ミネリア

「ミネリア」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

ミネリア - (2013/09/28 (土) 07:41:52) の編集履歴(バックアップ)


ミネリア

シャイニングフォース・クロスレイドより追加。
筐体説明によると「身に着けているだけで力が湧いてくる不思議な魔石」との事。
持ち込み上限はあるが、装備するだけで対応した追加効果が得られる。
スキル系ミネリアの効果別逆引きについては、ミネリア/効果逆引きを参照。
エリュシオンモード用のミネリアとミネリアパレットについては、エリュシオン用アイテムを参照。
※クロスエリュシオンVer.Bより、一部のミネリアのコストが変わりました。

ミネリア一覧

アンコモン (ステータス・属性)

レアリティ 分類 名称 コスト 合成(必要個数)[効果] 強化経験値 売却価格
アンコモン ステータス 腕力のミネリア 3 0(0)[腕力+5] +1(2)[腕力+] +2(5)[腕力+] +3(10)[腕力+] +4(20)[腕力+17] 1 250
体力のミネリア 3 0(0)[体力+5] +1(2)[体力+] +2(5)[体力+] +3(10)[体力+] +4(20)[体力+17] 1 250
知力のミネリア 3 0(0)[知力+5] +1(2)[知力+] +2(5)[知力+] +3(10)[知力+] +4(20)[知力+17] 1 250
器用度のミネリア 3 0(0)[器用度+5] +1(2)[器用度+] +2(5)[器用度+] +3(10)[器用度+] +4(20)[器用度+17] 1 250
属性 炎のミネリア 3 0(0)[火属性+12] +1(2)[火属性+] +2(5)[火属性+] +3(10)[火属性+] +4(20)[火属性+22] 1 250
氷のミネリア 3 0(0)[水属性+12] +1(2)[水属性+] +2(5)[水属性+] +3(10)[水属性+] +4(20)[水属性+22] 1 250
疾風のミネリア 3 0(0)[風属性+12] +1(2)[風属性+] +2(5)[風属性+] +3(10)[風属性+] +4(20)[風属性+22] 1 250
地鳴りのミネリア 3 0(0)[地属性+12] +1(2)[地属性+] +2(5)[地属性+] +3(10)[地属性+] +4(20)[地属性+22] 1 250
曙光のミネリア 3 0(0)[光属性+12] +1(2)[光属性+] +2(5)[光属性+] +3(10)[光属性+] +4(20)[光属性+22] 1 250
暗黒のミネリア 3 0(0)[闇属性+12] +1(2)[闇属性+] +2(5)[闇属性+] +3(10)[闇属性+] +4(20)[闇属性+22] 1 250


レア(ステータス・属性)

