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未来/共鏡 - (2020/03/28 (土) 13:06:11) の1つ前との変更点
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*未来/共鏡
&bold(){No.2150~2154 }
|BGCOLOR(#8e7cc3):星|BGCOLOR(#8e7cc3):属性|BGCOLOR(#8e7cc3):最大HP|BGCOLOR(#8e7cc3):最大ATK|BGCOLOR(#8e7cc3):最大DEF|BGCOLOR(#8e7cc3):最大SPD|BGCOLOR(#8e7cc3):最大CTR|BGCOLOR(#8e7cc3):最大CTD|BGCOLOR(#8e7cc3):コスト|BGCOLOR(#8e7cc3):姿|h
|CENTER:5|CENTER:陰|2570|1575|795|24|10%|10|76|XD|
|>|CENTER:BGCOLOR(#8e7cc3):~星6|5419|2775|1494|32|10%|10|90|BGCOLOR(#8e7cc3):|
|>|CENTER:BGCOLOR(#8e7cc3):~LS|>|>|>|>|>|>|>|陰属性のCTDを35%上昇|
|>|CENTER:BGCOLOR(#8e7cc3):~PS|>|>|>|>|>|>|>|麻痺、睡眠、狂化、常闇効果を受けない、全ての攻撃にクリティカルを適用、&br()陰属性である味方全体の受けるダメージを40%減少、バトルアリーナ時にCTDを50%上昇|
|CENTER:BGCOLOR(#8e7cc3):~必殺1|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEE):&bold(){流れを変えるんだッ!}|BGCOLOR(#EEE):~CT|
|~|BGCOLOR(#EEE):~5凸|>|>|>|>|>|>|敵2体にATKの280%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間受けるダメージを50%上昇させ、&br()対象が絶属性または陽属性である場合5ターンの間受けるダメージを50%上昇させ、5ターンの間自身のATKを50%上昇し、&br()5ターンの間陰属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの50%の特殊ダメージを与える|59|
|~|BGCOLOR(#EEE):~星6&br()Lv1|>|>|>|>|>|>|敵2体にATKの290%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間受けるダメージを50%上昇させ、&br()対象が絶属性または陽属性である場合5ターンの間受けるダメージを50%上昇させ、5ターンの間自身のATKを50%上昇し、&br()5ターンの間陰属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの50%の特殊ダメージを与える|〃|
|~|BGCOLOR(#EEE):~星6&br()Lv10|>|>|>|>|>|>|敵2体にATKの435%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間受けるダメージを50%上昇させ、&br()対象が絶属性または陽属性である場合5ターンの間受けるダメージを50%上昇させ、5ターンの間自身のATKを50%上昇し、&br()5ターンの間陰属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの60%の特殊ダメージを与える|〃|
|CENTER:BGCOLOR(#8e7cc3):~必殺2|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEE):&bold(){共鏡}|BGCOLOR(#EEE):~CT|
|~|BGCOLOR(#EEE):~5凸|>|>|>|>|>|>|2ターンの間自身のCTDを1500上昇し、且つ敵3体にATKの400%の特殊ダメージを与え、必殺技クールタイムを40秒増加し、&br()5ターンの間自身はクリティカル攻撃時に追加でATKの50%の特殊ダメージを与え、&br()5ターンの間陰属性である味方全体の与える特殊ダメージを60%上昇する|65|
|~|BGCOLOR(#EEE):~星6&br()Lv1|>|>|>|>|>|>|2ターンの間自身のCTDを1500上昇し、且つ敵3体にATKの410%の特殊ダメージを与え、必殺技クールタイムを40秒増加し、&br()5ターンの間自身はクリティカル攻撃時に追加でATKの50%の特殊ダメージを与え、&br()5ターンの間陰属性である味方全体の与える特殊ダメージを60%上昇する|〃|
|~|BGCOLOR(#EEE):~星6&br()Lv10|>|>|>|>|>|>|2ターンの間自身のCTDを2000上昇し、且つ敵3体にATKの560%の特殊ダメージを与え、必殺技クールタイムを40秒増加し、&br()5ターンの間自身はクリティカル攻撃時に追加でATKの50%の特殊ダメージを与え、&br()5ターンの間陰属性である味方全体の与える特殊ダメージを60%上昇する|〃|
#region(限界突破・上限解放時のステータス)
|BGCOLOR(#EEE):~凸数|BGCOLOR(#EEE):最大HP|BGCOLOR(#EEE):最大ATK|BGCOLOR(#EEE):最大DEF|BGCOLOR(#EEE):最大SPD|BGCOLOR(#EEE):最大CTR|BGCOLOR(#EEE):最大CTD|h
|BGCOLOR(#EEE):~0凸|1259|675|455|16|10|10|
|BGCOLOR(#EEE):~1凸|1421|758|505|17|10|10|
|BGCOLOR(#EEE):~2凸|1583|931|555|18|10|10|
|BGCOLOR(#EEE):~3凸|1835|1104|614|19|10|10|
|BGCOLOR(#EEE):~4凸|2132|1322|664|20|10|10|
|BGCOLOR(#EEE):~5凸|2456|1558|777|24|10|10|
|BGCOLOR(#EEE):~星6|5305|2758|1476|32|10|10|
#endregion
#region(限界突破・上限解放時の必殺技)
&bold(){流れを変えるんだッ!}
|BGCOLOR(#EEE):~凸数|BGCOLOR(#EEE):~性能|BGCOLOR(#EEE):~CT|
|BGCOLOR(#EEE):~0凸|敵2体にATKの200%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間受けるダメージを25%上昇させ、対象が絶属性または陽属性である場合4ターンの間受けるダメージを25%上昇させ、4ターンの間自身のATKを25%上昇し、4ターンの間陰属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの25%の特殊ダメージを与える|59|
|BGCOLOR(#EEE):~1凸|敵2体にATKの210%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間受けるダメージを30%上昇させ、対象が絶属性または陽属性である場合4ターンの間受けるダメージを30%上昇させ、4ターンの間自身のATKを30%上昇し、4ターンの間陰属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの30%の特殊ダメージを与える|~|
