カード育成/アドヴァンスシステム
概要
- 2021年9月末より実装された育成システム。すべてのカードを対象とする。
- 任意のシンフォギアカードに最大3つのアドヴァンススキル(AS)をセットすることができる。
- スキルの詳細についてはアドヴァンススキル一覧を参照。
仕様
- スキル選択
- 任意のシンフォギアカードにセットすることで発動する。
- セットしたASは全コンテンツで共通。メモリアのようにパーティに応じて付け替えることはできない。
- 他のカードにセットされているASを外すには、まずセットされているカードを選択する必要があり、若干手間。
- 限界突破段階によりスロットが増え、最大3つセットすることができる。
- 戦闘中
- ASは同じ効果を複数セットしても、重複して発動する。ただし効果のターン数や回数は合算されない。
- ASによるデバフはデバフ解除で解除されない(GS/TSと同じ)。
- 復活時に再適用されるが、ターン制・発動回数制限があるものは再適用されない(SAとは異なる)
- EXアタックにおいては、ASによるバフのみが発動し、デバフは発動しない。
- 星1~3までのランクがあるが、育成によりこのランクを上げることはできない。
- 各ASは最大99個まで所持することができる。それ以上入手するとASメダルに交換される。
アドヴァンススキルの主な入手方法
アドヴァンススキルの利用
- ASは強力なものが揃っているため、星1をテキトーにセットしただけでも十二分に強化できる。以下には特に有用なスキルを羅列する。
- HP上昇
- 単純に耐久力が増し場持ちがよくなる。耐久力を平準化させるためにも、超覚醒のSAによるHP上昇バフが無いカードには優先して付けたい。
- CTD加算
- %上昇ではなく固定値加算の方。クリティカル確定バフを持ったカードなら火力を簡単に伸ばすことができる。EXアタック時にも効果が期待できる。
- 追加ダメージ
- 自前で追加ダメージバフを持たないカードから、更なる火力強化を狙いたい場合まで幅広い需要があるスキル。倍率が低くても大差ないため低レアでも十分機能するのが利点。
- 埒外物理追加ダメージについては通常の追加ダメージ無効スキルで防げないという強みがあり、バトルアリーナだけでなく高難易度クエストでのステージギミックの破壊にも役立つ。
- 状態異常時割合追加ダメージ
- 割合追加ダメージ持ちなら、単純に火力が倍になる。また固定追加ダメージしか無いカードには必須。ATK上昇バフと組み合わせてもよい。
- スコアチャレンジクエストでの活躍が期待できる。
最終更新:2021年10月02日 00:11