ミネリア

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*ミネリア [#b1165e46] シャイニングフォース・クロスレイドより追加。~ 筐体説明によると「身に着けているだけで力が湧いてくる不思議な魔石」との事。~ 持ち込み上限はあるが、装備するだけで対応した追加効果が得られる。 ~ スキル系ミネリアの効果別逆引きについては、[[ミネリア/効果逆引き]]を参照。~ エリュシオンモード用のミネリアとミネリアパレットについては、[[エリュシオン用アイテム>エリュシオンモード/アイテム#w017ea60]]を参照。~ ※クロスエリュシオンVer.Bより、一部のミネリアのコストが変わりました。 *ミネリア一覧 [#i20e5965] **コモン(ステータス・属性) [#i5790e3f] |CENTER:|CENTER:|LEFT:|CENTER:|LEFT:|CENTER:|CENTER:|c |レアリティ|分類|名称|コスト+4まで|コスト+5|合成(必要個数)[効果]|強化経験値|売却価格|h **アンコモン (ステータス・属性)[#i5790e4f] |CENTER:|CENTER:|LEFT:|CENTER:|LEFT:|CENTER:|CENTER:|c |レアリティ|分類|名称|コスト|合成(必要個数)[効果]|強化経験値|売却価格|h |~&color(#336666){アンコモン};|ステータス|腕力のミネリア|3|0(0)[腕力+5] +1(2)[腕力+] +2(5)[腕力+] +3(10)[腕力+] +4(20)[腕力+17]|1|250| |~|~|体力のミネリア|3|0(0)[体力+5] +1(2)[体力+] +2(5)[体力+] +3(10)[体力+] +4(20)[体力+17]|1|250| |~|~|知力のミネリア|3|0(0)[知力+5] +1(2)[知力+] +2(5)[知力+] +3(10)[知力+] +4(20)[知力+17]|1|250| |~|~|器用度のミネリア|3|0(0)[器用度+5] +1(2)[器用度+] +2(5)[器用度+] +3(10)[器用度+] +4(20)[器用度+17]|1|250| |~|属性|炎のミネリア|3|0(0)[火属性+12] +1(2)[火属性+] +2(5)[火属性+] +3(10)[火属性+] +4(20)[火属性+22]|1|250| |~|~|氷のミネリア|3|0(0)[水属性+12] +1(2)[水属性+] +2(5)[水属性+] +3(10)[水属性+] +4(20)[水属性+22]|1|250| |~|~|疾風のミネリア|3|0(0)[風属性+12] +1(2)[風属性+] +2(5)[風属性+] +3(10)[風属性+] +4(20)[風属性+22]|1|250| |~|~|地鳴りのミネリア|3|0(0)[地属性+12] +1(2)[地属性+] +2(5)[地属性+] +3(10)[地属性+] +4(20)[地属性+22]|1|250| |~|~|曙光のミネリア|3|0(0)[光属性+12] +1(2)[光属性+] +2(5)[光属性+] +3(10)[光属性+] +4(20)[光属性+22]|1|250| |~|~|暗黒のミネリア|3|0(0)[闇属性+12] +1(2)[闇属性+] +2(5)[闇属性+] +3(10)[闇属性+] +4(20)[闇属性+22]|1|250| ~ **レア(ステータス・属性) [#i5790e5f] |CENTER:|CENTER:|LEFT:|CENTER:|LEFT:|CENTER:|CENTER:|c |レアリティ|分類|名称|コスト|合成(必要個数)[効果]|強化経験値|売却価格|h |~&color(#ff6600){レア};|ステータス|腕力のミネリア|4|0(0)[腕力+12] +1(2)[腕力+] +2(5)[腕力+] +3(10)[腕力+] +4(20)[腕力+20]|1|500| |~|~|体力のミネリア|4|0(0)[体力+12] +1(2)[体力+] +2(5)[体力+] +3(10)[体力+] +4(20)[体力+20]|1|500| |~|~|知力のミネリア|4|0(0)[知力+12] +1(2)[知力+] +2(5)[知力+] +3(10)[知力+] +4(20)[知力+20]|1|500| |~|~|器用度のミネリア|4|0(0)[器用度+12] +1(2)[器用度+] +2(5)[器用度+] +3(10)[器用度+] +4(20)[器用度+20]|1|500| |~|属性|業火のミネリア|4|0(0)[火属性+18] +1(2)[火属性+] +2(5)[火属性+] +3(10)[火属性+] +4(20)[火属性+28]|1|500| |~|~|氷河のミネリア|4|0(0)[水属性+18] +1(2)[水属性+] +2(5)[水属性+] +3(10)[水属性+] +4(20)[水属性+28]|1|500| |~|~|暴風のミネリア|4|0(0)[風属性+18] +1(2)[風属性+] +2(5)[風属性+] +3(10)[風属性+] +4(20)[風属性+28]|1|500| |~|~|大地のミネリア|4|0(0)[地属性+18] +1(2)[地属性+] +2(5)[地属性+] +3(10)[地属性+] +4(20)[地属性+28]|1|500| |~|~|烈光のミネリア|4|0(0)[光属性+18] +1(2)[光属性+] +2(5)[光属性+] +3(10)[光属性+] +4(20)[光属性+28]|1|500| |~|~|漆黒のミネリア|4|0(0)[闇属性+18] +1(2)[闇属性+] +2(5)[闇属性+] +3(10)[闇属性+] +4(20)[闇属性+28]|1|500| |~|属性&br;(Net)|火