コメント? > 後方陣デッキ

  • R直江の計略が采配になったため、R直江に関する部分を削除しました - 名無しさん 2012-03-06 15:00:02
  • R直江はやっぱり組みにくいな… - 名無しさん 2011-09-03 14:32:53
    • 最大9コスになった事で、そこまで使い勝手が悪いわけじゃない。全国でもたまに見かけたりしてるし - 名無しさん 2011-09-26 14:53:37
      • 本人が武力7の鉄砲でそれなりに火力あるからね。守城時とかの素武力が必要な時にも対応できるし - 名無しさん 2011-09-26 15:34:15

  • 途中で送ってしまった。ありきのものだよね - 名無しさん 2011-07-07 23:33:15
  • 小国 坂井 甘粕 秀吉 まつ って人が正一位にいるけど戦略眼ありきの - 名無しさん 2011-07-07 23:32:20
    • ほぼサンプル2やね。スペック、バランスいいから大型計略をどうしのぐかのデッキだろうけど、使いこなせる気がしない・・・。 - 名無しさん 2011-07-10 13:18:08
      • 坂井→森なら、大型計略にもある程度対応できるようになるか? どちらにしても俺には使いこなせそうにないけど - 名無しさん 2011-07-10 14:32:20
  • 後方陣は少ない士気で効果が大きいのが売りだと思ってるから、魅力いっぱいで開幕乙の形がいい気がする。というわけで考えたのが、「小国 斎藤 里美 三条婦人 矢沢」 三条婦人を絶姫にすると武力が足りなくなるけど対応力が上がるし、矢沢を小幡にして柵を増やすのもいいかも - 名無しさん 2011-07-02 09:58:05
    • デッキとしてはアリだと思うけど、デッキ分類上は「開幕乙デッキ」だと思う。後方陣を主軸にって考えると、三国の魏武みたいに軽めの妨害や采配が欲しいところ。禰々さんが使い易ければなぁ・・・。 - 名無しさん 2011-07-02 11:26:02
      • 細かいことですが、以前に斎藤が入った開幕乙が鍾馗だというレスを見ました。 - 名無しさん 2011-07-03 00:55:49
  • この - 名無しさん 2011-07-02 09:52:24
  • 直江後方陣が無かったけど、R直江、R足利、UC中条、C吉江、C安宅でやってみたら案外戦えた。というか、小国後方陣よりもラインを上げながら攻められるという点で直江の方がいい気がする。寄ってきたら足利で斬ればいいし。 - 名無しさん 2011-04-30 22:31:25
    • 後方陣→敵計略見てガン逃げ→後方陣、のスタイルで行く分には直江もアリかもね。槍1は不安だし鉄砲だと効果時間が活かしきれないのがアレだが。 - 名無しさん 2011-06-06 21:28:02
    • 直江中心でいろいろ試してみたが、宿業のほうがいいケースが多すぎる・・・。ダメ系妨害系が流行りまくらない限りは直江いらないなあ・・・。 - 名無しさん 2011-06-13 22:41:06
      • 宿業とは方向性が違うカードのような気がするんだが - 名無しさん 2011-06-29 23:45:54
        • 武力のみ上昇陣って時点で方向性は一緒だと思うけど…もともと低統率が多い上杉だとさらに差は少ないんじゃね?安定感の有無が方向性にかかわるというのならわからんでもないが、宿業を殺せるレベルの妨害は多くないし、ダメ系対策してない宿業なんてほぼねーだろうから方向性は限りなくちかいとおもうけどな - 名無しさん 2011-06-30 12:43:33
  • 勢力限定采配のR佐々成政は混色前提の後方陣デッキでは不要に思えるのですが、候補入りしてるのには何か理由があるのでしょうか? - 名無しさん 2011-04-15 12:45:47
  • 直江のデッキサンプル誰か作成しただけると助かります - 名無しさん 2011-04-08 20:54:51
    • 6コス強化より6.5コス強化の方が強いし、小国には魅力もあるし、コスト圧迫しない小国の方が裏の手も仕込みやすくデッキ構築の幅が広いし…。特技は負け、統率同じじゃ直江で組む利点がなさすぎる - 名無しさん 2011-04-08 21:11:12
      • どうしても鉄砲じゃないと、という局面を考えると遠撃ち舞踊と組ませることになるけど、それを後方陣デッキと呼ぶのは無理があるわけで・・・。 - 名無しさん 2011-04-08 21:56:31
        • そうです - 名無しさん 2011-04-08 21:58:23
          • そうですか、納得できました、わざわざレスありがとうございました - 名無しさん 2011-04-08 21:58:57
            • 鉄砲の売りは瞬間火力なので、やるとしたら直江を含む3部隊ぐらいが鉄砲のデッキを試してみてはどうでしょうか。そこまで後方陣には思い入れがないので自分ではやりませんが・・・ - 名無しさん 2011-04-08 22:15:10
      • 陣形主が狙われやすい敵編成だと素武力あった方が持つから、直江がダメって事も無いと思うけど・・・ - 名無しさん 2011-05-02 17:22:40
        • でも実際問題、ダメ計は統率同じで兵力多い分小国の方が耐えるし、鍾馗とか毘天orピンクの連突なんかは少々武力があったところで殆ど差は無いよね……? - 名無しさん 2011-05-15 03:15:29
          • なぜそんな極端な計略時の例ばかり挙げるのか分からんけど、素武力と瞬発力のある鉄砲の方が自衛しやすい場面もあるって事じゃないの。無闇に直江を否定するんじゃなくて、もっと前向きに考えられないのかね - 名無しさん 2011-05-15 04:23:40