|BGCOLOR(#EEE):~2凸|敵2体にATKの220%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間受けるダメージを35%上昇させ、対象が絶属性または陽属性である場合4ターンの間受けるダメージを35%上昇させ、4ターンの間自身のATKを35%上昇し、4ターンの間陰属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの35%の特殊ダメージを与える|~|
|BGCOLOR(#EEE):~3凸|敵2体にATKの230%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間受けるダメージを40%上昇させ、対象が絶属性または陽属性である場合5ターンの間受けるダメージを40%上昇させ、5ターンの間自身のATKを40%上昇し、5ターンの間陰属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの40%の特殊ダメージを与える|~|
|BGCOLOR(#EEE):~4凸|敵2体にATKの240%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間受けるダメージを45%上昇させ、対象が絶属性または陽属性である場合5ターンの間受けるダメージを45%上昇させ、5ターンの間自身のATKを45%上昇し、5ターンの間陰属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの45%の特殊ダメージを与える|~|
|BGCOLOR(#EEE):~5凸|敵2体にATKの280%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間受けるダメージを50%上昇させ、対象が絶属性または陽属性である場合5ターンの間受けるダメージを50%上昇させ、5ターンの間自身のATKを50%上昇し、5ターンの間陰属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの50%の特殊ダメージを与える|~|
|BGCOLOR(#EEE):~星6&br()Lv1|敵2体にATKの290%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間受けるダメージを50%上昇させ、対象が絶属性または陽属性である場合5ターンの間受けるダメージを50%上昇させ、5ターンの間自身のATKを50%上昇し、5ターンの間陰属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの50%の特殊ダメージを与える|〃|
&bold(){共鏡}
|BGCOLOR(#EEE):~凸数|BGCOLOR(#EEE):~性能|BGCOLOR(#EEE):~CT|
|BGCOLOR(#EEE):~0凸|2ターンの間自身のCTDを400上昇し、且つ敵3体にATKの200%の特殊ダメージを与え、必殺技クールタイムを15秒増加し、4ターンの間自身はクリティカル攻撃時に追加でATKの25%の特殊ダメージを与え、4ターンの間陰属性である味方全体の与える特殊ダメージを30%上昇する|65|
|BGCOLOR(#EEE):~1凸|2ターンの間自身のCTDを600上昇し、且つ敵3体にATKの225%の特殊ダメージを与え、必殺技クールタイムを20秒増加し、4ターンの間自身はクリティカル攻撃時に追加でATKの30%の特殊ダメージを与え、4ターンの間陰属性である味方全体の与える特殊ダメージを35%上昇する|~|
|BGCOLOR(#EEE):~2凸|2ターンの間自身のCTDを800上昇し、且つ敵3体にATKの250%の特殊ダメージを与え、必殺技クールタイムを25秒増加し、4ターンの間自身はクリティカル攻撃時に追加でATKの35%の特殊ダメージを与え、4ターンの間陰属性である味方全体の与える特殊ダメージを40%上昇する|~|
|BGCOLOR(#EEE):~3凸|2ターンの間自身のCTDを1000上昇し、且つ敵3体にATKの300%の特殊ダメージを与え、必殺技クールタイムを30秒増加し、5ターンの間自身はクリティカル攻撃時に追加でATKの40%の特殊ダメージを与え、5ターンの間陰属性である味方全体の与える特殊ダメージを45%上昇する|~|
|BGCOLOR(#EEE):~4凸|2ターンの間自身のCTDを1200上昇し、且つ敵3体にATKの350%の特殊ダメージを与え、必殺技クールタイムを35秒増加し、5ターンの間自身はクリティカル攻撃時に追加でATKの45%の特殊ダメージを与え、5ターンの間陰属性である味方全体の与える特殊ダメージを50%上昇する|~|
|BGCOLOR(#EEE):~5凸|2ターンの間自身のCTDを1500上昇し、且つ敵3体にATKの400%の特殊ダメージを与え、必殺技クールタイムを40秒増加し、5ターンの間自身はクリティカル攻撃時に追加でATKの50%の特殊ダメージを与え、5ターンの間陰属性である味方全体の与える特殊ダメージを60%上昇する|~|
|BGCOLOR(#EEE):~星6&br()Lv1|2ターンの間自身のCTDを1500上昇し、且つ敵3体にATKの410%の特殊ダメージを与え、必殺技クールタイムを40秒増加し、5ターンの間自身はクリティカル攻撃時に追加でATKの50%の特殊ダメージを与え、5ターンの間陰属性である味方全体の与える特殊ダメージを60%上昇する|〃|
#endregion
#region(必殺技レベル上昇後の性能)
&bold(){流れを変えるんだッ!}
|BGCOLOR(#EEE):~Lv|BGCOLOR(#EEE):~性能|BGCOLOR(#EEE):~CT|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv1|敵2体にATKの290%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間受けるダメージを50%上昇させ、対象が絶属性または陽属性である場合5ターンの間受けるダメージを50%上昇させ、5ターンの間自身のATKを50%上昇し、5ターンの間陰属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの50%の特殊ダメージを与える|59|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv2|敵2体にATKの295%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間受けるダメージを50%上昇させ、対象が絶属性または陽属性である場合5ターンの間受けるダメージを50%上昇させ、5ターンの間自身のATKを50%上昇し、5ターンの間陰属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの51%の特殊ダメージを与える|〃|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv3|敵2体にATKの305%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間受けるダメージを50%上昇させ、対象が絶属性または陽属性である場合5ターンの間受けるダメージを50%上昇させ、5ターンの間自身のATKを50%上昇し、5ターンの間陰属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの52%の特殊ダメージを与える|〃|