*ミネリア [#b1165e46] シャイニングフォース・クロスレイドより追加。~ 筐体説明によると「身に着けているだけで力が湧いてくる不思議な魔石」との事。~ 持ち込み上限はあるが、装備するだけで対応した追加効果が得られる。~ スキル系ミネリアの効果別逆引きについては、[[ミネリア/効果逆引き]]を参照。~ エリュシオンモード用のミネリアとミネリアパレットについては、[[エリュシオン用アイテム>エリュシオンモード/アイテム#w017ea60]]を参照。~ ※クロスエリュシオンVer.Bより、一部のミネリアのコストが変わりました。~ ※クロスエクレシアVer.Aより、ミネリアのコストが変わりました。~ **レア(ステータス・属性) [#i5790e5f] |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |レアリティ|分類|名称|コスト+4まで|コスト+5|合成(必要個数)[効果]|強化経験値|売却価格|h |~&color(#ff6600){レア};|ステータス|腕力のミネリア|4|3|0(0)[腕力+12] +1(2)[腕力+] +2(5)[腕力+] +3(10)[腕力+] +4(20)[腕力+20]|1|500| |~|~|体力のミネリア|~|~|0(0)[体力+12] +1(2)[体力+] +2(5)[体力+] +3(10)[体力+] +4(20)[体力+20]|~|~| |~|~|知力のミネリア|~|~|0(0)[知力+12] +1(2)[知力+] +2(5)[知力+] +3(10)[知力+] +4(20)[知力+20]|~|~| |~|~|器用度のミネリア|~|~|0(0)[器用度+12] +1(2)[器用度+] +2(5)[器用度+] +3(10)[器用度+] +4(20)[器用度+20]|~|~| |~|属性|業火のミネリア|~|~|0(0)[火属性+18] +1(2)[火属性+] +2(5)[火属性+] +3(10)[火属性+] +4(20)[火属性+28]|~|~| |~|~|氷河のミネリア|~|~|0(0)[水属性+18] +1(2)[水属性+] +2(5)[水属性+] +3(10)[水属性+] +4(20)[水属性+28]|~|~| |~|~|暴風のミネリア|~|~|0(0)[風属性+18] +1(2)[風属性+] +2(5)[風属性+] +3(10)[風属性+] +4(20)[風属性+28]|~|~| |~|~|大地のミネリア|~|~|0(0)[地属性+18] +1(2)[地属性+] +2(5)[地属性+] +3(10)[地属性+] +4(20)[地属性+28]|~|~| |~|~|烈光のミネリア|~|~|0(0)[光属性+18] +1(2)[光属性+] +2(5)[光属性+] +3(10)[光属性+] +4(20)[光属性+28]|~|~| |~|~|漆黒のミネリア|~|~|0(0)[闇属性+18] +1(2)[闇属性+] +2(5)[闇属性+] +3(10)[闇属性+] +4(20)[闇属性+28]|~|~| |~|属性&br;(Net)|火水のミネリア|2|1|0(0)[火属性+5] +1(2)[火属性+] +2(5)[火属性+] +3(10)[火属性+] +4(20)[火属性+10] +5(35)[火属性+]&br;0(0)[水属性+5] +1(2)[水属性+] +2(5)[水属性+] +3(10)[水属性+] +4(20)[水属性+10] +5(35)[水属性+]|2|~| |~|~|風地のミネリア|~|~|0(0)[風属性+5] +1(2)[風属性+] +2(5)[風属性+] +3(10)[風属性+] +4(20)[風属性+10] +5(35)[風属性+]&br;0(0)[地属性+5] +1(2)[地属性+] +2(5)[地属性+] +3(10)[地属性+] +4(20)[地属性+10] +5(35)[地属性+]|~|~| |~|~|光闇のミネリア|~|~|0(0)[光属性+5] +1(2)[光属性+] +2(5)[光属性+] +3(10)[光属性+] +4(20)[光属性+10] +5(35)[光属性+]&br;0(0)[闇属性+5] +1(2)[闇属性+] +2(5)[闇属性+] +3(10)[闇属性+] +4(20)[闇属性+10] +5(35)[闇属性+]|~|~| |~|属性&br;(イベント)|火水の宝玉|2|?