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風鳴翼/天水乱舞斬 - (2020/07/29 (水) 20:16:37) の1つ前との変更点
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*風鳴翼/天水乱舞斬
&bold(){No.739~743}
|BGCOLOR(#00ff00):星|BGCOLOR(#00ff00):属性|BGCOLOR(#00ff00):最大HP|BGCOLOR(#00ff00):最大ATK|BGCOLOR(#00ff00):最大DEF|BGCOLOR(#00ff00):最大SPD|BGCOLOR(#00ff00):最大CTR|BGCOLOR(#00ff00):最大CTD|BGCOLOR(#00ff00):コスト|BGCOLOR(#00ff00):姿|h
|CENTER:5|CENTER:巧|1522|595|866|21|15%|10|16|XD|
|>|CENTER:BGCOLOR(#00ff00):~星6|4486|1190|1434|29|15%|10|21|BGCOLOR(#00ff00):|
|>|CENTER:BGCOLOR(#00ff00):~LS|>|>|>|>|>|>|>||
|>|CENTER:BGCOLOR(#00ff00):~PS|>|>|>|>|>|>|>||
|CENTER:BGCOLOR(#00ff00):~必殺1|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEE):&bold(){}|BGCOLOR(#EEE):~CT|
|~|BGCOLOR(#EEE):~5凸|>|>|>|>|>|>|||
|~|BGCOLOR(#EEE):~星6&br()Lv1|>|>|>|>|>|>||〃|
|~|BGCOLOR(#EEE):~星6&br()Lv10|>|>|>|>|>|>||〃|
|CENTER:BGCOLOR(#00ff00):~必殺2|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEE):&bold(){}|BGCOLOR(#EEE):~CT|
|~|BGCOLOR(#EEE):~5凸|>|>|>|>|>|>|||
|~|BGCOLOR(#EEE):~星6&br()Lv1|>|>|>|>|>|>||〃|
|~|BGCOLOR(#EEE):~星6&br()Lv10|>|>|>|>|>|>||〃|
#region(限界突破・上限解放時のステータス)
|BGCOLOR(#EEE):~凸数|BGCOLOR(#EEE):最大HP|BGCOLOR(#EEE):最大ATK|BGCOLOR(#EEE):最大DEF|BGCOLOR(#EEE):最大SPD|BGCOLOR(#EEE):最大CTR|BGCOLOR(#EEE):最大CTD|h
|BGCOLOR(#EEE):~0凸|||||||
|BGCOLOR(#EEE):~1凸|||||||
|BGCOLOR(#EEE):~2凸|||||||
|BGCOLOR(#EEE):~3凸|||||||
|BGCOLOR(#EEE):~4凸|||||||
|BGCOLOR(#EEE):~5凸|||||||
|BGCOLOR(#EEE):~星4|||||||
|BGCOLOR(#EEE):~星5|||||||
|BGCOLOR(#EEE):~星6|||||||
#endregion
#region(限界突破・上限解放時の必殺技)
&bold(){必殺1}
|BGCOLOR(#EEE):~凸数|BGCOLOR(#EEE):~性能|BGCOLOR(#EEE):~CT|
|BGCOLOR(#EEE):~0凸|||
|BGCOLOR(#EEE):~1凸||~|
|BGCOLOR(#EEE):~2凸||~|
|BGCOLOR(#EEE):~3凸||~|
|BGCOLOR(#EEE):~4凸||~|
|BGCOLOR(#EEE):~5凸||~|
|BGCOLOR(#EEE):~星4||〃|
|BGCOLOR(#EEE):~星5||〃|
|BGCOLOR(#EEE):~星6&br()Lv1||〃|
&bold(){必殺2}
|BGCOLOR(#EEE):~凸数|BGCOLOR(#EEE):~性能|BGCOLOR(#EEE):~CT|
|BGCOLOR(#EEE):~0凸|||
|BGCOLOR(#EEE):~1凸||~|
|BGCOLOR(#EEE):~2凸||~|
|BGCOLOR(#EEE):~3凸||~|
|BGCOLOR(#EEE):~4凸||~|
|BGCOLOR(#EEE):~5凸||~|
|BGCOLOR(#EEE):~星4||〃|
|BGCOLOR(#EEE):~星5||〃|
|BGCOLOR(#EEE):~星6&br()Lv1||〃|
#endregion
#region(必殺技レベル上昇後の性能)
&bold(){必殺1}
|BGCOLOR(#EEE):~Lv|BGCOLOR(#EEE):~性能|BGCOLOR(#EEE):~CT|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv1|||