レアリティ 分類 名称 コスト 合成(必要個数)[効果] 強化経験値 売却価格
レア ステータス 腕力のミネリア 4 0(0)[腕力+12] +1(2)[腕力+] +2(5)[腕力+] +3(10)[腕力+] +4(20)[腕力+20] 1 500
体力のミネリア 4 0(0)[体力+12] +1(2)[体力+] +2(5)[体力+] +3(10)[体力+] +4(20)[体力+20] 1 500
知力のミネリア 4 0(0)[知力+12] +1(2)[知力+] +2(5)[知力+] +3(10)[知力+] +4(20)[知力+20] 1 500
器用度のミネリア 4 0(0)[器用度+12] +1(2)[器用度+] +2(5)[器用度+] +3(10)[器用度+] +4(20)[器用度+20] 1 500
属性 業火のミネリア 4 0(0)[火属性+18] +1(2)[火属性+] +2(5)[火属性+] +3(10)[火属性+] +4(20)[火属性+28] 1 500
氷河のミネリア 4 0(0)[水属性+18] +1(2)[水属性+] +2(5)[水属性+] +3(10)[水属性+] +4(20)[水属性+28] 1 500
暴風のミネリア 4 0(0)[風属性+18] +1(2)[風属性+] +2(5)[風属性+] +3(10)[風属性+] +4(20)[風属性+28] 1 500
大地のミネリア 4 0(0)[地属性+18] +1(2)[地属性+] +2(5)[地属性+] +3(10)[地属性+] +4(20)[地属性+28] 1 500
烈光のミネリア 4 0(0)[光属性+18] +1(2)[光属性+] +2(5)[光属性+] +3(10)[光属性+] +4(20)[光属性+28] 1 500
漆黒のミネリア 4 0(0)[闇属性+18] +1(2)[闇属性+] +2(5)[闇属性+] +3(10)[闇属性+] +4(20)[闇属性+28] 1 500
属性
(Net)
火水のミネリア 2 0(0)[火属性+5] +1(2)[火属性+] +2(5)[火属性+] +3(10)[火属性+] +4(20)[火属性+10]
0(0)[水属性+5] +1(2)[水属性+] +2(5)[水属性+] +3(10)[水属性+] +4(20)[水属性+10]
2 500
風地のミネリア 2 0(0)[風属性+5] +1(2)[風属性+] +2(5)[風属性+] +3(10)[風属性+] +4(20)[風属性+10]
0(0)[地属性+5] +1(2)[地属性+] +2(5)[地属性+] +3(10)[地属性+] +4(20)[地属性+10]
2 500
光闇のミネリア 2 0(0)[光属性+5] +1(2)[光属性+] +2(5)[光属性+] +3(10)[光属性+] +4(20)[光属性+10]
0(0)[闇属性+5] +1(2)[闇属性+] +2(5)[闇属性+] +3(10)[闇属性+] +4(20)[闇属性+10]
2 500


レア(特殊ミネリア)