水のミネリア|2|0(0)[火属性+5] +1(2)[火属性+] +2(5)[火属性+] +3(10)[火属性+] +4(20)[火属性+10]&br;0(0)[水属性+5] +1(2)[水属性+] +2(5)[水属性+] +3(10)[水属性+] +4(20)[水属性+10]|2|500| |~|~|風地のミネリア|2|0(0)[風属性+5] +1(2)[風属性+] +2(5)[風属性+] +3(10)[風属性+] +4(20)[風属性+10]&br;0(0)[地属性+5] +1(2)[地属性+] +2(5)[地属性+] +3(10)[地属性+] +4(20)[地属性+10]|2|500| |~|~|光闇のミネリア|2|0(0)[光属性+5] +1(2)[光属性+] +2(5)[光属性+] +3(10)[光属性+] +4(20)[光属性+10]&br;0(0)[闇属性+5] +1(2)[闇属性+] +2(5)[闇属性+] +3(10)[闇属性+] +4(20)[闇属性+10]|2|500| ~ **レア(特殊ミネリア) [#i5790e9f] |CENTER:|CENTER:|LEFT:|CENTER:|LEFT:|CENTER:|CENTER:|c |レアリティ|分類|名称|コスト|合成(必要個数)[効果]|強化経験値|売却価格|h |~&color(#ff6600){レア};|特殊A|オーバーキルのミネリア|6|ダメージ限界突破+1&br;(上限+10000)|&color(#ff3300){強化不可};|2,500| |~|~|ダメージ上昇のミネリア|2|与ダメージ上昇+1&br;(+100)|&color(#ff3300){強化不可};|2500| |~|特殊B|レジストELのミネリア|4|エレメント属性の状態異常(燃焼・凍結・出血・脱力)&br;無効にする|&color(#ff3300){強化不可};|3,000| |~|~|レジストUNのミネリア|4|ユニバース属性の状態異常(気絶・毒・沈黙)&br;無効にする|&color(#ff3300){強化不可};|3,000| |~|~|スキル習得のミネリア|3|フォース2スキルが使用できるようになる&br;威力はFレベルに依存|&color(#ff3300){強化不可};|1,250| |~|特殊&br;(特)|Aシフトのミネリア|3|腕力を上昇させ、前転を変化させる効果を持つミネリア(アドヴァンスドシフト)&br;0(0)[腕力+5] +1(2)[腕力+] +2(5)[腕力+] +3(10)[腕力+] +4(20)[腕力+17]|4|1,000| |~|~|Rバーストのミネリア|3|知力を上昇させ、緊急回避行動を変化させる効果を持つミネリア(ラディカルバースト)&br;0(0)[知力+5] +1(2)[知力+] +2(5)[知力+] +3(10)[知力+] +4(20)[知力+17]|4|1,000| |~|特殊&br;(Net)|親愛のミネリア|2|妖精の行動回数を増加させる|&color(#ff3300){強化不可};|1,000| |~|スキルA|オプレッションのミネリア|4|オプレッション+1&br;(状態異常中の敵へのダメージ上昇)&br;両手剣/オフェンスオート2/+LV1|1|2,000| |~|~|リストリープのミネリア|4|リストリープ+1&br;(空中にいる間MP自動回復)&br;魔導銃/バードリング専用オート1/+LV1&br;0(0)[回復量+?] +1(2)[回復量+?] +2(5)[回復量+?] +3(10)[回復量+?] +4(20)[回復量+?]|1|2,000| |~|~|シフトアップのミネリア|5|シフトアップ+1&br;(コンボ数に応じて攻撃速度上昇)&br;フレイル/オフェンスオート2/+LV1|1|2,000| |~|~|バックスタッブのミネリア|4|バックスタッブ+1&br;(敵の背後から攻撃するとダメージ上昇)&br;ダガー/バランスオート1/+LV1|1|2,000| |~|スキルB|スカイエンハンスのミネリア|4|スカイエンハンス+1&br;(空中にいる時に攻撃ダメージ増加)&br;フレイル/バードリング専用オート1/+LV1|1|2,000| |~|~|Cリアクションのミネリア|3|チェインリアクション+1&br;(コンボ数上昇に伴いMP回復量上昇)&br;フレイル/ディフェンスオート1/+LV1|1|2,000| |~|~|Eカウンターのミネリア|5|エクセシブカウンター+1&br;(カウンターを当てた時のクリティカル率上昇)&br;魔導器/ディフェンス(地)オート2/+LV1|1|2,000| |~|~|ブレイクチャージのミネリア|5|ブレイクチャージ+1&br;(コンボが途切れた時コンボ数に応じてMP回復)&br;ナックル/ビーストハーフ専用オート1/+LV1|1|2,000| |~|スキルC|明鏡止水のミネリア|5|明鏡止水+1&br;(クリティカルの連続発生率上昇)&br;ナックル/バランスオート1/+LV1|1|2,000| |~|~|リストランのミネリア|4|リストラン+1&br;(走り移動中、一定距離ごとにMP回復)&br;魔導銃/バランスオート2/+LV1&br;0(0)[回復量+6] +1(2)[回復量+7] +2(5)[回復量+8] +3(10)[回復量+9] +4(20)[回復量+10]|1|2,000| |~|~|ヘッドショットのミネリア|4|ヘッドショット+1&br;(ロックオン状態の敵に対してダメージ上昇)&br;魔導銃/ディフェンスオート1/+LV1|1|2,000| |~|~|フェイタルパワーのミネリア|4|フェイタルパワー+1&br;(状態異常の敵に対してクリティカルダメージ上昇)&br;魔導器/エルフ専用(水)オート2/+LV1|1|2,000| |~|スキルD|バーストアップのミネリア|3|バーストアップ+1&br;(MPの減少に伴い攻撃速度上昇)&br;両手剣/バランスオート2/+LV1|1|2,000| |~|~|アバランシェのミネリア|5|アバランシェ+1&br;(敵を状態異常にした時にMP回復)&br;魔導器/バランス(水)オート2/+LV1&br;0(0)[回復量+?] +1(2)[回復量+?] +2(5)[回復量+?] +3(10)[回復量+?] +4(20)[回復量+?]