|BGCOLOR(#EEE):~Lv2||〃|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv3||〃|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv4||〃|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv5||〃|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv6||〃|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv7||〃|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv8||〃|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv9||〃|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv10||〃|
&bold(){必殺2}
|BGCOLOR(#EEE):~Lv|BGCOLOR(#EEE):~性能|BGCOLOR(#EEE):~CT|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv1|||
|BGCOLOR(#EEE):~Lv2||〃|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv3||〃|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv4||〃|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv5||〃|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv6||〃|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv7||〃|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv8||〃|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv9||〃|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv10||〃|
#endregion
#region(覚醒ボーナス)
|BGCOLOR(#EEE):~1覚醒||
|BGCOLOR(#EEE):~2覚醒||
|BGCOLOR(#EEE):~3覚醒||
|BGCOLOR(#EEE):~4覚醒||
#endregion
#region(リーダースキル)
|BGCOLOR(#EEE):~変動なし||
|BGCOLOR(#EEE):~0凸||
|BGCOLOR(#EEE):~1凸||
|BGCOLOR(#EEE):~2凸||
|BGCOLOR(#EEE):~3凸||
|BGCOLOR(#EEE):~4凸||
|BGCOLOR(#EEE):~5凸||
#endregion
#region(パッシブスキル)
|BGCOLOR(#EEE):~0覚醒||
|BGCOLOR(#EEE):~1覚醒||
|BGCOLOR(#EEE):~2覚醒||
|BGCOLOR(#EEE):~3覚醒||
|BGCOLOR(#EEE):~4覚醒||
#endregion
#region(スペシャルアビリティ)
#region(早見表※強化Lv最大)
|SA1|HP30%上昇|
|SA2|ATK500上昇|
|SA3|ATK500上昇|
|SA4|1体を対象とした必殺技による特殊ダメージ60%上昇|
|SA5|1体を対象とした必殺技による特殊ダメージ1000上昇|
|SA6|2体を対象とした必殺技による特殊ダメージ800上昇|
|SA7|CTR50%上昇|
|SA8|特殊CTD800上昇|
|SA9|クリティカル攻撃時に追加でATKの70%の特殊ダメージを与える|
|SA10|気絶効果の確率を40%上昇|
|SA11|攻撃対象が気絶状態の場合、追加でATKの70%のダメージを与える|
|SA12|攻撃対象が気絶状態の場合、追加で1000の固定ダメージを与える|
|SA13|バトルアリーナ時にATK800上昇|
|SA14|バトルアリーナ時に与える特殊ダメージ1000上昇|
|SA15|バトルアリーナ時に全ての攻撃時に確率で1ターン気絶状態にする(60%)|
#endregion
#region(詳細)
#region(SA1)
|Lv1|HP10%上昇|
|Lv2|HP15%上昇|
|Lv3|HP20%上昇|
|Lv4|HP25%上昇|
|Lv5|HP30%上昇|
#endregion
#region(SA2)
|Lv1|ATK100上昇|
|Lv2|ATK200上昇|
|Lv3|ATK300上昇|
|Lv4|ATK400上昇|
|Lv5|ATK500上昇|
#endregion
#region(SA3)
|Lv1|ATK100上昇|
|Lv2|ATK200上昇|
|Lv3|ATK300上昇|
|Lv4|ATK400上昇|
|Lv5|ATK500上昇|
#endregion
#region(SA4)
|Lv1|1体を対象とした必殺技による特殊ダメージ25%上昇|
|Lv2|1体を対象とした必殺技による特殊ダメージ30%上昇|
|Lv3|1体を対象とした必殺技による特殊ダメージ40%上昇|
|Lv4|1体を対象とした必殺技による特殊ダメージ50%上昇|
|Lv5|1体を対象とした必殺技による特殊ダメージ60%上昇|
#endregion
#region(SA5)
|Lv1|1体を対象とした必殺技による特殊ダメージ200上昇|
|Lv2|1体を対象とした必殺技による特殊ダメージ300上昇|
|Lv3|1体を対象とした必殺技による特殊ダメージ500上昇|
|Lv4|1体を対象とした必殺技による特殊ダメージ700上昇|
|Lv5|1体を対象とした必殺技による特殊ダメージ1000上昇|
#endregion
#region(SA6)
|Lv1|2体を対象とした必殺技による特殊ダメージ200上昇|
|Lv2|2体を対象とした必殺技による特殊ダメージ300上昇|
|Lv3|2体を対象とした必殺技による特殊ダメージ450上昇|
|Lv4|2体を対象とした必殺技による特殊ダメージ600上昇|
|Lv5|2体を対象とした必殺技による特殊ダメージ800上昇|
#endregion
#region(SA7)
|Lv1|CTR10%上昇|
|Lv2|CTR20%上昇|
|Lv3|CTR30%上昇|
|Lv4|CTR40%上昇|
|Lv5|CTR50%上昇|
#endregion
#region(SA8)
|Lv1|特殊CTD100上昇|
|Lv2|特殊CTD150上昇|
|Lv3|特殊CTD300上昇|
|Lv4|特殊CTD500上昇|
|Lv5|特殊CTD800上昇|
#endregion
#region(SA9)
|Lv1|クリティカル攻撃時に追加でATKの20%の特殊ダメージを与える|
|Lv2|クリティカル攻撃時に追加でATKの30%の特殊ダメージを与える|
|Lv3|クリティカル攻撃時に追加でATKの40%の特殊ダメージを与える|
|Lv4|クリティカル攻撃時に追加でATKの55%の特殊ダメージを与える|
|Lv5|クリティカル攻撃時に追加でATKの70%の特殊ダメージを与える|
#endregion
#region(SA10)
|Lv1|気絶効果の確率を10%上昇|
|Lv2|気絶効果の確率を15%上昇|
|Lv3|気絶効果の確率を20%上昇|
|Lv4|気絶効果の確率を30%上昇|
|Lv5|気絶効果の確率を40%上昇|
#endregion
#region(SA11)
|Lv1|攻撃対象が気絶状態の場合、追加でATKの20%のダメージを与える|
|Lv2|攻撃対象が気絶状態の場合、追加でATKの30%のダメージを与える|
|Lv3|攻撃対象が気絶状態の場合、追加でATKの40%のダメージを与える|
|Lv4|攻撃対象が気絶状態の場合、追加でATKの55%のダメージを与える|
|Lv5|攻撃対象が気絶状態の場合、追加でATKの70%のダメージを与える|
#endregion
#region(SA12)
|Lv1|攻撃対象が気絶状態の場合、追加で300の固定ダメージを与える|
|Lv2|攻撃対象が気絶状態の場合、追加で400の固定ダメージを与える|
|Lv3|攻撃対象が気絶状態の場合、追加で550の固定ダメージを与える|
|Lv4|攻撃対象が気絶状態の場合、追加で750の固定ダメージを与える|
|Lv5|攻撃対象が気絶状態の場合、追加で1000の固定ダメージを与える|
#endregion
#region(SA13)
|Lv1|バトルアリーナ時にATK400上昇|
|Lv2|バトルアリーナ時にATK500上昇|
|Lv3|バトルアリーナ時にATK600上昇|
|Lv4|バトルアリーナ時にATK700上昇|
|Lv5|バトルアリーナ時にATK800上昇|
#endregion
#region(SA14)
|Lv1|バトルアリーナ時に与える特殊ダメージ200上昇|
|Lv2|バトルアリーナ時に与える特殊ダメージ300上昇|
|Lv3|バトルアリーナ時に与える特殊ダメージ500上昇|
|Lv4|バトルアリーナ時に与える特殊ダメージ700上昇|
|Lv5|バトルアリーナ時に与える特殊ダメージ1000上昇|
#endregion
#region(SA15)
|Lv1|バトルアリーナ時に全ての攻撃時に確率で1ターン気絶状態にする(20%)|
|Lv2|バトルアリーナ時に全ての攻撃時に確率で1ターン気絶状態にする(30%)|
|Lv3|バトルアリーナ時に全ての攻撃時に確率で1ターン気絶状態にする(40%)|
|Lv4|バトルアリーナ時に全ての攻撃時に確率で1ターン気絶状態にする(50%)|
|Lv5|バトルアリーナ時に全ての攻撃時に確率で1ターン気絶状態にする(60%)|
#endregion
#endregion
#endregion
