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クリス/SEPULTURA BUSTERRAY - (2020/02/07 (金) 22:12:00) の1つ前との変更点

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*クリス/SEPULTURA BUSTERRAY &bold(){No.2173~2177} |BGCOLOR(#00ffff):星|BGCOLOR(#00ffff):属性|BGCOLOR(#00ffff):最大HP|BGCOLOR(#00ffff):最大ATK|BGCOLOR(#00ffff):最大DEF|BGCOLOR(#00ffff):最大SPD|BGCOLOR(#00ffff):最大CTR|BGCOLOR(#00ffff):最大CTD|BGCOLOR(#00ffff):コスト|BGCOLOR(#00ffff):姿|h |CENTER:5|CENTER:陽|1790|1530|737|21|10%|10|16|XD| |>|CENTER:BGCOLOR(#00ffff):~星6|4245|2559|1522|29|10%|10|21|BGCOLOR(#00ffff):| |>|CENTER:BGCOLOR(#00ffff):~LS|>|>|>|>|>|>|>|陽属性の特殊ATKを30%上昇| |>|CENTER:BGCOLOR(#00ffff):~PS|>|>|>|>|>|>|>|気絶、封印効果を受けない、陽属性である味方全体の通常攻撃力を30%上昇、&br()全ての攻撃時、対象が気絶状態である場合追加で700の固定ダメージを与える| |CENTER:BGCOLOR(#00ffff):~必殺1|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEE):&bold(){気絶を狙う}|BGCOLOR(#EEE):~CT| |~|BGCOLOR(#EEE):~5凸|>|>|>|>|>|>|敵1体にATKの200%の特殊ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間気絶状態にし、&br()4ターンの間陽属性である味方全体の特殊ATKを60%上昇し、&br()4ターンの間陽属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの60%の特殊ダメージを与える|43| |~|BGCOLOR(#EEE):~星6&br()Lv1|>|>|>|>|>|>|敵1体にATKの210%の特殊ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間気絶状態にし、&br()4ターンの間陽属性である味方全体の特殊ATKを60%上昇し、&br()4ターンの間陽属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの60%の特殊ダメージを与える|〃| |~|BGCOLOR(#EEE):~星6&br()Lv10|>|>|>|>|>|>|敵1体にATKの355%の特殊ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間気絶状態にし、&br()4ターンの間陽属性である味方全体の特殊ATKを70%上昇し、&br()4ターンの間陽属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの60%の特殊ダメージを与える|〃| |CENTER:BGCOLOR(#00ffff):~必殺2|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEE):&bold(){SEPULTURA BUSTERRAY}|BGCOLOR(#EEE):~CT| |~|BGCOLOR(#EEE):~5凸|>|>|>|>|>|>|敵3体にATKの110%の特殊ダメージを防御を無視して与え、且つ全てのターン制バフを5ターン減少し、&br()確率で2ターンの間気絶状態にし、4ターンの間味方全体の与える3体を対象とした必殺技による特殊ダメージを60%上昇する|48| |~|BGCOLOR(#EEE):~星6&br()Lv1|>|>|>|>|>|>|敵3体にATKの120%の特殊ダメージを防御を無視して与え、且つ全てのターン制バフを5ターン減少し、&br()確率で2ターンの間気絶状態にし、4ターンの間味方全体の与える3体を対象とした必殺技による特殊ダメージを60%上昇する|〃| |~|BGCOLOR(#EEE):~星6&br()Lv10|>|>|>|>|>|>|敵3体にATKの160%の特殊ダメージを防御を無視して与え、且つ全てのターン制バフを5ターン減少し、&br()確率で2ターンの間気絶状態にし、4ターンの間味方全体の与える3体を対象とした必殺技による特殊ダメージを70%上昇する|〃| #region(限界突破・上限解放時のステータス) |BGCOLOR(#EEE):~凸数|BGCOLOR(#EEE):最大HP|BGCOLOR(#EEE):最大ATK|BGCOLOR(#EEE):最大DEF|BGCOLOR(#EEE):最大SPD|BGCOLOR(#EEE):最大CTR|BGCOLOR(#EEE):最大CTD|h |BGCOLOR(#EEE):~0凸|943|643|369|14|10|10| |BGCOLOR(#EEE):~1凸|1090|738|419|15|10|10| |BGCOLOR(#EEE):~2凸|1243|846|482|16|10|10| |BGCOLOR(#EEE):~3凸|1405|981|554|17|10|10| |BGCOLOR(#EEE):~4凸|1567|1197|644|18|10|10| |BGCOLOR(#EEE):~5凸|1729|1470|737|21|10|10| |BGCOLOR(#EEE):~星6|4184|2499|1522|29|10|10| #endregion #region(限界突破・上限解放時の必殺技) &bold(){気絶を狙う} |BGCOLOR(#EEE):~凸数|BGCOLOR(#EEE):~性能|BGCOLOR(#EEE):~CT| |BGCOLOR(#EEE):~0凸|敵1体にATKの170%の特殊ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間気絶状態にし、3ターンの間陽属性である味方全体の特殊ATKを30%上昇し、3ターンの間陽属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの30%の特殊ダメージを与える|43| |BGCOLOR(#EEE):~1凸|敵1体にATKの175%の特殊ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間気絶状態にし、3ターンの間陽属性である味方全体の特殊ATKを35%上昇し、3ターンの間陽属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの35%の特殊ダメージを与える|~| |BGCOLOR(#EEE):~2凸|敵1体にATKの180%の特殊ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間気絶状態にし、3ターンの間陽属性である味方全体の特殊ATKを40%上昇し、3ターンの間陽属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの40%の特殊ダメージを与える|~| |BGCOLOR(#EEE):~3凸|敵1体にATKの185%の特殊ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間気絶状態にし、4ターンの間陽属性である味方全体の特殊ATKを45%上昇し、4ターンの間陽属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの45%の特殊ダメージを与える|~| |BGCOLOR(#EEE):~4凸|敵1体にATKの190%の特殊ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間気絶状態にし、4ターンの間陽属性である味方全体の特殊ATKを50%上昇し、4ターンの間陽属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの50%の特殊ダメージを与える|~| |BGCOLOR(#EEE):~5凸|敵1体にATKの200%の特殊ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間気絶状態にし、4ターンの間陽属性である味方全体の特殊ATKを60%上昇し、4ターンの間陽属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの60%の特殊ダメージを与える|~| |BGCOLOR(#EEE):~星6&br()Lv1|敵1体にATKの210%の特殊ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間気絶状態にし、4ターンの間陽属性である味方全体の特殊ATKを60%上昇し、4ターンの間陽属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの60%の特殊ダメージを与える|〃| &bold(){SEPULTURA BUSTERRAY} |BGCOLOR(#EEE):~凸数|BGCOLOR(#EEE):~性能|BGCOLOR(#EEE):~CT| |BGCOLOR(#EEE):~0凸|敵3体にATKの70%の特殊ダメージを防御を無視して与え、且つ全てのターン制バフを3ターン減少し、確率で2ターンの間気絶状態にし、3ターンの間味方全体の与える3体を対象とした必殺技による特殊ダメージを30%上昇する|48| |BGCOLOR(#EEE):~1凸|敵3体にATKの75%の特殊ダメージを防御を無視して与え、且つ全てのターン制バフを3ターン減少し、確率で2ターンの間気絶状態にし、3ターンの間味方全体の与える3体を対象とした必殺技による特殊ダメージを35%上昇する|~| |BGCOLOR(#EEE):~2凸|敵3体にATKの80%の特殊ダメージを防御を無視して与え、且つ全てのターン制バフを3ターン減少し、確率で2ターンの間気絶状態にし、3ターンの間味方全体の与える3体を対象とした必殺技による特殊ダメージを40%上昇する|~| |BGCOLOR(#EEE):~3凸|敵3体にATKの90%の特殊ダメージを防御を無視して与え、且つ全てのターン制バフを4ターン減少し、確率で2ターンの間気絶状態にし、4ターンの間味方全体の与える3体を対象とした必殺技による特殊ダメージを45%上昇する|~| |BGCOLOR(#EEE):~4凸|敵3体にATKの100%の特殊ダメージを防御を無視して与え、且つ全てのターン制バフを4ターン減少し、確率で2ターンの間気絶状態にし、4ターンの間味方全体の与える3体を対象とした必殺技による特殊ダメージを50%上昇する|~| |BGCOLOR(#EEE):~5凸|敵3体にATKの110%の特殊ダメージを防御を無視して与え、且つ全てのターン制バフを5ターン減少し、確率で2ターンの間気絶状態にし、4ターンの間味方全体の与える3体を対象とした必殺技による特殊ダメージを60%上昇する|~| |BGCOLOR(#EEE):~星6&br()Lv1|敵3体にATKの120%の特殊ダメージを防御を無視して与え、且つ全てのターン制バフを5ターン減少し、確率で2ターンの間気絶状態にし、4ターンの間味方全体の与える3体を対象とした必殺技による特殊ダメージを60%上昇する|〃| #endregion #region(必殺技レベル上昇後の性能) &bold(){気絶を狙う} |BGCOLOR(#EEE):~Lv|BGCOLOR(#EEE):~性能|BGCOLOR(#EEE):~CT| |BGCOLOR(#EEE):~Lv1|敵1体にATKの210%の特殊ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間気絶状態にし、4ターンの間陽属性である味方全体の特殊ATKを60%上昇し、4ターンの間陽属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの60%の特殊ダメージを与える|43| |BGCOLOR(#EEE):~Lv2|敵1体にATKの215%の特殊ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間気絶状態にし、4ターンの間陽属性である味方全体の特殊ATKを61%上昇し、4ターンの間陽属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの60%の特殊ダメージを与える|〃| |BGCOLOR(#EEE):~Lv3|敵1体にATKの225%の特殊ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間気絶状態にし、4ターンの間陽属性である味方全体の特殊ATKを62%上昇し、4ターンの間陽属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの60%の特殊ダメージを与える|〃| |BGCOLOR(#EEE):~Lv4|敵1体にATKの235%の特殊ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間気絶状態にし、4ターンの間陽属性である味方全体の特殊ATKを63%上昇し、4ターンの間陽属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの60%の特殊ダメージを与える|〃| |BGCOLOR(#EEE):~Lv5|敵1体にATKの245%の特殊ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間気絶状態にし、4ターンの間陽属性である味方全体の特殊ATKを64%上昇し、4ターンの間陽属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの60%の特殊ダメージを与える|〃| |BGCOLOR(#EEE):~Lv6|敵1体にATKの255%の特殊ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間気絶状態にし、4ターンの間陽属性である味方全体の特殊ATKを65%上昇し、4ターンの間陽属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの60%の特殊ダメージを与える|〃| |BGCOLOR(#EEE):~Lv7|敵1体にATKの275%の特殊ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間気絶状態にし、4ターンの間陽属性である味方全体の特殊ATKを66%上昇し、4ターンの間陽属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの60%の特殊ダメージを与える|〃| |BGCOLOR(#EEE):~Lv8|敵1体にATKの295%の特殊ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間気絶状態にし、4ターンの間陽属性である味方全体の特殊ATKを67%上昇し、4ターンの間陽属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの60%の特殊ダメージを与える|〃| |BGCOLOR(#EEE):~Lv9|敵1体にATKの325%の特殊ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間気絶状態にし、4ターンの間陽属性である味方全体の特殊ATKを68%上昇し、4ターンの間陽属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの60%の特殊ダメージを与える|〃| |BGCOLOR(#EEE):~Lv10|敵1体にATKの355%の特殊ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間気絶状態にし、4ターンの間陽属性である味方全体の特殊ATKを70%上昇し、4ターンの間陽属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの60%の特殊ダメージを与える|〃| &bold(){SEPULTURA BUSTERRAY} |BGCOLOR(#EEE):~Lv|BGCOLOR(#EEE):~性能|BGCOLOR(#EEE):~CT| |BGCOLOR(#EEE):~Lv1|敵3体にATKの120%の特殊ダメージを防御を無視して与え、且つ全てのターン制バフを5ターン減少し、確率で2ターンの間気絶状態にし、4ターンの間味方全体の与える3体を対象とした必殺技による特殊ダメージを60%上昇する|48| |BGCOLOR(#EEE):~Lv2|敵3体にATKの122%の特殊ダメージを防御を無視して与え、且つ全てのターン制バフを5ターン減少し、確率で2ターンの間気絶状態にし、4ターンの間味方全体の与える3体を対象とした必殺技による特殊ダメージを61%上昇する|〃| |BGCOLOR(#EEE):~Lv3|敵3体にATKの124%の特殊ダメージを防御を無視して与え、且つ全てのターン制バフを5ターン減少し、確率で2ターンの間気絶状態にし、4ターンの間味方全体の与える3体を対象とした必殺技による特殊ダメージを62%上昇する|〃| |BGCOLOR(#EEE):~Lv4|敵3体にATKの127%の特殊ダメージを防御を無視して与え、且つ全てのターン制バフを5ターン減少し、確率で2ターンの間気絶状態にし、4ターンの間味方全体の与える3体を対象とした必殺技による特殊ダメージを63%上昇する|〃| |BGCOLOR(#EEE):~Lv5|敵3体にATKの130%の特殊ダメージを防御を無視して与え、且つ全てのターン制バフを5ターン減少し、確率で2ターンの間気絶状態にし、4ターンの間味方全体の与える3体を対象とした必殺技による特殊ダメージを64%上昇する|〃| |BGCOLOR(#EEE):~Lv6|敵3体にATKの134%の特殊ダメージを防御を無視して与え、且つ全てのターン制バフを5ターン減少し、確率で2ターンの間気絶状態にし、4ターンの間味方全体の与える3体を対象とした必殺技による特殊ダメージを65%上昇する|〃| |BGCOLOR(#EEE):~Lv7|敵3体にATKの138%の特殊ダメージを防御