ミネリアスーパーレア

シャイニングフォース・クロスエクレシア ゼニス @wiki内検索 / 「ミネリアスーパーレア」で検索した結果

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  • ミネリアスーパーレア
    ミネリアスーパーレア シャイニングフォース・クロスレイドより追加。 筐体説明によると「身に着けているだけで力が湧いてくる不思議な魔石」との事。 持ち込み上限はあるが、装備するだけで対応した追加効果が得られる。 ※クロスエリュシオンVer.Bより、一部のミネリアのコストが変わりました。 ※クロスエクレシアVer.Aより、ミネリアのコストが変わりました。 スーパーレア(特殊ミネリア) レアリティ 分類 名称 コスト+4まで コスト+5 効果(+0/+1/+2/+3/+4/+5) 強化経験値 売却価格 スーパーレア スキル(イベント) スキル上昇のミネリア 6 5 スキル上昇+1(各スキルレベル上昇)スキル+1/+2/+3/+4/+5/+6※1 ...
  • ミネリアベリーレア
    ミネリアベリーレア シャイニングフォース・クロスレイドより追加。 筐体説明によると「身に着けているだけで力が湧いてくる不思議な魔石」との事。 持ち込み上限はあるが、装備するだけで対応した追加効果が得られる。 スキル系ミネリアの効果別逆引きについては、ミネリア/効果逆引きを参照。 エリュシオンモード用のミネリアとミネリアパレットについては、エリュシオン用アイテムを参照。 ※クロスエリュシオンVer.Bより、一部のミネリアのコストが変わりました。 ※クロスエクレシアVer.Aより、ミネリアのコストが変わりました。 ベリーレア(ステータス) レアリティ 分類 名称 コスト+4まで コスト+5 効果(+0/+1/+2/+3/+4/+5) 強化経験値 売却価格 ベリーレア ...
  • EXスーパーレア
    EXスーパーレア EXスーパーレア [#i5790e3f] スーパーレア[武器] [#i5790e4f] スーパーレア[防具(兜・鎧)] [#i5790e4f] スーパーレア[筐体専用防具(兜・鎧)] [#i5790e4f] スーパーレア[協力クエストクリア報酬限定防具(兜・鎧)] [#i5790e4f] スーパーレア[筐体専用(ギルドレシピ解禁武器)] [#i5790e4d] 神器スーパーレア[筐体専用(レシピEX)] [#i5790e6f] 神器スーパーレア限定特殊報酬装備[イベント専用(配布限定)] [#i5790e6s] EXグレードのアイテムは、装備に応じた固定の特殊能力と、全体支援からランダムオプションが1つ付く。 ランダムは付与されないこともある。 また、神器装備の中には入手...
  • ミネリア(特殊)
    ミネリア(特殊) シャイニングフォース・クロスレイドより追加。 筐体説明によると「身に着けているだけで力が湧いてくる不思議な魔石」との事。 持ち込み上限はあるが、装備するだけで対応した追加効果が得られる。 スキル系ミネリアの効果別逆引きについては、ミネリア/効果逆引きを参照。 エリュシオンモード用のミネリアとミネリアパレットについては、エリュシオン用アイテムを参照。 ※クロスエリュシオンVer.Bより、一部のミネリアのコストが変わりました。 ※クロスエクレシアVer.Aより、ミネリアのコストが変わりました。 特殊ミネリア レアリティ 分類 名称 コスト+4まで コスト+5 効果(+0/+1/+2/+3/+4/+5) 強化経験値 売却価格 レア 特殊 オーバーキルのミ...
  • ミネリア/その他
    ミネリア(その他特殊1) 筐体説明によると「身に着けているだけで力が湧いてくる不思議な魔石」との事。 持ち込み上限はあるが、装備するだけで対応した追加効果が得られる。 スキル系ミネリアの効果別逆引きについては、ミネリア/効果逆引きを参照。 エリュシオンモード用のミネリアとミネリアパレットについては、エリュシオン用アイテムを参照。 ※クロスエクレシアゼニスより、一部のミネリアのコストと性能が変わりました。 下記以外の特殊ミネリアは「ミネリア/その他2」を参照。 特殊ミネリア(ステータス上限上昇、ステータス、スキルカテゴリ系) レアリティ 分類 名称 コスト LE化 効果(+0/+1/+2/+3/+4 +5)[+0/+1/+2/+3/+4 +5] 強化経験値 売却価格 アンコモン ...
  • スーパーレア装飾品
    スーパーレア装飾品 スーパーレア装飾品 [#r2ee5811] スーパーレア 詳細 スーパーレア レアリティ 分類 装飾品名□□□□ 攻撃力 防御力 攻撃速度 腕力 体力 知力 器用度 属性値 売却価格 備考 スーパーレア アミュレット 聡慧の首飾り - 0(?)「」 ≪≫ - 5(?)「」 ≪≫ 10(?)「」 ≪≫ 10(?)「」 ≪≫ 5(?)「」 ≪≫ - 2,200 特殊能力全体支援からランダムで付与される ファイアーアンバー 0(3)「3」 3 3 ≪...