#region(スペシャルアビリティ解放の必要素材)
#table_edit(カード育成/カード超覚醒/風鳴翼/天水乱舞斬,row3name=Lv1,row4name=Lv2,row5name=Lv3,row6name=Lv4,row7name=Lv5)
#endregion
----
|BGCOLOR(#00ff00):|BGCOLOR(#00ff00):最大HP|BGCOLOR(#00ff00):最大ATK|BGCOLOR(#00ff00):最大DEF|BGCOLOR(#00ff00):最大SPD|BGCOLOR(#00ff00):最大CTR|BGCOLOR(#00ff00):最大CTD|BGCOLOR(#00ff00):スキル|h
|風鳴翼/天水乱舞斬|1522|595|866|21|15%|10||
|CENTER: 〃 (星6)|4486|1190|1434|29|15%|10|~|
|[[]]||||||||
|CENTER: 〃 (星6)|||||||~|
|[[]]||||||||
|CENTER: 〃 (星6)|||||||~|
----
[[EV3:ヴァルキリーズ・サマー]]のイベントガチャで実装された、翼の水着型ギア。
-その剣は水なんだろうか氷なんだろうか。
追加攻撃のスキルを初めて実装したカード。追加攻撃とはすべての攻撃後、一定確率で通常攻撃(ATKの100%ダメージ)を与えるスキル。
とはいえATKが低いので大したダメージにはならないのが現状。
高いDEFと気絶で粘りながら戦うのに向く。使う際は味方に回復要因がいるとやりやすい。
上限解放の実装により全カードが追加攻撃の永続スキルを手に入れてしまい、相対的にかなり弱体化した。この時PSが永続化されていればまだよかったのだが、残念ながらターン制限のまま。上限解放によりSPDが上がったことで以前よりはがれやすくなってしまったりとことん逆風が向いている。
バトルアリーナでは実装当時はその固さと気絶の状態異常により一定の仕事ができた。力属性に対しては[[知奏>天羽奏/STARDUST∞FOTON]]をぶつければいいだけなので特に心配することもない。同キャラ編成が不可能だったため[[風輪翼>風鳴翼/風輪火斬]]との選択になってしまうのが痛いが。
気絶に関しては同様の効果を持つ麻痺を撒ける[[イグナイトクリス>クリス/MEGA DETH FUGA]]が比較対象になる。
-あちらは5凸目で3ターンになるが、こちらは0凸目から2ターンという違いがある。
とはいえ、イベント以降ほとんど復刻されなかったため影はかなり薄い。
超覚醒により若干のステータス強化とスペシャルアビリティを手に入れた。
スペシャルアビリティは比較的強力なものがそろっており、ダメージ加算とCTD加算を両立できるのがいい。
また、バトルアリーナ限定だが気絶の付与率を100%にすることができる。気絶耐性を持ったカードは少ないので価値は高い。
#region(優先的に解放したいSA)
|SA7|CTR50%上昇|
|SA8|特殊CTD800上昇|
|SA9|クリティカル攻撃時に追加でATKの70%の特殊ダメージを与える|
|SA10|気絶効果の確率を40%上昇|
|SA11|攻撃対象が気絶状態の場合、追加でATKの70%のダメージを与える|
|SA12|攻撃対象が気絶状態の場合、追加で1000の固定ダメージを与える|
|SA14|バトルアリーナ時に与える特殊ダメージ1000上昇|
|SA15|バトルアリーナ時に全ての攻撃時に確率で1ターン気絶状態にする(60%)|
#endregion
ただし微妙に抜けていて、スペシャルアビリティに追加攻撃率上昇バフが無いので状態異常時追加ダメージを回収するのがワンテンポ遅れたりする。
カード本体のスペックはリリース直後のまま据え置きなため、戦う相手を相当絞らないと活躍は難しい。
----
相性のいいカード
-シンフォギアカード
|BGCOLOR(#EEE):星|BGCOLOR(#EEE):属性|BGCOLOR(#EEE):カード名|BGCOLOR(#EEE):最大HP|BGCOLOR(#EEE):最大ATK|BGCOLOR(#EEE):最大DEF|BGCOLOR(#EEE):最大SPD|BGCOLOR(#EEE):最大CTR|BGCOLOR(#EEE):最大CTD|BGCOLOR(#EEE):スキル|h
|||[[]]||||||||
|||[[]]||||||||
-メモリアカード
|BGCOLOR(#EEE):星|BGCOLOR(#EEE):カード名|BGCOLOR(#EEE):最大HP|BGCOLOR(#EEE):最大ATK|BGCOLOR(#EEE):最大DEF|BGCOLOR(#EEE):スキル|h
||[[]]|||||
||[[]]|||||
//----
//対策カード
//
//
----
ボイス
#region()
|BGCOLOR(#EEE):~必殺2||
|BGCOLOR(#EEE):~極1||
|BGCOLOR(#EEE):~極2||
#endregion
----
&tags()
*風鳴翼/天水乱舞斬
&bold(){No.739~743}