を無視して与え、且つ全てのターン制バフを5ターン減少し、確率で2ターンの間気絶状態にし、4ターンの間味方全体の与える3体を対象とした必殺技による特殊ダメージを66%上昇する|〃| |BGCOLOR(#EEE):~Lv8|敵3体にATKの144%の特殊ダメージを防御を無視して与え、且つ全てのターン制バフを5ターン減少し、確率で2ターンの間気絶状態にし、4ターンの間味方全体の与える3体を対象とした必殺技による特殊ダメージを67%上昇する|〃| |BGCOLOR(#EEE):~Lv9|敵3体にATKの150%の特殊ダメージを防御を無視して与え、且つ全てのターン制バフを5ターン減少し、確率で2ターンの間気絶状態にし、4ターンの間味方全体の与える3体を対象とした必殺技による特殊ダメージを68%上昇する|〃| |BGCOLOR(#EEE):~Lv10|敵3体にATKの160%の特殊ダメージを防御を無視して与え、且つ全てのターン制バフを5ターン減少し、確率で2ターンの間気絶状態にし、4ターンの間味方全体の与える3体を対象とした必殺技による特殊ダメージを70%上昇する|〃| #endregion #region(覚醒ボーナス) |BGCOLOR(#EEE):~1覚醒|HP+41| |BGCOLOR(#EEE):~2覚醒|ATK+16| |BGCOLOR(#EEE):~3覚醒|HP+20| |BGCOLOR(#EEE):~4覚醒|ATK+44| #endregion #region(リーダースキル) |BGCOLOR(#EEE):~0凸|陽属性の特殊ATKを15%上昇| |BGCOLOR(#EEE):~1凸|陽属性の特殊ATKを15%上昇| |BGCOLOR(#EEE):~2凸|陽属性の特殊ATKを15%上昇| |BGCOLOR(#EEE):~3凸|陽属性の特殊ATKを20%上昇| |BGCOLOR(#EEE):~4凸|陽属性の特殊ATKを20%上昇| |BGCOLOR(#EEE):~5凸|陽属性の特殊ATKを30%上昇| #endregion #region(パッシブスキル) |BGCOLOR(#EEE):~0覚醒|気絶、封印効果を受けない、陽属性である味方全体の通常攻撃力を10%上昇、全ての攻撃時、対象が気絶状態である場合追加で300の固定ダメージを与える| |BGCOLOR(#EEE):~1覚醒|気絶、封印効果を受けない、陽属性である味方全体の通常攻撃力を10%上昇、全ての攻撃時、対象が気絶状態である場合追加で300の固定ダメージを与える| |BGCOLOR(#EEE):~2覚醒|気絶、封印効果を受けない、陽属性である味方全体の通常攻撃力を20%上昇、全ての攻撃時、対象が気絶状態である場合追加で500の固定ダメージを与える| |BGCOLOR(#EEE):~3覚醒|気絶、封印効果を受けない、陽属性である味方全体の通常攻撃力を20%上昇、全ての攻撃時、対象が気絶状態である場合追加で500の固定ダメージを与える| |BGCOLOR(#EEE):~4覚醒|気絶、封印効果を受けない、陽属性である味方全体の通常攻撃力を30%上昇、全ての攻撃時、対象が気絶状態である場合追加で700の固定ダメージを与える| #endregion ---- |BGCOLOR(#00ffff):単体技持ち陽属性|BGCOLOR(#00ffff):最大HP|BGCOLOR(#00ffff):最大ATK|BGCOLOR(#00ffff):最大DEF|BGCOLOR(#00ffff):最大SPD|BGCOLOR(#00ffff):最大CTR|BGCOLOR(#00ffff):最大CTD|BGCOLOR(#00ffff):スキル|h |クリス/SEPULTURA BUSTERRAY|1790|1530|737|21|10%|10|気絶・固定追加ダメージ(気絶)・追加ダメージ&br()・防御無視攻撃・バフターン減少・気絶,封印無効| |CENTER:   〃   (星6)|4245|2559|1522|29|10%|10|~| |[[ガリィ/アイシクルコフィン]]|1901|1230|840|21|20%|50|全攻撃無効・状態異常回復・封印,常闇無効&br()・クリティカル確定・CTD加算・追加ダメージ・CT増加| |CENTER:   〃   (星6)|4695|1934|1762|29|20%|50|~| ---- [[EV87:BAYONET CHARGE]]のイベントガチャで実装された、並行世界のクリスのカード。サンダーアローガン。 高いATKステータスと防御無視攻撃を持つカード。ATKだけなら高コストカードも上回る。 同じ新属性の防御無視攻撃持ちである[[キャロル/エレメンタルスローター]]と比較した場合、防御無視の倍率が低い。必殺1のバフで補わないことにはイマイチ。 -どの道有利を取れる相手が少なく、有利を取れない故に狙いを付けにくいというデメリットがあるので、バフターン減少の方がメインになるだろう。 気絶の状態異常時追加ダメージは固定値なので、残念ながら高めのATKを生かすことはできない。 バトルアリーナでは単体攻撃持ちという要素が大きく足を引っ張るため採用は厳しい。同じく単体攻撃持ち陽属性の[[ガリィ/アイシクルコフィン]]と比較した場合、生存性に大きな差があるのも痛い。 活躍するには環境から絶属性がいなくならないと難しいだろう。 ---- 相性のいいカード -シンフォギアカード |BGCOLOR(#EEE):星|BGCOLOR(#EEE):属性|BGCOLOR(#EEE):カード名|BGCOLOR(#EEE):最大HP|BGCOLOR(#EEE):最大ATK|BGCOLOR(#EEE):最大DEF|BGCOLOR(#EEE):最大SPD|BGCOLOR(#EEE):最大CTR|BGCOLOR(#EEE):最大CTD|BGCOLOR(#EEE):スキル|h |||[[]]|||||||| |||[[]]|||||||| -メモリアカード |BGCOLOR(#EEE):星|BGCOLOR(#EEE):カード名|BGCOLOR(#EEE):最大HP|BGCOLOR(#EEE):最大ATK|BGCOLOR(#EEE):最大DEF|BGCOLOR(#EEE):スキル|h ||[[]]||||| ||[[]]||||| //---- //対策カード // // ---- ボイス #region() |BGCOLOR(#EEE):~必殺2|| |BGCOLOR(#EEE):~極1|| |BGCOLOR(#EEE):~極2|| #endregion ---- &tags()