|1|2,000| |~|スキルE|Pリダクションのミネリア|3|パワーリダクション+1&br;(全ての攻撃に脱力効果を付与)&br;ダガー/エルフ専用オート1/+LV1|1|2,000| |~|~|一粒万倍のミネリア|4|一粒万倍+1&br;(消費アイテムを使用した際の効果上昇、範囲効果付与)&br;ナックル/ディフェンスオート1/+LV1|1|2,000| |~|スキルF|鏡花風月のミネリア|5|鏡花風月+1&br;(クリティカル時のダメージ上昇)&br;ナックル/オフェンスオート2/+LV1|1|2,000| |~|~|マインドアップのミネリア|3|マインドアップ+1&br;(敵を攻撃した時のMP回復量上昇)&br;フレイル/バランスオート2/+LV1&br;0(0)[回復量+?] +1(2)[回復量+?] +2(5)[回復量+?] +3(10)[回復量+?] +4(20)[回復量+?]|1|2,000| |~|スキルG|ウィルパワーのミネリア|4|ウィルパワー+1&br;(HPの減少に伴い攻撃力上昇)&br;ハンマー/オフェンスオート2/+LV1|1|2,000| |~|~|ブラッディロアのミネリア|3|ブラッディロア+1&br;(全ての攻撃に出血効果を付与)&br;両手剣/オフェンスオート1/+LV1|1|2,000| |~|スキルH|スナイプレンジのミネリア|5|スナイプレンジ+1&br;(ロックオン状態の敵に対してクリティカル率アップ)&br;魔導銃/バランスオート1/+LV1|1|2,000| |~|~|ブラッドパワーのミネリア|4|ブラッドパワー+1&br;(現在HPが最大MPより上回っているとダメージが上昇する)&br;ハンマー/ビーストハーフ専用オート1/+LV|1|2,000| |~|~|ベノムスティングのミネリア|3|ベノムスティング+1&br;(全ての攻撃に毒効果を付与)&br;ダガー/オフェンスオート1/+LV1|1|2,000| |~|スキルI|サプライザルのミネリア|3|サプライザル+1&br;(攻撃動作中の敵に対しカウンター攻撃を当てた時のMP回復量が上昇する)&br;ダガー/バランスオート2/+LV1|1|2,000| |~|~|グランディングのミネリア|5|グランディング+1&br;(地上にいる間、クリティカル発生率が上昇する)&br;魔装/ディフェンスオート1/+LV1|1|2,000| |~|スキルJ|セルフリカバーのミネリア|3|セルフリカバー+1&br;(リミットゲージを徐々に回復する)&br;両手剣/ディフェンスオート1/+LV1|1|2,000| |~|~|ゼロディスタンスのミネリア|5|ゼロディスタンス+1&br;(敵との距離に応じてダメージ上昇)&br;魔導銃/オフェンスオート2/+LV1|1|2,000| |~|スキルK|Gキラーのミネリア|4|ジャイアントキラー+1&br;(敵のHPが多いほど与えるダメージUP)&br;魔装/バランスオート2/+LV1|1|2,000| |~|~|フェイタルエッジのミネリア|5|フェイタルエッジ+1&br;(状態異常の敵に対してクリティカル率UP)&br;ダガー/エルフ専用オート2/+LV1|1|2,000| |~|~|アトラシティのミネリア|4|アトラシティ+1&br;(状態異常中の敵に対して与える属性ダメージが上がる)&br;魔装/オフェンスオート1/+LV1|1|2,000| |~|スキル&br;(特)|シャドウエッジのミネリア|3|シャドウエッジ+1&br;(状態異常の敵に攻撃するとMP回復量上昇)&br;ダガー/オフェンスオート2/+LV1|1|2,000| |~|~|ワイルドボディのミネリア|3|ワイルドボディ+1&br;(一定量以上MPが減少するとよろけ無効)&br;ハンマー/ビーストハーフ専用オート2/+LV1|1|2,000| |~|~|Rインパクトのミネリア|3|リジェクトインパクト+1&br;(カウンター時のダメージ上昇)&br;ハンマー/オフェンスオート1/+LV1|1|2,000| |~|~|スタンスマッシュのミネリア|3|スタンスマッシュ+1&br;(ヒット数に応じて全攻撃に気絶効果付与)&br;魔導器/オフェンス(光)オート2/+LV1|1|2,000| |~|~|ギガバーストのミネリア|5|ギガバースト+1&br;(MPが多いほどクリティカル発生率上昇)&br;魔導銃/オフェンスオート2/+LV1|1|2,000| |~|~|起死回生のミネリア|5|起死回生+1&br;(MPの減少に伴いクリティカル率上昇)&br;ナックル/ディフェンスオート2/+LV1|1|2,000| |~|~|スタンチャージのミネリア|3|スタンチャージ+1&br;(全ての攻撃に気絶攻撃力付与)&br;ハンマー/ディフェンスオート1/+LV1|1|2,000| |~|~|アイスブレイクのミネリア|4|アイスブレイク+1&br;(凍結中の敵の水属性防御低下)&br;魔導器/オフェンス(水)オート1/+LV1|1|2,000| |~|~|サブチャージャーのミネリア|5|サブチャージャー+1&br;(リミットゲージが減った分だけMPを回復する)&br;両手剣/バランスオート1/+LV1|1|2,000| |~|~|Dコンバートのミネリア|5|ダメージコンバート+1&br;(ダメージを受けるとMPを回復する)&br;ハンマー/オフェンスオート2/+