  • ミネリア
    ミネリア シャイニングフォース・クロスレイドより追加。 筐体説明によると「身に着けているだけで力が湧いてくる不思議な魔石」との事。 持ち込み上限はあるが、装備するだけで対応した追加効果が得られる。 スキル系ミネリアの効果別逆引きについては、ミネリア/効果逆引きを参照。 エリュシオンモード用のミネリアとミネリアパレットについては、エリュシオン用アイテムを参照。 ※クロスエリュシオンVer.Bより、一部のミネリアのコストが変わりました。 ※クロスエクレシアVer.Aより、ミネリアのコストが変わりました。 レア(ステータス・属性) レアリティ 分類 名称 コスト+4まで コスト+5 合成(必要個数)[効果] 強化経験値 売却価格 レア ステータス 腕力のミネリア ...
  • ミネリア入手先
    ミネリア入手先 シャイニングフォース・クロスレイドより追加。 筐体説明によると「身に着けているだけで力が湧いてくる不思議な魔石」との事。 持ち込み上限はあるが、装備するだけで対応した追加効果が得られる。 ※クロスエリュシオンVer.Bより、一部のミネリアのコストが変わりました。 ミネリア入手箇所一覧 シナリオ第1章では、☆×3以上でボスがいないシナリオとボーナスシナリオには道中にミネリア入りの箱が追加されている。 ただし、13話のみ固定ポーションだった箱がミネリア箱になっているため、ポーション0、ミネリア2となる。 シナリオで確認されているのはC、UCのみ。 シナリオ ステータス系 属性系 第一章第3話 ○ - 第4話 ○ - 外伝1 ...
  • コモン[ミネリア]
    コモン[ミネリア] シャイニングフォース・クロスレイドより追加。 筐体説明によると「身に着けているだけで力が湧いてくる不思議な魔石」との事。 持ち込み上限はあるが、装備するだけで対応した追加効果が得られる。 スキル系ミネリアの効果別逆引きについては、ミネリア/効果逆引きを参照。 エリュシオンモード用のミネリアとミネリアパレットについては、エリュシオン用アイテムを参照。 ※クロスエリュシオンVer.Bより、一部のミネリアのコストが変わりました。 ミネリア一覧 コモン(ステータス・属性) レアリティ 分類 名称 コスト 合成(必要個数)[効果] 強化経験値 売却価格 コモン ステータス 腕力のミネリア 1 0(0)[腕力+2] ...
  • ミネリア/その他2
    ミネリア(その他特殊2) 筐体説明によると「身に着けているだけで力が湧いてくる不思議な魔石」との事。 持ち込み上限はあるが、装備するだけで対応した追加効果が得られる。 スキル系ミネリアの効果別逆引きについては、ミネリア/効果逆引きを参照。 エリュシオンモード用のミネリアとミネリアパレットについては、エリュシオン用アイテムを参照。 ※クロスエクレシアゼニスより、一部のミネリアのコストと性能が変わりました。 下記以外の特殊ミネリアは「ミネリア/その他1」を参照。 特殊ミネリア(コマンド変更・条件付能力UP系) レアリティ 分類 名称 コスト LE化 効果(+0/+1/+2/+3/+4 +5)[+0/+1/+2/+3/+4 +5] 強化経験値 売却価格 レア 特殊 Aシフ...
  • ミネリア/ステータス属性
    ミネリア(ステータス&属性) シャイニングフォース・クロスレイドより追加。 筐体説明によると「身に着けているだけで力が湧いてくる不思議な魔石」との事。 持ち込み上限はあるが、装備するだけで対応した追加効果が得られる。 スキル系ミネリアの効果別逆引きについては、ミネリア/効果逆引きを参照。 エリュシオンモード用のミネリアとミネリアパレットについては、エリュシオン用アイテムを参照。 ※クロスエクレシアVer.Aより、一部のミネリアのコストが変わりました。 ステータス レアリティ 名称 コスト 効果(+0/+1/+2/+3/+4 +5) 強化経験値 売却価格 コモン 腕力のミネリア 1(0) 腕力+2/+5/+8/+11/+14 1 125 体力のミネ...
  • ミネリアコモン
    ミネリアコモン ミネリアコモン [#b1165e46] コモン(ステータス) [#i5790e3f] コモン(属性) [#i5790e4f] 詳細[#i5790e7f] シャイニングフォース・クロスレイドより追加。 筐体説明によると「身に着けているだけで力が湧いてくる不思議な魔石」との事。 持ち込み上限はあるが、装備するだけで対応した追加効果が得られる。 ※クロスエクレシアVer.Aより、ミネリアのコストが変わりました。 コモン(ステータス) レアリティ 分類 名称 コスト+4まで コスト+5 効果(+0/+1/+2/+3/+4/+5) 能力 強化経験値 売却価格 コモン ステータス 腕力のミネリア...