|0(0)[火属性+4] +1(2)[火属性+5] +2(5)[火属性+6] +3(10)[火属性+7] +4(20)[火属性+8]&br;0(0)[水属性+4] +1(2)[水属性+5] +2(5)[水属性+6] +3(10)[水属性+7] +4(20)[水属性+8]&br;0(0)[腕力+2] +1(2)[腕力+3] +2(10)[腕力+4] +3(10)[腕力+5] +4(20)[腕力+6]|?|?| |~|~|風地の宝玉|2|?|0(0)[風属性+4] +1(2)[風属性+5] +2(5)[風属性+6] +3(10)[風属性+7] +4(20)[風属性+8]&br;0(0)[地属性+4] +1(2)[地属性+5] +2(5)[地属性+6] +3(10)[地属性+7] +4(20)[地属性+8]&br;0(0)[知力+2] +1(2)[知力+3] +2(5)[知力+4] +3(10)[知力+5] +4(20)[知力+6]|?|?| |~|~|光闇の宝玉|2|?|0(0)[光属性+4] +1(2)[光属性+5] +2(5)[光属性+6] +3(10)[光属性+7] +4(20)[光属性+8]&br;0(0)[闇属性+4] +1(2)[闇属性+5] +2(5)[闇属性+6] +3(10)[闇属性+7] +4(20)[闇属性+8]&br;0(0)[器用度+2] +1(2)[器用度+3] +2(5)[器用度+4] +3(10)[器用度+5] +4(20)[器用度+6]|?|?| ~ **レア(特殊ミネリア) [#i5790e9f] |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |レアリティ|分類|名称|コスト+4まで|コスト+5|合成(必要個数)[効果]|強化経験値|売却価格|h |~&color(#ff6600){レア};|特殊|オーバーキルのミネリア|6|5|ダメージ限界突破+1&br;(上限+10000)|1|2,500| |~|~|ダメージ上昇のミネリア|2|1|与ダメージ上昇+1&br;(+100)|~|~| |~|~|レジストELのミネリア|4|3|エレメント属性の状態異常(燃焼・凍結・出血・脱力)&br;無効にする|~|3,000| |~|~|レジストUNのミネリア|~|~|ユニバース属性の状態異常(気絶・毒・沈黙)&br;無効にする|~|~| |~|~|スキル習得のミネリア|3|-|フォース2スキルが使用できるようになる&br;威力はFレベルに依存|&color(#ff3300){強化不可};|1,250| |~|~|Aシフトのミネリア|3|2|腕力を上昇させ、前転を変化させる効果を持つミネリア(アドヴァンスドシフト)&br;0(0)[腕力+5] +1(2)[腕力+] +2(5)[腕力+] +3(10)[腕力+] +4(20)[腕力+17]|4|1,000| |~|~|Rバーストのミネリア|~|~|知力を上昇させ、緊急回避行動を変化させる効果を持つミネリア(ラディカルバースト)&br;0(0)[知力+5] +1(2)[知力+] +2(5)[知力+] +3(10)[知力+] +4(20)[知力+17]|~|~| |~|~|ディフェンションのミネリア|3|2|HP残量が50%以下になると防御力が上昇する。|~|2,000| |~|~|親愛のミネリア(Net)&br;|2|1|妖精の行動回数を増加させる|1|~| **レア(特殊武器ミネリア) [#i5790e9f] |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |レアリティ|分類|名称|コスト+4まで|コスト+5|合成(必要個数)[効果]|強化経験値|売却価格|h |~|両手剣|ブラッディロアのミネリア|3|2|ブラッディロア+1&br;(全ての攻撃に出血効果を付与)&br;両手剣/オフェンスオート1/+LV1|1|2,000| |~|~|オプレッションのミネリア|4|3|オプレッション+1&br;(状態異常中の敵へのダメージ上昇)&br;両手剣/オフェンスオート2/+LV1|~|~| |~|~|セルフリカバーのミネリア|3|2|セルフリカバー+1&br;(リミットゲージを徐々に回復する)&br;両手剣/ディフェンスオート1/+LV1|~|~| |~|~|?のミネリア|?|?|?+1&br;(?)