達家からの従属状態を脱して勢力を&br()回復させることはできなかった。&br()&br()「さあ踊るぜ、おまえら!」| |出身地|陸奥国(宮城県)|~| |コスト|1.5|~| |兵種|竜騎馬隊|~| |能力|武力6 統率5|~| |特技||~| |計略|[[閃光の構え]]|武力が上がり、残弾数0のときは、&br()タッチによる突撃が可能になる。| |~|必要士気3|~| |>|>|Illustration : 西野幸治| 珍妙な格好のイラストとテキストの文面とは裏腹に、武力要員として頼りになるスペックを持つ 奥羽の名門・大崎家当主。C大崎義隆の実父でもある。 1.5コスト竜騎馬の中では唯一の武力6であり、統率も5と数字は水準以上。 無特技ではあるものの、竜騎馬という独自兵種でコスト比最高武力というだけで価値は高い。 計略は武力+3と弾切れ時にタッチ突撃が出来る様になるもので効果時間は13c。(2.00A) 単独では火力も効果時間も物足りないが、分かりやすい効果と士気3と軽さから 急場凌ぎやダメ押しに使えば堅実に仕事はしてくれる。 軸に考えるような計略ではないが、スペック要員が急場凌ぎで使う計略としては上質な部類。 基本的にはコスト比最高武力というスペック要員としての出番が主になるが 伊達家のデッキは現在1.5コストを入れない編成が主流であり、稀に入れる場合も計略目当てが大半。 そのため、能力は悪くないものの、使用率は伸び悩んでいる。
|武将名|SIZE(10):おおさきよしなお|| |~|UC大崎義直|大崎家第11代当主。大崎家はかつて、奥州&br()探題であったがその勢力は衰退。義直の代で&br()は領国内の反乱に悩まされ、これを鎮圧する&br()ため伊達家に従属する。当主としての座は守&br()るも、伊達家からの従属状態を脱して勢力を&br()回復させることはできなかった。&br()&br()「さあ踊るぜ、おまえら!」| |出身地|陸奥国(宮城県)|~| |コスト|1.5|~| |兵種|竜騎馬隊|~| |能力|武力6 統率5|~| |特技||~| |計略|[[閃光の構え]]|武力が上がり、残弾数0のときは、&br()タッチによる突撃が可能になる。| |~|必要士気3|~| |>|>|Illustration : 西野幸治| 珍妙な格好のイラストとテキストの奥羽の名門・大崎家当主。C大崎義隆の実父でもある。 1.5コスト竜騎馬の中では唯一の武力6であり、統率も5と数字は水準以上の良スペック。 無特技ではあるものの、竜騎馬という独自兵種でコスト比最高武力というだけで価値は高い。 [[閃光の構え]]は武力+2と弾切れ時にタッチ突撃が出来る様になるもので、効果時間は25c。(2.12A) 単独では火力が物足りず軸に考えるような計略ではないが、シンプルな効果と士気3という軽さから 急場凌ぎやダメ押しなどの仕事は堅実にこなせるだろう。 登場当初は武力+3の効果時間13cだったが修正に伴い武力上昇値低下と引き換えに 精鋭計略並みの効果時間を手に入れた。 基本的にはコスト比最高武力というスペック要員としての出番が主になるが 伊達家のデッキは1.5コストの竜騎馬隊が採用されづらく、稀に入れる場合も計略目当てが大半なので 能力自体は悪くないものの、決め手に欠く彼は使用率は伸び悩んでいる。

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