  • ミネリア(ステータス・属性)
    ミネリア(ステータス・属性) シャイニングフォース・クロスレイドより追加。 筐体説明によると「身に着けているだけで力が湧いてくる不思議な魔石」との事。 持ち込み上限はあるが、装備するだけで対応した追加効果が得られる。 スキル系ミネリアの効果別逆引きについては、ミネリア/効果逆引きを参照。 エリュシオンモード用のミネリアとミネリアパレットについては、エリュシオン用アイテムを参照。 ※クロスエリュシオンVer.Bより、一部のミネリアのコストが変わりました。 ※クロスエクレシアVer.Aより、ミネリアのコストが変わりました。 ステータス レアリティ 名称 コスト+4まで コスト+5 効果(+0/+1/+2/+3/+4/+5) 強化経験値 売却価格 コモン 腕力のミネリア 1 ...
  • ミネリアアンコモン
    ミネリアアンコモン シャイニングフォース・クロスレイドより追加。 筐体説明によると「身に着けているだけで力が湧いてくる不思議な魔石」との事。 持ち込み上限はあるが、装備するだけで対応した追加効果が得られる。 スキル系ミネリアの効果別逆引きについては、ミネリア/効果逆引きを参照。 エリュシオンモード用のミネリアとミネリアパレットについては、エリュシオン用アイテムを参照。 ※クロスエリュシオンVer.Bより、一部のミネリアのコストが変わりました。 ※クロスエクレシアVer.Aより、ミネリアのコストが変わりました。 アンコモン (ステータス・属性) レアリティ 分類 名称 コスト+4まで コスト+5 効果(+0/+1/+2/+3/+4/+5) 強化経験値 売却価格 アンコモン ...
  • ミネリア/効果逆引き
    ミネリア/効果逆引き 各種効果ごとにオートスキル系ミネリアを逆引きリスト化。 ダメージアップ系 レアリティ 分類 名称 コスト 効果 強化経験値 売却価格 レア 特殊A ダメージ上昇のミネリア 2 与ダメージ上昇+1(+100) 強化不可 2500 スキル(特) Rインパクトのミネリア 3 リジェクトインパクト+1(カウンター時のダメージ上昇)ハンマー/オフェンスオート1/+LV1 1 2000 スキルA オプレッションのミネリア 4 オプレッション+1(状態異常中の敵へのダメージ上昇)両手剣/オフェンスオート2/+LV1 1 2000 バックスタッブのミネ...
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  • ミネリア組み合わせ
    ミネリア組み合わせ 組み合わせ ・チェインエッジのミネリア+一打昇華のミネリア(MP回復) コスト10 スロット2 ・チェインエッジのミネリア+鏡花風月のミネリア(ダメージアップ) コスト10 スロット2(オーバーキルのミネリア推薦) ・チェインエッジのミネリア+鏡花風月のミネリア(ダメージアップ)+一打昇華のミネリア(MP回復) コスト15 スロット3(ダメージアップさせながらMP回復) ・チェインエッジのミネリア+シフトアップのミネリア(攻撃速度上昇) コスト10 スロット2 ・チェインエッジのミネリア+シフトアップのミネリア(攻撃速度上昇)+Cリアクションのミネリア(コンボ数上昇に伴いMP回復) コスト13 スロット3(攻撃速度を上げながらMP回復)
  • ミネリア/武器スキル
    ミネリア(武器スキル) 筐体説明によると「身に着けているだけで力が湧いてくる不思議な魔石」との事。 持ち込み上限はあるが、装備するだけで対応した追加効果が得られる。 スキル系ミネリアの効果別逆引きについては、ミネリア/効果逆引きを参照。 エリュシオンモード用のミネリアとミネリアパレットについては、エリュシオン用アイテムを参照。 ※クロスエクレシアVer.Aより、一部のミネリアのコストが変わりました。 武器スキルミネリア レアリティ 分類 名称 コスト 効果(+0/+1/+2/+3/+4 +5) 強化経験値 売却価格 レア 両手剣 サブチャージャーのミネリア 5(4) サブチャージャー(+1/+2/+3/+4/+5)(リミットゲージ表示中MPを徐々に回復する)両...