|BGCOLOR(#00ff00):星|BGCOLOR(#00ff00):属性|BGCOLOR(#00ff00):最大HP|BGCOLOR(#00ff00):最大ATK|BGCOLOR(#00ff00):最大DEF|BGCOLOR(#00ff00):最大SPD|BGCOLOR(#00ff00):最大CTR|BGCOLOR(#00ff00):最大CTD|BGCOLOR(#00ff00):コスト|BGCOLOR(#00ff00):姿|h
|CENTER:5|CENTER:巧|1522|595|866|21|15%|10|16|XD|
|>|CENTER:BGCOLOR(#00ff00):~星6|4486|1190|1434|29|15%|10|21|BGCOLOR(#00ff00):|
|>|CENTER:BGCOLOR(#00ff00):~LS|>|>|>|>|>|>|>||
|>|CENTER:BGCOLOR(#00ff00):~PS|>|>|>|>|>|>|>||
|CENTER:BGCOLOR(#00ff00):~必殺1|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEE):&bold(){}|BGCOLOR(#EEE):~CT|
|~|BGCOLOR(#EEE):~5凸|>|>|>|>|>|>|||
|~|BGCOLOR(#EEE):~星6&br()Lv1|>|>|>|>|>|>||〃|
|~|BGCOLOR(#EEE):~星6&br()Lv10|>|>|>|>|>|>||〃|
|CENTER:BGCOLOR(#00ff00):~必殺2|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEE):&bold(){}|BGCOLOR(#EEE):~CT|
|~|BGCOLOR(#EEE):~5凸|>|>|>|>|>|>|||
|~|BGCOLOR(#EEE):~星6&br()Lv1|>|>|>|>|>|>||〃|
|~|BGCOLOR(#EEE):~星6&br()Lv10|>|>|>|>|>|>||〃|
#region(限界突破・上限解放時のステータス)
|BGCOLOR(#EEE):~凸数|BGCOLOR(#EEE):最大HP|BGCOLOR(#EEE):最大ATK|BGCOLOR(#EEE):最大DEF|BGCOLOR(#EEE):最大SPD|BGCOLOR(#EEE):最大CTR|BGCOLOR(#EEE):最大CTD|h
|BGCOLOR(#EEE):~0凸|||||||
|BGCOLOR(#EEE):~1凸|||||||
|BGCOLOR(#EEE):~2凸|||||||
|BGCOLOR(#EEE):~3凸|||||||
|BGCOLOR(#EEE):~4凸|||||||
|BGCOLOR(#EEE):~5凸|||||||
|BGCOLOR(#EEE):~星4|||||||
|BGCOLOR(#EEE):~星5|||||||
|BGCOLOR(#EEE):~星6|||||||
#endregion
#region(限界突破・上限解放時の必殺技)
&bold(){必殺1}
|BGCOLOR(#EEE):~凸数|BGCOLOR(#EEE):~性能|BGCOLOR(#EEE):~CT|
|BGCOLOR(#EEE):~0凸|||
|BGCOLOR(#EEE):~1凸||~|
|BGCOLOR(#EEE):~2凸||~|
|BGCOLOR(#EEE):~3凸||~|
|BGCOLOR(#EEE):~4凸||~|
|BGCOLOR(#EEE):~5凸||~|
|BGCOLOR(#EEE):~星4||〃|
|BGCOLOR(#EEE):~星5||〃|
|BGCOLOR(#EEE):~星6&br()Lv1||〃|
&bold(){必殺2}
|BGCOLOR(#EEE):~凸数|BGCOLOR(#EEE):~性能|BGCOLOR(#EEE):~CT|
|BGCOLOR(#EEE):~0凸|||
|BGCOLOR(#EEE):~1凸||~|
|BGCOLOR(#EEE):~2凸||~|
|BGCOLOR(#EEE):~3凸||~|
|BGCOLOR(#EEE):~4凸||~|
|BGCOLOR(#EEE):~5凸||~|
|BGCOLOR(#EEE):~星4||〃|
|BGCOLOR(#EEE):~星5||〃|
|BGCOLOR(#EEE):~星6&br()Lv1||〃|
#endregion
#region(必殺技レベル上昇後の性能)
&bold(){必殺1}
|BGCOLOR(#EEE):~Lv|BGCOLOR(#EEE):~性能|BGCOLOR(#EEE):~CT|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv1|||