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv4|敵2体にATKの315%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間受けるダメージを50%上昇させ、対象が絶属性または陽属性である場合5ターンの間受けるダメージを50%上昇させ、5ターンの間自身のATKを50%上昇し、5ターンの間陰属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの53%の特殊ダメージを与える|〃|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv5|敵2体にATKの325%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間受けるダメージを50%上昇させ、対象が絶属性または陽属性である場合5ターンの間受けるダメージを50%上昇させ、5ターンの間自身のATKを50%上昇し、5ターンの間陰属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの54%の特殊ダメージを与える|〃|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv6|敵2体にATKの335%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間受けるダメージを50%上昇させ、対象が絶属性または陽属性である場合5ターンの間受けるダメージを50%上昇させ、5ターンの間自身のATKを50%上昇し、5ターンの間陰属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの55%の特殊ダメージを与える|〃|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv7|敵2体にATKの355%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間受けるダメージを50%上昇させ、対象が絶属性または陽属性である場合5ターンの間受けるダメージを50%上昇させ、5ターンの間自身のATKを50%上昇し、5ターンの間陰属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの56%の特殊ダメージを与える|〃|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv8|敵2体にATKの375%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間受けるダメージを50%上昇させ、対象が絶属性または陽属性である場合5ターンの間受けるダメージを50%上昇させ、5ターンの間自身のATKを50%上昇し、5ターンの間陰属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの57%の特殊ダメージを与える|〃|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv9|敵2体にATKの405%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間受けるダメージを50%上昇させ、対象が絶属性または陽属性である場合5ターンの間受けるダメージを50%上昇させ、5ターンの間自身のATKを50%上昇し、5ターンの間陰属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの58%の特殊ダメージを与える|〃|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv10|敵2体にATKの435%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間受けるダメージを50%上昇させ、対象が絶属性または陽属性である場合5ターンの間受けるダメージを50%上昇させ、5ターンの間自身のATKを50%上昇し、5ターンの間陰属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの60%の特殊ダメージを与える|〃|
&bold(){共鏡}
|BGCOLOR(#EEE):~Lv|BGCOLOR(#EEE):~性能|BGCOLOR(#EEE):~CT|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv1|2ターンの間自身のCTDを1500上昇し、且つ敵3体にATKの410%の特殊ダメージを与え、必殺技クールタイムを40秒増加し、5ターンの間自身はクリティカル攻撃時に追加でATKの50%の特殊ダメージを与え、5ターンの間陰属性である味方全体の与える特殊ダメージを60%上昇する|65|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv2|2ターンの間自身のCTDを1520上昇し、且つ敵3体にATKの417%の特殊ダメージを与え、必殺技クールタイムを40秒増加し、5ターンの間自身はクリティカル攻撃時に追加でATKの50%の特殊ダメージを与え、5ターンの間陰属性である味方全体の与える特殊ダメージを60%上昇する|〃|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv3|2ターンの間自身のCTDを1550上昇し、且つ敵3体にATKの427%の特殊ダメージを与え、必殺技クールタイムを40秒増加し、5ターンの間自身はクリティカル攻撃時に追加でATKの50%の特殊ダメージを与え、5ターンの間陰属性である味方全体の与える特殊ダメージを60%上昇する|〃|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv4|2ターンの間自身のCTDを1580上昇し、且つ敵3体にATKの437%の特殊ダメージを与え、必殺技クールタイムを40秒増加し、5ターンの間自身はクリティカル攻撃時に追加でATKの50%の特殊ダメージを与え、5ターンの間陰属性である味方全体の与える特殊ダメージを60%上昇する|〃|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv5|2ターンの間自身のCTDを1610上昇し、且つ敵3体にATKの447%の特殊ダメージを与え、必殺技クールタイムを40秒増加し、5ターンの間自身はクリティカル攻撃時に追加でATKの50%の特殊ダメージを与え、5ターンの間陰属性である味方全体の与える特殊ダメージを60%上昇する|〃|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv6|2ターンの間自身のCTDを1640上昇し、且つ敵3体にATKの457%の特殊ダメージを与え、必殺技クールタイムを40秒増加し、5ターンの間自身はクリティカル攻撃時に追加でATKの50%の特殊ダメージを与え、5ターンの間陰属性である味方全体の与える特殊ダメージを60%上昇する|〃|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv7|2ターンの間自身のCTDを1700上昇し、且つ敵3体にATKの477%の特殊ダメージを与え、必殺技クールタイムを40秒増加し、5ターンの間自身はクリティカル攻撃時に追加でATKの50%の特殊ダメージを与え、5ターンの間陰属性である味方全体の与える特殊ダメージを60%上昇する