LV1|1|2,000| |~|~|サプレッションのミネリア|4|サプレッション+1&br;(毒もしくは沈黙状態の敵に与えるダメージが上昇する)&br;両手剣/ダークレイス専用オート2/+LV1|1|2,000| |~|~|クライシスパワーのミネリア|4|クライシスパワー+1&br;(HP減少に伴い一部のスキル効果が上昇)&br;魔導器/オフェンス(闇)オート2/+LV1|1|2,000| |~|スキル&br;(イベント)|一打昇華のミネリア|5|一打昇華+1&br;(クリティカル時のMP回復量上昇)&br;ナックル/バランスオート2/+LV1|1|2,000| |~|~|チェインエッジのミネリア|5|チェインエッジ+1&br;(ヒット数に応じてクリティカル率上昇)&br;ダガー/ディフェンスオート1/+LV1|1|2,000| |~|~|エイミングのミネリア|4|エイミング+1&br;(A攻撃のダメージ上昇)&br;魔導銃/バードリング専用オート2/+LV1|1|2,000| |~|~|ペリオディックのミネリア|5|ペリオディック+1&br;(コンボ数10ヒット毎にMP回復)&br;魔装/ディフェンスオート2/+LV1&br;0(0)[回復量+?] +1(2)[回復量+?] +2(5)[回復量+?] +3(10)[回復量+?] +4(20)[回復量+?]|1|2,000| ~ **ベリーレア(特殊ミネリア) [#i5790e6f] |CENTER:|CENTER:|LEFT:|CENTER:|LEFT:|CENTER:|CENTER:|c |レアリティ|分類|名称|コスト|合成(必要個数)[効果]|強化経験値|売却価格|h |~&color(#ff6600){ベリーレア};|特殊A|攻撃速度のミネリア|4|攻撃速度限界突破+1&br;(上限+10)&br;0(0)[攻撃速度+5] +1(2)[攻撃速度+8] +2(5)[攻撃速度+11] +3(10)[攻撃速度+13] +4(20)[攻撃速度+15]|1|3750| |~|特殊B|オーバーキル2のミネリア|8|ダメージ限界突破+2&br;(上限+20000)|&color(#ff3300){強化不可};|5,000| |~|~|ダメージ上昇2のミネリア|4|与ダメージ上昇+2&br;(+200)|&color(#ff3300){強化不可};|5,000| |~|特殊&br;(特)|全能のミネリア|1|一部を除くミネリアの合成値+1|&color(#ff3300){強化不可};|5,000| ~ **スーパーレア(特殊ミネリア) [#i5790e8g] |CENTER:|CENTER:|LEFT:|CENTER:|LEFT:|CENTER:|CENTER:|c |レアリティ|分類|名称|コスト|合成(必要個数)[効果]|強化経験値|売却価格|h |~&color(#ff00ff){スーパーレア};|スキル&br;(イベント)|スキル上昇のミネリア|6|スキル上昇+1&br;(各スキルレベル上昇)&br;0(0)[スキル+1] +1(?)[スキル+2] +2(?)[スキル+3] +3(?)[スキル+4] +4(20)[スキル+5]※1|1|12,500| |~|スキル&br;(イベント)|ELチェインのミネリア|6|ELチェイン+1&br;(攻撃時EL属性値が上昇する)&br;0(0)[EL+5] +1(2)[EL+?] +2(?)[EL+?] +3(?)[EL+?] +4(20)[EL+?]※2|1|12,500| |~|特殊|フェアリーサージのミネリア|5|妖精スキル+1&br;妖精無敵化+1&br;(妖精の体力を極限まで高め、装着することで妖精が死亡しなくなる)※3|&color(#ff3300){強化不可};|12,500| |~|特殊C|オーバーキル3のミネリア|10|ダメージ限界突破+3&br;(上限+30,000)|&color(#ff3300){強化不可};|?| |~|?|諸刃のミネリア|?|防御力を0にし攻撃力を上げる?|?|?| **詳細[#i5790e7f] ※同一のミネリアを複数装備した場合も個数分の効果が得られる。~ &color(#66cc00){例1};:オーバーキル1のミネリアを2個装備すると、ダメージ上限は+20,000(基本+20,000)(合計+40,000)プチオーバーキル(+5,000)総合計(+45,000)~ &color(#66cc00){例2};:オーバーキル2のミネリアを2個装備すると、ダメージ上限は+40,000(基本+20,000)(合計+60,000)プチオーバーキル(+5,000)総合計(+65,000)~ &color(#66cc00){例3};:オーバーキル3のミネリアを2個装備すると、ダメージ上限は+60,000(基本+20,000)(合計+80,000)プチオーバーキル(+5,000)総合計(+85,000)~ &color(#66cc00){例3};:攻撃速度のミネリアを2個装備すると、攻撃速度上限は+20で160となる。~ ※スキルミネリアはスキルレベル、装備品のオート+α、スキル+αユニークの影響を受けない。~ ※スキルミネリアの効果上限は+5レベル相当まで。~ ※分類が(特)のミネリアは特定のクエストでしか手に入らない(下表参照)~ ※SFCEから一部を除き同名のミネリアを合成することが可能になった。括弧内の値は最大(+4)まで合成した時の能力値。~ ※ミネリアにより獲得できる経験値は異なる。(上表参照)~ ※分類が(Net)のミネリアはSFC.Netのチーム育成枠でのレベルアップ報酬。~ &color(#ff00ff){注意:一度入手するとそのあと入手出来ない。};~ ※分類が(イベント)のミネリアは(SFCE Ver.B現在)イベントチケット及びアイテム取引所でしか手に入らない。~ ※1:各スキルのレベルが上昇する。~ ※2:属性値は火、水、風、地のみ。20ヒットで+5。~ ※3:妖精の各スキルのレベルが上昇する。(プレイヤーのスキルは上昇しない。)~
