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バトルアリ-ナアドヴァンス(第220回~)
概要
旧アリーナ(~219回)からの変更点
詳細
昇格/降格と順位
陣形について
ランキング入り/昇格するには
概要
「
MA1-20:流れ星、墜ちて燃えて尽きて、そしてー
」をクリアすると解放される、全国のプレイヤーと対戦するコンテンツ。
月曜日07:00から日曜日23.59までを1シーズンとし、その間に稼いだポイントによりランキングが付けられる。
ランク報酬と順位報酬があり、どちらも歌唱石を手に入れることができる。
旧アリーナ(~219回)からの変更点
名称がバトルアリーナ
アドヴァンス
になった。
リーグ制に変更。
手動操作を受け付けるようになった。
ポイント差ボーナスとブーストボーナスの消滅。
報酬のゴールドメダルがプラチナメダルに変更。
リミテッドアリーナの消滅に伴い予選として使われなくなった。
詳細
出撃前
戦闘を始めるにはBPを消費する。30分で1つ自然回復する他、歌唱石を3個消費することで全回復させることができる。
編成コストはプレイヤーレベルに関係なく400で統一されている(アリーナメダルと交換することで+100まで増やすことが可能)。
パーティの変更や陣形の変更・強化はBPが無くとも行えるが、集計中では行えないので注意。
戦闘中
アリーナでの戦闘は通常クエストと同様に手動操作可能。
EXアタック
はHPゲージが30%以下になると使用可能になる(任意発動)。詳しくは該当記事参照。
戦闘終了時にアリーナPとアリーナメダルが付与される。対戦相手のアリーナPが自分のものより多いときは、獲得ポイントがちょっとだけ増える。
連勝
連勝すると通常のポイントとは別に連勝ボーナスを獲得できる。ランキング入りには連勝が必須。
連勝継続時間は1時間。プレミアムパスを購入していると12時間となる。
この制限時間内に勝敗を決しなければならないので、5分前くらいには戦闘を始めないと間に合わないので注意。
+
連勝ボーナス
連勝数
ボーナスP
基礎P
12P
3連勝目
+5P
4連勝目
+10P
5連勝目
+18P
6連勝目
+26P
7連勝目
+36P
8連勝目
+42P
9連勝目
+48P
10連勝目
+54P
11~13連勝目
+60P
14~16連勝目
+64P
17~19連勝目
+68P
20~22連勝目
+72P
23~25連勝目
+76P
26~28連勝目
+80P
29~31連勝目
+84P
32~35連勝目
+88P
36~40連勝目
+90P
41~45連勝目
+96P
46~50連勝目
+104P
51連勝以上
+110P
+
n連勝時の総獲得ポイント目安
連勝数
累計
5
93P
10
452P
15
820P
20
1,220P
25
1,652P
30
2,120P
35
2,618P
40
3,128P
45
3,668P
50
4,248P
昇格/降格と順位
順位によるランク帯移動
シーズン終了時、そのランク帯における順位により、昇格・維持・降格のいずれかが行われる。
もらえる報酬はシーズン終了時のランク報酬および順位報酬。
アリーナPは、シーズン終了時に自分が位置するランクの必要ポイントまで下がる。
+
各ランクごとの昇格/降格順位
リーグ
必要アリーナP/順位
昇格条件
降格条件
Legend
10700
上位1~50名
-
リーグ順位の下位30名
Master
10600
上位51~250名
リーグ順位の上位30名
リーグ順位の下位100名
S
S1:10500
リーグ順位の上位100名
リーグ順位の下位30%
S2:9500
S3:8500
A
A1:7500
リーグ順位の上位20%
リーグ順位の下位20%
A2:6500
A3:5500
B
B1:4700
リーグ順位の上位25%
リーグ順位の下位15%
B2:3900
B3:3100
C
C1:2300
リーグ順位の上位30%
リーグ順位の下位15%
C2:1500
C3:1000
D
D1:500
リーグ順位の上位30%
-
D2:200
D3:0
※LegendとMasterの必要順位については、第219回から第220回へ移行する際に参照した、第219回の順位を指す
+
ランク報酬
リーグ
歌唱石
PAM
ゴールド
その他
Legend
240
65
3,750,000
ガチャチケット×1
Master
180
50
3,000,000
S1-3
100
40
2,500,000
A1-3
40
20
1,800,000
B1-3
25
15
1,300,000
なし
C1-3
18
10
1,000,000