|BGCOLOR(#EEE):~Lv2||〃|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv3||〃|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv4||〃|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv5||〃|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv6||〃|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv7||〃|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv8||〃|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv9||〃|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv10||〃|
&bold(){必殺2}
|BGCOLOR(#EEE):~Lv|BGCOLOR(#EEE):~性能|BGCOLOR(#EEE):~CT|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv1|||
|BGCOLOR(#EEE):~Lv2||〃|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv3||〃|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv4||〃|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv5||〃|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv6||〃|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv7||〃|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv8||〃|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv9||〃|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv10||〃|
#endregion
#region(覚醒ボーナス)
|BGCOLOR(#EEE):~1覚醒||
|BGCOLOR(#EEE):~2覚醒||
|BGCOLOR(#EEE):~3覚醒||
|BGCOLOR(#EEE):~4覚醒||
#endregion
#region(リーダースキル)
|BGCOLOR(#EEE):~変動なし||
|BGCOLOR(#EEE):~0凸||
|BGCOLOR(#EEE):~1凸||
|BGCOLOR(#EEE):~2凸||
|BGCOLOR(#EEE):~3凸||
|BGCOLOR(#EEE):~4凸||
|BGCOLOR(#EEE):~5凸||
#endregion
#region(パッシブスキル)
|BGCOLOR(#EEE):~0覚醒||
|BGCOLOR(#EEE):~1覚醒||
|BGCOLOR(#EEE):~2覚醒||
|BGCOLOR(#EEE):~3覚醒||
|BGCOLOR(#EEE):~4覚醒||
#endregion
#region(スペシャルアビリティ)
#region(早見表※強化Lv最大)
|SA1|HP30%上昇|
|SA2|ATK500上昇|
|SA3|ATK500上昇|
|SA4|1体を対象とした必殺技による特殊ダメージ60%上昇|
|SA5|1体を対象とした必殺技による特殊ダメージ1000上昇|
|SA6|2体を対象とした必殺技による特殊ダメージ800上昇|
|SA7|CTR50%上昇|
|SA8|特殊CTD800上昇|
|SA9|クリティカル攻撃時に追加でATKの70%の特殊ダメージを与える|
|SA10|気絶効果の確率を40%上昇|
|SA11|攻撃対象が気絶状態の場合、追加でATKの70%のダメージを与える|
|SA12|攻撃対象が気絶状態の場合、追加で1000の固定ダメージを与える|
|SA13|バトルアリーナ時にATK800上昇|
|SA14|バトルアリーナ時に与える特殊ダメージ1000上昇|
|SA15|バトルアリーナ時に全ての攻撃時に確率で1ターン気絶状態にする(60%)|
#endregion
#region(詳細)
#region(SA1)
|Lv1|HP10%上昇|
|Lv2|HP15%上昇|
|Lv3|HP20%上昇|
|Lv4|HP25%上昇|
|Lv5|HP30%上昇|
#endregion
#region(SA2)
|Lv1|ATK100上昇|
|Lv2|ATK200上昇|
|Lv3|ATK300上昇|
|Lv4|ATK400上昇|
|Lv5|ATK500上昇|
#endregion
#region(SA3)
|Lv1|ATK100上昇|
|Lv2|ATK200上昇|
|Lv3|ATK300上昇|
|Lv4|ATK400上昇|
|Lv5|ATK500上昇|
#endregion
#region(SA4)
|Lv1|1体を対象とした必殺技による特殊ダメージ25%上昇|
|Lv2|1体を対象とした必殺技による特殊ダメージ30%上昇|
|Lv3|1体を対象とした必殺技による特殊ダメージ40%上昇|