&br;両手剣/ディフェンスオート2/+LV1|~|~| |~|~|サブチャージャーのミネリア|5|4|サブチャージャー+1&br;(リミットゲージが減った分だけMPを回復する)&br;両手剣/バランスオート1/+LV1|~|~| |~|~|バーストアップのミネリア|3|2|バーストアップ+1&br;(MPの減少に伴い攻撃速度上昇)&br;両手剣/バランスオート2/+LV1|~|~| |~|~|?のミネリア|?|?|?+1&br;(?)&br;両手剣/ダークレイスバランスオート1/+LV1|~|~| |~|~|サプレッションのミネリア|4|3|サプレッション+1&br;(毒もしくは沈黙状態の敵に与えるダメージが上昇する)&br;両手剣/ダークレイスバランスオート2/+LV1|~|~| |~|ハンマー|Rインパクトのミネリア|~|~|リジェクトインパクト+1&br;(カウンター時のダメージ上昇)&br;ハンマー/オフェンスオート1/+LV1|~|~| |~|~|ウィルパワーのミネリア|4|3|ウィルパワー+1&br;(HPの減少に伴い攻撃力上昇)&br;ハンマー/オフェンスオート2/+LV1|~|~| |~|~|スタンチャージのミネリア|3|2|スタンチャージ+1&br;(全ての攻撃に気絶攻撃力付与)&br;ハンマー/ディフェンスオート1/+LV1|~|~| |~|~|?のミネリア|?|?|?+1&br;(?)&br;ハンマー/ディフェンスオート2/+LV1|~|~| |~|~|?のミネリア|?|?|?+1&br;(?)&br;ハンマー/バランスオート1/+LV1|~|~| |~|~|Dコンバートのミネリア|~|~|ダメージコンバート+1&br;(ダメージを受けるとMPを回復する)&br;ハンマー/バランスオート2/+LV1|~|~| |~|~|ブラッドパワーのミネリア|4|3|ブラッドパワー+1&br;(現在HPが最大MPより上回っているとダメージが上昇する)&br;ハンマー/ビーストハーフバランスオート1/+LV|~|~| |~|~|ワイルドボディのミネリア|~|~|ワイルドボディ+1&br;(一定量以上MPが減少するとよろけ無効)&br;ハンマー/ビーストハーフバランスオート2/+LV1|~|~| |~|ナックル|?のミネリア|?|?|?+1&br;(?)&br;ナックル/オフェンスオート1/+LV1|~|~| |~|~|鏡花風月のミネリア|5|4|鏡花風月+1&br;(クリティカル時のダメージ上昇)&br;ナックル/オフェンスオート2/+LV1|~|~| |~|~|一粒万倍のミネリア|4|3|一粒万倍+1&br;(消費アイテムを使用した際の効果上昇、範囲効果付与)&br;ナックル/ディフェンスオート1/+LV1|~|~| |~|~|起死回生のミネリア|~|~|起死回生+1&br;(MPの減少に伴いクリティカル率上昇)&br;ナックル/ディフェンスオート2/+LV1|~|~| |~|~|明鏡止水のミネリア|~|~|明鏡止水+1&br;(クリティカルの連続発生率上昇)&br;ナックル/バランスオート1/+LV1|~|~| |~|スキル&br;(イベント)|一打昇華のミネリア|5|4|一打昇華+1&br;(クリティカル時のMP回復量上昇)&br;ナックル/バランスオート2/+LV1|~|~| |~|~|ブレイクチャージのミネリア|~|~|ブレイクチャージ+1&br;(コンボが途切れた時コンボ数に応じてMP回復)&br;ナックル/ビーストハーフバランスオート1/+LV1|~|~| |~|~|?のミネリア|?|?|?+1&br;(?)&br;ナックル/ビーストハーフバランスオート2/+LV1|~|~| |~|フレイル|?のミネリア|?|?|?+1&br;(?)&br;フレイル/オフェンスオート1/+LV1|~|~| |~|~|シフトアップのミネリア|5|4|シフトアップ+1&br;(コンボ数に応じて攻撃速度上昇)&br;フレイル/オフェンスオート2/+LV1|~|~| |~|~|Cリアクションのミネリア|3|2|チェインリアクション+1&br;(コンボ数上昇に伴いMP回復量上昇)&br;フレイル/ディフェンスオート1/+LV1|~|~| |~|~|?のミネリア|?|?|?+1&br;(?)&br;フレイル/ディフェンスオート2/+LV1|~|~| |~|~|?のミネリア|?|?|?+1&br;(?)