|〃|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv8|2ターンの間自身のCTDを1760上昇し、且つ敵3体にATKの497%の特殊ダメージを与え、必殺技クールタイムを40秒増加し、5ターンの間自身はクリティカル攻撃時に追加でATKの50%の特殊ダメージを与え、5ターンの間陰属性である味方全体の与える特殊ダメージを60%上昇する|〃|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv9|2ターンの間自身のCTDを1880上昇し、且つ敵3体にATKの527%の特殊ダメージを与え、必殺技クールタイムを40秒増加し、5ターンの間自身はクリティカル攻撃時に追加でATKの50%の特殊ダメージを与え、5ターンの間陰属性である味方全体の与える特殊ダメージを60%上昇する|〃|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv10|2ターンの間自身のCTDを2000上昇し、且つ敵3体にATKの560%の特殊ダメージを与え、必殺技クールタイムを40秒増加し、5ターンの間自身はクリティカル攻撃時に追加でATKの50%の特殊ダメージを与え、5ターンの間陰属性である味方全体の与える特殊ダメージを60%上昇する|〃|
#endregion
#region(覚醒ボーナス)
|BGCOLOR(#EEE):~1覚醒|HP+64|
|BGCOLOR(#EEE):~2覚醒|ATK+17|
|BGCOLOR(#EEE):~3覚醒|DEF+18|
|BGCOLOR(#EEE):~4覚醒|HP+50|
#endregion
#region(リーダースキル)
|BGCOLOR(#EEE):~0凸|陰属性のCTDを20%上昇|
|BGCOLOR(#EEE):~1凸|陰属性のCTDを20%上昇|
|BGCOLOR(#EEE):~2凸|陰属性のCTDを20%上昇|
|BGCOLOR(#EEE):~3凸|陰属性のCTDを25%上昇|
|BGCOLOR(#EEE):~4凸|陰属性のCTDを25%上昇|
|BGCOLOR(#EEE):~5凸|陰属性のCTDを35%上昇|
#endregion
#region(パッシブスキル)
|BGCOLOR(#EEE):~0覚醒|麻痺、睡眠、狂化、常闇効果を受けない、全ての攻撃にクリティカルを適用、陰属性である味方全体の受けるダメージを10%減少、バトルアリーナ時にCTDを20%上昇|
|BGCOLOR(#EEE):~1覚醒|麻痺、睡眠、狂化、常闇効果を受けない、全ての攻撃にクリティカルを適用、陰属性である味方全体の受けるダメージを10%減少、バトルアリーナ時にCTDを20%上昇|
|BGCOLOR(#EEE):~2覚醒|麻痺、睡眠、狂化、常闇効果を受けない、全ての攻撃にクリティカルを適用、陰属性である味方全体の受けるダメージを20%減少、バトルアリーナ時にCTDを35%上昇|
|BGCOLOR(#EEE):~3覚醒|麻痺、睡眠、狂化、常闇効果を受けない、全ての攻撃にクリティカルを適用、陰属性である味方全体の受けるダメージを20%減少、バトルアリーナ時にCTDを35%上昇|
|BGCOLOR(#EEE):~4覚醒|麻痺、睡眠、狂化、常闇効果を受けない、全ての攻撃にクリティカルを適用、陰属性である味方全体の受けるダメージを40%減少、バトルアリーナ時にCTDを50%上昇|
#endregion
----
|BGCOLOR(#8e7cc3):高コスト陰属性|BGCOLOR(#8e7cc3):最大HP|BGCOLOR(#8e7cc3):最大ATK|BGCOLOR(#8e7cc3):最大DEF|BGCOLOR(#8e7cc3):最大SPD|BGCOLOR(#8e7cc3):最大CTR|BGCOLOR(#8e7cc3):最大CTD|BGCOLOR(#8e7cc3):スキル|h
|未来/共鏡|2570|1575|795|24|10%|10|クリティカル確定・追加ダメージ×2&br()・CTD加算・CTD上昇・CT増加&br()・麻痺睡眠狂化常闇無効|
|CENTER: 〃 (星6)|5419|2775|1494|32|10%|10|~|
|[[ミカ/バーニングレイン]]|2654|1611|762|24|10%|10|ダメージ加算・追加ダメージ&br()・5体攻撃無敵・2/3体攻撃ダメージ減少&br()・火傷魅了常闇無効|
|CENTER: 〃 (星6)|5851|2810|1463|32|10%|10|~|
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[[EV86:嘆きのドールハウス]]のイベントガチャで実装された、未来のミラーリングギア。
-&bold(){ステゴロ}という珍しい戦闘スタイルになる。
2種の追加ダメージにCTD加算バフを乗せ、一気にダメージを稼ぐのが基本戦術となるカード。CTD加算と相性のいい被ダメ増加デバフも持っている。
しかし最近実装されたカードと同様に防御面はからっきしなため、場が整う前に攻め込まれるとすぐ落ちる。特に絶属性はCTD加算分まで半減されてしまうため大幅不利。
また、生命線のCTD加算も追加ダメージもすべて必殺技のターン制バフによるものなので、思ったように火力が出ないこともままある。[[機体/陰・マルチバトル]]で使う場合にはエネミーのバフターン減少技に注意。
現状では陰属性用のサポートカードが乏しく、弱点をうまく補強できるものが実装されるまで本領発揮は難しいか。
バトルアリーナでは上記のように一気にダメージを与えられる火力を有しているのが魅力だが、環境に多い[[キャロル/エレメンタルユニオン]]は属性相性とブロックによりCTD加算分が1/4にされてしまい、また必殺1のCT増加技を食らいやすいという運用上の難点がある。
このキャロルをどうにかできない限りは積極的に採用しづらいだろう。
絶属性を採用しない場合、対策はバフターン減少を中心に行うこととなる。
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相性のいいカード
-シンフォギアカード
|BGCOLOR(#EEE):星|BGCOLOR(#EEE):属性|BGCOLOR(#EEE):カード名|BGCOLOR(#EEE):最大HP|BGCOLOR(#EEE):最大ATK|BGCOLOR(#EEE):最大DEF|BGCOLOR(#EEE):最大SPD|BGCOLOR(#EEE):最大CTR|BGCOLOR(#EEE):最大CTD|BGCOLOR(#EEE):スキル|h
|5|陰|[[キャロル/エレメンタルスローター]]|1800|1350|730|21|10%|10|防御無視・追加ダメージ&br()DEF減少・特殊DEF減少・被ダメ増加&br()・耐毒・耐火傷|
陰属性バフを受けられる点に加え、ミラー未来のCTD加算分を増やす被ダメ増加デバフをより広範囲に撒ける。
-メモリアカード
|BGCOLOR(#EEE):星|BGCOLOR(#EEE):カード名|BGCOLOR(#EEE):最大HP|BGCOLOR(#EEE):最大ATK|BGCOLOR(#EEE):最大DEF|BGCOLOR(#EEE):スキル|h
|5|[[翼の修行]]|402|512|204|特殊ダメージを30%上昇|
|4|[[翼のバースデー2019]]|609|270|163|SPDを10上昇、与えるダメージを25%上昇|
CTD加算を生かすためにも与ダメ増加バフは必須。
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対策カード
----
ボイス
#region()
|BGCOLOR(#EEE):~必殺2|響…ちょっとだけ、私に勇気をちょうだい。|
