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* #contents(fromhere) ---- *エネミー情報 //#region(基本データ) 基本データ |名前|>|>|| |属性|>|>|| |種族|>|>|聖遺物| |CENTER:ステータス||CENTER:顕現(WAVE1)|CENTER:覚醒(WAVE2)| |~|CENTER:HP|CENTER:約|CENTER:∞| |~|CENTER:ATK|CENTER:|CENTER:| |~|CENTER:DEF|CENTER:|CENTER:| |その他|>|>|・すべて物理攻撃&br()・すべての状態異常を無効&br()・物理特殊ダメージを80%減少&br()・心・技・体・怒属性からのダメージを50%減少| ※ATK、DEFはおおよその数値です。 //#endregion() #region(ダメージスコア報酬) ダメージスコア報酬 |CENTER:ダメージ|CENTER:メダル枚数|h |CENTER:万以上|CENTER:1000枚| |CENTER:万以上|CENTER:900枚| |CENTER:万以上|CENTER:800枚| |CENTER:万以上|CENTER:700枚| |CENTER:万以上|CENTER:600枚| |CENTER:万以上|CENTER:500枚| |CENTER:万以上|CENTER:450枚| |CENTER:万以上|CENTER:400枚| |CENTER:万以上|CENTER:350枚| |CENTER:万以上|CENTER:300枚| |CENTER:万以上|CENTER:250枚| |CENTER:万以上|CENTER:200枚| |CENTER:万以上|CENTER:150枚| |CENTER:千以上|CENTER:100枚| |CENTER:1以上|CENTER:50枚| ※上記スコアに関係なく限界突破補助ツールを1つもらえる #endregion() //#region(必殺技) 必殺技 -顕現(WAVE1) |CENTER:名称|CENTER:効果| ||単体にATKの???%の物理特殊ダメージ| ||全体にATKの???%の物理特殊ダメージ| ||???ターンの間、を???%上昇減少| ||???ターンの間、を???%上昇減少| -覚醒(WAVE2) |CENTER:名称|CENTER:効果| ||単体にATKの???%の物理特殊ダメージ| ||単体にATKの???%の物理特殊ダメージ&br()| ||全体にATKの???%の物理特殊ダメージ&br()| ||全体にATKの???%の物理特殊ダメージ&br()| ||???ターンの間、を???%上昇減少| ||???ターンの間、を???%上昇減少| |ATKアップ&br()(?ターン目)|ATKを???%上昇(永続)| |ATKアップ&br()(?ターン目)|ATKを???%上昇(永続)| ※必殺技の倍率は独自に計算して算出したものです。 //#endregion() ---- *概要 ---- *攻略 【解説】 #region() #endregion ---- *対策カード -状態異常対策 |CENTER:星|CENTER:属性|CENTER:カード名|CENTER:性能説明| |||[[]]|| |||[[]]|| |||[[]]|| -ダメージソース役 |CENTER:星|CENTER:属性|CENTER:カード名|CENTER:性能説明| |||[[]]|| |||[[]]|| |||[[]]|| -バフデバフ要員 |CENTER:星|CENTER:属性|CENTER:カード名|CENTER:性能説明| |||[[]]|| |||[[]]|| |||[[]]|| -回復役 |CENTER:星|CENTER:属性|CENTER:カード名|CENTER:性能説明| |||[[]]|| |||[[]]|| |||[[]]|| ---- &tags()
* #contents(fromhere) ---- *エネミー情報 //#region(基本データ) 基本データ |名前|>|>|| |属性|>|>|| |種族|>|>|聖遺物| |CENTER:ステータス||CENTER:顕現(WAVE1)|CENTER:覚醒(WAVE2)| |~|CENTER:HP|CENTER:約|CENTER:∞| |~|CENTER:ATK|CENTER:|CENTER:| |~|CENTER:DEF|CENTER:|CENTER:| |その他|>|>|・すべて物理攻撃&br()・すべての状態異常を無効&br()・物理特殊ダメージを80%減少&br()・心・技・体・怒属性からのダメージを50%減少| ※ATK、DEFはおおよその数値です。 //#endregion() //#region(ダメージスコア報酬) ダメージスコア報酬 |CENTER:ダメージ|CENTER:メダル枚数|h |CENTER:万以上|CENTER:1000枚| |CENTER:万以上|CENTER:900枚| |CENTER:万以上|CENTER:800枚| |CENTER:万以上|CENTER:700枚| |CENTER:万以上|CENTER:600枚| |CENTER:万以上|CENTER:500枚| |CENTER:万以上|CENTER:450枚| |CENTER:万以上|CENTER:400枚| |CENTER:万以上|CENTER:350枚| |CENTER:万以上|CENTER:300枚| |CENTER:万以上|CENTER:250枚| |CENTER:万以上|CENTER:200枚| |CENTER:万以上|CENTER:150枚| |CENTER:千以上|CENTER:100枚| |CENTER:1以上|CENTER:50枚| ※上記スコアに関係なく限界突破補助ツールを1つもらえる //#endregion() //#region(必殺技) 必殺技 -顕現(WAVE1) |CENTER:名称|CENTER:効果| ||単体にATKの???%の物理特殊ダメージ| ||全体にATKの???%の物理特殊ダメージ| ||???ターンの間、を???%上昇減少| ||???ターンの間、を???%上昇減少| -覚醒(WAVE2) |CENTER:名称|CENTER:効果| ||単体にATKの???%の物理特殊ダメージ| ||単体にATKの???%の物理特殊ダメージ&br()| ||全体にATKの???%の物理特殊ダメージ&br()| ||全体にATKの???%の物理特殊ダメージ&br()| ||???ターンの間、を???%上昇減少| ||???ターンの間、を???%上昇減少| |ATKアップ&br()(?ターン目)|ATKを???%上昇(永続)| |ATKアップ&br()(?ターン目)|ATKを???%上昇(永続)| ※必殺技の倍率は独自に計算して算出したものです。 //#endregion() ---- *概要 -実装日 ---- *ターンと使用必殺技 //#region() WAVE2のみ |CENTER:ターン|CENTER:必殺技|CENTER:効果|h |CENTER:開幕|CENTER:|| |CENTER:|CENTER:|| |CENTER:|CENTER:|| |CENTER:|CENTER:|| |CENTER:|CENTER:|| |CENTER:|CENTER:|| |CENTER:|CENTER:|| |CENTER:|CENTER:|| |CENTER:|CENTER:|| |CENTER:|CENTER:|| |CENTER:|CENTER:|| |CENTER:|CENTER:|| |CENTER:|CENTER:|| |CENTER:|CENTER:|| |CENTER:|CENTER:|| 以下略 ※ターンとはステージターンではなく、キャラクターターンのこと 上記は確定行動のみを記載。合間合間に他の必殺技を使う。 //#endregion() ---- *攻略 ---- *対策カード -状態異常対策 |CENTER:星|CENTER:属性|CENTER:カード名|CENTER:性能説明| |||[[]]|| |||[[]]|| |||[[]]|| -ダメージソース役 |CENTER:星|CENTER:属性|CENTER:カード名|CENTER:性能説明| |||[[]]|| |||[[]]|| |||[[]]|| -バフデバフ要員 |CENTER:星|CENTER:属性|CENTER:カード名|CENTER:性能説明| |||[[]]|| |||[[]]|| |||[[]]|| -回復役 |CENTER:星|CENTER:属性|CENTER:カード名|CENTER:性能説明| |||[[]]|| |||[[]]|| |||[[]]|| ---- &tags()

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