*ミネリア [#b1165e46] シャイニングフォース・クロスレイドより追加。~ 筐体説明によると「身に着けているだけで力が湧いてくる不思議な魔石」との事。~ 持ち込み上限はあるが、装備するだけで対応した追加効果が得られる。~ スキル系ミネリアの効果別逆引きについては、[[ミネリア/効果逆引き]]を参照。~ エリュシオンモード用のミネリアとミネリアパレットについては、[[エリュシオン用アイテム>エリュシオンモード/アイテム#w017ea60]]を参照。~ ※クロスエリュシオンVer.Bより、一部のミネリアのコストが変わりました。~ *ミネリア一覧 [#i20e5965] **アンコモン (ステータス・属性)[#i5790e4f] |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |レアリティ|分類|名称|コスト|合成(必要個数)[効果]|強化経験値|売却価格|h |~&color(#336666){アンコモン};|ステータス|腕力のミネリア|3|0(0)[腕力+5] +1(2)[腕力+] +2(5)[腕力+] +3(10)[腕力+] +4(20)[腕力+17]|1|250| |~|~|体力のミネリア|3|0(0)[体力+5] +1(2)[体力+] +2(5)[体力+] +3(10)[体力+] +4(20)[体力+17]|1|250| |~|~|知力のミネリア|3|0(0)[知力+5] +1(2)[知力+] +2(5)[知力+] +3(10)[知力+] +4(20)[知力+17]|1|250| |~|~|器用度のミネリア|3|0(0)[器用度+5] +1(2)[器用度+] +2(5)[器用度+] +3(10)[器用度+] +4(20)[器用度+17]|1|250| |~|属性|炎のミネリア|3|0(0)[火属性+12] +1(2)[火属性+] +2(5)[火属性+] +3(10)[火属性+] +4(20)[火属性+22]|1|250| |~|~|氷のミネリア|3|0(0)[水属性+12] +1(2)[水属性+] +2(5)[水属性+] +3(10)[水属性+] +4(20)[水属性+22]|1|250| |~|~|疾風のミネリア|3|0(0)[風属性+12] +1(2)[風属性+] +2(5)[風属性+] +3(10)[風属性+] +4(20)[風属性+22]|1|250| |~|~|地鳴りのミネリア|3|0(0)[地属性+12] +1(2)[地属性+] +2(5)[地属性+] +3(10)[地属性+] +4(20)[地属性+22]|1|250| |~|~|曙光のミネリア|3|0(0)[光属性+12] +1(2)[光属性+] +2(5)[光属性+] +3(10)[光属性+] +4(20)[光属性+22]|1|250| |~|~|暗黒のミネリア|3|0(0)[闇属性+12] +1(2)[闇属性+] +2(5)[闇属性+] +3(10)[闇属性+] +4(20)[闇属性+22]|1|250| ~ **レア(ステータス・属性) [#i5790e5f] |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |レアリティ|分類|名称|コスト|合成(必要個数)[効果]|強化経験値|売却価格|h |~&color(#ff6600){レア};|ステータス|腕力のミネリア|4|0(0)[腕力+12] +1(2)[腕力+] +2(5)[腕力+] +3(10)[腕力+] +4(20)[腕力+20]|1|500| |~|~|体力のミネリア|4|0(0)[体力+12] +1(2)[体力+] +2(5)[体力+] +3(10)[体力+] +4(20)[体力+20]|1|500| |~|~|知力のミネリア|4|0(0)[知力+12] +1(2)[知力+] +2(5)[知力+] +3(10)[知力+] +4(20)[知力+20]|1|500| |~|~|器用度のミネリア|4|0(0)[器用度+12] +1(2)[器用度+] +2(5)[器用度+] +3(10)[器用度+] +4(20)[器用度+20]|1|500| |~|属性|業火のミネリア|4|0(0)[火属性+18] +1(2)[火属性+] +2(5)[火属性+] +3(10)[火属性+] +4(20)[火属性+28]|1|500| |~|~|氷河のミネリア|4|0(0)[水属性+18] +1(2)[水属性+] +2(5)[水属性+] +3(10)[水属性+] +4(20)[水属性+28]|1|500| |~|~|暴風のミネリア|4|0(0)[風属性+18] +1(2)[風属性+] +2(5)[風属性+] +3(10)[風属性+] +4(20)[風属性+28]|1|500| |~|~|大地のミネリア|4|0(0)[地属性+18] +1(2)[地属性+] +2(5)[地属性+] +3(10)[地属性+] +4(20)[地属性+28]|1|500| |~|~|烈光のミネリア|4|0(0)[光属性+18] +1(2)[光属性+] +2(5)[光属性+] +3(10)[光属性+] +4(20)[光属性+28]|1|500| |~|~|漆黒のミネリア|4|0(0)[闇属性+18] +1(2)[闇属性+] +2(5)[闇属性+] +3(10)[闇属性+] +4(20)[闇属性+28]|1|500| |~|属性&br;(Net)|火水のミネリア|2|0(0)[火属性+5] +1(2)[火属性+] +2(5)[火属性+] +3(10)[火属性+] +4(20)[火属性+10]&br;0(0)[水属性+5] +1(2)[水属性+] +2(5)[水属性+] +3(10)[水属性+] +4(20)[水属性+10]|2|500| |~|~|風地のミネリア|2|0(0)[風属性+5] +1(2)[風属性+] +2(5)[風属性+] +3(10)[風属性+] +4(20)[風属性+10]&br;0(0)[地属性+5] +1(2)[地属性+] +2(5)[地属性+] +3(10)[地属性+] +4(20)[地属性+10]|2|500| |~|~|光闇のミネリア|2|0(0)[光属性+5] +1(2)[光属性+] +2(5)[光属性+] +3(10)[光属性+] +4(20)[光属性+10]&br;0(0)[闇属性+5] +1(2)[闇属性+] +2(5)[闇属性+] +3(10)[闇属性+] +4(20)[闇属性+10]|2|500| ~ **レア(特殊ミネリア) [#i5790e9f] |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |レアリティ|分類|名称|コスト|合成(必要個数)[効果]|強化経験値|売却価格|h |~&color(#ff6600){レア};|特殊A|オーバーキルのミネリア|6|ダメージ限界突破+1&br;(上限+10000)|&color(#ff3300){強化不可};|2,500| |~|~|ダメージ上昇のミネリア|2|与ダメージ上昇+1&br;(+100)|&color(#ff3300){強化不可};|2500| |~|特殊B|レジストELのミネリア|4|エレメント属性の状態異常(燃焼・凍結・出血・脱力)&br;無効にする|&color(#ff3300){強化不可};|3,000| |~|~|レジストUNのミネリア|4|ユニバース属性の状態異常(気絶・毒・沈黙)&br;無効にする|&color(#ff3300){強化不可};|3,000| |~|~|スキル習得のミネリア|3|フォース2スキルが使用できるようになる&br;威力はFレベルに依存|&color(#ff3300){強化不可};|1,250| |~|特殊&br;(特)|Aシフトのミネリア|3|腕力を上昇させ、前転を変化させる効果を持つミネリア(アドヴァンスドシフト)&br;0(0)[腕力+5] +1(2)[腕力+] +2(5)[腕力+] +3(10)[腕力+] +4(20)[腕力+17]|4|1,000| |~|~|Rバーストのミネリア|3|知力を上昇させ、緊急回避行動を変化させる効果を持つミネリア(ラディカルバースト)&br;0(0)[知力+5] +1(2)[知力+] +2(5)[知力+] +3(10)[知力+] +4(20)[知力+17]|4|1,000| |~|特殊&br;(Net)|親愛のミネリア|2|妖精の行動回数を増加させる|&color(#ff3300){強化不可};|1,000| |~|スキルA|オプレッションのミネリア|4|オプレッション+1&br;(状態異常中の敵へのダメージ上昇)&br;両手剣/オフェンスオート2/+LV1|1|2,000| |~|~|リストリープのミネリア|4|リストリープ+1&br;(空中にいる間MP自動回復)&br;魔導銃/バードリング専用オート1/+LV1&br;0(0)[回復量+?] +1(2)[回復量+?] +2(5)[回復量+?] +3(10)[回復量+?] +4(20)[回復量+?]|1|2,000| |~|~|シフトアップのミネリア|5|シフトアップ+1&br;(コンボ数に応じて攻撃速度上昇)&br;フレイル/オフェンスオート2/+LV1|1|2,000| |~|~|バックスタッブのミネリア|4|バックスタッブ+1&br;(敵の背後から攻撃するとダメージ上昇)&br;ダガー/バランスオート1/+LV1|1|2,000| |~|スキルB|スカイエンハンスのミネリア|4|スカイエンハンス+1&br;(空中にいる時に攻撃ダメージ増加)&br;フレイル/バードリング専用オート1/+LV1|1|2,000| |~|~|Cリアクションのミネリア|3|チェインリアクション+1&br;(コンボ数上昇に伴いMP回復量上昇)&br;フレイル/ディフェンスオート1/+LV1|1|2,000| |~|~|Eカウンターのミネリア|5|エクセシブカウンター+1&br;(カウンターを当てた時のクリティカル率上昇)&br;魔導器/ディフェンス(地)オート2/+LV1|1|2,000| |~|~|ブレイクチャージのミネリア|5|ブレイクチャージ+1&br;(コンボが途切れた時コンボ数に応じてMP回復)&br;ナックル/ビーストハーフ専用オート1/+LV1|1|2,000| |~|スキルC|明鏡止水のミネリア|5|明鏡止水+1&br;(クリティカルの連続発生率上昇)&br;ナックル/バランスオート1/+LV1|1|2,000| |~|~|リストランのミネリア|4|リストラン+1&br;(走り移動中、一定距離ごとにMP回復)&br;魔導銃/バランスオート2/+LV1&br;0(0)[回復量+6] +1(2)[回復量+7] +2(5)[回復量+8] +3(10)[回復量+9] +4(20)[回復量+10]|1|2,000| |~|~|ヘッドショットのミネリア|4|ヘッドショット+1&br;(ロックオン状態の敵に対してダメージ上昇)&br;魔導銃/ディフェンスオート1/+LV1|1|2,000| |~|~|フェイタルパワーのミネリア|4|フェイタルパワー+1&br;(状態異常の敵に対してクリティカルダメージ上昇)&br;魔導器/エルフ専用(水)オート2/+LV1|1|2,000| |~|スキルD|バーストアップのミネリア|3|バーストアップ+1&br;(MPの減少に伴い攻撃速度上昇)&br;両手剣/バランスオート2/+LV1|1|2,000| |~|~|アバランシェのミネリア|5|アバランシェ+1&br;(敵を状態異常にした時にMP回復)&br;魔導器/バランス(水)オート2/+LV1&br;0(0)[回復量+?] +1(2)[回復量+?] +2(5)[回復量+?] +3(10)[回復量+?] +4(20)[回復量+?]