シャイニングフォース・クロスレイドより追加。
筐体説明によると「身に着けているだけで力が湧いてくる不思議な魔石」との事。
持ち込み上限はあるが、装備するだけで対応した追加効果が得られる。
| タイプ | コスト | スロット | |
| A | 5 | 2 | 初期開放 |
| B | 6 | 1 | 初期開放 |
| C | 7 | 2 | プレイヤーレベル10 |
| D | 9 | 2 | プレイヤーレベル30 |
| E | 11 | 3 | レベルリセット1回 |
| F | 17 | 3 | レベルリセット2回 |
| G | 8 | 3 | 「精霊の祀典(※1)」クリア |
| H | 17 | 5 | 「双極の境域(※2)」クリア |
| I | 13 | 2 | 「辺境の魔巣(※3)」クリア |
| J | 16 | 4 | 「荒僻の魔窟(※4)」クリア |
| K | 19 | 5 | レベルリセット5回 |
| L | 17 | 4 | 「廃壊の魔坑(※5)」クリア |
| M | 16 | 5 | 「岩底の魔谷(※6)」クリア |
| N | 24 | 3 | レベルリセット8回 |
| O | 24 | 4 | レベルリセット12回 |
| 剛(P) | 23 | 4 | 350GSで購入 |
| 柔(Q) | 22 | 5 | 550GSで購入 |
| 覇 | 25 | 5 | レベルリセット50回 |
| 愛 | 26 | 4 | 450GSで購入、H.lv11以上 |
| 匠 | 26 | 5 | レベルリセット150回 |
| 烈 | 27 | 5 | 850GSで購入、H.lv21以上 |
| 天 | 30 | 5 | 10GSで購入、H.lv11以上 |
※1:精霊の祀典はシナリオ第一章すべてのクエストをSSでクリアする事で出現します。
※2:双極の境域はシナリオ第二章すべてのクエストをSSでクリアする事で出現します。
※3:辺境の魔巣はシナリオ第一章20話をクリアする事で出現します。
※4:荒僻の魔窟はシナリオ第二章8話をクリアする事で出現します。
※5:廃壊の魔坑はシナリオ第二章8話をクリアする事で出現します。
※6:岩底の魔谷はシナリオ第二章8話をクリアする事で出現します。
詳細はシナリオ解説を参照。
| タイプ | コスト | スロット | 備考 |
| A | 16 | 2 | 初期開放 |
| B | 12 | 3 | |
| C | 8 | 4 | |
| D | 10 | 5 | いずれかのクラスレベルが30に到達 |
| E | 11 | 4 | クラスレベルリセット1回? |
| F | 13 | 3 | 通常エリュシオン50フェーズ連続クリア |
| G | 12 | 4 | 陽光奪還戦50フェーズ連続クリア |
Aタイプは8コスト2枚。
Bタイプは8コスト1枚+2コスト2枚,8コスト1枚+4コスト1枚,5コスト2枚+2コスト1枚のいずれか。
Cタイプは2コスト4枚。Dタイプは2コスト5枚。
Eタイプは5コスト1枚+2コスト3枚。
Fタイプは5コスト1枚+4コスト2枚,Gタイプは4コスト2枚+2コスト2枚で使うべし。
作りやすい1、2コス属性中心で構成できるCとDとGをお勧めする。
最終型としては特殊スキル系を混ぜて、Dで4コスト1枚+3コスト1枚+1コスト3枚か、Gで4コスト2枚+3コスト1枚+1を推奨。
なお、合成コストを度外視するならFで7コスト1枚+3コスト2枚や、Gで3コスト4枚も可能。