  • ミネリア/エリュシオン
    ミネリア/エリュシオン エリュシオンモード専用のパレットとミネリアが存在。 持ち込み上限はあるが、装備するだけで対応した追加効果が得られる。 現状では、エリュシオンモードのクリア報酬として得られる特殊な素材から生産したミネリアに属性エリュウムを合成するか取引所・オークション以外に入手する方法はない。 SFCE.Ver.Aからは特殊スキル系ミネリアも追加された。 強化したい場合、属性系は、同系統のエリュウム(液体金属:強化経験値+1、液体純金属:+2)か同系統種のミネリア(2コスト+5、5コスト+10、8コスト+50)を合成する。 ただし、合成元よりも高いコストのミネリアは、合成アイテムとしては使用不可能。 製作、合成の手間は掛かるが素材入手が容易で成長が早いので序盤は強化しやすい。 その分高コスト終盤の必要経験値はかなり高くなっている。 合成値ごとに必要な強...
  • ミネリア(武器スキル)
    ミネリア(武器スキル) シャイニングフォース・クロスレイドより追加。 筐体説明によると「身に着けているだけで力が湧いてくる不思議な魔石」との事。 持ち込み上限はあるが、装備するだけで対応した追加効果が得られる。 スキル系ミネリアの効果別逆引きについては、ミネリア/効果逆引きを参照。 エリュシオンモード用のミネリアとミネリアパレットについては、エリュシオン用アイテムを参照。 ※クロスエリュシオンVer.Bより、一部のミネリアのコストが変わりました。 ※クロスエクレシアVer.Aより、ミネリアのコストが変わりました。 特殊武器ミネリア レアリティ 分類 名称 コスト+4まで コスト+5 効果(+0/+1/+2/+3/+4/+5) 強化経験値 売却価格 両手剣 ブラッディロアのミネリア...
  • ミネリアパレット
    ミネリアパレット シャイニングフォース・クロスレイドより追加。 筐体説明によると「身に着けているだけで力が湧いてくる不思議な魔石」との事。 持ち込み上限はあるが、装備するだけで対応した追加効果が得られる。 ミネリアパレット一覧 タイプ コスト スロット A 5 2 初期開放 B 6 1 初期開放 C 7 2 プレイヤーレベル10 D 9 2 プレイヤーレベル30 E 11 3 レベルリセット1回 F 17 3 レベルリセット2回 G 8 3 「精霊の祀典(※1)」クリア ...
  • 合成
    合成・OE・装備進化 合成・OE・装備進化 [#ua66fcc7] 合成方法 [#m605ef31] オーバーエンチャント [#z7ddfbd2] 合成[#m605ef44] 強化詳細 [#q1262401] 強化経験値 [#q1262411] アイテム[#m605ef32] エリュシオン[#m605ef33] 合成強化倍率[#m605ef34] 合成強化(ステータス)[#m605ef35] レジェンド LE武器・防具・装飾品強化経験値 SR→LE装備進化可能装備一覧(暫定) 合成方法 グレードがS~無印のアイテムは、同種(同じ名前)のアイテムを合成することで強化することができる。エリュシオンからは一部のミネリアも合成に...
  • EXベリーレア
    EXベリーレア EXベリーレア [#i5790e3f] ベリーレア[武器] [#i5790e3f] ベリーレア[コラボ/専用装備武器[NET専用]] [#i5790e3f] ベリーレア[防具(兜・鎧)] [#i5790f3f] ベリーレア[筐体専用防具(兜・鎧)] [#i5790e4f] ベリーレア[コラボ/専用装備防具(兜・鎧)[NET専用]] [#i5790e4f] ベリーレア[筐体専用装飾品] [#i5790e4f] 神器ベリーレア(レシピEX)[筐体専用防具(兜・鎧)] [#i5790e5f] 限定特殊報酬装備[イベント専用(配布限定)][#i5790k5f] EXグレードのアイテムは、装備に応じた固定の特殊能力と、全体支援からランダムオプションが1つ付く。 ランダムは付与...
  • ギルド
    ギルド [#ef3b4dd2] 「クリスタル」 「ミッション」 「極意書」 [#ef3b4dd4] ハンターレベル 1〜20 ハンターレベル 21〜40 ハンターレベル 41〜60 レシピ解禁 「解読書」 GS [#gd15c4bc] 外部リンク [#p51f403f] ギルド 筐体でハンターギルドから出される依頼の確認や報告ができる。 依頼を達成すると専用通貨GS(ギルドスター)とハンター経験値が得られる。 依頼には毎日更新されるデイリーミッション、毎週月曜日に更新されるウイークリーミッションの2種類がある。 依頼を成功させて経験値を獲得することでハンターレベルが上がり、レベルによっては特典が受けられる。(下表参照) なお、デイリーミッション成功時には経験値1、...