|1|2,000| |~|スキルE|Pリダクションのミネリア|3|パワーリダクション+1&br;(全ての攻撃に脱力効果を付与)&br;ダガー/エルフ専用オート1/+LV1|1|2,000| |~|~|一粒万倍のミネリア|4|一粒万倍+1&br;(消費アイテムを使用した際の効果上昇、範囲効果付与)&br;ナックル/ディフェンスオート1/+LV1|1|2,000| |~|スキルF|鏡花風月のミネリア|5|鏡花風月+1&br;(クリティカル時のダメージ上昇)&br;ナックル/オフェンスオート2/+LV1|1|2,000| |~|~|マインドアップのミネリア|3|マインドアップ+1&br;(敵を攻撃した時のMP回復量上昇)&br;フレイル/バランスオート2/+LV1&br;0(0)[回復量+?] +1(2)[回復量+?] +2(5)[回復量+?] +3(10)[回復量+?] +4(20)[回復量+?]|1|2,000| |~|スキルG|ウィルパワーのミネリア|4|ウィルパワー+1&br;(HPの減少に伴い攻撃力上昇)&br;ハンマー/オフェンスオート2/+LV1|1|2,000| |~|~|ブラッディロアのミネリア|3|ブラッディロア+1&br;(全ての攻撃に出血効果を付与)&br;両手剣/オフェンスオート1/+LV1|1|2,000| |~|スキルH|スナイプレンジのミネリア|5|スナイプレンジ+1&br;(ロックオン状態の敵に対してクリティカル率アップ)&br;魔導銃/バランスオート1/+LV1|1|2,000| |~|~|ブラッドパワーのミネリア|4|ブラッドパワー+1&br;(現在HPが最大MPより上回っているとダメージが上昇する)&br;ハンマー/ビーストハーフ専用オート1/+LV|1|2,000| |~|~|ベノムスティングのミネリア|3|ベノムスティング+1&br;(全ての攻撃に毒効果を付与)&br;ダガー/オフェンスオート1/+LV1|1|2,000| |~|スキルI|サプライザルのミネリア|3|サプライザル+1&br;(攻撃動作中の敵に対しカウンター攻撃を当てた時のMP回復量が上昇する)&br;ダガー/バランスオート2/+LV1|1|2,000| |~|~|グランディングのミネリア|5|グランディング+1&br;(地上にいる間、クリティカル発生率が上昇する)&br;魔装/ディフェンスオート1/+LV1|1|2,000| |~|スキルJ|セルフリカバーのミネリア|3|セルフリカバー+1&br;(リミットゲージを徐々に回復する)&br;両手剣/ディフェンスオート1/+LV1|1|2,000| |~|~|ゼロディスタンスのミネリア|5|ゼロディスタンス+1&br;(敵との距離に応じてダメージ上昇)&br;魔導銃/オフェンスオート2/+LV1|1|2,000| |~|スキルK|Gキラーのミネリア|4|ジャイアントキラー+1&br;(敵のHPが多いほど与えるダメージUP)&br;魔装/バランスオート2/+LV1|1|2,000| |~|~|フェイタルエッジのミネリア|5|フェイタルエッジ+1&br;(状態異常の敵に対してクリティカル率UP)&br;ダガー/エルフ専用オート2/+LV1|1|2,000| |~|~|アトラシティのミネリア|4|アトラシティ+1&br;(状態異常中の敵に対して与える属性ダメージが上がる)&br;魔装/オフェンスオート1/+LV1|1|2,000| |~|スキル&br;(特)|シャドウエッジのミネリア|3|シャドウエッジ+1&br;(状態異常の敵に攻撃するとMP回復量上昇)&br;ダガー/オフェンスオート2/+LV1|1|2,000| |~|~|ワイルドボディのミネリア|3|ワイルドボディ+1&br;(一定量以上MPが減少するとよろけ無効)&br;ハンマー/ビーストハーフ専用オート2/+LV1|1|2,000| |~|~|Rインパクトのミネリア|3|リジェクトインパクト+1&br;(カウンター時のダメージ上昇)&br;ハンマー/オフェンスオート1/+LV1|1|2,000| |~|~|スタンスマッシュのミネリア|3|スタンスマッシュ+1&br;(ヒット数に応じて全攻撃に気絶効果付与)&br;魔導器/オフェンス(光)オート2/+LV1|1|2,000| |~|~|ギガバーストのミネリア|5|ギガバースト+1&br;(MPが多いほどクリティカル発生率上昇)&br;魔導銃/オフェンスオート2/+LV1|1|2,000| |~|~|起死回生のミネリア|5|起死回生+1&br;(MPの減少に伴いクリティカル率上昇)&br;ナックル/ディフェンスオート2/+LV1|1|2,000| |~|~|スタンチャージのミネリア|3|スタンチャージ+1&br;(全ての攻撃に気絶攻撃力付与)&br;ハンマー/ディフェンスオート1/+LV1|1|2,000| |~|~|アイスブレイクのミネリア|4|アイスブレイク+1&br;(凍結中の敵の水属性防御低下)&br;魔導器/オフェンス(水)オート1/+LV1|1|2,000| |~|~|サブチャージャーのミネリア|5|サブチャージャー+1&br;(リミットゲージが減った分だけMPを回復する)&br;両手剣/バランスオート1/+LV1|1|2,000| |~|~|Dコンバートのミネリア|5|ダメージコンバート+1&br;(ダメージを受けるとMPを回復する)&br;ハンマー/オフェンスオート2/+LV1|1|2,000| |~|~|サプレッションのミネリア|4|サプレッション+1&br;(毒もしくは沈黙状態の敵に与えるダメージが上昇する)&br;両手剣/ダークレイス専用オート2/+LV1|1|2,000| |~|~|クライシスパワーのミネリア