D1-3
11
5
700,000
+
順位報酬
※PAMはプラチナアリーナメダルのこと
Legend
Master
S
A
B
C
D
歌唱石
PAM
歌唱石
PAM
歌唱石
PAM
歌唱石
PAM
歌唱石
PAM
歌唱石
PAM
歌唱石
PAM
1位
230
40
180
40
140
37
90
27
20
17
1位
2~3位
220
40
175
38
140
35
〃
25
〃
15
2~3位
4~10位
210
40
170
38
〃
〃
〃
〃
〃
〃
4~10位
11~20位
200
38
165
35
〃
〃
〃
〃
〃
〃
11~20位
21~50位
190
38
160
35
〃
〃
〃
〃
〃
〃
21~50位
51~100位
155
32
135
30
85
23
18
13
51~100位
101~150位
152
32
〃
〃
80
21
16
11
101~150位
151~200位
150
30
〃
〃
〃
〃
〃
〃
151~200位
201~300位
〃
〃
〃
〃
〃
〃
201~300位
301~500位
125
28
75
18
14
9
301~500位
501~1000位
120
25
70
15
12
9
501~1000位
1001~2000位
115
23
65
13
10
7
1001~2000位
2001~5000位
110
20
60
11
8
5
2001~5000位
5001~99999位
100
20
55
9
8
5
5001~99999位
降格(共通)
次のいずれかの条件をシーズン終了時に満たした場合、順位に関係なく降格する。
①:1シーズンでバトル数が30回未満の場合
②:1シーズンで勝率が50%を下回った場合
陣形について
第99回より実装されたシステム。パーティを前列と後列に分け、それぞれに応じたボーナスを与えることが出来る。
SPクエスト
の
戦術書クエスト
でドロップする、戦術書というアイテムを消費することで陣形Lvを上げ、ボーナスを増やすことが出来る。
詳しくは
ゲームシステム/陣形
を参照。
ランキング入り/昇格するには
はじめに
歌唱石の値段は1個あたり14円
。非常に時間と労力を使うコンテンツのため、報酬目的の場合はまずこのことを念頭に置こう。
ぶっちゃけ、
金額面で言えばバイトなりして稼いだ金を投入する方が遥に効率的
である。
負けないこと
勝つことよりも
負けないこと
の方が遥かに重要。1BP=10アリーナPなので負ければ負けるだけ後が苦しくなる。
BPの消費は戦闘後(147回以前に変更)に行われるため、試合結果が出る(サーバーとの通信が入る)前に
タスキル
してしまえば、BPも消費せず、負けを無かったことにできる(ただし連勝は途切れる)。
なので勝てそうにないパーティに出会っても、とりあえず挑戦するくらいの気持ちで挑めばいい。意外な攻略法や自分の手札の弱い点が見つかったりするかもしれない。
パーティ編成について
必殺技の発動優先度の関係上、単体攻撃技を持ったカードは出来る限り入れない方がよい。3体以上の必殺技持ちのみで固めるのが理想。
ボーダーについて
1~10位にランク入りした場合は一定期間ログに残り、順位報酬もかなり豪華だが、歌唱石を相当数使って、24時間貼りつかないと狙うことはできない。
称号
狙いならまだしも報酬狙いでは費用対効果が低いどころの話ではないため、かなり趣味の領域である。
S1のボーダーは概ね17100~200Pあたり。17500Pが安全圏。18000Pならまず問題なく残留可能。
BPの回復するタイミングを覚える
BPは30分ごとに1つ自然回復するが、各プレイヤーごとにそのタイミングは異なる。
○時5分(35分)に回復する人もいれば、○時18分(48分)に回復する人もいる。
このタイミングは歌唱石3個によるBPの回復を行うことでずらすことができる。例えば19時51分にこれをやると、それ以降○時21分(51分)のタイミングでBPが回復するようになる。
現実のさまざまな物事が○時00分や30分丁度に始まるため、15分くらいずらしておくと漏れが少なくて済む。
パーティ編成が見られるようになったおかげで事故死の確率が下がり、EXアタックで本来負けていたはずの勝負も勝てるようになったため、
強いカードを集めて四六時中張り付く
というのが最高最善の攻略法である。身も蓋もないが。
運に左右される部分が大きいため、中々連勝できない週はスッパリ諦めたほうが時間と気力の節約になる。
バトルアリーナ
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最終更新:2023年08月07日 10:48