|Lv4|1体を対象とした必殺技による特殊ダメージ50%上昇|
|Lv5|1体を対象とした必殺技による特殊ダメージ60%上昇|
#endregion
#region(SA5)
|Lv1|1体を対象とした必殺技による特殊ダメージ200上昇|
|Lv2|1体を対象とした必殺技による特殊ダメージ300上昇|
|Lv3|1体を対象とした必殺技による特殊ダメージ500上昇|
|Lv4|1体を対象とした必殺技による特殊ダメージ700上昇|
|Lv5|1体を対象とした必殺技による特殊ダメージ1000上昇|
#endregion
#region(SA6)
|Lv1|2体を対象とした必殺技による特殊ダメージ200上昇|
|Lv2|2体を対象とした必殺技による特殊ダメージ300上昇|
|Lv3|2体を対象とした必殺技による特殊ダメージ450上昇|
|Lv4|2体を対象とした必殺技による特殊ダメージ600上昇|
|Lv5|2体を対象とした必殺技による特殊ダメージ800上昇|
#endregion
#region(SA7)
|Lv1|CTR10%上昇|
|Lv2|CTR20%上昇|
|Lv3|CTR30%上昇|
|Lv4|CTR40%上昇|
|Lv5|CTR50%上昇|
#endregion
#region(SA8)
|Lv1|特殊CTD100上昇|
|Lv2|特殊CTD150上昇|
|Lv3|特殊CTD300上昇|
|Lv4|特殊CTD500上昇|
|Lv5|特殊CTD800上昇|
#endregion
#region(SA9)
|Lv1|クリティカル攻撃時に追加でATKの20%の特殊ダメージを与える|
|Lv2|クリティカル攻撃時に追加でATKの30%の特殊ダメージを与える|
|Lv3|クリティカル攻撃時に追加でATKの40%の特殊ダメージを与える|
|Lv4|クリティカル攻撃時に追加でATKの55%の特殊ダメージを与える|
|Lv5|クリティカル攻撃時に追加でATKの70%の特殊ダメージを与える|
#endregion
#region(SA10)
|Lv1|気絶効果の確率を10%上昇|
|Lv2|気絶効果の確率を15%上昇|
|Lv3|気絶効果の確率を20%上昇|
|Lv4|気絶効果の確率を30%上昇|
|Lv5|気絶効果の確率を40%上昇|
#endregion
#region(SA11)
|Lv1|攻撃対象が気絶状態の場合、追加でATKの20%のダメージを与える|
|Lv2|攻撃対象が気絶状態の場合、追加でATKの30%のダメージを与える|
|Lv3|攻撃対象が気絶状態の場合、追加でATKの40%のダメージを与える|
|Lv4|攻撃対象が気絶状態の場合、追加でATKの55%のダメージを与える|
|Lv5|攻撃対象が気絶状態の場合、追加でATKの70%のダメージを与える|
#endregion
#region(SA12)
|Lv1|攻撃対象が気絶状態の場合、追加で300の固定ダメージを与える|
|Lv2|攻撃対象が気絶状態の場合、追加で400の固定ダメージを与える|
|Lv3|攻撃対象が気絶状態の場合、追加で550の固定ダメージを与える|
|Lv4|攻撃対象が気絶状態の場合、追加で750の固定ダメージを与える|
|Lv5|攻撃対象が気絶状態の場合、追加で1000の固定ダメージを与える|
#endregion
#region(SA13)
|Lv1|バトルアリーナ時にATK400上昇|
|Lv2|バトルアリーナ時にATK500上昇|
|Lv3|バトルアリーナ時にATK600上昇|
|Lv4|バトルアリーナ時にATK700上昇|
|Lv5|バトルアリーナ時にATK800上昇|
#endregion
#region(SA14)
|Lv1|バトルアリーナ時に与える特殊ダメージ200上昇|
|Lv2|バトルアリーナ時に与える特殊ダメージ300上昇|
|Lv3|バトルアリーナ時に与える特殊ダメージ500上昇|
|Lv4|バトルアリーナ時に与える特殊ダメージ700上昇|
|Lv5|バトルアリーナ時に与える特殊ダメージ1000上昇|
#endregion
#region(SA15)
|Lv1|バトルアリーナ時に全ての攻撃時に確率で1ターン気絶状態にする(20%)|
|Lv2|バトルアリーナ時に全ての攻撃時に確率で1ターン気絶状態にする(30%)|
|Lv3|バトルアリーナ時に全ての攻撃時に確率で1ターン気絶状態にする(40%)|
|Lv4|バトルアリーナ時に全ての攻撃時に確率で1ターン気絶状態にする(50%)|
|Lv5|バトルアリーナ時に全ての攻撃時に確率で1ターン気絶状態にする(60%)|
#endregion
#endregion
#endregion
#region(スペシャルアビリティ解放の必要素材)
#table_edit(カード育成/カード超覚醒/風鳴翼/天水乱舞斬,row3name=Lv1,row4name=Lv2,row5name=Lv3,row6name=Lv4,row7name=Lv5)
#endregion