  • エリュシオンモード/開催履歴
    過去に開催された(通常)エリュシオンモード詳細 エリュシオンモード(第1回)2012/3/17(土)~3/20(火) MAPパターン数 1 拠点数 3 BOSS ナイトギア 報酬(素材・ミネリア) 各種モンスター素材・武器素材・ボス素材・各種エリュシオン専用アクセサリー・無のミネリア・各種マナダスト クラスLv上限は15まで(クラスユーズはU3まで解放可能) ジャマーソロシオン最強伝説 (永久封印されました)初開催の時はボスバリアの状態異常ダメージ減少が無効だったため、ボスを罠ダメージだけで倒しきることが可能だった。当時は、ソロの巡回効率が圧倒的に良い為、全国にはあまり人が集まらなかったらしい。 エリュシオンモード(第2回)3/28(水)~4/4(水) MAPパターン数 3 拠点数 3(うちアイテ...
  • ギルド・極意の書
    ギルド [#ef3b4dd2] ハンターレベル 1〜20 ハンターレベル 21〜40 レシピ解禁 「極意書」 [#ef3b4dd4] 両手剣 ハンマー フレイル 魔導銃 ナックル ダガー 魔導器 魔装 「解読書」 GS [#gd15c4bc] 外部リンク [#p51f403f] ギルド 筐体でハンターギルドから出される依頼の確認や報告ができる。 依頼を達成すると専用通貨GS(ギルドスター)とハンター経験値が得られる。 依頼には毎日更新されるデイリーミッション、毎週月曜日に更新されるウイークリーミッションの2種類がある。 依頼を成功させて経験値を獲得することでハンターレベルが上がり、レベルによっては特典が受けられる。(...
  • エリュシオンモード/アイテム
    エリュシオンモード/アイテム 消耗品 持ち込みアイテム欄に5個までセットし、各ステージ内で自由に使用できる回復薬。 通常モードとは別に専用の枠が用意されている。 ステージ開始前のアイテム整理画面でセットしたものは使用しなければなくなることはない。 アイテム整理画面でGPを消費し購入可能。 ポーション類は倉庫内、所持アイテム欄どちらでもスタックが可能。 ポーションを持ち込んだ場合、その分アイテム拠点から出現するアイテム取得枠が減少するのでその際は注意。 消耗品一覧 種類・外見 アイテム名 レアリティ 最大スタック数 効果 入手方法 売価 備考 緑ポーション いやしの涙 EL 99(10) HP回復 Lv.1(100) 4...
  • 防具
    防具 防具 [#v54edb72] 適正防具パラメーターボーナス 鎧 [#e6cf2d69] 兜 [#a6eab424] 胴体に装備する鎧と頭部に装備する兜、それぞれひとつずつ選択可能な装備品。 性能によって「軽装」「中装」「重装」の3系統に分類され、 同じタイミングで解禁される各系統の防具は、生産に使用する素材も同じになっていることが多い。 なお、鎧、兜のカラーリングはキャラクターカスタマイズ画面から変更することができる。 通常、カラーバリエーションは4種類だが、Sグレードの防具は5種類目を選択できる。 コモンの「ジェネラルシリーズ」、「ノートリアスシリーズ」、「ルミナスシリーズ」、「アビスシリーズ」は、 『D.NET限定 SFCスタートキャンペーン』でプレゼントされているアイテム。 ランクはEX限定。オプションは全...
  • クリア評価
    クリア評価 クリアランク エリュシオンより、評価の計算方法が変更になりました。以下、エリュシオン仕様。 クリアランクは クリアタイム 討伐数(ボスラッシュは対象外) ボス撃破タイム(第2章8話、協力モードのみ/ボスラッシュは対象外) ボス撃破成功/失敗(協力モード、覇帝の一閃のみ) コンテニュー回数(ボスラッシュのみ) の1つから3つで、それぞれExcellent、Great、Good、Badの4段階評価で行われる。 クリアタイムは現在6タイプのテーブルがあり、 Aタイプ 全シナリオ(第2章8話以外)、協力モード「魔獣」「深淵」「音速」「闇夜」「真紅」「闇翼」「剣戟」「覇者」「残響」「脈動」 Bタイプ シナリオ第2章8話、協力モード「戦慄」「...
  • 中装
    防具 防具 [#v54edb72] 適正防具パラメーターボーナス 兜 [#a6eab424] 鎧 [#e6cf2d69] 胴体に装備する鎧と頭部に装備する兜、それぞれひとつずつ選択可能な装備品。 性能によって「軽装」「中装」「重装」の3系統に分類され、 同じタイミングで解禁される各系統の防具は、生産に使用する素材も同じになっていることが多い。 なお、鎧、兜のカラーリングはキャラクターカスタマイズ画面から変更することができる。 通常、カラーバリエーションは4種類だが、Sグレードの防具は5種類目を選択できる。 コモンの「ジェネラルシリーズ」、「ノートリアスシリーズ」、「ルミナスシリーズ」、「アビスシリーズ」は、 『D.NET限定 SFCスタートキャンペーン』でプレゼントされているアイテム。 ランクはEX限定。オプションは全...
