ギャンビット
この戦い方のねらい
自鯖かつ自軍保有の首都及び要塞を自分よりも強いプレイヤーから守りぬくことを狙いとしている。また、敵を消耗させることにより持久戦で少しずつ敵軍の兵士レベルを下げ勝利を狙う。
この戦い方が有効な場合及び必要条件
1,自軍の一軍と敵の一軍の戦いでは自軍が負ける。
2,自軍の二軍と敵の二軍の戦いでは自軍が勝つ。
3,自鯖かつ自軍保有の要塞及び首都を守りたいとき。
4,瞬時に連携が取れるサブ垢があること。※強さ不問。
2,自軍の二軍と敵の二軍の戦いでは自軍が勝つ。
3,自鯖かつ自軍保有の要塞及び首都を守りたいとき。
4,瞬時に連携が取れるサブ垢があること。※強さ不問。
前提条件及び使用する小ネタ
1,基地は三回焼けば移転する。(例外として、首都周辺は一回の基地焼きで遷都)
2,敵の首都及び要塞は駐屯から取得まで一定時間かかり、一度駐屯しその後兵を退却させても敵が駐屯状態に入らない限り、一定時間で味方側の取得となる。また、逆も同様である。
3,首都や要塞での戦報では、攻撃側の基地の座標は表示されるが、防衛側は防衛地点の座標が表示される。
2,敵の首都及び要塞は駐屯から取得まで一定時間かかり、一度駐屯しその後兵を退却させても敵が駐屯状態に入らない限り、一定時間で味方側の取得となる。また、逆も同様である。
3,首都や要塞での戦報では、攻撃側の基地の座標は表示されるが、防衛側は防衛地点の座標が表示される。
具体的な立ち回り
1,守備目標の要塞にサブ垢の軍を駐屯させる。
2,敵に攻められ、守備目標のサブ垢の軍が撃破され、敵が要塞取得までのカウントダウンが始まる。
3,メールから瞬時に負けた該当戦の戦報(以下戦報)を確認する。その時、敵が一軍で要塞に攻めてきてた場合をa。二軍、またはそれ以下の強さの軍で攻めてきた場合をbとする。
2,敵に攻められ、守備目標のサブ垢の軍が撃破され、敵が要塞取得までのカウントダウンが始まる。
3,メールから瞬時に負けた該当戦の戦報(以下戦報)を確認する。その時、敵が一軍で要塞に攻めてきてた場合をa。二軍、またはそれ以下の強さの軍で攻めてきた場合をbとする。
a-1,要塞への直接攻撃側は意味がないため、戦報に表示されてる座標に飛び、ギルチャなどで共有する。
a-2,共有されたものを見て、本垢一軍で敵の背後に遷都し、一軍が要塞から帰ってくるまでに敵基地を3回叩き、守備目標要塞から敵軍を敵基地内に戻す。
a-3,サブ垢などで、敵が守備目標要塞に兵を送る前に守備目標要塞へ進軍し、取得までのカウントダウンをクリアし、こちらの要塞とする。2へ戻る。
a-2,共有されたものを見て、本垢一軍で敵の背後に遷都し、一軍が要塞から帰ってくるまでに敵基地を3回叩き、守備目標要塞から敵軍を敵基地内に戻す。
a-3,サブ垢などで、敵が守備目標要塞に兵を送る前に守備目標要塞へ進軍し、取得までのカウントダウンをクリアし、こちらの要塞とする。2へ戻る。
b-1,守備目標要塞にいる敵の二軍を本垢の一軍で間髪入れず叩き、取得までのカウントダウンをクリアし、こちらの要塞とする。サブ垢の軍を駐留させた後、本垢一軍は撤退させる。2へ戻る。
考えうる、または実際に行われたこの立ち回りへの対策2種
1,a-2からa-3の間に、基地を遷都し高速で守備目標に突撃する。
2,2項にて、守備目標に一軍を送るときに、敵自身の基地に守備側の一軍に勝てる味方軍隊を敵の味方に駐屯してもらう。
2,2項にて、守備目標に一軍を送るときに、敵自身の基地に守備側の一軍に勝てる味方軍隊を敵の味方に駐屯してもらう。