|4|クライシスパワー+1&br;(HP減少に伴い一部のスキル効果が上昇)&br;魔導器/オフェンス(闇)オート2/+LV1|1|2,000| |~|スキル&br;(イベント)|一打昇華のミネリア|5|一打昇華+1&br;(クリティカル時のMP回復量上昇)&br;ナックル/バランスオート2/+LV1|1|2,000| |~|~|チェインエッジのミネリア|5|チェインエッジ+1&br;(ヒット数に応じてクリティカル率上昇)&br;ダガー/ディフェンスオート1/+LV1|1|2,000| |~|~|エイミングのミネリア|4|エイミング+1&br;(A攻撃のダメージ上昇)&br;魔導銃/バードリング専用オート2/+LV1|1|2,000| |~|~|ペリオディックのミネリア|5|ペリオディック+1&br;(コンボ数10ヒット毎にMP回復)&br;魔装/ディフェンスオート2/+LV1&br;0(0)[回復量+?] +1(2)[回復量+?] +2(5)[回復量+?] +3(10)[回復量+?] +4(20)[回復量+?]|1|2,000| ~ **ベリーレア(特殊ミネリア) [#i5790e6f] |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |レアリティ|分類|名称|コスト|合成(必要個数)[効果]|強化経験値|売却価格|h |~&color(#ff6600){ベリーレア};|特殊A|攻撃速度のミネリア|4|攻撃速度限界突破+1&br;(上限+10)&br;0(0)[攻撃速度+5] +1(2)[攻撃速度+8] +2(5)[攻撃速度+11] +3(10)[攻撃速度+13] +4(20)[攻撃速度+15]|1|3750| |~|特殊B|オーバーキル2のミネリア|8|ダメージ限界突破+2&br;(上限+20000)|&color(#ff3300){強化不可};|5,000| |~|~|ダメージ上昇2のミネリア|4|与ダメージ上昇+2&br;(+200)|&color(#ff3300){強化不可};|5,000| |~|特殊&br;(特)|全能のミネリア|1|一部を除くミネリアの合成値+1|&color(#ff3300){強化不可};|5,000| ~ **スーパーレア(特殊ミネリア) [#i5790e8g] |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |レアリティ|分類|名称|コスト|合成(必要個数)[効果]|強化経験値|売却価格|h |~&color(#ff00ff){スーパーレア};|スキル&br;(イベント)|スキル上昇のミネリア|6|スキル上昇+1&br;(各スキルレベル上昇)&br;0(0)[スキル+1] +1(?)[スキル+2] +2(?)[スキル+3] +3(?)[スキル+4] +4(20)[スキル+5]※1|1|12,500| |~|スキル&br;(イベント)|ELチェインのミネリア|6|ELチェイン+1&br;(攻撃時EL属性値が上昇する)&br;0(0)[EL+5] +1(2)[EL+?] +2(?)[EL+?] +3(?)[EL+?] +4(20)[EL+?]※2|1|12,500| |~|特殊|フェアリーサージのミネリア|5|妖精スキル+1&br;妖精無敵化+1&br;(妖精の体力を極限まで高め、装着することで妖精が死亡しなくなる)※3|&color(#ff3300){強化不可};|12,500| |~|特殊C|オーバーキル3のミネリア|10|ダメージ限界突破+3&br;(上限+30,000)|&color(#ff3300){強化不可};|?| |~|?|諸刃のミネリア|?|防御力を0にし攻撃力を上げる?|?|?| **詳細[#i5790e7f] ※同一のミネリアを複数装備した場合も個数分の効果が得られる。~ &color(#66cc00){例1};:オーバーキル1のミネリアを2個装備すると、ダメージ上限は+20,000(基本+20,000)(合計+40,000)プチオーバーキル(+5,000)総合計(+45,000)~ &color(#66cc00){例2};:オーバーキル2のミネリアを2個装備すると、ダメージ上限は+40,000(基本+20,000)(合計+60,000)プチオーバーキル(+5,000)総合計(+65,000)~ &color(#66cc00){例3};:オーバーキル3のミネリアを2個装備すると、ダメージ上限は+60,000(基本+20,000)(合計+80,000)プチオーバーキル(+5,000)総合計(+85,000)~ &color(#66cc00){例3};:攻撃速度のミネリアを2個装備すると、攻撃速度上限は+20で160となる。~ ※スキルミネリアはスキルレベル、装備品のオート+α、スキル+αユニークの影響を受けない。~ ※スキルミネリアの効果上限は+5レベル相当まで。~ ※分類が(特)のミネリアは特定のクエストでしか手に入らない(下表参照)~ ※SFCEから一部を除き同名のミネリアを合成することが可能になった。括弧内の値は最大(+4)まで合成した時の能力値。~ ※ミネリアにより獲得できる経験値は異なる。(上表参照)~ ※分類が(Net)のミネリアはSFC.Netのチーム育成枠でのレベルアップ報酬。~ &color(#ff00ff){注意:一度入手するとそのあと入手出来ない。};~ ※分類が(イベント)のミネリアは(SFCE Ver.B現在)イベントチケット及びアイテム取引所でしか手に入らない。~ ※1:各スキルのレベルが上昇する。~ ※2:属性値は火、水、風、地のみ。20ヒットで+5。~ ※3:妖精の各スキルのレベルが上昇する。(プレイヤーのスキルは上昇しない。)~

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