  • 両手剣/データ
    両手剣一覧 レアリティ 武器名 攻撃力 腕力 体力 知力 器用度 属性値 売却価格 標準 最大 柿最大 ◆4最大 コモン アイアンソード 48 52 60 160 15 6 6 3 - 60 シルバーソード 57 62 72 192 19 10 7 5 - アンコモン ルーンブレード 56 61 71 112 21 6 13 3 - 300 ラッシュソード 63 69 81 127 16 19 0 ...
  • クエストレベル
    クエストレベル・チケット&マナコイン クエストレベル クエストチケット マナコイン クエストチケット対応表(暫定) クエストレベル マナコイン交換 クエストレベル・チケット&マナコイン 2015/9/8よりSFC.Netで公開。 SFC.Netに登録済みのカードを使用して、筐体で各種協力クエストをクリアすると、「クエスト経験値」及び「クエストチケット」が手に入る。 クエスト経験値」を貯めて任意の「クエストレベル」が最大になると「マナコイン」が入手可能。 クエストチケット」はランダムアイテム交換、「マナコイン」は強力なミネリアと交換できるシステム。 但し、シナリオ・エリュシオン・イベントクエストは対象外となる。(大討伐祭中の協力クエストでも獲得可能) クエストレベル 各種協力クエストをクリアする...
  • 生産/レシピ
    生産レシピ 生産レシピ 開放条件 [#f972ce32] 筐体・NET共通生産レシピ [#x76ff5c1] 筐体専用生産レシピ [#rf7b1661] SFC.NET専用生産レシピ [#c99a531e] 生産レシピ [#hef6b9ab] 武器 [#qdc8d03a] 鎧 [#hd974c72] 兜 [#r71e18fd] 装飾品 [#bcccf19c] 消耗品 [#a7fca8a5] ミネリア 開放条件 ※「クロスエリュシオンVer.C」現在。 ※該当するシナリオ、クエストをプレイすることで、ルナが生産レシピ開放のメッセージをアナウンスしてくれる(一部の生産レシピに例外あり)。 必ずしもクリアする必要は無く、死に落ちでもレシピ...
  • 特殊能力
    特殊能力 特殊能力 [#wcb5eb3d] 特殊能力一覧 [#w69cce1f] 特殊能力一覧(コモン・アンコモン・レア) [#w69cce5f] 特殊能力一覧(ベリーレア・スーパーレア) [#w69cce8f] 特殊能力一覧(レジェンド) EXアイテム特殊能力 [#we32ac86] 特殊能力詳細 [#m4875ca4] 部位ごとの人気特殊能力 [#f1f60bb9] 特殊能力組み合わせ考察 [#pa595967] 確認された人気特殊能力組み合わせ [#d9493e1b] 武器 兜 鎧 装飾品(リング) ダブル%とシングル%の利点欠点 グレードC以上の装備品には、ステータスとは別に最大4つまで特殊能力が付与される...
  • イベント/タワーイベント
    イベント/タワーイベント イベント/タワーイベント タワーイベント 第13回 第14回 第15回 第16回 第17回 タワーイベント ルール:SFC.NETに現れたタワーを攻略し、アイテムを獲得するイベント。 SFC筐体をプレイすることで、タワーポイントが加算、タワーポイントを消費することで探索が行える。 クエストをクリア時に、ゲーム開始時の消費GP150GPごとに1タワーポイント獲得。(アシスト分を含む。アルティメットやエリュシオン等一部例外あり) タワーごとに初期は1階からスタートとなる。 探索を行うことで「アイテムとネクストチケットの欠片」もしくは「ネクストチケット」を獲得できる。 探索に必要なタワーポイントはタワーや階層ごとに異なり...
  • 武器3
    武器一覧 レアリティ 武器名 攻撃力 腕力 体力 知力 器用度 属性値 売却価格 標準 最大 柿最大 ◆4最大 コモン 訓練のオブシディアン 42 46 54 ? 14 2 10 5 - 60 鍛錬のアメジスト 48 52 60 ? 18 0 18 6 地+19 アンコモン 成長のオニキス 58 63 74 ? 16 0 18 9 - 300 調和のローズクォーツ 74 81 95 ? 27 8 ...
  • 兜画像
    兜画像 Sランクの兜にのみ存在する専用カラー画像の保管場所です。 お持ちの方は画像提供にご協力お願いします。 兜画像 [#uf312dcd] 軽装兜 [#qe1adcfb] 中装兜 [#p961776b] 重装兜 [#d6ca1d37] 軽装兜 コモン ノービスキャップS バンディットキャップS アンコモン キャラバンフードS サンドターバンS ウィンドキャップS オリエンタルティアラS   レア ノーブルハットS アビスハットS ルミナ...