レアリティ 分類 名称 コスト 合成(必要個数)[効果] 強化経験値 売却価格
レア 特殊A オーバーキルのミネリア 6 ダメージ限界突破+1
(上限+10000)
強化不可 2,500
ダメージ上昇のミネリア 2 与ダメージ上昇+1
(+100)
強化不可 2500
特殊B レジストELのミネリア 4 エレメント属性の状態異常(燃焼・凍結・出血・脱力)
無効にする
強化不可 3,000
レジストUNのミネリア 4 ユニバース属性の状態異常(気絶・毒・沈黙)
無効にする
強化不可 3,000
スキル習得のミネリア 3 フォース2スキルが使用できるようになる
威力はFレベルに依存
強化不可 1,250
特殊
(特)
Aシフトのミネリア 3 腕力を上昇させ、前転を変化させる効果を持つミネリア(アドヴァンスドシフト)
0(0)[腕力+5] +1(2)[腕力+] +2(5)[腕力+] +3(10)[腕力+] +4(20)[腕力+17]
4 1,000
Rバーストのミネリア 3 知力を上昇させ、緊急回避行動を変化させる効果を持つミネリア(ラディカルバースト)
0(0)[知力+5] +1(2)[知力+] +2(5)[知力+] +3(10)[知力+] +4(20)[知力+17]
4 1,000
特殊
(Net)
親愛のミネリア 2 妖精の行動回数を増加させる 強化不可 1,000
スキルA オプレッションのミネリア 4 オプレッション+1
(状態異常中の敵へのダメージ上昇)
両手剣/オフェンスオート2/+LV1
1 2,000
リストリープのミネリア 4 リストリープ+1
(空中にいる間MP自動回復)
魔導銃/バードリング専用オート1/+LV1
0(0)[回復量+?] +1(2)[回復量+?] +2(5)[回復量+?] +3(10)[回復量+?] +4(20)[回復量+?]
1 2,000
シフトアップのミネリア 5 シフトアップ+1
(コンボ数に応じて攻撃速度上昇)
フレイル/オフェンスオート2/+LV1
1 2,000
バックスタッブのミネリア 4 バックスタッブ+1
(敵の背後から攻撃するとダメージ上昇)
ダガー/バランスオート1/+LV1
1 2,000
スキルB スカイエンハンスのミネリア 4 スカイエンハンス+1
(空中にいる時に攻撃ダメージ増加)
フレイル/バードリング専用オート1/+LV1
1 2,000
Cリアクションのミネリア 3 チェインリアクション+1
(コンボ数上昇に伴いMP回復量上昇)
フレイル/ディフェンスオート1/+LV1
1 2,000
Eカウンターのミネリア 5 エクセシブカウンター+1
(カウンターを当てた時のクリティカル率上昇)
魔導器/ディフェンス(地)オート2/+LV1
1 2,000
ブレイクチャージのミネリア 5 ブレイクチャージ+1
(コンボが途切れた時コンボ数に応じてMP回復)
ナックル/ビーストハーフ専用オート1/+LV1
1 2,000
スキルC 明鏡止水のミネリア 5 明鏡止水+1
(クリティカルの連続発生率上昇)
ナックル/バランスオート1/+LV1
1 2,000
リストランのミネリア 4 リストラン+1
(走り移動中、一定距離ごとにMP回復)
魔導銃/バランスオート2/+LV1
0(0)[回復量+6] +1(2)[回復量+7] +2(5)[回復量+8] +3(10)[回復量+9] +4(20)[回復量+10]
1 2,000
ヘッドショットのミネリア 4 ヘッドショット+1
(ロックオン状態の敵に対してダメージ上昇)
魔導銃/ディフェンスオート1/+LV1
1 2,000
フェイタルパワーのミネリア 4 フェイタルパワー+1
(状態異常の敵に対してクリティカルダメージ上昇)
魔導器/エルフ専用(水)オート2/+LV1
1 2,000
スキルD バーストアップのミネリア 3 バーストアップ+1
(MPの減少に伴い攻撃速度上昇)
両手剣/バランスオート2/+LV1
1 2,000
アバランシェのミネリア 5 アバランシェ+1
(敵を状態異常にした時にMP回復)
魔導器/バランス(水)オート2/+LV1
0(0)[回復量+?] +1(2)[回復量+?] +2(5)[回復量+?] +3(10)[回復量+?] +4(20)[回復量+?]
1 2,000
スキルE Pリダクションのミネリア 3 パワーリダクション+1
(全ての攻撃に脱力効果を付与)
ダガー/エルフ専用オート1/+LV1
1 2,000
一粒万倍のミネリア 4 一粒万倍+1
(消費アイテムを使用した際の効果上昇、範囲効果付与)
ナックル/ディフェンスオート1/+LV1
1 2,000
スキルF 鏡花風月のミネリア 5 鏡花風月+1
(クリティカル時のダメージ上昇)
ナックル/オフェンスオート2/+LV1
1 2,000
マインドアップのミネリア 3 マインドアップ+1
(敵を攻撃した時のMP回復量上昇)
フレイル/バランスオート2/+LV1
0(0)[回復量+?] +1(2)[回復量+?] +2(5)[回復量+?] +3(10)[回復量+?] +4(20)[回復量+?]
