昏冥の魄憑

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昏冥の魄憑 - (2015/11/08 (日) 15:28:40) のソース

*昏冥の魄憑
-&color(#ff0000){エキスパートクエスト}
-難易度:&color(#ff3300){★×24}
-&color(#ff0000){必要レベル:30+1}
-中ボス
--:エリア3[[グランドスマッシャー]]・[[アサルトスマッシャー]]・[[キングデーモン]]・[[グレアパニッシャー]]・[[ヴァルス]]・[[シュバルク]](マップパターンにより固定)
-ボス:[[黒蹄王(骸)]]&[[白蹄王(骸)]]~
-クリア報酬:金貨 10000G、トレジャーコイン 5枚、名声値 45
-プレイ後開放レシピ:?
-マップパターン数:2?
-一人プレー全討伐時獲得経験値:?
-獲得熟練度:160
-Qチケット:参x1~10(レベルで変動) 
-固定アイテム:HP回復の泉、MP回復の泉 
-クリア評価:ボス討伐のみ
-獲得通り名:&color(#ff66ff){ミネリア制限クリア◆04}

*攻略 
2015/1/1日限定先行公開、2015/1/19より正式配信クエスト。
公開期間のみ選択可能なクエストで、剣の矜持に続く【&color(#ff0000){エキスパートクエスト}】。~
持ち込みアイテム・妖精は普通に使用可能だが、&color(#ff0000){''コンティニュー不可!''}~
死に落ちの途中終了であっても、そこまでに得た素材などはロストせず持ち帰ることが可能。~
「道中+中ボス+ボス」という通常クエストタイプだが、特殊な時間制限が設けられた&color(#ff0000){サバイバルチャレンジ}形式クエスト。~
~
また、クリア報酬として低確率で「精霊の雫」や「双極の雫」が出現することがある。~

-システム概要
このクエストには時間制限を示すタイマーがある。~
初期の持ち時間は150秒で、時間経過で減少し、無くなると(ボスに逃げられて)クエスト失敗となる。~
道中の敵を倒すごとにタイマーが一定量回復し、増えた時間がそのまま制限時間となる。~
陽光争奪戦にも登場したゴールドトーチを倒すと大きく時間が回復する。~

ボス戦のことを考えればできるだけ多くの敵を倒したいが、時間をかけすぎると赤字になりかねないので、ある程度は割り切ることも必要になるだろう。~
また、この仕様のためか、倒さなくてもいい敵(大抵ヴァンガードかネクロサーヴァント)が配置されていることが多い。~

このクエストでは通常の敵が、ヴァンガード、ミノタウロスガード、アイオクトー(金トーチ)しか出てこない。~
ステージ各所のギミックで黒蹄王戦と同要に赤床、青床がありオーラを纏うことが出来る。
オーラを纏うことで敵に与えるダメージが増えるが、赤は時間経過でHP微減少、青は時間経過でMP減少の代償を伴う。

エクレシアゼニスVer2Rev13で道中の敵数が少し増えた。~
また、道中で&color(#ff0000){''チャンピオンが3体出現''};、王者ミノタウロスガードが確定出現する。~
ミノタウロスガード対策に慣れるまでは、「エクストラアタック」、「ブレイクアタック」、「インスタント」などバリア対策AFカスタマイズをセットしておこう、~
クリア経験値とミノ王者の関係で、通常モードの最高経験値効率の筆頭になった。~
だが、必要ダメージは王者ミノ込みでなんと&color(#ff0000){''5億超''};である。~
大事なことなので2回言う、必要ダメージは王者ミノ込みでなんと&color(#ff0000){''5億超''};、に加えて時間制限付き。~
ダガーのサドンデスで誤魔化しても、かなりの装備が必要なのは言うまでもない。~
ミノ王者をスルーしたり、毎回タイムアップしてしまうようだと、敵体力の低い[[捲土重来]]のほうが効率が良いため、自身の火力とは要相談。~

//-パターン1
//・エリア1~
//・エリア2~
//・エリア3~
//・エリア1~
//・エリア2~
//・エリア3~
//-パターン2(夜パターン)
//・エリア1~
//・エリア2~
//・エリア3~
*中ボス
・エリア3~
四隅の部屋には[[グランドスマッシャー]]・[[アサルトスマッシャー]]・[[キングデーモン]]・[[グレアパニッシャー]]のいずれかが出現。~
スイッチで開ける部屋には[[ヴァルス]]・[[シュバルク]]とアイオクトーが出現する。~
中央に回復の泉とボスワープがありヴァンガードが2体いる。~

*ボス
[[黒蹄王(骸)]]、特定条件後[[白蹄王(骸)]]~
黒蹄王(骸)登場後一定時間経過、または黒蹄王(骸)のHPが少なくなると白蹄王(骸)が登場。赤床、青床で与ダメージアップが可能。