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|BGCOLOR(#00ff00):|BGCOLOR(#00ff00):最大HP|BGCOLOR(#00ff00):最大ATK|BGCOLOR(#00ff00):最大DEF|BGCOLOR(#00ff00):最大SPD|BGCOLOR(#00ff00):最大CTR|BGCOLOR(#00ff00):最大CTD|BGCOLOR(#00ff00):スキル|h
|風鳴翼/天水乱舞斬|1522|595|866|21|15%|10||
|CENTER: 〃 (星6)|4486|1190|1434|29|15%|10|~|
|[[]]||||||||
|CENTER: 〃 (星6)|||||||~|
|[[]]||||||||
|CENTER: 〃 (星6)|||||||~|
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[[EV3:ヴァルキリーズ・サマー]]のイベントガチャで実装された、翼の水着型ギア。
-その剣は水なんだろうか氷なんだろうか。
追加攻撃のスキルを初めて実装したカード。追加攻撃とはすべての攻撃後、一定確率で通常攻撃(ATKの100%ダメージ)を与えるスキル。
とはいえATKが低いので大したダメージにはならないのが現状。
高いDEFと気絶で粘りながら戦うのに向く。使う際は味方に回復要因がいるとやりやすい。
上限解放の実装により全カードが追加攻撃の永続スキルを手に入れてしまい、相対的にかなり弱体化した。この時PSが永続化されていればまだよかったのだが、残念ながらターン制限のまま。上限解放によりSPDが上がったことで以前よりはがれやすくなってしまったりとことん逆風が向いている。
[[バトルアリーナ]]では実装当時はその固さと気絶の状態異常により一定の仕事ができた。力属性に対しては[[知奏>天羽奏/STARDUST∞FOTON]]をぶつければいいだけなので特に心配することもない。同キャラ編成が不可能だったため[[風輪翼>風鳴翼/風輪火斬]]との選択になってしまうのが痛いが。
気絶に関しては同様の効果を持つ麻痺を撒ける[[イグナイトクリス>クリス/MEGA DETH FUGA]]が比較対象になる。
-あちらは5凸目で3ターンになるが、こちらは0凸目から2ターンという違いがある。
とはいえ、イベント以降ほとんど復刻されなかったため影はかなり薄い。
超覚醒により若干のステータス強化とスペシャルアビリティを手に入れた。
スペシャルアビリティは比較的強力なものがそろっており、ダメージ加算とCTD加算を両立できるのがいい。
また、バトルアリーナ限定だが気絶の付与率を100%にすることができる。気絶耐性を持ったカードは少ないので価値は高い。
#region(優先的に解放したいSA)
|SA7|CTR50%上昇|
|SA8|特殊CTD800上昇|
|SA9|クリティカル攻撃時に追加でATKの70%の特殊ダメージを与える|
|SA10|気絶効果の確率を40%上昇|
|SA11|攻撃対象が気絶状態の場合、追加でATKの70%のダメージを与える|
|SA12|攻撃対象が気絶状態の場合、追加で1000の固定ダメージを与える|
|SA14|バトルアリーナ時に与える特殊ダメージ1000上昇|
|SA15|バトルアリーナ時に全ての攻撃時に確率で1ターン気絶状態にする(60%)|
#endregion
ただし微妙に抜けていて、スペシャルアビリティに追加攻撃率上昇バフが無いので状態異常時追加ダメージを回収するのがワンテンポ遅れたりする。
カード本体のスペックはリリース直後のまま据え置きなため、戦う相手を相当絞らないと活躍は難しい。
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相性のいいカード
-シンフォギアカード
|BGCOLOR(#EEE):星|BGCOLOR(#EEE):属性|BGCOLOR(#EEE):カード名|BGCOLOR(#EEE):最大HP|BGCOLOR(#EEE):最大ATK|BGCOLOR(#EEE):最大DEF|BGCOLOR(#EEE):最大SPD|BGCOLOR(#EEE):最大CTR|BGCOLOR(#EEE):最大CTD|BGCOLOR(#EEE):スキル|h
|||[[]]||||||||
|||[[]]||||||||
-メモリアカード
|BGCOLOR(#EEE):星|BGCOLOR(#EEE):カード名|BGCOLOR(#EEE):最大HP|BGCOLOR(#EEE):最大ATK|BGCOLOR(#EEE):最大DEF|BGCOLOR(#EEE):スキル|h
||[[]]|||||
||[[]]|||||
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//対策カード
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[[ボイス]]
#region()
|BGCOLOR(#EEE):~必殺2||
|BGCOLOR(#EEE):~極1||
|BGCOLOR(#EEE):~極2||
#endregion
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&tags()