|BGCOLOR(#EEE):~極1||
|BGCOLOR(#EEE):~極2||
#endregion
----
&tags()
*未来/共鏡
&bold(){No.2150~2154 }
|BGCOLOR(#8e7cc3):星|BGCOLOR(#8e7cc3):属性|BGCOLOR(#8e7cc3):最大HP|BGCOLOR(#8e7cc3):最大ATK|BGCOLOR(#8e7cc3):最大DEF|BGCOLOR(#8e7cc3):最大SPD|BGCOLOR(#8e7cc3):最大CTR|BGCOLOR(#8e7cc3):最大CTD|BGCOLOR(#8e7cc3):コスト|BGCOLOR(#8e7cc3):姿|h
|CENTER:5|CENTER:陰|2570|1575|795|24|10%|10|76|XD|
|>|CENTER:BGCOLOR(#8e7cc3):~星6|5419|2775|1494|32|10%|10|90|BGCOLOR(#8e7cc3):|
|>|CENTER:BGCOLOR(#8e7cc3):~LS|>|>|>|>|>|>|>|陰属性のCTDを35%上昇|
|>|CENTER:BGCOLOR(#8e7cc3):~PS|>|>|>|>|>|>|>|麻痺、睡眠、狂化、常闇効果を受けない、全ての攻撃にクリティカルを適用、&br()陰属性である味方全体の受けるダメージを40%減少、バトルアリーナ時にCTDを50%上昇|
|CENTER:BGCOLOR(#8e7cc3):~必殺1|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEE):&bold(){流れを変えるんだッ!}|BGCOLOR(#EEE):~CT|
|~|BGCOLOR(#EEE):~5凸|>|>|>|>|>|>|敵2体にATKの280%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間受けるダメージを50%上昇させ、&br()対象が絶属性または陽属性である場合5ターンの間受けるダメージを50%上昇させ、5ターンの間自身のATKを50%上昇し、&br()5ターンの間陰属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの50%の特殊ダメージを与える|59|
|~|BGCOLOR(#EEE):~星6&br()Lv1|>|>|>|>|>|>|敵2体にATKの290%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間受けるダメージを50%上昇させ、&br()対象が絶属性または陽属性である場合5ターンの間受けるダメージを50%上昇させ、5ターンの間自身のATKを50%上昇し、&br()5ターンの間陰属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの50%の特殊ダメージを与える|〃|
|~|BGCOLOR(#EEE):~星6&br()Lv10|>|>|>|>|>|>|敵2体にATKの435%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間受けるダメージを50%上昇させ、&br()対象が絶属性または陽属性である場合5ターンの間受けるダメージを50%上昇させ、5ターンの間自身のATKを50%上昇し、&br()5ターンの間陰属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの60%の特殊ダメージを与える|〃|
|CENTER:BGCOLOR(#8e7cc3):~必殺2|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEE):&bold(){共鏡}|BGCOLOR(#EEE):~CT|
|~|BGCOLOR(#EEE):~5凸|>|>|>|>|>|>|2ターンの間自身のCTDを1500上昇し、且つ敵3体にATKの400%の特殊ダメージを与え、必殺技クールタイムを40秒増加し、&br()5ターンの間自身はクリティカル攻撃時に追加でATKの50%の特殊ダメージを与え、&br()5ターンの間陰属性である味方全体の与える特殊ダメージを60%上昇する|65|
|~|BGCOLOR(#EEE):~星6&br()Lv1|>|>|>|>|>|>|2ターンの間自身のCTDを1500上昇し、且つ敵3体にATKの410%の特殊ダメージを与え、必殺技クールタイムを40秒増加し、&br()5ターンの間自身はクリティカル攻撃時に追加でATKの50%の特殊ダメージを与え、&br()5ターンの間陰属性である味方全体の与える特殊ダメージを60%上昇する|〃|
|~|BGCOLOR(#EEE):~星6&br()Lv10|>|>|>|>|>|>|2ターンの間自身のCTDを2000上昇し、且つ敵3体にATKの560%の特殊ダメージを与え、必殺技クールタイムを40秒増加し、&br()5ターンの間自身はクリティカル攻撃時に追加でATKの50%の特殊ダメージを与え、&br()5ターンの間陰属性である味方全体の与える特殊ダメージを60%上昇する|〃|
#region(限界突破・上限解放時のステータス)
|BGCOLOR(#EEE):~凸数|BGCOLOR(#EEE):最大HP|BGCOLOR(#EEE):最大ATK|BGCOLOR(#EEE):最大DEF|BGCOLOR(#EEE):最大SPD|BGCOLOR(#EEE):最大CTR|BGCOLOR(#EEE):最大CTD|h
|BGCOLOR(#EEE):~0凸|1259|675|455|16|10|10|
|BGCOLOR(#EEE):~1凸|1421|758|505|17|10|10|
|BGCOLOR(#EEE):~2凸|1583|931|555|18|10|10|
|BGCOLOR(#EEE):~3凸|1835|1104|614|19|10|10|
|BGCOLOR(#EEE):~4凸|2132|1322|664|20|10|10|
|BGCOLOR(#EEE):~5凸|2456|1558|777|24|10|10|
|BGCOLOR(#EEE):~星6|5305|2758|1476|32|10|10|
#endregion
#region(限界突破・上限解放時の必殺技)
&bold(){流れを変えるんだッ!}
|BGCOLOR(#EEE):~凸数|BGCOLOR(#EEE):~性能|BGCOLOR(#EEE):~CT|
|BGCOLOR(#EEE):~0凸|敵2体にATKの200%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間受けるダメージを25%上昇させ、対象が絶属性または陽属性である場合4ターンの間受けるダメージを25%上昇させ、4ターンの間自身のATKを25%上昇し、4ターンの間陰属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの25%の特殊ダメージを与える|59|
|BGCOLOR(#EEE):~1凸|敵2体にATKの210%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間受けるダメージを30%上昇させ、対象が絶属性または陽属性である場合4ターンの間受けるダメージを30%上昇させ、4ターンの間自身のATKを30%上昇し、4ターンの間陰属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの30%の特殊ダメージを与える|~|