  • 2
    シナリオ解説第一章 {第一章  };シナリオモード〔第1話〜第20話,外伝1〜5,ボーナスステージNo,01〕(2013/5/20現在)〕 クロスレイドではシナリオモードの獲得経験値が全般的に下方修正されています。 また、Ver.Dと違い難易度ハードクリアでも獲得熟練度はノーマルと同じです。 クエスト モード 難易度 クリア報酬 トレジャーコイン 名声値 敵の総数 全討伐時経験値 獲得熟練度 ボス 固定アイテム クリアアイテム 第1話 ノーマル ★1 100G 1 10 41体 1326 5 - いやしの涙×3 いやしの涙×1シルバーサファイア(EX) ハード 15 ...
  • SFC第一章
    シナリオ解説第一章 {第一章  };シナリオモード〔第1話〜第20話,外伝1〜5,ボーナスステージNo,01〕(2013/5/20現在)〕 クロスレイドではシナリオモードの獲得経験値が全般的に下方修正されています。 また、Ver.Dと違い難易度ハードクリアでも獲得熟練度はノーマルと同じです。 クエスト モード 難易度 クリア報酬 トレジャーコイン 名声値 敵の総数 全討伐時経験値 獲得熟練度 ボス 固定アイテム クリアアイテム 第1話 ノーマル ★1 100G 1 10 41体 1326 5 - いやしの涙×3 いやしの涙×1シルバーサファイア(EX) ハード 15 ...
  • SFC第二章
    シナリオ解説二章 {第二章  };シナリオモード〔第1話〜第20話,外伝1〜3,SP1〜5,ボーナスステージNo,02〕(2014/8/7現在) クエスト モード 難易度 クリア報酬 トレジャーコイン 名声値 敵の総数 全討伐時経験値 獲得熟練度 ボス 固定アイテム クリアアイテム SP1(辺境の魔巣)※1 ★8 500G 2 20 111体 3467 8 - - 初回ミネリアパレットI(13コスト・2枠) SP2(荒僻の魔窟)※1 ★9 500G 2 20 99体 9 ガリオンゴーレム+ガリオンナイト - 初回ミネリアパレット...
  • 第一章
    シナリオ解説第一章 [#cecae72a] 第一章 ;;シナリオモード〔第1話〜第20話,外伝1〜5,ボーナスステージNo,01〕(2013/5/20現在)〕 クロスレイドではシナリオモードの獲得経験値が全般的に下方修正されています。~ また、Ver.Dと違い難易度ハードクリアでも獲得熟練度はノーマルと同じです。~ ~ クエスト モード 難易度 クリア報酬 トレジャー br;コイン 名声値 敵の総数 全討伐時 br;経験値 獲得 br;熟練度 ボス 固定アイテム クリアアイテム 第1話 ノーマル ★1 100G 1 10 41体 1326 5 - いやしの涙×3 いやしの涙×1 br;シルバーサファイア(EX) ハード 15 1112 第2話 ノーマル ★1 100G 1 10 49体 1387 5 - いやしの涙×2 いやし...
  • 第一章2
    シナリオ解説第一章 {第一章  };シナリオモード〔第1話〜第20話,外伝1〜5,ボーナスステージNo,01〕(2013/5/20現在)〕 クロスレイドではシナリオモードの獲得経験値が全般的に下方修正されています。 また、Ver.Dと違い難易度ハードクリアでも獲得熟練度はノーマルと同じです。 クエスト モード 難易度 クリア報酬 トレジャーコイン 名声値 敵の総数 全討伐時経験値 獲得熟練度 ボス 固定アイテム クリアアイテム 第1話 ノーマル ★1 100G 1 10 41体 1326 5 - いやしの涙×3 いやしの涙×1シルバーサファイア(EX) ハード 15 ...
  • 第二章
    シナリオ解説二章 {第二章  };シナリオモード〔第1話〜第20話,外伝1〜3,SP1〜4,ボーナスステージNo,02〕(2013/5/20現在) クエスト モード 難易度 クリア報酬 トレジャーコイン 名声値 敵の総数 全討伐時経験値 獲得熟練度 ボス 固定アイテム クリアアイテム SP1 - ★8 500G 2 20 111体 3467 8 - - 初回ミネリアパレットI(13コスト・2枠) SP2 - ★9 500G 2 20 99体 9 ガリオンゴーレム+ガリオンナイト - 初回ミネリアパレットJ(16コスト...
  • 検証データ/アラウンドパワーのミネリアの効果
    アラウンドパワーのミネリアの効果 未合成時の効果は以下の通り。 なお、上昇値は種族による違いはない。 レベルリセット回数 腕力 体力 知力 器用度 0 +2 +1 +2 +1 1 +6 +3 +6 +3 2 +8 +4 +8 +4 3 +10 +5 +10 +5 4 +12 +6 +12 +6 5 +13 +6 +13 +6 6 +14 +7 +14 +7 30 +32 +16 +32 +16 31-32 +...