1 2,000
スキルG ウィルパワーのミネリア 4 ウィルパワー+1
(HPの減少に伴い攻撃力上昇)
ハンマー/オフェンスオート2/+LV1
1 2,000
ブラッディロアのミネリア 3 ブラッディロア+1
(全ての攻撃に出血効果を付与)
両手剣/オフェンスオート1/+LV1
1 2,000
スキルH スナイプレンジのミネリア 5 スナイプレンジ+1
(ロックオン状態の敵に対してクリティカル率アップ)
魔導銃/バランスオート1/+LV1
1 2,000
ブラッドパワーのミネリア 4 ブラッドパワー+1
(現在HPが最大MPより上回っているとダメージが上昇する)
ハンマー/ビーストハーフ専用オート1/+LV
1 2,000
ベノムスティングのミネリア 3 ベノムスティング+1
(全ての攻撃に毒効果を付与)
ダガー/オフェンスオート1/+LV1
1 2,000
スキルI サプライザルのミネリア 3 サプライザル+1
(攻撃動作中の敵に対しカウンター攻撃を当てた時のMP回復量が上昇する)
ダガー/バランスオート2/+LV1
1 2,000
グランディングのミネリア 5 グランディング+1
(地上にいる間、クリティカル発生率が上昇する)
魔装/ディフェンスオート1/+LV1
1 2,000
スキルJ セルフリカバーのミネリア 3 セルフリカバー+1
(リミットゲージを徐々に回復する)
両手剣/ディフェンスオート1/+LV1
1 2,000
ゼロディスタンスのミネリア 5 ゼロディスタンス+1
(敵との距離に応じてダメージ上昇)
魔導銃/オフェンスオート2/+LV1
1 2,000
スキルK Gキラーのミネリア 4 ジャイアントキラー+1
(敵のHPが多いほど与えるダメージUP)
魔装/バランスオート2/+LV1
1 2,000
フェイタルエッジのミネリア 5 フェイタルエッジ+1
(状態異常の敵に対してクリティカル率UP)
ダガー/エルフ専用オート2/+LV1
1 2,000
アトラシティのミネリア 4 アトラシティ+1
(状態異常中の敵に対して与える属性ダメージが上がる)
魔装/オフェンスオート1/+LV1
1 2,000
スキル
(特)
シャドウエッジのミネリア 3 シャドウエッジ+1
(状態異常の敵に攻撃するとMP回復量上昇)
ダガー/オフェンスオート2/+LV1
1 2,000
ワイルドボディのミネリア 3 ワイルドボディ+1
(一定量以上MPが減少するとよろけ無効)
ハンマー/ビーストハーフ専用オート2/+LV1
1 2,000
Rインパクトのミネリア 3 リジェクトインパクト+1
(カウンター時のダメージ上昇)
ハンマー/オフェンスオート1/+LV1
1 2,000
スタンスマッシュのミネリア 3 スタンスマッシュ+1
(ヒット数に応じて全攻撃に気絶効果付与)
魔導器/オフェンス(光)オート2/+LV1
1 2,000
ギガバーストのミネリア 5 ギガバースト+1
(MPが多いほどクリティカル発生率上昇)
魔導銃/オフェンスオート2/+LV1
1 2,000
起死回生のミネリア 5 起死回生+1
(MPの減少に伴いクリティカル率上昇)
ナックル/ディフェンスオート2/+LV1
1 2,000
スタンチャージのミネリア 3 スタンチャージ+1
(全ての攻撃に気絶攻撃力付与)
ハンマー/ディフェンスオート1/+LV1
1 2,000
アイスブレイクのミネリア 4 アイスブレイク+1
(凍結中の敵の水属性防御低下)
魔導器/オフェンス(水)オート1/+LV1
1 2,000
サブチャージャーのミネリア 5 サブチャージャー+1
(リミットゲージが減った分だけMPを回復する)
両手剣/バランスオート1/+LV1
1 2,000
Dコンバートのミネリア 5 ダメージコンバート+1
(ダメージを受けるとMPを回復する)
ハンマー/オフェンスオート2/+LV1
1 2,000
サプレッションのミネリア 4 サプレッション+1
(毒もしくは沈黙状態の敵に与えるダメージが上昇する)
両手剣/ダークレイス専用オート2/+LV1
1 2,000
クライシスパワーのミネリア 4 クライシスパワー+1
(HP減少に伴い一部のスキル効果が上昇)
魔導器/オフェンス(闇)オート2/+LV1
1 2,000
スキル
(イベント)
一打昇華のミネリア 5 一打昇華+1
(クリティカル時のMP回復量上昇)
ナックル/バランスオート2/+LV1
1 2,000
チェインエッジのミネリア 5 チェインエッジ+1
(ヒット数に応じてクリティカル率上昇)
ダガー/ディフェンスオート1/+LV1
1 2,000
エイミングのミネリア 4 エイミング+1
(A攻撃のダメージ上昇)
魔導銃/バードリング専用オート2/+LV1
1 2,000
ペリオディックのミネリア 5 ペリオディック+1
(コンボ数10ヒット毎にMP回復)
魔装/ディフェンスオート2/+LV1
0(0)[回復量+?] +1(2)[回復量+?] +2(5)[回復量+?] +3(10)[回復量+?] +4(20)[回復量+?]
1 2,000


