カードリスト > 長宗我部家 > Ver.2.2 > 035_長宗我部兼序

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|武将名|SIZE(10):ちょうそかべかねつぐ|土佐七雄|
|~|R長宗我部兼序|土佐守護・細川政元の後ろ盾を得て、長宗我&br()部氏を「土佐七雄」の一角に押し上げた。智&br()勇兼備の武将で家臣の信望も厚かったが、次&br()第に専制的な態度となり家中の反感を招く。&br()最後は同じく土佐七雄の本山氏らに攻められ&br()自害。長宗我部氏は弱体化してしまった。&br()&br()「ワシのこの武で、&br() 長宗我部をのし上げてやるぜよォ!!」|
|出身地|土佐国|~|
|コスト|3.0|~|
|兵種|騎馬隊|~|
|能力|武力9 統率2|~|
|特技|一領|~|
|計略|[[崩城大噴撃]]|武力が上がり、攻城ゲージの上昇速&br()度が早くなり、攻城すると城内の敵&br()にダメージを与えられるようになる。&br()さらに戦場にいる「戦兵」の味方の&br()武将コストが多いほど突撃ダメージ&br()が上がり、「民兵」の味方の武将コ&br()ストが多いほど移動速度が上がる。|
|~|必要士気5|~|
|>|>|Illustration : [[Ryota-H]]|

計略の武力上昇値は+4、攻城ゲージ上昇速度は2倍近くで1C前後での攻城が可能になる。
速度上昇は民兵9コスト発動で1.8倍、0コスト発動で1.3倍程度。
突撃ダメージ上昇は戦兵9~0コスト間で兵力1.5割分ぐらいの振れ幅と思われる。
効果時間は自身が民兵時で8C強、戦兵時で約9C。(ver2.22A)

攻城時の城内部隊へのダメージ量には武力/統率力依存は無く?一律で4割ほど。


長宗我部国親の父(元親の祖父)が、長宗我部家最高コストで登場。 
特技は一領のみと寂しいが最低限のコスト比武力は備えており、戦兵になれば武力11統率5と頼もしいスペックになる。 
とはいえ、それでも統率は並なのでダメージ計略などには注意が必要。

//計略の崩城大噴撃は武力を+4して攻城速度が上がり、攻城時に城内の敵武将にダメージを与えられるようになるもの。 
//さらに民兵と戦兵のコストに応じて移動速度と突撃ダメージが上がる。
城内の武将にダメージを与えるため、相手のワンスルーを封じやすいのが特徴。 
突撃ダメージや移動速度も上がるため、ちょっとした超絶騎馬としての運用も一応可能である。
//擬似真紅の荒獅子めいた使い方も可能である。

一方で武力上昇値は低く、また攻城が入らないことには城内ダメージも入らないため、単騎で使ってもローテーションで容易に止められてしまう。 
突撃ダメージや移動速度の上昇値は味方に依存するため、取り巻きから落とされると全力を発揮できないことにも注意。

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