  • イベント/大討伐祭・討伐戦
    イベント/大討伐祭・討伐戦 イベント/大討伐祭・討伐戦 [#ye115703] 大討伐祭 [#h93bc12c] 第1回 [#i2f7938a] 第2回 [#j87eeec9] 第3回 第4回 第5回 討伐戦 第1回・第1回邪竜討伐戦 [#d69ac99f] 第2回・第2回邪竜討伐戦 第3回・第1回真竜討伐戦 第4回・第2回真竜討伐戦 第5回・第1回邪神討伐戦 第6回・第1回神竜討伐戦 大討伐祭 第1回 開催期間:2010/10/4(月)7 00〜10/18(月)3 00 クエスト:(全プレイモードが対象)-参加条件:制限なし-詳細 10/10/4(月)から10/17(日)までの...
  • 生産
    生産 生産 [#g70d5bca] SFC.NETでの生産 SFC.NET生産レベル SFC.NET生産レベル一覧 SFC.NET専用各種NETチケット [#ee585df9] 各種NETチケットの正しい使い方 [#d1bedd88] 生産/レシピ SFC.NETに登録しないかぎり、武器・防具の入手方法は生産に限られる。生産時にお金と素材を消費し、次回の準備画面で生産が完了する。レシピはアイテムに応じた特定のクエストでプレーすると覚えることができる。ゲームにおける生産の目的は2つ。1つは、主力装備や補助の回復消耗品の生産。SFC.NETオークョンの使用を除き、武器・防具の入手方法は生産に限られる。もうひとつは薬や一部VR以下の装備を作り、売るだけでも若干売却益をためられる。所持限界の自...
  • 軽装
    防具 防具 [#v54edb72] 適正防具パラメーターボーナス 兜 [#a6eab424] 鎧 [#e6cf2d69] 胴体に装備する鎧と頭部に装備する兜、それぞれひとつずつ選択可能な装備品。 性能によって「軽装」「中装」「重装」の3系統に分類され、 同じタイミングで解禁される各系統の防具は、生産に使用する素材も同じになっていることが多い。 なお、鎧、兜のカラーリングはキャラクターカスタマイズ画面から変更することができる。 通常、カラーバリエーションは4種類だが、Sグレードの防具は5種類目を選択できる。 コモンの「ジェネラルシリーズ」、「ノートリアスシリーズ」、「ルミナスシリーズ」、「アビスシリーズ」は、 『D.NET限定 SFCスタートキャンペーン』でプレゼントされているアイテム。 ランクはEX限定。オプションは全...
  • 罪咎の禁呪
    罪咎の禁呪 エクストラクエスト 難易度: ★×21 必要レベル:30+1 ゲートキーパー 中ボス エリア4 グレイブドラゴン or ニムバス ボス:スキュラor神竜クロウ・クルワッハ クリア報酬:金貨 650G、トレジャーコイン 5枚、名声値 45 プレイ後開放レシピ:なし マップパターン数:2?(ゲートキーパー,中ボス,ボス)はステージ固定 一人プレー全討伐時獲得経験値:ランダム 獲得熟練度:160 固定アイテム:HP回復の泉、MP回復の泉 獲得通り名:なし? 攻略 2015/7/20日より公開クエスト。 「シャイニング・フォース クロスエクレシア Ver.2Rev.12」初の 期間限定エクストラクエスト 。 登場する敵も各マップパターン毎に数...
  • レコード・通り名
    レコード レコード [#a0f2b63c] カード通り名 [#a0f2b63d] 特定の条件を満たすとレコードをクリアしたことになり、カード通り名とレコードポイントが獲得できる。 獲得できるレコードポイントの最高値は2015/9/19現在、7200(401種類)? カード通り名 カテゴリー レコード名 カード通り名 ポイント 条件 キャラクター レベルアップ◆01 一人前 10 プレイヤーレベルが5になる レベルアップ◆02 実力派 10 プレイヤーレベルが15になる レベルアップ◆03 熟練 10 プレイヤーレベルが25になる レベルアップ◆04 冒...
  • Version UP情報
    Version UP情報 シャイニングフォース・クロスエクレシア Version B以降は概略及び重要案件のみ。 シャイニングフォース・クロスエクレシア Zenith Ver.2 2016/1/10「Shining Force CROSS EXLESIA Zenith Ver.2.0 Rev.13 修正版」(Ver.3.10.00 Rev.13)全国稼動。 イベント及びエリュシオンにおいて継続プレイ時、マッチングに失敗するとアイテム準備やキャンプから進行不能になる不具合の修正等。 2016/11/7大討伐祭の景品として「ドリームパス」が公開。 2015/10/29「Shining Force CROSS EXLESIA Zenith Ver.2.0 Rev.13」(Ver.3.10.00 Rev.13)全国稼動。 ・各種武器スキルの調整...
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