|BGCOLOR(#EEE):~2凸|敵2体にATKの220%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間受けるダメージを35%上昇させ、対象が絶属性または陽属性である場合4ターンの間受けるダメージを35%上昇させ、4ターンの間自身のATKを35%上昇し、4ターンの間陰属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの35%の特殊ダメージを与える|~|
|BGCOLOR(#EEE):~3凸|敵2体にATKの230%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間受けるダメージを40%上昇させ、対象が絶属性または陽属性である場合5ターンの間受けるダメージを40%上昇させ、5ターンの間自身のATKを40%上昇し、5ターンの間陰属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの40%の特殊ダメージを与える|~|
|BGCOLOR(#EEE):~4凸|敵2体にATKの240%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間受けるダメージを45%上昇させ、対象が絶属性または陽属性である場合5ターンの間受けるダメージを45%上昇させ、5ターンの間自身のATKを45%上昇し、5ターンの間陰属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの45%の特殊ダメージを与える|~|
|BGCOLOR(#EEE):~5凸|敵2体にATKの280%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間受けるダメージを50%上昇させ、対象が絶属性または陽属性である場合5ターンの間受けるダメージを50%上昇させ、5ターンの間自身のATKを50%上昇し、5ターンの間陰属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの50%の特殊ダメージを与える|~|
|BGCOLOR(#EEE):~星6&br()Lv1|敵2体にATKの290%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間受けるダメージを50%上昇させ、対象が絶属性または陽属性である場合5ターンの間受けるダメージを50%上昇させ、5ターンの間自身のATKを50%上昇し、5ターンの間陰属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの50%の特殊ダメージを与える|〃|
&bold(){共鏡}
|BGCOLOR(#EEE):~凸数|BGCOLOR(#EEE):~性能|BGCOLOR(#EEE):~CT|
|BGCOLOR(#EEE):~0凸|2ターンの間自身のCTDを400上昇し、且つ敵3体にATKの200%の特殊ダメージを与え、必殺技クールタイムを15秒増加し、4ターンの間自身はクリティカル攻撃時に追加でATKの25%の特殊ダメージを与え、4ターンの間陰属性である味方全体の与える特殊ダメージを30%上昇する|65|
|BGCOLOR(#EEE):~1凸|2ターンの間自身のCTDを600上昇し、且つ敵3体にATKの225%の特殊ダメージを与え、必殺技クールタイムを20秒増加し、4ターンの間自身はクリティカル攻撃時に追加でATKの30%の特殊ダメージを与え、4ターンの間陰属性である味方全体の与える特殊ダメージを35%上昇する|~|
|BGCOLOR(#EEE):~2凸|2ターンの間自身のCTDを800上昇し、且つ敵3体にATKの250%の特殊ダメージを与え、必殺技クールタイムを25秒増加し、4ターンの間自身はクリティカル攻撃時に追加でATKの35%の特殊ダメージを与え、4ターンの間陰属性である味方全体の与える特殊ダメージを40%上昇する|~|
|BGCOLOR(#EEE):~3凸|2ターンの間自身のCTDを1000上昇し、且つ敵3体にATKの300%の特殊ダメージを与え、必殺技クールタイムを30秒増加し、5ターンの間自身はクリティカル攻撃時に追加でATKの40%の特殊ダメージを与え、5ターンの間陰属性である味方全体の与える特殊ダメージを45%上昇する|~|
|BGCOLOR(#EEE):~4凸|2ターンの間自身のCTDを1200上昇し、且つ敵3体にATKの350%の特殊ダメージを与え、必殺技クールタイムを35秒増加し、5ターンの間自身はクリティカル攻撃時に追加でATKの45%の特殊ダメージを与え、5ターンの間陰属性である味方全体の与える特殊ダメージを50%上昇する|~|
|BGCOLOR(#EEE):~5凸|2ターンの間自身のCTDを1500上昇し、且つ敵3体にATKの400%の特殊ダメージを与え、必殺技クールタイムを40秒増加し、5ターンの間自身はクリティカル攻撃時に追加でATKの50%の特殊ダメージを与え、5ターンの間陰属性である味方全体の与える特殊ダメージを60%上昇する|~|
|BGCOLOR(#EEE):~星6&br()Lv1|2ターンの間自身のCTDを1500上昇し、且つ敵3体にATKの410%の特殊ダメージを与え、必殺技クールタイムを40秒増加し、5ターンの間自身はクリティカル攻撃時に追加でATKの50%の特殊ダメージを与え、5ターンの間陰属性である味方全体の与える特殊ダメージを60%上昇する|〃|
#endregion
#region(必殺技レベル上昇後の性能)
&bold(){流れを変えるんだッ!}
|BGCOLOR(#EEE):~Lv|BGCOLOR(#EEE):~性能|BGCOLOR(#EEE):~CT|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv1|敵2体にATKの290%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間受けるダメージを50%上昇させ、対象が絶属性または陽属性である場合5ターンの間受けるダメージを50%上昇させ、5ターンの間自身のATKを50%上昇し、5ターンの間陰属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの50%の特殊ダメージを与える|59|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv2|敵2体にATKの295%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間受けるダメージを50%上昇させ、対象が絶属性または陽属性である場合5ターンの間受けるダメージを50%上昇させ、5ターンの間自身のATKを50%上昇し、5ターンの間陰属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの51%の特殊ダメージを与える|〃|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv3|敵2体にATKの305%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間受けるダメージを50%上昇させ、対象が絶属性または陽属性である場合5ターンの間受けるダメージを50%上昇させ、5ターンの間自身のATKを50%上昇し、5ターンの間陰属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの52%の特殊ダメージを与える|〃|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv4|敵2体にATKの315%