            • いや直江がダメなのはそういう問題じゃないだろ、直江が問題なのは上杉に存在する2コス鉄砲ってことに尽きる、安定感のある高コスト前衛がいない上杉に後衛にさらに2コスを裂くのがきついって問題に尽きる、逆に言えばカード追加で強烈な1.5コス馬や2コス槍が追加されれば日の目を見ることになるんじゃねーかな - 名無しさん 2011-06-30 13:09:30
  • 後方陣使いの動画を見たら、案外強かった。範囲も広いしワラ向けで、計略持ちが撤退しにくいのも良いと思う。 - 名無しさん 2011-04-06 23:35:52
  • ワントップ型のサブ計略にしかならんだろこれは - 名無しさん 2011-04-03 14:44:48
    • ワントップとは限らないけど、天下布武や疾風陣のような中核計略ではないな。カードリスト化してる現状がそれを示している。 - 名無しさん 2011-04-05 16:54:26
  • 結局作ったは良いけどほとんど放置か。 - 名無しさん 2011-04-02 18:12:47
  • 効果時間が短いのが弱点、だと…? 以前見たときは12カウントくらいあったと思うんだが、俺の見間違いか? - 名無しさん 2011-04-02 05:36:27
  • 後方陣効果カウント短いって書いてあるけど短いか?10c位あるんだが - 名無しさん 2011-04-01 21:08:49
  • とりあえず・・・候補多すぎじゃね?まぁそれだけ幅が広いっていえばそうなんだが・・・ - 名無しさん 2011-03-31 23:23:40
    • 一貫性や環境を考えずにデッキページ作れば当然そうなるさ。目的やアドバンテージの取り方を常に意識しないとこの手のページがお粗末になるのは仕方ない。 - 名無しさん 2011-03-31 23:26:43
    • どんなカードとでも相性がいいことが長所なのでは? - 名無しさん 2011-03-31 23:55:16
    • 武力上昇オンリーだから、全体強化系デッキ相手は方陣以外は基本不利。武力が上がらない号令としては疾風に有利だが疾風はスルーカウンターが機能してしまう、となるとこれ一本で戦う意味は殆ど無い。何かとの組み合わせが必須で、その組み合わせで初めて意義が生まれる。けどそのデッキって後方陣デッキとは言わないジレンマ - 名無しさん 2011-04-01 00:12:42
      • 甘粕がメインの場合に一緒に入れれば後方陣デッキって呼べなくはないか・・甘粕は攻め計略じゃないから後方陣で大筒とって城は甘粕で守るみたいな。 - 名無しさん 2011-04-01 17:45:26
        • 言った手前デッキサンプル、SR甘粕、R小国、UC中条、(以下今川)UC関口、UC松井でどうよ。若干開幕乙臭はするが・・・中条をC吉江とかでもアリだ - 名無しさん 2011-04-01 17:48:31
        • 上杉単だとSR甘粕、SR鬼小島、R小国、C高梨、UC絶姫とかもアリかもしれんな。普段は後方陣で上回られたら鬼に金棒でどーよ。 - 名無しさん 2011-04-01 17:52:42
          • ダメ計・妨害に弱そうだから絶姫はその為の対策か 弱点はイスパニア・斉藤の鉄砲超絶強化とか鉄砲隊に弱そうなイメージだな - 名無しさん 2011-04-02 07:28:37
          • 今日やってみた。天下布武と上洛相手がかなりラクだがこれオニコジデッキじゃねって説が・・・w - 名無しさん 2011-04-02 18:25:39
            • とりあえずデッキサンプル3として作成。こんな感じでいいですか? - 名無しさん 2011-04-03 00:00:33
              • 編集多謝。十分だと思う。 - 名無しさん 2011-04-03 13:03:14
      • サンプル2もとしまつデッキの改変だし、その辺考えると確かにそのとおりだ。難しいな。 - 名無しさん 2011-04-02 18:26:33
  • 後方陣の武+4は十分主軸になると思うけど。+3とはなんだかんだ言ってかなり違う。 - 名無しさん 2011-03-31 18:54:33
    • 2度掛け出来るかどうかもだいぶ違うだろ。時勢の号令デッキである天下布武や風林火山には2度崖出来る前線采配の方が有利が付くし、+3と+4の違いが大きく出る相手なんて母衣衆くらいじゃね? - 名無しさん 2011-03-31 21:37:31
      • 母衣衆も鉄砲が多い型相手だと不利が付く。他に何を混ぜるかにもよるけど、後方陣自体は不利が付く相手が多すぎて汎用的に使って行けないと思うんだが。 - 名無しさん 2011-03-31 21:39:45
  • もうサブウエポンだろうとなんだろうとかたっぱしからデッキにしちゃえって感じやな。 - 名無しさん 2011-03-31 17:12:33
    • 後方陣はサブウエポンじゃないだろ - 名無しさん 2011-03-31 17:26:45
      • サブウエポンじゃなくてもいけるってだけだろ。前線の采配デッキもつくるか?全部方陣デッキにまとめときゃいいものを - 名無しさん 2011-03-31 18:18:02
        • 方陣と後方陣は別物だろ。verUp前ならまだしも - 名無しさん 2011-03-31 18:26:55
        • 方陣デッキの時点で「後方陣」は別ページ、ってなってたはず - 名無し 2011-03-31 18:28:58
      • サブではないがメインで使うにも無理があるだろ - 名無しさん 2011-04-01 17:34:41
    • 後方陣は開幕乙とかワラデッキから隔離しろって言われたから作ったんじゃないのか。 - 名無しさん 2011-03-31 17:46:21

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最終更新:2012年03月06日 15:00