クリア条件:トーナメント優勝
開始時間:2014/10/25(土) 21:00:03
終了時間:2014/10/25(土) 22:27:59
参加人数:1
開始時間:2014/10/25(土) 21:00:03
終了時間:2014/10/25(土) 22:27:59
参加人数:1
※SNESGTだとモード選択時にエラーが出る?
概要
発売 | 1997年3月14日 | ジャンル | テーブル(麻雀) |
メーカー | バップ |
前作から3年を経て登場・・・・・なのに道場破りモードもなくなりボリュームダウンしてる?1997年なんて後期もいいとこなのに一体何があったのか
操作や仕様は前作とほぼ同じ
操作や仕様は前作とほぼ同じ
前作同様タイトル画面でスタートを押すと無限対局になってしまうので
Aボタンで開始してください。
Aボタンで開始してください。
続けてⅡもプレイ
道場破りはなくなってトーナメントだけに
3曲あったBGMも1曲だけ どうしてこうなった…
道場破りはなくなってトーナメントだけに
3曲あったBGMも1曲だけ どうしてこうなった…
でも役満ゲーは健在のようで
「どうした、はやく切れよ」
「いやぁ、アガっちまってるんだわ…」
「いやぁ、アガっちまってるんだわ…」
「おまえら、配牌は見なくていいぞ」
天和なんて始めて出しましたよ
でもこの役満フィーバーしたプレイは決勝で負けて
普通の麻雀してたプレイで無事優勝
普通の麻雀してたプレイで無事優勝
スレでも言われてたけど自キャラの煽りっぷりが酷い
あ、あれ…この優勝画面どこかで見たことが…
1も2もぶっとんだバランスでそこそこ楽しめました
おまけ
ハコテンマスコットその2