&br;フレイル/バランスオート1/+LV1|~|~| |~|~|マインドアップのミネリア|3|2|マインドアップ+1&br;(敵を攻撃した時のMP回復量上昇)&br;フレイル/バランスオート2/+LV1&br;0(0)[回復量+?] +1(2)[回復量+?] +2(5)[回復量+?] +3(10)[回復量+?] +4(20)[回復量+?]|~|~| |~|~|スカイエンハンスのミネリア|~|~|スカイエンハンス+1&br;(空中にいる時に攻撃ダメージ増加)&br;フレイル/バードリングバランスオート1/+LV1|~|~| |~|~|?のミネリア|?|?|?+1&br;(?)&br;フレイル/バードリングバランスオート2/+LV1|~|~| |~|魔導銃|ゼロディスタンスのミネリア|5|4|ゼロディスタンス+1&br;(敵との距離に応じてダメージ上昇)&br;魔導銃/オフェンスオート1/+LV1|~|~| |~|~|ギガバーストのミネリア|5|4|ギガバースト+1&br;(MPが多いほどクリティカル発生率上昇)&br;魔導銃/オフェンスオート2/+LV1|~|~| |~|~|ヘッドショットのミネリア|~|~|ヘッドショット+1&br;(ロックオン状態の敵に対してダメージ上昇)&br;魔導銃/ディフェンスオート1/+LV1|~|~| |~|~|?のミネリア|?|?|?+1&br;(?)&br;魔導銃/ディフェンスオート2/+LV1|~|~| |~|~|スナイプレンジのミネリア|5|4|スナイプレンジ+1&br;(ロックオン状態の敵に対してクリティカル率アップ)&br;魔導銃/バランスオート1/+LV1|~|~| |~|~|リストランのミネリア|4|3|リストラン+1&br;(走り移動中、一定距離ごとにMP回復)&br;魔導銃/バランスオート2/+LV1&br;0(0)[回復量+6] +1(2)[回復量+7] +2(5)[回復量+8] +3(10)[回復量+9] +4(20)[回復量+10]|~|~| |~|~|リストリープのミネリア|4|3|リストリープ+1&br;(空中にいる間MP自動回復)&br;魔導銃/バードリングバランスオート1/+LV1&br;0(0)[回復量+?] +1(2)[回復量+?] +2(5)[回復量+?] +3(10)[回復量+?] +4(20)[回復量+?]|~|~| |~|~|エイミングのミネリア|4|3|エイミング+1&br;(A攻撃のダメージ上昇)&br;魔導銃/バードリングバランスオート2/+LV1|~|~| |~|ダガー|ベノムスティングのミネリア|3|2|ベノムスティング+1&br;(全ての攻撃に毒効果を付与)&br;ダガー/オフェンスオート1/+LV1|~|~| |~|スキル&br;(特)|シャドウエッジのミネリア|3|2|シャドウエッジ+1&br;(状態異常の敵に攻撃するとMP回復量上昇)&br;ダガー/オフェンスオート2/+LV1|~|~| |~|スキル&br;(イベント)|チェインエッジのミネリア|5|4|チェインエッジ+1&br;(ヒット数に応じてクリティカル率上昇)&br;ダガー/ディフェンスオート1/+LV1|~|~| |~|~|?のミネリア|?|?|?+1&br;(?)&br;ダガー/ディフェンスオート2/+LV1|~|~| |~|~|バックスタッブのミネリア|4|3|バックスタッブ+1&br;(敵の背後から攻撃するとダメージ上昇)&br;ダガー/バランスオート1/+LV1|~|~| |~|~|サプライザルのミネリア|~|~|サプライザル+1&br;(攻撃動作中の敵に対しカウンター攻撃を当てた時のMP回復量が上昇する)&br;ダガー/バランスオート2/+LV1|~|~| |~|~|Pリダクションのミネリア|3|2|パワーリダクション+1&br;(全ての攻撃に脱力効果を付与)&br;ダガー/エルフバランスオート1/+LV1|~|~| |~|~|フェイタルエッジのミネリア|5|4|フェイタルエッジ+1&br;(状態異常の敵に対してクリティカル率UP)&br;ダガー/エルフバランスオート2/+LV1|~|~| |~|魔導器|?のミネリア|?|?|?+1&br;(?)&br;魔導器/オフェンス(光)オート1/+LV1|~|~| |~|~|スタンスマッシュのミネリア|~|~|スタンスマッシュ+1&br;(ヒット数に応じて全攻撃に気絶効果付与)&br;魔導器/オフェンス(光)オート2/+LV1|~|~| |~|~|?のミネリア|?|?|?+1&br;(?)