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-Rお犬、初期 +1/+1 約10C 味方1コスト撤退ごとに+2/+2 - 名無しさん 2013-06-24 23:37:01
--3コスだと武力4上昇しました。1+コストの上昇値の可能性ありです。 - 名無しさん 2013-06-25 09:02:34
---ニコニコでふへんと合わせてる動画あったけど初期の時にかけても慶次の武力がすごかった……。初期にかけたふへんをすぐ打つべきかべきか数体殺して統率上げてからふへん打つべきなのか… - 名無しさん 2013-06-25 09:30:11
----雑談・質問で書くことだったm(_ _)m - 名無しさん 2013-06-25 09:31:25
-R佐々成政の「さらさら越え」、武力上昇値は+4、効果時間は7.0c, - 名無しさん 2013-06-22 08:19:46
-佐々のイラストレーター碧風羽 - 名無しさん 2013-06-21 21:43:34
-大陸の乱戦状態ってことはお互いすり抜けるの?虎口守りとかには使えないのかな - 名無しさん 2013-06-21 09:10:15
--稼動初日にマッチングしましたがすり抜けませんでした、ただ乱戦した部隊が止まるので突撃しやすい・・・ - 名無しさん 2013-06-24 01:46:06
---いや、すり抜けるよ、押し合わないんだから。ただ乱戦状態になると速度が下がるから相手部隊を抜けきるのには時間かかる - 名無しさん 2013-06-24 12:43:53
-表の佐々成政のコストが8・0になってます - 名無しさん 2013-06-20 22:55:42
-R佐々成政 織田077 武:8 統:7 制 「さらさら越え」 陣形:範囲内の織田家の武力と移動速度が上がり、押し合いを行わず乱戦状態になる。(要は大陸の乱戦状態になる) - 名無しさん 2013-06-20 19:45:37
-さらさらがいつの間にか鉄砲刺さるようになってるな。 - 名無しさん 2015-03-21 07:30:41
-Rお犬、初期 +1/+1 約10C 味方1コスト撤退ごとに+2/+2 - 名無しさん 2013-06-24 23:37:01
--3コスだと武力4上昇しました。1+コストの上昇値の可能性ありです。 - 名無しさん 2013-06-25 09:02:34
---ニコニコでふへんと合わせてる動画あったけど初期の時にかけても慶次の武力がすごかった……。初期にかけたふへんをすぐ打つべきかべきか数体殺して統率上げてからふへん打つべきなのか… - 名無しさん 2013-06-25 09:30:11
----雑談・質問で書くことだったm(_ _)m - 名無しさん 2013-06-25 09:31:25
-R佐々成政の「さらさら越え」、武力上昇値は+4、効果時間は7.0c, - 名無しさん 2013-06-22 08:19:46
-佐々のイラストレーター碧風羽 - 名無しさん 2013-06-21 21:43:34
-大陸の乱戦状態ってことはお互いすり抜けるの?虎口守りとかには使えないのかな - 名無しさん 2013-06-21 09:10:15
--稼動初日にマッチングしましたがすり抜けませんでした、ただ乱戦した部隊が止まるので突撃しやすい・・・ - 名無しさん 2013-06-24 01:46:06
---いや、すり抜けるよ、押し合わないんだから。ただ乱戦状態になると速度が下がるから相手部隊を抜けきるのには時間かかる - 名無しさん 2013-06-24 12:43:53
-表の佐々成政のコストが8・0になってます - 名無しさん 2013-06-20 22:55:42
-R佐々成政 織田077 武:8 統:7 制 「さらさら越え」 陣形:範囲内の織田家の武力と移動速度が上がり、押し合いを行わず乱戦状態になる。(要は大陸の乱戦状態になる) - 名無しさん 2013-06-20 19:45:37