引き籠もり

引き籠もりとは

何らかの理由により自城から部隊を出さず、野戦に応じない状態のこと。

文脈にもよるが、自虐的な意味か、相手のそのような状態を非難する意味で使われる。

元はセガのアーケードゲーム「三国志大戦」で使われた言葉。
三国志大戦は(基本的には)部隊が敵城に取りついてダメージを与えるシステムであるため、
城ゲージでリードを奪われた揚句に引き籠もられると、リードされた側は逆転するのに苦労することが多い。

戦国大戦では大筒による攻城が可能なため、引き籠もったならば大筒を延々と占拠されジリ貧になりやすい。
もちろん、戦術や戦況によっては引き籠もり(あるいはそれに近いプレイング)をすることが有効な場合もある。

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最終更新:2010年12月01日 02:35