&br;魔導器/オフェンス(闇)オート1/+LV1|~|~| |~|~|クライシスパワーのミネリア|~|~|クライシスパワー+1&br;(HP減少に伴い一部のスキル効果が上昇)&br;魔導器/オフェンス(闇)オート2/+LV1|~|~| |~|~|?のミネリア|?|?|?+1&br;(?)&br;魔導器/ディフェンス(地)オート1/+LV1|~|~| |~|~|Eカウンターのミネリア|5|4|エクセシブカウンター+1&br;(カウンターを当てた時のクリティカル率上昇)&br;魔導器/ディフェンス(地)オート2/+LV1|~|~| |~|~|?のミネリア|?|?|?+1&br;(?)&br;魔導器/ディフェンス(風)オート1/+LV1|~|~| |~|~|ハンターサイトのミネリア|5|4|?+1&br;(?)&br;魔導器/ディフェンス(風)オート2/+LV1|1|2,000| |~|~|?のミネリア|?|?|?+1&br;(?)&br;魔導器/バランス(火)オート1/+LV1|~|~| |~|~|?のミネリア|?|?|?+1&br;(?)&br;魔導器/バランス(火)オート2/+LV1|~|~| |~|~|?のミネリア|?|?|?+1&br;(?)&br;魔導器/バランス(水)オート1/+LV1|~|~| |~|~|アバランシェのミネリア|5|4|アバランシェ+1&br;(敵を状態異常にした時にMP回復)&br;魔導器/バランス(水)オート2/+LV1&br;0(0)[回復量+?] +1(2)[回復量+?] +2(5)[回復量+?] +3(10)[回復量+?] +4(20)[回復量+?]|~|~| |~|~|?のミネリア|?|?|?+1&br;(?)&br;魔導器/エルフバランス(火)オート1/+LV1|~|~| |~|~|?のミネリア|?|?|?+1&br;(?)&br;魔導器/エルフバランス(火)オート2/+LV1|~|~| |~|~|アイスブレイクのミネリア|4|3|アイスブレイク+1&br;(凍結中の敵の水属性防御低下)&br;魔導器/エルフバランス(水)オート1/+LV1|~|~| |~|~|フェイタルパワーのミネリア|~|~|フェイタルパワー+1&br;(状態異常の敵に対してクリティカルダメージ上昇)&br;魔導器/エルフバランス(水)オート2/+LV1|~|~| |~|魔装|アトラシティのミネリア|4|3|アトラシティ+1&br;(状態異常中の敵に対して与える属性ダメージが上がる)&br;魔装/オフェンスオート1/+LV1|~|~| |~|~|?のミネリア|?|?|?+1&br;(?)&br;魔装/オフェンスオート2/+LV1|~|~| |~|~|グランディングのミネリア|5|4|グランディング+1&br;(地上にいる間、クリティカル発生率が上昇する)&br;魔装/ディフェンスオート1/+LV1|~|~| |~|~|ペリオディックのミネリア|~|~|ペリオディック+1&br;(コンボ数10ヒット毎にMP回復)&br;魔装/ディフェンスオート2/+LV1&br;0(0)[回復量+?] +1(2)[回復量+?] +2(5)[回復量+?] +3(10)[回復量+?] +4(20)[回復量+?]|~|~| |~|~|?のミネリア|?|?|?+1&br;(?)&br;魔装/バランスオート1/+LV1|~|~| |~|~|Gキラーのミネリア|4|3|ジャイアントキラー+1&br;(敵のHPが多いほど与えるダメージUP)&br;魔装/バランスオート2/+LV1|~|~| |~|~|?のミネリア|?|?|?+1&br;(?)&br;魔装/ダークレイスバランスオート1/+LV1|~|~| |~|~|?のミネリア|?|?|?+1&br;(?)&br;魔装/ダークレイスバランスオート2/+LV1|~|~| **詳細[#i5790e7f] ※同一のミネリアを複数装備した場合も個数分の効果が得られる。~ ※スキルミネリアの効果上限は+5レベル相当まで。~ ※分類が(特)のミネリアは特定のクエストでしか手に入らない(下表参照)~ ※SFCEから一部を除き同名のミネリアを合成することが可能になった。括弧内の値は最大(+1~+5)まで合成した時の能力値。~ ※ミネリアにより獲得できる経験値は異なる。(上表参照)~ ※分類が(Net)のミネリアはSFC.Netのチーム育成枠でのレベルアップ報酬。~ &color(#ff00ff){注意:一度入手するとそのあと入手出来ない。};~ ※分類が(イベント)のミネリアは(SFCE Ver.B現在)イベントチケット及びアイテム取引所でしか手に入らない。~