*クリス/SEPULTURA BUSTERRAY &bold(){No.2173~2177} |BGCOLOR(#00ffff):星|BGCOLOR(#00ffff):属性|BGCOLOR(#00ffff):最大HP|BGCOLOR(#00ffff):最大ATK|BGCOLOR(#00ffff):最大DEF|BGCOLOR(#00ffff):最大SPD|BGCOLOR(#00ffff):最大CTR|BGCOLOR(#00ffff):最大CTD|BGCOLOR(#00ffff):コスト|BGCOLOR(#00ffff):姿|h |CENTER:5|CENTER:陽|1790|1530|737|21|10%|10|16|XD| |>|CENTER:BGCOLOR(#00ffff):~星6|4245|2559|1522|29|10%|10|21|BGCOLOR(#00ffff):| |>|CENTER:BGCOLOR(#00ffff):~LS|>|>|>|>|>|>|>|陽属性の特殊ATKを30%上昇| |>|CENTER:BGCOLOR(#00ffff):~PS|>|>|>|>|>|>|>|気絶、封印効果を受けない、陽属性である味方全体の通常攻撃力を30%上昇、&br()全ての攻撃時、対象が気絶状態である場合追加で700の固定ダメージを与える| |CENTER:BGCOLOR(#00ffff):~必殺1|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEE):&bold(){気絶を狙う}|BGCOLOR(#EEE):~CT| |~|BGCOLOR(#EEE):~5凸|>|>|>|>|>|>|敵1体にATKの200%の特殊ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間気絶状態にし、&br()4ターンの間陽属性である味方全体の特殊ATKを60%上昇し、&br()4ターンの間陽属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの60%の特殊ダメージを与える|43| |~|BGCOLOR(#EEE):~星6&br()Lv1|>|>|>|>|>|>|敵1体にATKの210%の特殊ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間気絶状態にし、&br()4ターンの間陽属性である味方全体の特殊ATKを60%上昇し、&br()4ターンの間陽属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの60%の特殊ダメージを与える|〃| |~|BGCOLOR(#EEE):~星6&br()Lv10|>|>|>|>|>|>|敵1体にATKの355%の特殊ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間気絶状態にし、&br()4ターンの間陽属性である味方全体の特殊ATKを70%上昇し、&br()4ターンの間陽属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの60%の特殊ダメージを与える|〃| |CENTER:BGCOLOR(#00ffff):~必殺2|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEE):&bold(){SEPULTURA BUSTERRAY}|BGCOLOR(#EEE):~CT| |~|BGCOLOR(#EEE):~5凸|>|>|>|>|>|>|敵3体にATKの110%の特殊ダメージを防御を無視して与え、且つ全てのターン制バフを5ターン減少し、&br()確率で2ターンの間気絶状態にし、4ターンの間味方全体の与える3体を対象とした必殺技による特殊ダメージを60%上昇する|48| |~|BGCOLOR(#EEE):~星6&br()Lv1|>|>|>|>|>|>|敵3体にATKの120%の特殊ダメージを防御を無視して与え、且つ全てのターン制バフを5ターン減少し、&br()確率で2ターンの間気絶状態にし、4ターンの間味方全体の与える3体を対象とした必殺技による特殊ダメージを60%上昇する|〃| |~|BGCOLOR(#EEE):~星6&br()Lv10|>|>|>|>|>|>|敵3体にATKの160%の特殊ダメージを防御を無視して与え、且つ全てのターン制バフを5ターン減少し、&br()確率で2ターンの間気絶状態にし、4ターンの間味方全体の与える3体を対象とした必殺技による特殊ダメージを70%上昇する|〃| #region(限界突破・上限解放時のステータス) |BGCOLOR(#EEE):~凸数|BGCOLOR(#EEE):最大HP|BGCOLOR(#EEE):最大ATK|BGCOLOR(#EEE):最大DEF|BGCOLOR(#EEE):最大SPD|BGCOLOR(#EEE):最大CTR|BGCOLOR(#EEE):最大CTD|h |BGCOLOR(#EEE):~0凸|943|643|369|14|10|10| |BGCOLOR(#EEE):~1凸|1090|738|419|15|10|10| |BGCOLOR(#EEE):~2凸|1243|846|482|16|10|10| |BGCOLOR(#EEE):~3凸|1405|981|554|17|10|10| |BGCOLOR(#EEE):~4凸|1567|1197|644|18|10|10| |BGCOLOR(#EEE):~5凸|1729|1470|737|21|10|10| |BGCOLOR(#EEE):~星6|4184|2499|1522|29|10|10| #endregion #region(限界突破・上限解放時の必殺技) &bold(){気絶を狙う} |BGCOLOR(#EEE):~凸数|BGCOLOR(#EEE):~性能|BGCOLOR(#EEE):~CT| |BGCOLOR(#EEE):~0凸|敵1体にATKの170%の特殊ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間気絶状態にし、3ターンの間陽属性である味方全体の特殊ATKを30%上昇し、3ターンの間陽属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの30%の特殊ダメージを与える|43| |BGCOLOR(#EEE):~1凸|敵1体にATKの175%の特殊ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間気絶状態にし、3ターンの間陽属性である味方全体の特殊ATKを35%上昇し、3ターンの間陽属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの35%の特殊ダメージを与える|~| |BGCOLOR(#EEE):~2凸|敵1体にATKの180%の特殊ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間気絶状態にし、3ターンの間陽属性である味方全体の特殊ATKを40%上昇し、3ターンの間陽属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの40%の特殊ダメージを与える|~| |BGCOLOR(#EEE):~3凸|敵1体にATKの185%の特殊ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間気絶状態にし、4ターンの間陽属性である味方全体の特殊ATKを45%上昇し、4ターンの間陽属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの45%の特殊ダメージを与える|~| |BGCOLOR(#EEE):~4凸|敵1体にATKの190%の特殊ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間気絶状態にし、4ターンの間陽属性である味方全体の特殊ATKを50%上昇し、4ターンの間陽属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの50%の特殊ダメージを与える|~| |BGCOLOR(#EEE):~5凸|敵1体にATKの200%の特殊ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間気絶状態にし、4ターンの間陽属性である味方全体の特殊ATKを60%上昇し、4ターンの間陽属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの60%の特殊ダメージを与える|~| |BGCOLOR(#EEE):~星6&br()Lv1|敵1体にATKの210%の特殊ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間気絶状態にし、4ターンの間陽属性である味方全体の特殊ATKを60%上昇し、4ターンの間陽属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの60%の特殊ダメージを与える|〃| &bold(){SEPULTURA BUSTERRAY} |BGCOLOR(#EEE):~凸数|BGCOLOR(#EEE):~性能|BGCOLOR(#EEE):~CT| |BGCOLOR(#EEE):~0凸|敵3体にATKの70%の特殊ダメージを防御を無視して与え、且つ全てのターン制バフを3ターン減少し、確率で2ターンの間気絶状態にし、3ターンの間味方全体の与える3体を対象とした必殺技による特殊ダメージを30%上昇する|48| |BGCOLOR(#EEE):~1凸|敵3体にATKの75%の特殊ダメージを防御を無視して与え、且つ全てのターン制バフを3ターン減少し、確率で2ターンの間気絶状態にし、3ターンの間味方全体の与える3体を対象とした必殺技による特殊ダメージを35%上昇する|~| |BGCOLOR(#EEE):~2凸|敵3体にATKの80%の特殊ダメージを防御を無視して与え、且つ全てのターン制バフを3ターン減少し、確率で2ターンの間気絶状態にし、3ターンの間味方全体の与える3体を対象とした必殺技による特殊ダメージを40%上昇する|~| |BGCOLOR(#EEE):~3凸|敵3体にATKの90%の特殊ダメージを防御を無視して与え、且つ全てのターン制バフを4ターン減少し、確率で2ターンの間気絶状態にし、4ターンの間味方全体の与える3体を対象とした必殺技による特殊ダメージを45%上昇する|~| |BGCOLOR(#EEE):~4凸|敵3体にATKの100%の特殊ダメージを防御を無視して与え、且つ全てのターン制バフを4ターン減少し、確率で2ターンの間気絶状態にし、4ターンの間味方全体の与える3体を対象とした必殺技による特殊ダメージを50%上昇する|~| |BGCOLOR(#EEE):~5凸|敵3体にATKの110%の特殊ダメージを防御を無視して与え、且つ全てのターン制バフを5ターン減少し、確率で2ターンの間気絶状態にし、4ターンの間味方全体の与える3体を対象とした必殺技による特殊ダメージを60%上昇する|~| |BGCOLOR(#EEE):~星6&br()Lv1|敵3体にATKの120%の特殊ダメージを防御を無視して与え、且つ全てのターン制バフを5ターン減少し、確率で2ターンの間気絶状態にし、4ターンの間味方全体の与える3体を対象とした必殺技による特殊ダメージを60%上昇する|〃| #endregion #region(必殺技レベル上昇後の性能) &bold(){気絶を狙う} |BGCOLOR(#EEE):~Lv|BGCOLOR(#EEE):~性能|BGCOLOR(#EEE):~CT| |BGCOLOR(#EEE):~Lv1|敵1体にATKの210%の特殊ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間気絶状態にし、4ターンの間陽属性である味方全体の特殊ATKを60%上昇し、4ターンの間陽属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの60%の特殊ダメージを与える|43| |BGCOLOR(#EEE):~Lv2|敵1体にATKの215%の特殊ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間気絶状態にし、4ターンの間陽属性である味方全体の特殊ATKを61%上昇し、4ターンの間陽属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの60%の特殊ダメージを与える|〃| |BGCOLOR(#EEE):~Lv3|敵1体にATKの225%の特殊ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間気絶状態にし、4ターンの間陽属性である味方全体の特殊ATKを62%上昇し、4ターンの間陽属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの60%の特殊ダメージを与える|〃| |BGCOLOR(#EEE):~Lv4|敵1体にATKの235%の特殊ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間気絶状態にし、4ターンの間陽属性である味方全体の特殊ATKを63%上昇し、4ターンの間陽属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの60%の特殊ダメージを与える|〃| |BGCOLOR(#EEE):~Lv5|敵1体にATKの245%の特殊ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間気絶状態にし、4ターンの間陽属性である味方全体の特殊ATKを64%上昇し、4ターンの間陽属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの60%の特殊ダメージを与える|〃| |BGCOLOR(#EEE):~Lv6|敵1体にATKの255%の特殊ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間気絶状態にし、4ターンの間陽属性である味方全体の特殊ATKを65%上昇し、4ターンの間陽属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの60%の特殊ダメージを与える|〃| |BGCOLOR(#EEE):~Lv7|敵1体にATKの275%の特殊ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間気絶状態にし、4ターンの間陽属性である味方全体の特殊ATKを66%上昇し、4ターンの間陽属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの60%の特殊ダメージを与える|〃| |BGCOLOR(#EEE):~Lv8|敵1体にATKの295%の特殊ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間気絶状態にし、4ターンの間陽属性である味方全体の特殊ATKを67%上昇し、4ターンの間陽属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの60%の特殊ダメージを与える|〃| |BGCOLOR(#EEE):~Lv9|敵1体にATKの325%の特殊ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間気絶状態にし、4ターンの間陽属性である味方全体の特殊ATKを68%上昇し、4ターンの間陽属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの60%の特殊ダメージを与える|〃| |BGCOLOR(#EEE):~Lv10|敵1体にATKの355%の特殊ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間気絶状態にし、4ターンの間陽属性である味方全体の特殊ATKを70%上昇し、4ターンの間陽属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの60%の特殊ダメージを与える|〃| &bold(){SEPULTURA BUSTERRAY} |BGCOLOR(#EEE):~Lv|BGCOLOR(#EEE):~性能|BGCOLOR(#EEE):~CT| |BGCOLOR(#EEE):~Lv1|敵3体にATKの120%の特殊ダメージを防御を無視して与え、且つ全てのターン制バフを5ターン減少し、確率で2ターンの間気絶状態にし、4ターンの間味方全体の与える3体を対象とした必殺技による特殊ダメージを60%上昇する|48| |BGCOLOR(#EEE):~Lv2|敵3体にATKの122%の特殊ダメージを防御を無視して与え、且つ全てのターン制バフを5ターン減少し、確率で2ターンの間気絶状態にし、4ターンの間味方全体の与える3体を対象とした必殺技による特殊ダメージを61%上昇する|〃| |BGCOLOR(#EEE):~Lv3|敵3体にATKの124%の特殊ダメージを防御を無視して与え、且つ全てのターン制バフを5ターン減少し、確率で2ターンの間気絶状態にし、4ターンの間味方全体の与える3体を対象とした必殺技による特殊ダメージを62%上昇する|〃| |BGCOLOR(#EEE):~Lv4|敵3体にATKの127%の特殊ダメージを防御を無視して与え、且つ全てのターン制バフを5ターン減少し、確率で2ターンの間気絶状態にし、4ターンの間味方全体の与える3体を対象とした必殺技による特殊ダメージを63%上昇する|〃| |BGCOLOR(#EEE):~Lv5|敵3体にATKの130%の特殊ダメージを防御を無視して与え、且つ全てのターン制バフを5ターン減少し、確率で2ターンの間気絶状態にし、4ターンの間味方全体の与える3体を対象とした必殺技による特殊ダメージを64%上昇する|〃| |BGCOLOR(#EEE):~Lv6|敵3体にATKの134%の特殊ダメージを防御を無視して与え、且つ全てのターン制バフを5ターン減少し、確率で2ターンの間気絶状態にし、4ターンの間味方全体の与える3体を対象とした必殺技による特殊ダメージを65%上昇する|〃| |BGCOLOR(#EEE):~Lv7|敵3体にATKの138%の特殊ダメージを防御を無視して与え、且つ全てのターン制バフを5ターン減少し、確率で2ターンの間気絶状態にし、4ターンの間味方全体の与える3体を対象とした必殺技による特殊ダメージを66%上昇する|〃| |BGCOLOR(#EEE):~Lv8|敵3体にATKの144%の特殊ダメージを防御を無視して与え、且つ全てのターン制バフを5ターン減少し、確率で2ターンの間気絶状態にし、4ターンの間味方全体の与える3体を対象とした必殺技による特殊ダメージを67%上昇する|〃| |BGCOLOR(#EEE):~Lv9|敵3体にATKの150%の特殊ダメージを防御を無視して与え、且つ全てのターン制バフを5ターン減少し、確率で2ターンの間気絶状態にし、4ターンの間味方全体の与える3体を対象とした必殺技による特殊ダメージを68%上昇する|〃| |BGCOLOR(#EEE):~Lv10|敵3体にATKの160%の特殊ダメージを防御を無視して与え、且つ全てのターン制バフを5ターン減少し、確率で2ターンの間気絶状態にし、4ターンの間味方全体の与える3体を対象とした必殺技による特殊ダメージを70%上昇する|〃| #endregion #region(覚醒ボーナス) |BGCOLOR(#EEE):~1覚醒|HP+41| |BGCOLOR(#EEE):~2覚醒|ATK+16| |BGCOLOR(#EEE):~3覚醒|HP+20| |BGCOLOR(#EEE):~4覚醒|ATK+44| #endregion #region(リーダースキル) |BGCOLOR(#EEE):~0凸|陽属性の特殊ATKを15%上昇| |BGCOLOR(#EEE):~1凸|陽属性の特殊ATKを15%上昇| |BGCOLOR(#EEE):~2凸|陽属性の特殊ATKを15%上昇| |BGCOLOR(#EEE):~3凸|陽属性の特殊ATKを20%上昇| |BGCOLOR(#EEE):~4凸|陽属性の特殊ATKを20%上昇| |BGCOLOR(#EEE):~5凸|陽属性の特殊ATKを30%上昇| #endregion #region(パッシブスキル) |BGCOLOR(#EEE):~0覚醒|気絶、封印効果を受けない、陽属性である味方全体の通常攻撃力を10%上昇、全ての攻撃時、対象が気絶状態である場合追加で300の固定ダメージを与える| |BGCOLOR(#EEE):~1覚醒|気絶、封印効果を受けない、陽属性である味方全体の通常攻撃力を10%上昇、全ての攻撃時、対象が気絶状態である場合追加で300の固定ダメージを与える| |BGCOLOR(#EEE):~2覚醒|気絶、封印効果を受けない、陽属性である味方全体の通常攻撃力を20%上昇、全ての攻撃時、対象が気絶状態である場合追加で500の固定ダメージを与える| |BGCOLOR(#EEE):~3覚醒|気絶、封印効果を受けない、陽属性である味方全体の通常攻撃力を20%上昇、全ての攻撃時、対象が気絶状態である場合追加で500の固定ダメージを与える| |BGCOLOR(#EEE):~4覚醒|気絶、封印効果を受けない、陽属性である味方全体の通常攻撃力を30%上昇、全ての攻撃時、対象が気絶状態である場合追加で700の固定ダメージを与える| #endregion ---- |BGCOLOR(#00ffff):単体技持ち陽属性|BGCOLOR(#00ffff):最大HP|BGCOLOR(#00ffff):最大ATK|BGCOLOR(#00ffff):最大DEF|BGCOLOR(#00ffff):最大SPD|BGCOLOR(#00ffff):最大CTR|BGCOLOR(#00ffff):最大CTD|BGCOLOR(#00ffff):スキル|h |クリス/SEPULTURA BUSTERRAY|1790|1530|737|21|10%|10|気絶・固定追加ダメージ(気絶)・追加ダメージ&br()・防御無視攻撃・バフターン減少・気絶,封印無効| |CENTER:   〃   (星6)|4245|2559|1522|29|10%|10|~| |[[ガリィ/アイシクルコフィン]]|1901|1230|840|21|20%|50|全攻撃無効・状態異常回復・封印,常闇無効&br()・クリティカル確定・CTD加算・追加ダメージ・CT増加| |CENTER:   〃   (星6)|4695|1934|1762|29|20%|50|~| ---- [[EV87:BAYONET CHARGE]]のイベントガチャで実装された、並行世界のクリスのカード。サンダーアローガン。 高いATKステータスと防御無視攻撃を持つカード。ATKだけなら高コストカードも上回る。 同じ新属性の防御無視攻撃持ちである[[キャロル/エレメンタルスローター]]と比較した場合、防御無視の倍率が低い。必殺1のバフで補わないことにはイマイチ。 -どの道有利を取れる相手が少なく、有利を取れない故に狙いを付けにくいというデメリットがあるので、バフターン減少の方がメインになるだろう。 気絶の状態異常時追加ダメージは固定値なので、残念ながら高めのATKを生かすことはできない。 [[バトルアリーナ]]では単体攻撃持ちという要素が大きく足を引っ張るため採用は厳しい。同じく単体攻撃持ち陽属性の[[ガリィ/アイシクルコフィン]]と比較した場合、生存性に大きな差があるのも痛い。 活躍するには環境から絶属性がいなくならないと難しいだろう。 ---- 相性のいいカード -シンフォギアカード |BGCOLOR(#EEE):星|BGCOLOR(#EEE):属性|BGCOLOR(#EEE):カード名|BGCOLOR(#EEE):最大HP|BGCOLOR(#EEE):最大ATK|BGCOLOR(#EEE):最大DEF|BGCOLOR(#EEE):最大SPD|BGCOLOR(#EEE):最大CTR|BGCOLOR(#EEE):最大CTD|BGCOLOR(#EEE):スキル|h |||[[]]|||||||| |||[[]]|||||||| -メモリアカード |BGCOLOR(#EEE):星|BGCOLOR(#EEE):カード名|BGCOLOR(#EEE):最大HP|BGCOLOR(#EEE):最大ATK|BGCOLOR(#EEE):最大DEF|BGCOLOR(#EEE):スキル|h ||[[]]||||| ||[[]]||||| //---- //対策カード // // ---- [[ボイス]] #region() |BGCOLOR(#EEE):~必殺2|| |BGCOLOR(#EEE):~極1|| |BGCOLOR(#EEE):~極2|| #endregion ---- &tags()

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