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間受けるダメージを50%上昇させ、対象が絶属性または陽属性である場合5ターンの間受けるダメージを50%上昇させ、5ターンの間自身のATKを50%上昇し、5ターンの間陰属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの53%の特殊ダメージを与える|〃|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv5|敵2体にATKの325%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間受けるダメージを50%上昇させ、対象が絶属性または陽属性である場合5ターンの間受けるダメージを50%上昇させ、5ターンの間自身のATKを50%上昇し、5ターンの間陰属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの54%の特殊ダメージを与える|〃|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv6|敵2体にATKの335%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間受けるダメージを50%上昇させ、対象が絶属性または陽属性である場合5ターンの間受けるダメージを50%上昇させ、5ターンの間自身のATKを50%上昇し、5ターンの間陰属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの55%の特殊ダメージを与える|〃|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv7|敵2体にATKの355%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間受けるダメージを50%上昇させ、対象が絶属性または陽属性である場合5ターンの間受けるダメージを50%上昇させ、5ターンの間自身のATKを50%上昇し、5ターンの間陰属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの56%の特殊ダメージを与える|〃|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv8|敵2体にATKの375%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間受けるダメージを50%上昇させ、対象が絶属性または陽属性である場合5ターンの間受けるダメージを50%上昇させ、5ターンの間自身のATKを50%上昇し、5ターンの間陰属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの57%の特殊ダメージを与える|〃|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv9|敵2体にATKの405%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間受けるダメージを50%上昇させ、対象が絶属性または陽属性である場合5ターンの間受けるダメージを50%上昇させ、5ターンの間自身のATKを50%上昇し、5ターンの間陰属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの58%の特殊ダメージを与える|〃|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv10|敵2体にATKの435%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間受けるダメージを50%上昇させ、対象が絶属性または陽属性である場合5ターンの間受けるダメージを50%上昇させ、5ターンの間自身のATKを50%上昇し、5ターンの間陰属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの60%の特殊ダメージを与える|〃|
&bold(){共鏡}
|BGCOLOR(#EEE):~Lv|BGCOLOR(#EEE):~性能|BGCOLOR(#EEE):~CT|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv1|2ターンの間自身のCTDを1500上昇し、且つ敵3体にATKの410%の特殊ダメージを与え、必殺技クールタイムを40秒増加し、5ターンの間自身はクリティカル攻撃時に追加でATKの50%の特殊ダメージを与え、5ターンの間陰属性である味方全体の与える特殊ダメージを60%上昇する|65|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv2|2ターンの間自身のCTDを1520上昇し、且つ敵3体にATKの417%の特殊ダメージを与え、必殺技クールタイムを40秒増加し、5ターンの間自身はクリティカル攻撃時に追加でATKの50%の特殊ダメージを与え、5ターンの間陰属性である味方全体の与える特殊ダメージを60%上昇する|〃|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv3|2ターンの間自身のCTDを1550上昇し、且つ敵3体にATKの427%の特殊ダメージを与え、必殺技クールタイムを40秒増加し、5ターンの間自身はクリティカル攻撃時に追加でATKの50%の特殊ダメージを与え、5ターンの間陰属性である味方全体の与える特殊ダメージを60%上昇する|〃|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv4|2ターンの間自身のCTDを1580上昇し、且つ敵3体にATKの437%の特殊ダメージを与え、必殺技クールタイムを40秒増加し、5ターンの間自身はクリティカル攻撃時に追加でATKの50%の特殊ダメージを与え、5ターンの間陰属性である味方全体の与える特殊ダメージを60%上昇する|〃|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv5|2ターンの間自身のCTDを1610上昇し、且つ敵3体にATKの447%の特殊ダメージを与え、必殺技クールタイムを40秒増加し、5ターンの間自身はクリティカル攻撃時に追加でATKの50%の特殊ダメージを与え、5ターンの間陰属性である味方全体の与える特殊ダメージを60%上昇する|〃|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv6|2ターンの間自身のCTDを1640上昇し、且つ敵3体にATKの457%の特殊ダメージを与え、必殺技クールタイムを40秒増加し、5ターンの間自身はクリティカル攻撃時に追加でATKの50%の特殊ダメージを与え、5ターンの間陰属性である味方全体の与える特殊ダメージを60%上昇する|〃|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv7|2ターンの間自身のCTDを1700上昇し、且つ敵3体にATKの477%の特殊ダメージを与え、必殺技クールタイムを40秒増加し、5ターンの間自身はクリティカル攻撃時に追加でATKの50%の特殊ダメージを与え、5ターンの間陰属性である味方全体の与える特殊ダメージを60%上昇する|〃|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv8|2ターンの間自身のCTDを1760上昇