ベリーレア(特殊ミネリア)

レアリティ 分類 名称 コスト 合成(必要個数)[効果] 強化経験値 売却価格
ベリーレア 特殊A 攻撃速度のミネリア 4 攻撃速度限界突破+1
(上限+10)
0(0)[攻撃速度+5] +1(2)[攻撃速度+8] +2(5)[攻撃速度+11] +3(10)[攻撃速度+13] +4(20)[攻撃速度+15]
1 3750
特殊B オーバーキル2のミネリア 8 ダメージ限界突破+2
(上限+20000)
強化不可 5,000
ダメージ上昇2のミネリア 4 与ダメージ上昇+2
(+200)
強化不可 5,000
特殊
(特)
全能のミネリア 1 一部を除くミネリアの合成値+1 強化不可 5,000


スーパーレア(特殊ミネリア)

レアリティ 分類 名称 コスト 合成(必要個数)[効果] 強化経験値 売却価格
スーパーレア スキル
(イベント)
スキル上昇のミネリア 6 スキル上昇+1
(各スキルレベル上昇)
0(0)[スキル+1] +1(?)[スキル+2] +2(?)[スキル+3] +3(?)[スキル+4] +4(20)[スキル+5]※1
1 12,500
スキル
(イベント)
ELチェインのミネリア 6 ELチェイン+1
(攻撃時EL属性値が上昇する)
0(0)[EL+5] +1(2)[EL+?] +2(?)[EL+?] +3(?)[EL+?] +4(20)[EL+?]※2
1 12,500
特殊 フェアリーサージのミネリア 5 妖精スキル+1
妖精無敵化+1
(妖精の体力を極限まで高め、装着することで妖精が死亡しなくなる)※3
強化不可 12,500
特殊C オーバーキル3のミネリア 10 ダメージ限界突破+3
(上限+30,000)
強化不可 ?
? 諸刃のミネリア ? 防御力を0にし攻撃力を上げる? ? ?

詳細

※同一のミネリアを複数装備した場合も個数分の効果が得られる。
例1 :オーバーキル1のミネリアを2個装備すると、ダメージ上限は+20,000(基本+20,000)(合計+40,000)プチオーバーキル(+5,000)総合計(+45,000)
例2 :オーバーキル2のミネリアを2個装備すると、ダメージ上限は+40,000(基本+20,000)(合計+60,000)プチオーバーキル(+5,000)総合計(+65,000)
例3 :オーバーキル3のミネリアを2個装備すると、ダメージ上限は+60,000(基本+20,000)(合計+80,000)プチオーバーキル(+5,000)総合計(+85,000)
例3 :攻撃速度のミネリアを2個装備すると、攻撃速度上限は+20で160となる。
※スキルミネリアはスキルレベル、装備品のオート+α、スキル+αユニークの影響を受けない。
※スキルミネリアの効果上限は+5レベル相当まで。
※分類が(特)のミネリアは特定のクエストでしか手に入らない(下表参照)
※SFCEから一部を除き同名のミネリアを合成することが可能になった。括弧内の値は最大(+4)まで合成した時の能力値。
※ミネリアにより獲得できる経験値は異なる。(上表参照)
※分類が(Net)のミネリアはSFC.Netのチーム育成枠でのレベルアップ報酬。
注意:一度入手するとそのあと入手出来ない。
※分類が(イベント)のミネリアは(SFCE Ver.B現在)イベントチケット及びアイテム取引所でしか手に入らない。
※1:各スキルのレベルが上昇する。
※2:属性値は火、水、風、地のみ。20ヒットで+5。
※3:妖精の各スキルのレベルが上昇する。(プレイヤーのスキルは上昇しない。)