し、且つ敵3体にATKの497%の特殊ダメージを与え、必殺技クールタイムを40秒増加し、5ターンの間自身はクリティカル攻撃時に追加でATKの50%の特殊ダメージを与え、5ターンの間陰属性である味方全体の与える特殊ダメージを60%上昇する|〃|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv9|2ターンの間自身のCTDを1880上昇し、且つ敵3体にATKの527%の特殊ダメージを与え、必殺技クールタイムを40秒増加し、5ターンの間自身はクリティカル攻撃時に追加でATKの50%の特殊ダメージを与え、5ターンの間陰属性である味方全体の与える特殊ダメージを60%上昇する|〃|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv10|2ターンの間自身のCTDを2000上昇し、且つ敵3体にATKの560%の特殊ダメージを与え、必殺技クールタイムを40秒増加し、5ターンの間自身はクリティカル攻撃時に追加でATKの50%の特殊ダメージを与え、5ターンの間陰属性である味方全体の与える特殊ダメージを60%上昇する|〃|
#endregion
#region(覚醒ボーナス)
|BGCOLOR(#EEE):~1覚醒|HP+64|
|BGCOLOR(#EEE):~2覚醒|ATK+17|
|BGCOLOR(#EEE):~3覚醒|DEF+18|
|BGCOLOR(#EEE):~4覚醒|HP+50|
#endregion
#region(リーダースキル)
|BGCOLOR(#EEE):~0凸|陰属性のCTDを20%上昇|
|BGCOLOR(#EEE):~1凸|陰属性のCTDを20%上昇|
|BGCOLOR(#EEE):~2凸|陰属性のCTDを20%上昇|
|BGCOLOR(#EEE):~3凸|陰属性のCTDを25%上昇|
|BGCOLOR(#EEE):~4凸|陰属性のCTDを25%上昇|
|BGCOLOR(#EEE):~5凸|陰属性のCTDを35%上昇|
#endregion
#region(パッシブスキル)
|BGCOLOR(#EEE):~0覚醒|麻痺、睡眠、狂化、常闇効果を受けない、全ての攻撃にクリティカルを適用、陰属性である味方全体の受けるダメージを10%減少、バトルアリーナ時にCTDを20%上昇|
|BGCOLOR(#EEE):~1覚醒|麻痺、睡眠、狂化、常闇効果を受けない、全ての攻撃にクリティカルを適用、陰属性である味方全体の受けるダメージを10%減少、バトルアリーナ時にCTDを20%上昇|
|BGCOLOR(#EEE):~2覚醒|麻痺、睡眠、狂化、常闇効果を受けない、全ての攻撃にクリティカルを適用、陰属性である味方全体の受けるダメージを20%減少、バトルアリーナ時にCTDを35%上昇|
|BGCOLOR(#EEE):~3覚醒|麻痺、睡眠、狂化、常闇効果を受けない、全ての攻撃にクリティカルを適用、陰属性である味方全体の受けるダメージを20%減少、バトルアリーナ時にCTDを35%上昇|
|BGCOLOR(#EEE):~4覚醒|麻痺、睡眠、狂化、常闇効果を受けない、全ての攻撃にクリティカルを適用、陰属性である味方全体の受けるダメージを40%減少、バトルアリーナ時にCTDを50%上昇|
#endregion
----
|BGCOLOR(#8e7cc3):高コスト陰属性|BGCOLOR(#8e7cc3):最大HP|BGCOLOR(#8e7cc3):最大ATK|BGCOLOR(#8e7cc3):最大DEF|BGCOLOR(#8e7cc3):最大SPD|BGCOLOR(#8e7cc3):最大CTR|BGCOLOR(#8e7cc3):最大CTD|BGCOLOR(#8e7cc3):スキル|h
|未来/共鏡|2570|1575|795|24|10%|10|クリティカル確定・追加ダメージ×2&br()・CTD加算・CTD上昇・CT増加&br()・麻痺睡眠狂化常闇無効|
|CENTER: 〃 (星6)|5419|2775|1494|32|10%|10|~|
|[[ミカ/バーニングレイン]]|2654|1611|762|24|10%|10|ダメージ加算・追加ダメージ&br()・5体攻撃無敵・2/3体攻撃ダメージ減少&br()・火傷魅了常闇無効|
|CENTER: 〃 (星6)|5851|2810|1463|32|10%|10|~|
----
[[EV86:嘆きのドールハウス]]のイベントガチャで実装された、未来のミラーリングギア。
-&bold(){ステゴロ}という珍しい戦闘スタイルになる。
2種の追加ダメージにCTD加算バフを乗せ、一気にダメージを稼ぐのが基本戦術となるカード。CTD加算と相性のいい被ダメ増加デバフも持っている。
しかし最近実装されたカードと同様に防御面はからっきしなため、場が整う前に攻め込まれるとすぐ落ちる。特に絶属性はCTD加算分まで半減されてしまうため大幅不利。
また、生命線のCTD加算も追加ダメージもすべて必殺技のターン制バフによるものなので、思ったように火力が出ないこともままある。[[機体/陰・マルチバトル]]で使う場合にはエネミーのバフターン減少技に注意。
現状では陰属性用のサポートカードが乏しく、弱点をうまく補強できるものが実装されるまで本領発揮は難しいか。
[[バトルアリーナ]]では上記のように一気にダメージを与えられる火力を有しているのが魅力だが、環境に多い[[キャロル/エレメンタルユニオン]]は属性相性とブロックによりCTD加算分が1/4にされてしまい、また必殺1のCT増加技を食らいやすいという運用上の難点がある。
このキャロルをどうにかできない限りは積極的に採用しづらいだろう。
絶属性を採用しない場合、対策はバフターン減少を中心に行うこととなる。
----
相性のいいカード
-シンフォギアカード
|BGCOLOR(#EEE):星|BGCOLOR(#EEE):属性|BGCOLOR(#EEE):カード名|BGCOLOR(#EEE):最大HP|BGCOLOR(#EEE):最大ATK|BGCOLOR(#EEE):最大DEF|BGCOLOR(#EEE):最大SPD|BGCOLOR(#EEE):最大CTR|BGCOLOR(#EEE):最大CTD|BGCOLOR(#EEE):スキル|h
|5|陰|[[キャロル/エレメンタルスローター]]|1800|1350|730|21|10%|10|防御無視・追加ダメージ&br()DEF減少・特殊DEF減少・被ダメ増加&br()・耐毒・耐火傷|
陰属性バフを受けられる点に加え、ミラー未来のCTD加算分を増やす被ダメ増加デバフをより広範囲に撒ける。
-メモリアカード
|BGCOLOR(#EEE):星|BGCOLOR(#EEE):カード名|BGCOLOR(#EEE):最大HP|BGCOLOR(#EEE):最大ATK|BGCOLOR(#EEE):最大DEF|BGCOLOR(#EEE):スキル|h
|5|[[翼の修行]]|402|512|204|特殊ダメージを30%上昇|
|4|[[翼のバースデー2019]]|609|270|163|SPDを10上昇、与えるダメージを25%上昇|
CTD加算を生かすためにも与ダメ増加バフは必須。
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対策カード
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[[ボイス]]
#region()
|BGCOLOR(#EEE):~必殺2|響…ちょっとだけ、私に勇気をちょうだい。|
|BGCOLOR(#EEE):~極1||
|BGCOLOR(#EEE):~極2||
#endregion
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&tags()